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個人的には9点あげてもいいと思います。 決して必須キャラではありませんがアイディンティティとして 1、範囲広めのバリア貫通束縛 2、挑発+魔防デバフ があります。 アリーナでは束縛がユカリあたりまで届くため、耐久パ相手に攻めるにはなかなか優秀でした。 防衛はクリスに殴られるのであまり強くないですが……。 クラバトでは基本使われないとは思いますが、挑発が必須な敵が時々いるので耐久が足りるのであれば魔法パのタンクにもなる可能性はあります。 一意見として参考までに。
皆さんはどう思いますか?
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