ポケモンチャンピオンズの特殊技一覧です。チャンピオンズ特殊技のタイプと効果をはじめ、威力やPPと命中率を一覧で掲載。ポケチャンの特殊技の確認にお役立て下さい。
技一覧特殊技一覧
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 自分の防御と特防が1段階ずつ下がる。
- 自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 相手の
やけど状態 を治す。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。あめ状態 の場合は溜め状態 にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 30%の確率で威力が2倍になる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
- 戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 必ず急所に当たる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 2ターンの間、相手を
かいふくふうじ状態 にする。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 20%の確率で相手を
どく状態 にする。物理技である方がダメージが大きい場合は物理技になる。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1ー150。
- 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。20%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 自分の防御を1段階下げる。
- 相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 2回連続で攻撃する。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 20%の確率で相手を
まひ状態 、やけど状態 、こおり状態 のいずれかにする。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 使用した次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 通常の攻撃技。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 たくわえる状態 の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態 ではない場合、この技は失敗する。- 通常の攻撃技。
- 相手に必ず命中する。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 与えたダメージの1/2を自分も受ける。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手の最後に使った技のPPを3減らす。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
- 自分の特攻を1段階上げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
- 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手が
どく状態 、もうどく状態 の場合威力が2倍になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 50%の確率で自分の特攻が1段階上がる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。 - 3ターンの間、相手を
あめまみれ状態 にする。 - 2~5回連続で攻撃する。
- 使うと自分はひんしになる。
ミストフィールド状態 の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 - 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手がいる場所を
みらいにこうげき状態 にする。 - 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手を
こんらん状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分の
こおり状態 を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。 - 相手が
エレキフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が2倍になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特防を1段階下げる。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 サイコフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
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