ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガゲッコウガの育成論と対策です。チャンピオンズメガゲッコウガのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧メガゲッコウガの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0658 メガゲッコウガ![]() ![]() | HP | 177位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 47位 | |
| 防御 | 169位 | |
| 特攻 | 34位 | |
| 特防 | 148位 | |
| 素早 | 4位 | |
| 合計 | 10位/ 283 | |
| 1.5m / 40.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1へんげんじざい | 登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 179 | 147 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 141 | 129 | 97 | 87 |
| とくこう | 203 | 185 | 153 | 137 |
| とくぼう | 146 | 133 | 101 | 90 |
| すばやさ | 213 | 194 | 162 | 145 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガゲッコウガのバトルデータまとめ
メガゲッコウガ![]() ![]() | 使用率 | シングル25位 (前回:24位)ダブル68位 (前回:71位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※4/27のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 83% | |
| 2位 | 74.1% | |
| 3位 | 60.4% | |
| 4位 | 48.5% | |
| 5位 | 45.5% | |
| 6位 | 12.1% | |
| 7位 | 11% | |
| 8位 | 10.1% | |
| 9位 | 8% | |
| 10位 | 7.3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 41.9% |
| 2位 | ![]() | 40.8% |
| 3位 | ![]() | 12.2% |
| 4位 | ![]() | 1.1% |
| 5位 | ![]() | 0.9% |
| 6位 | ![]() | 0.7% |
| 7位 | ![]() | 0.4% |
| 8位 | ![]() | 0.3% |
| 9位 | ![]() | 0.3% |
| 10位 | ![]() | 0.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 79.7% | |
| 2位 | 20.3% |
※メガゲッコウガの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 54% | |
| 2位 | 29.8% | |
| 3位 | 8.6% | |
| 4位 | 1.8% | |
| 5位 | 1.3% | |
| 6位 | 0.9% | |
| 7位 | 0.5% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0.1% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 54.6% |
| 2位 | 00232032 | 9% |
| 3位 | 00032232 | 3.8% |
| 4位 | 02032032 | 3.6% |
| 5位 | 00132132 | 3.5% |
| 6位 | 00032032 | 2.7% |
| 7位 | 23200032 | 1.7% |
| 8位 | 10032032 | 1.6% |
| 9位 | 60032028 | 1.1% |
| 10位 | 00132032 | 0.9% |
ダブルバトル使用率
※4/27のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 65.2% | |
| 2位 | 54.2% | |
| 3位 | 46.2% | |
| 4位 | 29.4% | |
| 5位 | 27.3% | |
| 6位 | 20.8% | |
| 7位 | 19.8% | |
| 8位 | 19.8% | |
| 9位 | 13.2% | |
| 10位 | 12.9% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 53.8% |
| 2位 | ![]() | 13.3% |
| 3位 | ![]() | 11.3% |
| 4位 | ![]() | 4% |
| 5位 | ![]() | 3.2% |
| 6位 | ![]() | 2% |
| 7位 | ![]() | 1.7% |
| 8位 | ![]() | 1.6% |
| 9位 | ![]() | 1.2% |
| 10位 | ![]() | 1.2% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 92.8% | |
| 2位 | 7.2% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 49.9% | |
| 2位 | 26% | |
| 3位 | 6.7% | |
| 4位 | 5.4% | |
| 5位 | 3.5% | |
| 6位 | 3.4% | |
| 7位 | 1.6% | |
| 8位 | 0.9% | |
| 9位 | 0.4% | |
| 10位 | 0.4% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 40.2% |
| 2位 | 00232032 | 7.8% |
| 3位 | 00032232 | 7.1% |
| 4位 | 80032026 | 5.2% |
| 5位 | 23200032 | 4.8% |
| 6位 | 00032032 | 3.2% |
| 7位 | 02320032 | 2.6% |
| 8位 | 30032031 | 1.1% |
| 9位 | 60032028 | 0.9% |
| 10位 | 03200032 | 0.5% |
メガゲッコウガの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼対面操作兼アタッカー型 環境トップクラスの素早さを活かし、上からのワンパンを狙ったりクイックターンで対面操作を行う型 |
メガゲッコウガの評価
| 強い点 | ・高い素早さからの両刀性能 ・変幻自在で技がタイプ一致になる ・技範囲が広く抜群を突きやすい |
|---|---|
| 弱い点 | ・耐久面がもろく先制技に弱い ・タイプが変わるのは最初の行動のみ ・タイプ変更後は水悪も不一致に |
高い素早さからの両刀性能
メガゲッコウガは素早さ種族値142を持ち、多くの相手に先手を取れます。特攻133、攻撃125と高く、物理と特殊を使い分けるアタッカーとして機能します。
耐久面がもろく先制技に弱い
メガゲッコウガはHP72、防御77、特防81と耐久指数が低く、打たれ弱いポケモンです。そのため、相手からの優先度の高い攻撃で倒される危険性があります。
対面操作兼アタッカー型の育成論
高い素早さからの特殊攻撃と対面操作を両立したアタッカー型です。タイプ一致の「なみのり」や「あくのはどう」で打点を稼ぎつつ、不利な相手には「クイックターン」で後続に繋ぐ柔軟な動きが可能です。
技の入れ替え候補
草タイプへの打点でとんぼがえりも選択肢
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
クイックターンをとんぼがえりに変更し、草タイプの打点とサイクルに活用するのも1つの選択肢です。変幻自在を活用してタイプ一致技にできるのも利点です。
対面操作兼特殊アタッカー型の役割
先発や死に出しから場に登場し、上からの攻撃で相手を削るアタッカーとしての役割を担います。また、相手の交代や不利対面に合わせて「クイックターン」を選択し、味方の有利な展開をサポートする潤滑油としても機能します。
苦手なポケモン
スカーフ持ちアタッカーや高耐久特殊受けが苦手
ゲッコウガはスカーフアタッカーや高耐久特殊受けが苦手です。耐久が低いため、上を取られると変幻自在でタイプを変更する前に倒されてしまう危険性が大幅に増加します。また、高耐久の特殊受けは倒し切ることが難しいので他のポケモンで倒せるようにしましょう。

メガゲッコウガの対策
こだわりスカーフ持ち等で上から押し切る
メガゲッコウガよりさらに素早さの高いアタッカーや「こだわりスカーフ」を持たせたポケモンで上から攻めるのが効果的です。耐久が低いため、行動される前に高火力の攻撃で一気に倒し切る展開を狙いましょう。
物理の先制技で行動前に縛る
メガゲッコウガの耐久の低さを突き、先制技を持つ物理アタッカーで上から縛る動きが有効です。タイプが変化する前に元の弱点を突くなどして、行動される前に削り切る立ち回りが刺さります。
高い耐久を持つ受け駒で受け流す
広い技範囲を持ちますが、一撃の火力自体はずば抜けて高いわけではないため、両面の耐久が高い受け駒で攻撃を受け流すのが有効です。安全に後出ししてから変化技を使用し、相手の攻撃ペースを崩す盤面を作りましょう。
メガゲッコウガを採用したパーティ例
メガハッサム構築

| チームID | TAE4 YWCN LE |
|---|
ステルスロック+メガハッサムを軸にしたパーティです。ガブリアスでステルスロックを撒き、削れたポケモンをメガハッサムで倒していくという立ち回りが基本になります。メガハッサムで倒しきれない炎タイプがいた場合はメガゲッコウガやアシレーヌを選出しましょう。
選出紹介
基本選出はガブリアス、ブラッキー、メガハッサムです。ステルスロックを撒いてからブラッキーであくびをして起点を作り、全てのポケモンをメガハッサムの剣舞バレットパンチ圏内に入れる立ち回りが強力です。

メガゲッコウガが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を1段階上げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 使用した次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 2~5回連続で攻撃する。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 使ったターンで
空中状態 になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態 にする。 - 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手の場を
どくびし状態 にする。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 相手の場を
まきびし状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 全体の場の能力変化をなくす。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 自分の特性を相手の特性と同じにする。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。
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