サモンズボードにおけるバロールの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、バロールをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】幻魔神バロールのスキル性能

幻魔神バロールの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 7.0 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 16435 | 226×3(4) | 3枠 |
特性
| トラップ発動 |
|---|
| 覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
バリア | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
スキル
| 衰弱の魔眼 |
|---|
| [速攻][回数制限:1]敵全体の攻撃力を、5ターンの間99%下げる |
| スキルターン |
| 6ターン → 1ターン |
リーダースキル
| 魔神の超常 |
|---|
| 全ての味方は、6コンボ以上で攻撃力が3.8倍&クリティカル時の倍率が2.3倍 |
進化前の入手方法
スキル上げモンスター
バロール
バロールの評価と使い方
バロールの評価
貴重な攻撃デバフ持ち
バロールのスキルは、覚醒前後で共に攻撃力ダウンが可能。減少倍率が非常に高いため、ボスの割り込みスキルなど高火力ダメージを一時的に凌ぐために使える。基本的には補助役として使うことが多い。
バロールの使い方
光属性のトラップパとの相性が良い
バロールは覚醒後にトラップ発動の特性を持つため、トラップを踏んで敵にダメージを与える戦い方ができる。セリエやエクレールをリーダーにした、光属性アシストパーティーのサブに入れる編成も強い。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- HP強化
- HP回復
【★7】【解放】魔神バロール

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 16435 | 200×3(4) | 3枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
スキル
| イビル・アイ |
|---|
| 敵全体の攻撃力を、1ターンの間75%下げる |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 魔神の超常 |
|---|
| 全ての味方は、6コンボ以上で攻撃力が3.8倍&クリティカル時の倍率が2.3倍 |
進化/覚醒素材
【★6】魔神バロール

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 11200 | 195×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
| イビル・アイ |
|---|
| 敵全体の攻撃力を、1ターンの間75%下げる |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 魔神の威光 |
|---|
| 全ての味方は、6コンボ以上で攻撃力が1.8倍&クリティカル時の倍率が2.3倍 |
進化素材
【★5】バロール

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | アシスト |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 5958 | 121×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
| イビル・アイ |
|---|
| 敵全体の攻撃力を、1ターンの間75%下げる |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 魔神の力 |
|---|
| 全ての味方は、6コンボ以上で攻撃力が1.6倍&クリティカル時の倍率が2.3倍 |
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