ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガリザードンYの育成論と対策です。チャンピオンズメガリザードンYのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧メガリザードンYの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0006 メガリザードンY![]() ![]() | HP | 127位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 112位 | |
| 防御 | 165位 | |
| 特攻 | 8位 | |
| 特防 | 24位 | |
| 素早 | 72位 | |
| 合計 | 7位/ 285 | |
| 1.7m / 100.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1ひでり | 登場した時から5ターンの間、にほんばれ状態にする。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 185 | 153 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 171 | 156 | 124 | 111 |
| ぼうぎょ | 143 | 130 | 98 | 88 |
| とくこう | 232 | 211 | 179 | 161 |
| とくぼう | 183 | 167 | 135 | 121 |
| すばやさ | 167 | 152 | 120 | 108 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガリザードンYのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 5位 |
|---|---|---|
| 特性 | (メガX特性: (メガY特性: |










ガブリアス

ブリジュラス

マスカーニャ

アシレーヌ

カバルドン
アーマーガア

イダイトウ(オス)

ミミッキュ

ルカリオ

ミミロップ
ダブルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 5位 |
|---|---|---|
| 特性 | (メガX特性: (メガY特性: |










ガブリアス

イダイトウ(オス)

エルフーン

ドドゲザン

オオニューラ

キラフロル

ニンフィア
プテラ

ガオガエン

フラエッテ(永遠)
メガリザードンYの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼はねやすめ搭載特殊アタッカー型 耐久振りとはねやすめで場持ちを良くした型 |
![]() ![]() | ▼晴れ特殊アタッカー型 特性ひでりで強化された炎技や溜め無しで撃てるソーラービームで相手を崩していく型 |
![]() ![]() | ▼ニトチャ全抜き型 特攻を伸ばしつつニトロチャージで素早さも上げて、相手のポケモン全てを倒す型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
おすすめ ![]() ![]() | ▼ダブル向けねっぷう型 天候を晴れにして高威力の全体攻撃技ねっぷうで攻めるダブルバトル向けの型 |
メガリザードンYのシングルの育成論は「はねやすめ搭載特殊アタッカー型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向けねっぷう型」がおすすめとなります。
メガリザードンYの評価
| 強い点 | ・特性ひでりによる超火力の炎技 ・水タイプ対策になるソーラービーム ・高めの特防と天候による水半減 |
|---|---|
| 弱い点 | ・岩タイプの技が4倍弱点 ・ステルスロックでHPが半分減る ・行動保証の確保が難しい |
特性ひでりによる超火力
メガリザードンYは特攻種族値159を持ち、特性
岩タイプの技が4倍弱点
メガリザードンYはほのお・ひこうタイプのままであるため、いわタイプの技が4倍弱点となります。特に設置技の
はねやすめ搭載特殊アタッカー型の育成論
育成論の概要
HPと防御に厚く能力ポイントを振った特殊アタッカー型のメガリザードンYです。能力ポイントで高めた防御によって多くの盤面で相手の攻撃を耐えて反撃したり、
能力ポイントの配分意図
| 耐久 | ・意地っ張り32振りメガミミロップのねこだまし+メガトンキック確定耐え ・陽気32振りイダイトウの威力150おはかまいり確定耐え ・ステルスロック込みで陽気32振りメガルカリオのインファイト確定耐え |
|---|---|
| 特攻 | ・H32D32振りブリジュラスをオーバーヒートで確定1発 |
技の入れ替え候補
おにびで対物理性能を高める
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 相手を
やけど状態 にする。
物理ポケモンに対して有効な
かえんほうしゃはウェザーボールと選択
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。
はねやすめ搭載特殊アタッカー型の役割
- 強力な炎技と、補完が良い草技で制圧
- 耐久振りとはねやすめで粘り強く戦う
メガシンカで天候を書き換え、強化された一致技や弱点補完の
有利なポケモン
低耐久アタッカーとの打ち合いは有利
低耐久のアタッカーとの打ち合いではこちらが有利です。高い耐久で相手の攻撃を耐えてから、強力な炎技で致命傷を与えられます。
ステルスロックが苦手
ほのお・ひこうのメガリザードンYには
きりばらいアーマーガアとの組み合わせで対策
| ポケモン例 | 特徴 |
|---|---|
アーマーガア | ・ ・ |
※きりばらいは自分が撒いたステルスロックなども解除してしまうので注意しましょう。
メガリザードンYが苦手な
晴れ特殊アタッカー型の育成論
特性
技の入れ替え候補
ドラゴンへの打点を持たせるのもあり
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
炎/草技を受けにくるドラゴンタイプへの打点として、
晴れ特殊アタッカー型の役割
有利な対面から特性で強化された炎技を押し付け、相手のサイクルに負担をかけるエースとしての役割を担います。天候の恩恵を受けるくさ技や相性補完のいわ技を備えており、受けに来る相手を返り討ちにすることも可能です。
苦手なポケモン
天候を変えるポケモンに後出しされると不利
晴れのときの制圧力は高いですが、
ニトチャ全抜き型の育成論
特攻に厚く能力ポイントを振り、メガシンカ後の特性
技の入れ替え候補
サブウェポンの入れ替え候補
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
メガリザードンYのサブウェポンの候補は複数あります。リザードンミラー意識の
ニトチャ全抜き型の役割
晴れ状態で強化された
苦手なポケモン
4倍弱点のいわタイプが苦手
4倍弱点のいわタイプが非常に苦手で、多くの場合一撃で倒されてしまいます。また、ステルスロックを撒かれた後にリザードンを出すとHPが半分削れるので
ダブル向けねっぷう型の育成論
育成論の概要
防御と素早さに能力ポイントを厚く振り、メガシンカ後の特性ひでりによる天候変化を活かして戦う特殊アタッカー型のメガリザードンYです。性格ひかえめによる特攻上昇と天候の恩恵で火力を補いつつ、物理耐久を高めて行動回数を確保し盤面を制圧していきます。
能力ポイントの配分意図
| 物理耐久 | いじっぱりA32振りガブリアスのいわなだれを ダブルダメージなら93.75%の確率で耐える |
|---|---|
| 素早さ | おくびょうS32振りキラフロルより速い |
能力ポイントでHPと防御を上昇させることで、採用率の高いガブリアスの
技の入れ替え候補
ウェザーボールもおすすめ
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。
ダブル向けねっぷう型の役割
特性で天候をにほんばれ状態にして炎タイプの技を強化しつつ、ねっぷうで相手全体に高い負担をかけるエースの役割を担います。自身への集中攻撃は
苦手なポケモン
炎技を半減する岩技持ちが苦手
炎技を半減以下で受け、岩技で4倍弱点を突くポケモンが苦手です。特に、素早さの高いガブリアスとプテラや、天候を

メガリザードンYの対策
ステルスロックで大きく削る
メガリザードンYはメガシンカ前も後もいわタイプが4倍弱点のため、場に
天候を書き換えて弱体化させる
火力の多くを
上からの高火力技で攻める
物理耐久がそれほど高くないため、素早さ100族を上回るアタッカーや
メガリザードンYを採用したパーティ例
メガミミロップ構築

| 評価 | チームID |
|---|---|
![]() | UJ6P 0D5A U4 |
メガミミロップやメガリザードンYを軸にしたパーティです。先発のメガシンカ枠で序盤に高火力を押し付けた後、後発の
選出紹介
メガミミロップ選出
基本選出はメガミミロップ、ブリジュラス、ガブリアスです。ミミロップに
メガリザードンY選出
ミミロップやブリジュラスの通りが悪い場合にはメガリザードンYを選出します。アーマーガアが

メガリザードンYが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
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