ポケモンチャンピオンズのメガジジーロンの育成論と対策です。チャンピオンズメガジジーロンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガジジーロンの育成論の参考にしてください。
育成論一覧メガジジーロンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0780 メガジジーロン![]() ![]() | HP | 127位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 159位 | |
| 防御 | 48位 | |
| 特攻 | 6位 | |
| 特防 | 22位 | |
| 素早 | 255位 | |
| 合計 | 50位/ 283 | |
| 3.0m / 185.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1ぎゃくじょう | 相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 185 | 153 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 150 | 137 | 105 | 94 |
| ぼうぎょ | 178 | 162 | 130 | 117 |
| とくこう | 233 | 212 | 180 | 162 |
| とくぼう | 184 | 168 | 136 | 122 |
| すばやさ | 96 | 88 | 56 | 50 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガジジーロンのバトルデータまとめ
メガジジーロン![]() ![]() | 使用率 | シングル146位ダブル71位 ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/25のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 56.9% | |
| 2位 | 54.5% | |
| 3位 | 53% | |
| 4位 | 52.4% | |
| 5位 | 35% | |
| 6位 | 27.4% | |
| 7位 | 25.1% | |
| 8位 | 16% | |
| 9位 | 12.1% | |
| 10位 | 8.7% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 74.4% |
| 2位 | ![]() | 7.7% |
| 3位 | ![]() | 3.3% |
| 4位 | ![]() | 2.8% |
| 5位 | ![]() | 2.8% |
| 6位 | ![]() | 2.6% |
| 7位 | ![]() | 1.9% |
| 8位 | ![]() | 0.8% |
| 9位 | ![]() | 0.6% |
| 10位 | ![]() | 0.4% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 61.4% | |
| 2位 | 19.8% | |
| 3位 | 18.8% |
※メガジジーロンの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 50.5% | |
| 2位 | 29.1% | |
| 3位 | 8.2% | |
| 4位 | 5.9% | |
| 5位 | 2.1% | |
| 6位 | 1.9% | |
| 7位 | 1.5% | |
| 8位 | 0.5% | |
| 9位 | 0.2% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32023200 | 29.8% |
| 2位 | 32003202 | 10.5% |
| 3位 | 32003220 | 8.8% |
| 4位 | 32013210 | 6.6% |
| 5位 | 32032020 | 5.3% |
| 6位 | 20032320 | 2.3% |
| 7位 | 28063200 | 2.1% |
| 8位 | 32020320 | 2.1% |
| 9位 | 32032200 | 1.8% |
| 10位 | 32003200 | 1.5% |
ダブルバトル使用率
※5/25のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 85.6% | |
| 2位 | 80.8% | |
| 3位 | 50.5% | |
| 4位 | 41.4% | |
| 5位 | 29.3% | |
| 6位 | 27.5% | |
| 7位 | 27.3% | |
| 8位 | 12.5% | |
| 9位 | 11.6% | |
| 10位 | 5.2% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 76.3% |
| 2位 | ![]() | 5.3% |
| 3位 | ![]() | 3.3% |
| 4位 | ![]() | 3% |
| 5位 | ![]() | 2.8% |
| 6位 | ![]() | 2.7% |
| 7位 | ![]() | 1.7% |
| 8位 | ![]() | 1.1% |
| 9位 | ![]() | 0.9% |
| 10位 | ![]() | 0.6% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 78% | |
| 2位 | 20.1% | |
| 3位 | 1.9% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 71.1% | |
| 2位 | 22% | |
| 3位 | 2% | |
| 4位 | 1.8% | |
| 5位 | 1.3% | |
| 6位 | 1.1% | |
| 7位 | 0.3% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32023200 | 34.6% |
| 2位 | 32003220 | 13% |
| 3位 | 32013210 | 7.1% |
| 4位 | 32082510 | 6.4% |
| 5位 | 32003202 | 3.7% |
| 6位 | 32003200 | 2.1% |
| 7位 | 31033200 | 1.1% |
| 8位 | 32092500 | 0.9% |
| 9位 | 20323200 | 0.9% |
| 10位 | 20032320 | 0.8% |
メガジジーロンの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼打ち合い重視の特殊アタッカー型 高火力特殊アタッカーとして使いつつ、はねやすめをすることで特性ぎゃくじょうの複数回発動を狙える型 |
メガジジーロンの評価
| 強い点 | ・特攻160からの特殊アタッカー ・高い耐久水準からの撃ち合い ・優秀な特殊サブウェポン習得 |
|---|---|
| 弱い点 | ・素早さ36という遅めの素早さ ・弱点が4つと一貫性が高め |
特攻160からの特殊アタッカー
メガジジーロンは特攻種族値160という高い数値を持ち、特殊アタッカーとして火力を発揮します。タイプ一致の「ハイパーボイス」や「りゅうせいぐん」で相手の構築に負担をかけられます。
弱点が4つと一貫性が高め
かくとう、こおり、ドラゴン、フェアリーという4つの弱点を持っています。対戦環境で使われるタイプの技が一貫しやすく、上からタイプ一致の弱点技でダメージを受けてしまいます。
打ち合い重視の特殊アタッカー型の育成論
高い特攻と耐久力を活かした重火力特殊アタッカー型です。進化前の特性「そうしょく」でくさタイプの技を無効化して安全に場に出つつ、相手の攻撃を耐えながら高い威力の特殊技で反撃する展開に向いています。
技の入れ替え候補
めいそうで耐久力を高めるのもあり
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
「りゅうせいぐん」や「ハイパーボイス」を「めいそう」に変更し、特殊アタッカーへの対面性能を高めるのも選択肢です。特性のぎゃくじょうも発動しやすくなります。
打ち合い重視の特殊アタッカー型の役割
メガジジーロンは、特攻種族値160からのタイプ一致技を押し付け、相手の構築に負担をかける役割を持ちます。耐久力の高さと技範囲の広さを活かし、鈍足ながらも対面での撃ち合いを制するアタッカーとして機能します。
苦手なポケモン
弱点を突いてくる速いポケモンには不利
メガジジーロンは素早さが非常に低いため、高火力で弱点を突いてくるポケモンと対峙すると簡単に倒されてしまいます。先制技も覚えないため、苦手なポケモンを繰り出されたら交代するのが無難です。

メガジジーロンの対策
かくとうやドラゴンの物理技で突破する
メガジジーロンは弱点であるかくとう技に弱いため、かくとうやドラゴンタイプの物理アタッカーが使うタイプ一致技で、上から大ダメージを与えて突破を狙えます。耐久が高めでも、インファイトやげきりんなどの高火力な技であれば致命傷を与えられます。
フェアリーでドラゴン技を無効化する
メインウェポンであるドラゴンタイプの技を無効化できるフェアリータイプのポケモンを後出しするのが安定します。特に、ミミッキュはノーマルタイプの技も無効化できるため天敵と言えます。
メガジジーロンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 20%の確率で相手を
まひ状態 、やけど状態 、こおり状態 のいずれかにする。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手を
まひ状態 にする。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
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