メガリザードンXの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】メガリザードンXの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】メガリザードンXの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガリザードンXの育成論と対策です。チャンピオンズメガリザードンXのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

メガリザードンXの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガリザードンX
No.0006
メガリザードンX
ほのおドラゴン
HP
78
127
攻撃
130
38
防御
111
47
特攻
130
37
特防
85
126
素早
100
72
合計
634
7/ 285
1.7m / 110.5kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1かたいツメ接触技の威力が1.3倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき200182150135
ぼうぎょ179163131117
とくこう200182150135
とくぼう15013710594
すばやさ167152120108

弱点・タイプ相性

  1. じめんいわドラゴン
  2. でんきむしはがね
  3. ほのおくさ

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガリザードンXのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

リザードン
ほのおひこう
採用率 5位
特性 もうか(85.9%)
サンパワー(14.1%)
(メガX特性: かたいツメ)
(メガY特性: ひでり)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
くさソーラービーム61.9%
ほのおかえんほうしゃ42.2%
ひこうエアスラッシュ33.4%
ほのおフレアドライブ32.7%
ほのおニトロチャージ28.2%
ほのおオーバーヒート27.0%
ドラゴンりゅうのまい26.4%
ドラゴンドラゴンクロー23.3%
ひこうはねやすめ22.1%
でんきかみなりパンチ18.1%
持ち物
リザードナイトYリザードナイトY64.4%
リザードナイトXリザードナイトX34.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.1%
きあいのタスキきあいのタスキ0.1%
ラムのみラムのみ0.1%
オボンのみオボンのみ0.1%
スピアナイトスピアナイト0.1%
ライボルトナイトライボルトナイト0.1%
バンギラスナイトバンギラスナイト0.0%
もくたんもくたん0.0%
能力ポイント
28.5%
15.6%
4.6%
3.7%
3.5%
3.2%
1.9%
1.8%
1.7%
1.4%
性格 (能力補正)
ひかえめ33.5%
おくびょう29.8%
いじっぱり17.7%
ようき15.9%
ずぶとい0.9%
わんぱく0.6%
せっかち0.3%
おっとり0.3%
むじゃき0.2%
やんちゃ0.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
4位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
5位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
6位アーマーガアアーマーガア
ひこうはがね
9887105538567
7位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
8位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
9位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
10位ミミロップミミロップ
ノーマル
6576845496105

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

リザードン
ほのおひこう
採用率 5位
特性 もうか(73.7%)
サンパワー(26.3%)
(メガX特性: かたいツメ)
(メガY特性: ひでり)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルまもる93.5%
ほのおねっぷう88.1%
くさソーラービーム82.4%
ノーマルウェザーボール64.6%
ひこうエアスラッシュ13.9%
ほのおフレアドライブ8.0%
ドラゴンドラゴンクロー7.6%
ドラゴンりゅうのまい7.1%
いわげんしのちから5.4%
ドラゴンりゅうのはどう4.0%
持ち物
リザードナイトYリザードナイトY89.2%
リザードナイトXリザードナイトX9.3%
もくたんもくたん0.3%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
きあいのタスキきあいのタスキ0.1%
ヨロギのみヨロギのみ0.1%
オボンのみオボンのみ0.0%
メガニウムナイトメガニウムナイト0.0%
せんせいのツメせんせいのツメ0.0%
たべのこしたべのこし0.0%
能力ポイント
21.7%
7.9%
5.2%
3.2%
2.7%
2.3%
1.8%
1.5%
1.5%
1.4%
性格 (能力補正)
ひかえめ68.3%
おくびょう20.6%
いじっぱり7.3%
ようき1.7%
ずぶとい0.4%
ゆうかん0.3%
れいせい0.3%
おっとり0.2%
せっかち0.2%
おだやか0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
3位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
4位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
5位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
6位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186
7位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
8位プテラプテラ
いわひこう
80105656075130
9位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
10位フラエッテ(えいえんのはな)フラエッテ(永遠)
フェアリー
74656712512892

メガリザードンXの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
メガリザードンX
リザードナイトX
▼AS剣舞ニトチャ型
攻撃とすばやさに能力値を振り、等倍で多くの相手を殴れる対面性能の高い型
メガリザードンX
リザードナイトX
▼耐久積みエース型
つるぎのまいからのニトロチャージで攻撃と素早さを上げられ、状況に応じてはねやすめで回復も行える型
メガリザードンX
リザードナイトX
▼HDS鬼火羽休め型
おにびによる物理火力の低下とはねやすめを利用して、相手の攻撃を受け流すクッション兼アタッカー型

メガリザードンXのシングルの育成論は「AS剣舞ニトチャ型」がおすすめです。

メガリザードンXの評価

強い点・特性かたいツメで接触技が強い
・炎ドラゴン複合の優秀な耐性
・攻撃や素早さを上げる積み技が豊富
弱い点・メガシンカ後は地面抜群
・激戦区となる素早さ100族
・フレアドライブの反動が大きい
最強ポケモンランキング

特性かたいツメによる高火力

メガリザードンXは攻撃種族値130を持ち、物理アタッカーとして優れています。特性「かたいツメ」により接触技の威力が1.3倍になるため、「フレアドライブ」や「げきりん」で相手の受け出しを許さないほどの負担をかけられます。

激戦区となる素早さ100族

素早さ種族値が100であり、環境に多い100族以上の高速アタッカーからは先手を取られやすいです。「こだわりスカーフ」持ちやより素早いドラゴンタイプの相手から、行動される前に弱点を突かれる危険性があります。

AS剣舞ニトチャ型の育成論

いじっぱりで攻撃とすばやさに能力値を振った対面性能の高い型です。等倍の範囲が広く無振りでも大体の攻撃を一発耐えることができます。かたいツメで強化されたフレアドライブとげきりん、つるぎのまいによって半減でも押し切る性能があり、試合のペースを掴んでくれます。

剣舞ニトチャ型の役割

広い等倍範囲と平均以上の耐久、高火力を利用して序盤に試合のペースを掴みます。つるぎのまいがあるので受けポケモンにも強く、対面性能の高い崩し枠という貴重な役割を担えます。

苦手なポケモン

高火力のポケモンが苦手

メガリザードンXは対面性能が強みですが、行動保証がありません。高火力で倒されると十分な仕事ができず試合展開が苦しくなります。選出する際は勝てないポケモンを確認し、出す順番を変えてみましょう。

耐久積みエース型の育成論

「つるぎのまい」で火力を、「ニトロチャージ」で素早さを上げつつ全抜きを狙う耐久積みエース型です。受けたダメージは「はねやすめ」で回復し、特性によって威力が強化された「ドラゴンクロー」で相手を押し切る展開を得意とします。

技の入れ替え候補

竜舞フレドラ型も強力

  1. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  2. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  1. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  2. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分踊り
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。

積み技をりゅうのまいに、炎技をフレアドライブにする構成も強力です。ドラゴンクローを受けにくるフェアリーやはがねタイプにも大ダメージが期待できます。反動ダメージははねやすめで相殺しましょう。

耐久積みエース型の役割

高い物理耐久と優秀な耐性を活かして有利対面を作り、積み技を駆使して相手のパーティを崩す役割を担います。積み切った後は回復技でHPを保ちながら、タイプ一致の接触技で相手を詰ませるエースとして機能します。

苦手なポケモン

弱点技持ちや物理耐久が高いポケモンが苦手

元々の素早さが高くないため、ガブリアスのようなリザードンより速いアタッカーに弱点を突かれると厳しい展開になりがちです。またカバルドンなど、高耐久でありながらじしんステルスロックで削ってくるポケモンも苦戦を強いられます。

苦手なポケモン例
ガブリアスガブリアスカバルドンカバルドン

HDS鬼火羽休め型の育成論

HPや特防、素早さに能力ポイントを振り、おにびによる物理火力の低下とはねやすめを利用して、相手の攻撃を受け流すクッション兼アタッカー型のメガリザードンXです。相手を弱体化させつつ、特性かたいツメで強化された一致技で負担をかけることを狙っています。

技の入れ替え候補

ドラゴンクローは構築によって変えよう

  1. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  1. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。

ドラゴンクローを採用している場合はみずフェアリータイプに有効打がありません。構築によってはかみなりパンチを採用することも検討しましょう。

苦手なポケモン

特殊高火力が苦手

耐久に能力値を振っていますが、おにびの影響を受けない特殊の高火力技は苦手です。交代先のポケモンを選出しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガリザードンXの対策

上から弱点の物理技で攻める

メガリザードンXより素早さの高いアタッカーや「こだわりスカーフ」を持ったポケモンを選出するのが効果的です。上からじめんタイプやドラゴンタイプなどの弱点技を打ち、行動される前に倒し切る展開を作りましょう。

ステルスロックで削っておく

メガシンカ前のリザードンの段階で、いわタイプの設置技である「ステルスロック」を踏ませる立ち回りが有効です。場に出た瞬間に大きくHPを削ることで、積み技を使う余裕を与えずに処理しやすくなります。

高耐久の物理受け駒で止める

物理技を主体に構成されるため、防御の数値が高い受けポケモンを繰り出すのが対策になります。タイプ一致技の両方を半減以下にできるポケモンや、特性「てんねん」を持つ駒であれば攻撃を耐えつつ安全に立ち回れます。

メガリザードンXを採用したパーティ例

メガフシギバナ構築

フシギバナ軸の画像
チームIDAGMF 7TLJ 1K

メガフシギバナやメガリザードンXを軸にしたサイクル向きのパーティです。両方のメガシンカが回復技を持つため、長期戦による粘り勝ちや相手のアタッカーを詰ませる立ち回りが得意な構築と言えます。

選出紹介

メガフシギバナ軸

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はガブリアス、ギルガルド、メガフシギバナの3体で、主にアシレーヌ入りの構築に出します。メガフシギバナは相手のアーマーガアに打点をほぼ持たないため、アーマーガアに有利なギルガルドとセットで選出するのがおすすめです。

メガリザードンX軸

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

メガリザードンXの場合はマリルリやアーマーガアとセットで選出するのがおすすめです。メガリザードンXのおにびで相手の攻撃を下げることで、アーマーガアでの受け切りやマリルリの起点作りをサポートすることができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

メガリザードンXが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. はらだいこはらだいこ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  19. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  20. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  21. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  22. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  24. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  25. ヒートスタンプヒートスタンプ
    ほのお物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  26. ブラストバーンブラストバーン
    ほのお特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  27. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  28. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  29. れんごくれんごく
    ほのお特殊
    100
    50
    8
    相手をやけど状態にする。
  30. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  31. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  32. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  33. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  34. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  35. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  37. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  38. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  39. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  40. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  41. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  43. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  44. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  45. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  46. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  47. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  48. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  49. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  50. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  51. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  52. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  53. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  54. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  55. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  56. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  57. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  58. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  59. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  60. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  61. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  62. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  63. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  64. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  65. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  66. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  67. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  68. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  69. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  70. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  71. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  72. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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