ゲッコウガの育成論と対策・パーティ
攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
大会
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ゲッコウガの育成論と対策・パーティ

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】ゲッコウガの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のゲッコウガの育成論と対策です。チャンピオンズゲッコウガのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

ゲッコウガの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ゲッコウガ
No.0658
ゲッコウガ
みずあく
HP
72
177
攻撃
95
129
防御
67
225
特攻
103
98
特防
71
205
素早
122
18
合計
530
86/ 283
1.5m / 40.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1げきりゅうHPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性へんげんじざい登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-179147-
こうげき161147115103
ぼうぎょ1301198778
とくこう170155123110
とくぼう1351239181
すばやさ191174142127

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきかくとうむしフェアリー
  2. ほのおみずこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ゲッコウガのバトルデータまとめ

ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
使用率
シングル27位ダブル70位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※5/11のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位こおりれいとうビーム84%
2位あくあくのはどう75.8%
3位どくヘドロウェーブ62.5%
4位みずなみのり48.3%
5位みずみずしゅりけん43.7%
6位みずハイドロポンプ11.3%
7位むしとんぼがえり10.1%
8位あくちょうはつ9.1%
9位どくダストシュート7.3%
10位エスパーじんつうりき7.1%
順位持ち物使用率
1位ゲッコウガナイトゲッコウガナイト42%
2位きあいのタスキきあいのタスキ39.6%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ12.6%
4位おうじゃのしるしおうじゃのしるし1.3%
5位しんぴのしずくしんぴのしずく1%
6位ラムのみラムのみ0.7%
7位オボンのみオボンのみ0.5%
8位ひかりのこなひかりのこな0.3%
9位せんせいのツメせんせいのツメ0.3%
10位ピントレンズピントレンズ0.2%
順位特性使用率
1位へんげんじざい80.2%
2位げきりゅう19.8%

※メガゲッコウガの特性は「へんげんじざい」です。

順位性格使用率
1位おくびょう54.6%
2位ひかえめ30.2%
3位むじゃき7.8%
4位せっかち1.8%
5位ようき1.7%
6位うっかりや1.3%
7位おっとり0.9%
8位いじっぱり0.7%
9位やんちゃ0.5%
10位さみしがり0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  3. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  4. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  5. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  6. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  7. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  8. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  9. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  10. ルカリオ
    【種族値】
    70-110-70-115-70-90 (525)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
55%
2位
00232032
8.8%
3位
00032232
3.9%
4位
00132132
3.3%
5位
02032032
3.2%
6位
00032032
2.5%
7位
23200032
1.7%
8位
10032032
1.4%
9位
60032028
1.2%
10位
80032026
1.2%

ダブルバトル使用率

※5/12のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位あくあくのはどう66.4%
2位こおりれいとうビーム49.8%
3位ノーマルまもる46.9%
4位みずみずしゅりけん29.3%
5位みずハイドロポンプ26.3%
6位こおりふぶき25.5%
7位どくヘドロウェーブ20.4%
8位エスパーじんつうりき20.4%
9位みずなみのり13.3%
10位かくとうけたぐり12.9%
順位持ち物使用率
1位ゲッコウガナイトゲッコウガナイト54.5%
2位きあいのタスキきあいのタスキ12.9%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ10.8%
4位しんぴのしずくしんぴのしずく4.1%
5位おうじゃのしるしおうじゃのしるし3.5%
6位オボンのみオボンのみ1.9%
7位とけないこおりとけないこおり1.8%
8位ひかりのこなひかりのこな1.5%
9位せんせいのツメせんせいのツメ1.3%
10位しろいハーブしろいハーブ1.3%
順位特性使用率
1位へんげんじざい92.9%
2位げきりゅう7.1%
順位性格使用率
1位おくびょう51%
2位ひかえめ25.7%
3位むじゃき6.4%
4位ようき5%
5位せっかち3.4%
6位いじっぱり3.2%
7位おっとり1.8%
8位うっかりや0.9%
9位やんちゃ0.4%
10位なまいき0.3%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  4. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  5. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  6. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  7. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  8. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  9. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  10. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
39.1%
2位
80032026
8.1%
3位
00232032
8.1%
4位
00032232
6.7%
5位
23200032
4.7%
6位
00032032
2.8%
7位
02032032
2.6%
8位
10032032
1.7%
9位
03202032
1%
10位
30032031
0.9%

ゲッコウガの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ゲッコウガ
きあいのタスキ
▼タスキどくびし型
きあいのタスキを持って広い技範囲で戦いながらどくびしを撒く型
ゲッコウガ
きあいのタスキ
▼きあいのタスキアタッカー型
きあいのタスキで耐久を補い、へんげんじざいでタイプを変化させて特殊技を使う型
ゲッコウガ
でんきだま
▼起点作成型
HPと素早さに能力ポイントを振り、でんきだまをなげつけることで確実な素早さ操作を行う起点作成型
メガシンカの育成論(別記事)
メガゲッコウガ
ゲッコウガナイト
対面操作兼アタッカー型
環境トップクラスの素早さを活かし、上からのワンパンを狙ったりクイックターンで対面操作を行う型

ゲッコウガのシングルの育成論は「タスキどくびし型」がおすすめです。

ゲッコウガの評価

強い点・へんげんじざいで全攻撃技がタイプ一致化
・素早さ種族値がかなり高め
・技候補が豊富で読まれにくい
弱い点・耐久ステータスは低め
・タイプが変わるのは最初の行動のみ
・タイプ変更後は水悪も不一致に
最強ポケモンランキング

へんげんじざいで全攻撃技がタイプ一致化

ゲッコウガは特性へんげんじざいにより、使用する技と同じタイプに変化してから攻撃できます。様々なタイプの技をタイプ一致技として扱えるため、広範囲の相手に負担をかけられます。

タスキどくびし型の育成論

特攻と素早さに特化し、きあいのタスキで行動保証を持たせた特殊アタッカー兼展開型のゲッコウガです。高い素早さを活かして広範囲の特殊技を撃ち分けつつ、タスキで耐えた後は特性のげきりゅうで威力が上がった水技で相手に大きな負担をかけることができます。

技の入れ替え候補

サブウェポンの入れ替え

  1. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  1. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  1. みずしゅりけんみずしゅりけん
    みず特殊
    15
    100
    20
    優先度+1
    2~5回連続で攻撃する。
  1. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。

ゲッコウガのサブウェポン候補は複数あります。きあいのタスキ+げきりゅうを活かせるみずしゅりけんや、みずタイプのポケモンへの打点になるくさむすびなどがあります。技範囲を広げる場合は特性をへんげんじざいに変更して耐性を変えながら戰うのもおすすめです。

タスキどくびし型ゲッコウガの役割

自身より遅い相手には特殊技で削りを入れ、不利な対面や倒される直前にはどくびしを撒いて後続をサポートする役割を持ちます。アタッカーとしてだけでなく、相手のサイクルに毒の負担をかける起点作成としても機能する器用な立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

ゲッコウガは抜群をつきづらいノーマルや鋼タイプの高耐久ポケモンとの撃ち合いが苦手です。技2発分で倒せないと判断した場合は交代も視野に入れながら戦いましょう。

きあいのタスキアタッカー型の育成論

特性によるタイプ変化を活かし、広範囲の特殊技をタイプ一致で撃ち分ける特殊アタッカー型です。持ち物で相手の攻撃を一度耐えつつ、連続で当たる先制技を用いて対面から確実に相手を処理する展開に向いています。

技の入れ替え候補

フェアリー対策のヘドロウェーブも選択肢

  1. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  1. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。

くさむすびヘドロウェーブに変更し、フェアリータイプへの打点を確保するのも1つの選択肢です。へんげんじざいを活用してタイプ一致技にできるのも利点です。

きあいのタスキアタッカーの役割

豊富な攻撃技を活かして相手の弱点を突き、先発や死に出しから確実に対面の相手を倒す役割を持ちます。素早さで負けている相手に対しても、みずしゅりけんで最低限のダメージを与えることができます。

苦手なポケモン

ゲッコウガは抜群をつきづらいノーマルや鋼タイプの高耐久ポケモンとの撃ち合いが苦手です。技2発分で倒せないと判断した場合は交代も視野に入れながら戦いましょう。

起点作成型の育成論

HPと素早さに能力ポイントを振り、でんきだまなげつけることで確実な素早さ操作を行う起点作成型のゲッコウガです。特性によるタイプ変化で相手の技を透かしつつ、設置技を複数展開して後続のエースが活躍しやすい盤面を整える構成となっています。

技の入れ替え候補

攻撃性能を少し高める

  1. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  2. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  1. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  2. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。

まきびしを攻撃技にして、攻撃性能を少し高めるのもアリです。れいとうビームの枠もあくのはどうヘドロウェーブなど他のタイプの技と入れ替え候補になります。自身の構築や使用率の高いポケモンに合わせて選びましょう。

起点作成型の役割

高い素早さから相手にまひ状態を付与し、複数の設置技で定数ダメージを稼いで後続の全抜きをサポートする役割を担います。相手の素早さを下げた後は、れいとうビームによる削りや特性を活かした柔軟なタイプ変化で盤面に居座り続ける立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

設置技に耐性のあるポケモン

このゲッコウガは設置技を使って起点作成をするポケモンです。特性マジックミラーで跳ね返されたり、キラースピンで設置技を解除されると役割が全うできなくなるので注意しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ゲッコウガの対策

優先度の高い先制技で縛る

ゲッコウガは耐久が低いため、優先度の高い先制技を持つアタッカーで上から縛る戦術が効果的です。行動される前にダメージを蓄積させることで安全に処理できます。

耐久ポケモンで受け流す

へんげんじざい発動後はタイプが固定されるため、そのタイプの一致技を半減以下に抑えられる耐久ポケモンを後出しするのが安定します。相手の有効打を封じて有利なサイクルを回すことが可能です。

麻痺などで素早さを削ぐ

最大の武器である素早さを奪うため、でんじはなどでまひ状態にして行動順を逆転させる立ち回りが刺さります。上から攻撃できる盤面を作ることで、容易に突破を狙えます。

ゲッコウガを採用したパーティ例

ガルーラメガニウム構築

メガガルーラ構築の能力画面
チームIDY3L0 AF6T 81

ねこだましメガガルーラを軸にしたパーティです。現環境はゴツゴツメットがないため、ねこだましを使用する裏目が少ないという強みがあります。ゲッコウガやウルガモスはステルスロックに弱いため、カバルドン対策等を重視する場合はメガニウムを選出しましょう。

選出紹介

メガガルーラ軸

メガガルーラ選出例
メガガルーラメガガルーラ
(初手)
ウルガモスウルガモスゲッコウガゲッコウガ

基本選出はメガガルーラ、ウルガモス、ゲッコウガです。メガガルーラで1匹倒した後は再びねこだましを使うために交代したいため、格闘等への後出し性能が高いウルガモスと同時に選出するのがおすすめです。

メガメガニウム軸

メガメガニウム選出例
メガメガニウムメガメガニウム
(初手)
カバルドンカバルドンギルガルドギルガルド

ガルーラを出さない場合はメガメガニウム、カバルドン、ギルガルドの選出がおすすめです。選出されやすいステルスロック撒きポケモンをメガメガニウムで対処しつつ、苦手な毒タイプにはカバルドンやギルガルドを後出しできます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ゲッコウガが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  9. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  13. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  14. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  15. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  16. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  17. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  18. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  19. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  20. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  21. ハイドロカノンハイドロカノン
    みず特殊
    150
    90
    8
    使用した次のターン、自分は反動状態になる。
  22. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  23. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  24. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  25. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  26. みずしゅりけんみずしゅりけん
    みず特殊
    15
    100
    20
    優先度+1
    2~5回連続で攻撃する。
  27. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  28. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  29. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  32. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  33. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  34. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  35. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  36. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  37. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  38. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    相手の場をどくびし状態にする。
  39. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  40. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  41. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  42. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  43. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  44. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  45. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  46. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  47. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  48. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  49. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  50. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  51. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  52. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  53. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  54. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    10%の確率で相手をひるませる。
  55. なりきりなりきり
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分の特性を相手の特性と同じにする。
  56. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  57. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  58. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  59. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  60. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  61. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  62. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  63. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  64. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン
ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

新メガシンカの育成論

メガシンカの育成論

一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×