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【ポケモンチャンピオンズ】メガピジョットの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】メガピジョットの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガピジョットの育成論と対策です。チャンピオンズメガピジョットのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガピジョットの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガピジョットの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガピジョット
No.0018
メガピジョット
ノーマルひこう
HP
83
115
攻撃
80
213
防御
80
163
特攻
135
25
特防
80
177
素早
121
23
合計
579
72/ 323
2.2m / 50.5kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1ノーガードお互いの技の命中率が100%になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-190158-
こうげき14513210090
ぼうぎょ14513210090
とくこう205187155139
とくぼう14513210090
すばやさ190173141126

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりいわ
  2. くさむし
  3. じめんゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガピジョットのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ピジョット
ノーマルひこう
採用率 141位
特性 はとむね(56.9%)
するどいめ(34.8%)
ちどりあし(8.3%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ひこうぼうふう97.4%
ほのおねっぷう96.6%
ノーマルはかいこうせん70.4%
ノーマルでんこうせっか36.4%
ノーマルみがわり22.8%
ひこうはねやすめ19.6%
むしとんぼがえり18.8%
ひこうおいかぜ9.2%
ノーマルふきとばし5.9%
ひこうフェザーダンス4.8%
持ち物
ピジョットナイトピジョットナイト96.6%
きあいのタスキきあいのタスキ0.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
オボンのみオボンのみ0.2%
たつじんのおびたつじんのおび0.2%
たべのこしたべのこし0.2%
するどいくちばしするどいくちばし0.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.1%
いのちのたまいのちのたま0.1%
せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
能力ポイント
40.7%
15.2%
8.5%
6.0%
3.3%
2.7%
2.1%
1.4%
1.1%
0.9%
性格 (能力補正)
おくびょう58.3%
ひかえめ35.9%
いじっぱり1.5%
せっかち1.1%
おっとり0.9%
ようき0.5%
むじゃき0.3%
まじめ0.3%
ずぶとい0.3%
おだやか0.3%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
4位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
5位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
6位ドリュウズドリュウズ
じめんはがね
11013560506588
7位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
8位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
9位バシャーモバシャーモ
ほのおかくとう
80120701107080
10位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ピジョット
ノーマルひこう
採用率 167位
特性 はとむね(45.2%)
するどいめ(38.9%)
ちどりあし(15.9%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ひこうぼうふう96.1%
ほのおねっぷう88.8%
ノーマルまもる78.8%
ひこうおいかぜ65.0%
ノーマルはかいこうせん21.3%
ひこうはねやすめ8.0%
むしとんぼがえり6.3%
みずあまごい4.8%
ひこうエアスラッシュ4.5%
ノーマルでんこうせっか4.2%
持ち物
ピジョットナイトピジョットナイト91.0%
いのちのたまいのちのたま1.7%
きあいのタスキきあいのタスキ1.6%
するどいくちばしするどいくちばし1.0%
もくたんもくたん0.9%
オボンのみオボンのみ0.8%
ひかりのこなひかりのこな0.7%
せんせいのツメせんせいのツメ0.6%
たべのこしたべのこし0.4%
きあいのハチマキきあいのハチマキ0.2%
能力ポイント
43.4%
8.4%
6.1%
4.7%
3.3%
3.2%
2.2%
1.9%
1.5%
1.2%
性格 (能力補正)
おくびょう54.7%
ひかえめ37.7%
ようき1.7%
せっかち1.2%
おっとり1.1%
いじっぱり0.9%
おだやか0.9%
れいせい0.5%
むじゃき0.4%
のんき0.4%
1位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位フシギバナフシギバナ
くさどく
80828310010080
4位キュウコンキュウコン
ほのお
73767581100100
5位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
6位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
7位マンムーマンムー
こおりじめん
11013080706080
8位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
9位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
10位アマージョアマージョ
くさ
7212098509872

メガピジョットの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガピジョット
ピジョットナイト
▼高速特殊アタッカー型
特性「ノーガード」で本来は命中率の低い高威力技を確実に当てる特殊アタッカー型
ダブルバトルの育成論
メガピジョット
ピジョットナイト
▼ダブル向け臆病CSおいかぜ型
特性により必中になる技ぼうふうや、おいかぜによるS操作を行うダブルバトル向けの型

メガピジョットの評価

強い点・特性による必中ぼうふうが強力
・特攻135と素早さ121の速さ
・ねっぷうと交代技による柔軟性
弱い点・いわやでんきなど弱点の多さ
・特性による確実な被弾リスク
・全体的に控えめな基礎耐久力
最強ポケモンランキング

特性による必中ぼうふうが強力

メガピジョットは特性「ノーガード」により、お互いの技が必ず命中するようになります。本来は命中不安である威力110の一致技「ぼうふう」を確実に当てて高い負担をかけることが可能です。

いわやでんきなど弱点の多さ

メガピジョットはノーマル・ひこうの複合タイプにより、いわ、でんき、こおりタイプが弱点となります。サブウェポンで効果抜群を突かれやすい欠点があります。

高速特殊アタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

特攻と素早さに能力ポイントを特化し、特性によって命中率の低い高威力技を確実に当てるようにした特殊アタッカー型のメガピジョットです。「とんぼがえり」で味方と入れ替わり、有利な対面では高火力を押し付ける構成となっています。

特殊アタッカー型の役割

高い素早さから必中のメイン技や広範囲のサブウェポンを撃ち分け、相手に大きな負担をかけていくのが主な役割です。自身が不利な場面では「とんぼがえり」で後続に繋ぐことで、自身を温存しつつサイクルを回す潤滑油のような働きも担います。

苦手なポケモン

岩タイプのポケモンは苦手

メガピジョットはサブウェポンに恵まれず、岩タイプへの打点を持てません。無理に居座らず「とんぼがえり」で交代して、控えのポケモンに任せましょう

ダブル向け臆病CSおいかぜ型の育成論

対象レギュM-AM-B

特攻と素早さに特化し、おいかぜを採用したダブルバトル向けのCSアタッカー型のメガピジョットです。命中不安の強力な技が必中になり、高い素早さから確実に相手を削ることができます。

ダブル向け臆病CSおいかぜ型の役割

相手全体に効果のあるねっぷうやタイプ一致のぼうふうでダメージを与えつつ、味方全体の素早さを操作する先発や切り込み役として活躍します。相手の攻撃も必中になるリスクがあるため、防御技を活用しながら味方と連携して上から盤面を制圧する立ち回りが得意です。

苦手なポケモン

いわタイプが不利

採用している攻撃技2種が、両方とも岩タイプに半減で受けられてしまいます。また特性ノーガードにより相手が使ういわなだれやストーンエッジが必中になるため、岩タイプのポケモンや岩技を採用しているポケモンとの対面は避けましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガピジョットの対策

でんきやいわ技で上から攻める

メガピジョットは耐久力が控えめであり、弱点も複数存在します。素早さで勝るアタッカーのでんきやいわ、こおり技で行動前に一気に倒し切る展開を狙いましょう。

特性を利用して大技を当てる

相手の特性「ノーガード」によってこちらの技も必中になるため、命中不安を気にせずに高威力技を選択できます。「ストーンエッジ」などの強力な技を確実に当てて削り切る立ち回りが非常に刺さります。

ひこう半減の受け駒で対応する

主力となる「ぼうふう」を半減できる、でんきタイプやいわタイプの高耐久ポケモンで受けるのが安定します。相手の攻撃を安全に受け止めてから返しの攻撃でペースを崩す盤面を作りましょう。

メガピジョットが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  13. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  14. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  15. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  16. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  17. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  18. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  20. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  21. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  22. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  23. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  24. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  25. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  26. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  27. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  28. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  29. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  30. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  31. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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