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【ポケモンチャンピオンズ】ヒスイダイケンキの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ヒスイダイケンキの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのヒスイダイケンキの育成論と対策です。チャンピオンズヒスイダイケンキのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンヒスイダイケンキの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ヒスイダイケンキの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ヒスイダイケンキ
No.0503
ヒスイダイケンキ
みずあく
HP
90
69
攻撃
108
98
防御
80
135
特攻
100
101
特防
65
237
素早
85
116
合計
528
102/ 283
1.5m / 58.2kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1げきりゅうHPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性きれあじ切る技の威力が1.5倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき176160128115
ぼうぎょ14513210090
とくこう167152120108
とくぼう1281178576
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきかくとうむしフェアリー
  2. ほのおみずこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ヒスイダイケンキのバトルデータまとめ

ヒスイダイケンキヒスイダイケンキ
みずあく
使用率
シングル67位 (前回:66位)ダブル96位 (前回:102位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位あくひけん・ちえなみ95.7%
2位かくとうせいなるつるぎ79.6%
3位みずシェルブレード67.1%
4位みずクイックターン36.9%
5位あくふいうち35.1%
6位みずアクアカッター19.5%
7位みずアクアジェット19.1%
8位ノーマルアンコール11.1%
9位あくちょうはつ7.2%
10位ノーマルつるぎのまい4.6%
順位持ち物使用率
1位こだわりスカーフこだわりスカーフ35.5%
2位きあいのタスキきあいのタスキ31.2%
3位オボンのみオボンのみ9.5%
4位くろいメガネくろいメガネ6.8%
5位ラムのみラムのみ4.6%
6位ピントレンズピントレンズ2.3%
7位せんせいのツメせんせいのツメ2.2%
8位たべのこしたべのこし1.6%
9位しんぴのしずくしんぴのしずく1.6%
10位ヨプのみヨプのみ1.5%
順位特性使用率
1位きれあじ98.7%
2位げきりゅう1.3%
順位性格使用率
1位いじっぱり51.4%
2位ようき41.4%
3位わんぱく1.9%
4位やんちゃ1.2%
5位むじゃき1.1%
6位しんちょう0.9%
7位ゆうかん0.6%
8位せっかち0.4%
9位さみしがり0.4%
10位のうてんき0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  3. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  4. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  5. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  6. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  7. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  8. マフォクシー
    【種族値】
    75-69-72-114-100-104 (534)
  9. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  10. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
38.6%
2位
03220032
7.2%
3位
03200232
6.6%
4位
32322000
4.2%
5位
32320020
3%
6位
02900829
2.7%
7位
03200032
2.3%
8位
32321010
1.9%
9位
03210132
1.8%
10位
83200026
1.8%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位かくとうせいなるつるぎ78.9%
2位あくひけん・ちえなみ70.5%
3位ノーマルまもる44.9%
4位あくふいうち43.1%
5位みずアクアカッター42.1%
6位みずシェルブレード30.6%
7位あくつじぎり21.5%
8位みずクイックターン15.7%
9位みずアクアジェット12.1%
10位かくとうみきり10%
順位持ち物使用率
1位くろいメガネくろいメガネ29.7%
2位こだわりスカーフこだわりスカーフ18.8%
3位きあいのタスキきあいのタスキ12.2%
4位ピントレンズピントレンズ11.7%
5位ヨプのみヨプのみ4.9%
6位オボンのみオボンのみ4.7%
7位しんぴのしずくしんぴのしずく4.3%
8位しろいハーブしろいハーブ3.1%
9位せんせいのツメせんせいのツメ2.4%
10位たべのこしたべのこし1.5%
順位特性使用率
1位きれあじ98.3%
2位げきりゅう1.7%
順位性格使用率
1位いじっぱり72.5%
2位ようき18.5%
3位ゆうかん3.1%
4位やんちゃ1.4%
5位わんぱく1.3%
6位しんちょう0.7%
7位むじゃき0.5%
8位さみしがり0.4%
9位せっかち0.3%
10位おだやか0.2%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  4. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  5. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  6. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  7. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  8. ユキメノコ
    【種族値】
    70-80-70-80-70-110 (480)
  9. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  10. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
27.2%
2位
26320080
7.1%
3位
32322000
6.9%
4位
03200232
5.6%
5位
03220032
5.6%
6位
32320020
4%
7位
32320002
3.6%
8位
03200032
1.7%
9位
26320008
1.2%
10位
13200032
1.2%

ヒスイダイケンキの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ヒスイダイケンキ
オボンのみ
▼対面アタッカー型
とくせいきれあじによる高い攻撃力とひけんちえなみによるまきびしの展開が特徴の物理アタッカー型

ヒスイダイケンキの評価

強い点・ひけんちえなみでまきびし展開
・特性きれあじによる高火力
・豊富な先制技と対面操作
弱い点・激戦区を下回る素早さ
・特殊耐久は低め
・弱点が多く被弾に弱い
最強ポケモンランキング

専用技でのまきびし展開

ヒスイダイケンキは専用技の「ひけん・ちえなみ」により、攻撃しつつ相手の場にまきびしを撒くことができます。ダメージを与えながら後続のサポートができる点が優れています。

特性きれあじによる高火力

採用率の高い「ひけん・ちえなみ」や「シェルブレード」などの切る技は、特性「きれあじ」によって威力が1.5倍に強化されます。これにより、見た目の攻撃種族値以上の火力を発揮します。

対面アタッカー型の育成論

耐久と攻撃に能力ポイントを振り、特性で威力が強化された切る技で打ち合いに勝てるようにした対面型のヒスイダイケンキです。攻撃を受けつつ持ち物でHPを回復して行動回数を確保することで、相手に継続的な負担をかけていきます。

技の入れ替え候補

ラスト1つの選択で性能が変わる

  1. せいなるつるぎせいなるつるぎ
    かくとう物理
    90
    100
    16
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  1. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  1. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。

タイプ一致技で範囲が足りているので構築単位で苦手な相手に合わせて微調整ができます。構築のコンセプトや苦手な相手によって変えましょう。対面ならせいなるつるぎ、サイクルならクイックターンかはたきおとす、展開阻害にちょうはつなどが候補です。

対面アタッカー型の役割

専用技でダメージを与えながら相手の場に設置技を撒き、後続のサポートも兼ねる先発や対面の駒として活躍します。削れた相手に対しては先制技で縛り、防御を上げる相手にはせいなるつるぎで能力変化を無視して確実にダメージを通すことができます。

苦手なポケモン

タイプ不利な相手が苦手

行動保証がないので、タイプ不利の相手が苦手です。上から一撃で倒してくるポケモンがいる場合は交代先を用意しておきましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ヒスイダイケンキの対策

高速アタッカーで上から倒す

ヒスイダイケンキは素早さが85と控えめであるため、それ以上の素早さを持つポケモンで弱点を突く立ち回りが安定します。でんき技やかくとう技で先制して倒し切るのが効果的です。

高耐久の物理受けで受ける

攻撃手段が物理技に偏っているため、防御種族値が高いポケモンであれば安定して攻撃を受け切ることができます。主力技を半減で受けられる物理受けポケモンをクッション枠に用意すると安心です。

設置技を解除して防ぐ

強みである「ひけん・ちえなみ」によるまきびし展開を防ぐため、「こうそくスピン」や「きりばらい」など設置技の効果を無効化する手段を構築に組み込んでおくのがおすすめです。

ヒスイダイケンキが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  8. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  9. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  13. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  15. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  16. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  17. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  18. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  19. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  20. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  21. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  22. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  23. シェルブレードシェルブレード
    みず物理
    75
    95
    12
    50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  24. アクアカッターアクアカッター
    みず物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  25. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  26. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  27. ハイドロカノンハイドロカノン
    みず特殊
    150
    90
    8
    使用した次のターン、自分は反動状態になる。
  28. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  29. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  30. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  31. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  32. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  33. みずびたしみずびたし
    みず変化
    -
    100
    20
    相手のタイプをみずタイプに変える。
  34. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  35. メガホーンメガホーン
    むし物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  36. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  37. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  38. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  39. ドリルライナードリルライナー
    じめん物理
    80
    95
    12
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  40. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  41. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  42. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  43. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  44. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  45. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  46. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  47. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  48. せいなるつるぎせいなるつるぎ
    かくとう物理
    90
    100
    16
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  49. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  50. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  51. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  52. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  53. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  54. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  55. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  56. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  57. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  58. ひけん・ちえなみひけん・ちえなみ
    あく物理
    65
    90
    16
    相手の場をまきびし状態にする。
  59. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  60. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  61. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  62. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  63. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  64. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  65. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  66. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  67. スマートホーンスマートホーン
    はがね物理
    70
    -
    12
    相手に必ず命中する。

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