ポットデスの育成論と対策・パーティ
攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
大会
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ポットデスの育成論と対策・パーティ

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】ポットデスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズのポットデスの育成論と対策です。チャンピオンズポットデスのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンポットデスの育成論の参考にしてください。

ポットデス関連記事
ポットデスポットデス育成論育成論
育成論一覧

目次

ポットデスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ポットデス
No.0855
ポットデス
ゴースト
HP
60
273
攻撃
65
265
防御
65
264
特攻
134
35
特防
114
37
素早
70
196
合計
508
179/ 323
0.2m / 0.4kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1くだけるよろい物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
隠れ特性のろわれボディ技のダメージを受けると、30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき1281178576
ぼうぎょ1281178576
とくこう204186154138
とくぼう182166134120
すばやさ1341229081

弱点・タイプ相性

  1. ゴーストあく
  2. どくむし
  3. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ポットデスのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ポットデス
ゴースト
採用率 91位
特性 のろわれボディ(69.6%)
くだけるよろい(30.4%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ノーマルからをやぶる97.3%
ゴーストシャドーボール84.3%
ノーマルバトンタッチ74.3%
くさちからをすいとる53.7%
エスパーアシストパワー44.4%
くさギガドレイン14.2%
あくふいうち5.5%
ノーマルみがわり5.3%
ほのおおにび4.6%
あくあくのはどう2.2%
持ち物
しろいハーブしろいハーブ73.8%
きあいのタスキきあいのタスキ22.5%
オボンのみオボンのみ0.8%
メンタルハーブメンタルハーブ0.5%
たべのこしたべのこし0.4%
ラムのみラムのみ0.3%
おおきなねっこおおきなねっこ0.3%
ひかりのこなひかりのこな0.2%
ひかりのねんどひかりのねんど0.2%
カシブのみカシブのみ0.1%
能力ポイント
15.7%
12.1%
5.9%
3.7%
3.2%
3.0%
2.7%
2.5%
2.1%
1.9%
性格 (能力補正)
ずぶとい45.6%
おくびょう27.9%
ひかえめ17.9%
おだやか4.3%
おっとり1.5%
せっかち0.5%
のんき0.5%
れいせい0.3%
わんぱく0.3%
うっかりや0.3%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
3位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
4位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081
5位オーロンゲオーロンゲ
あくフェアリー
9512065957560
6位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
7位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109
8位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
9位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
10位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110

ダブルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ポットデス
ゴースト
採用率 204位
特性 のろわれボディ(59.7%)
くだけるよろい(40.3%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ゴーストシャドーボール82.5%
ノーマルからをやぶる62.9%
ノーマルバトンタッチ33.9%
ノーマルまもる33.5%
エスパーアシストパワー32.1%
くさちからをすいとる27.5%
くさギガドレイン25.3%
エスパートリックルーム21.3%
ほのおおにび13.2%
エスパーサイコキネシス10.7%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ33.0%
しろいハーブしろいハーブ31.6%
たべのこしたべのこし5.5%
オボンのみオボンのみ4.4%
ナモのみナモのみ3.9%
メンタルハーブメンタルハーブ3.0%
のろいのおふだのろいのおふだ2.9%
ひかりのこなひかりのこな2.7%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.3%
いのちのたまいのちのたま1.9%
能力ポイント
21.1%
7.7%
4.6%
3.8%
3.6%
3.3%
2.9%
2.8%
2.3%
2.2%
性格 (能力補正)
ひかえめ35.3%
ずぶとい20.6%
おくびょう19.1%
れいせい9.1%
のんき6.0%
おだやか5.0%
なまいき2.0%
おっとり1.8%
おとなしい0.3%
せっかち0.2%
1位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
2位イッカネズミイッカネズミ
ノーマル
7475706575111
3位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
4位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
5位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
6位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
7位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
8位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
9位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
10位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102

ポットデスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ポットデス
きあいのタスキ
▼からやぶバトン型
きあいのタスキの行動保証でからをやぶるを積みバトンタッチを行うサポート兼特殊アタッカー型

ポットデスの評価

強い点・からやぶとアシパの超火力
・ちからをすいとるでの回復
・バトンタッチの後続サポート
弱い点・物理耐久は低め
・からをやぶるで耐久が下がる
・バトンタッチ型を読まれやすい
最強ポケモンランキング

からやぶとアシパの超火力

ポットデスは、特攻種族値134から「からをやぶる」を使用し、上昇したランク分だけ威力が上がるアシストパワーで攻めることができます。自身の特攻と素早さを同時に2段階上昇させるため、全抜きを狙いやすい構成です。

物理耐久の低さと弱点技

ポットデスは防御種族値が65と低く、あくタイプやゴーストタイプの物理技を受けると致命傷になりやすいです。特にタイプ一致の弱点技を受けると、一撃で倒されるリスクが高くなります。

からやぶバトン型の育成論

対象レギュM-AM-B

「きあいのタスキ」で確実に行動し、「くだけるよろい」と「からをやぶる」で能力を急上昇させる型です。上昇分だけ威力が上がる「アシストパワー」で全抜きを狙うか、不利対面では「バトンタッチ」で後続に能力を引き継ぐ柔軟な立ち回りが可能です。

からやぶバトン型ポットデスの役割

「からをやぶる」による全抜きエースと、後続への展開サポートを兼ね備えた役割を持ちます。タスキを盾に強引に能力を上げた後、自身で攻め切れない相手には別のエースに能力を託して盤面を制圧する動きを狙います。

苦手なポケモン

ゴーストに通る先制技を持つポケモン

ポットデスはからをやぶるをした後は耐久が下がるので、かげうちやバレットパンチなどの先制技を持っているポケモンはポットデスが行動する前に縛ることができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ポットデスの対策

あくタイプで攻撃を受ける

ポットデスは、アシストパワーを無効化しシャドーボールも半減するあくタイプを苦手とします。タイプ一致で弱点を突かれると有利に立ち回ることが難しくなります。

低下した耐久を先制技で狙う

「からをやぶる」や特性で防御が下がったところを、先制技で縛る動きが効果的です。特に弱点を突ける「ふいうち」や「かげうち」を持つポケモンは上から確実に削ることができます。

能力上昇を無効化・リセット

特性「てんねん」を持つポケモンであれば、相手の能力ランク上昇を無視してダメージ計算ができるため安全に対処可能です。また「くろいきり」で上昇した能力を元に戻す戦術も刺さります。

ポットデスを採用したパーティ例

からやぶバトン構築

ポットデス
評価 チームID
SSAUJN HB97 06

バトンタッチポットデスを軸にしたパーティです。ポットデスのからをやぶるによる能力上昇を後続のメガシンカアタッカーに繋ぎ、3タテを狙う構築になっています。

選出紹介

基本選出はキラフロル、ポットデス、メガシンカ枠です。キラフロルでおきみやげをすることでポットデスが安全にからをやぶるを行えるターンを作ることができます。バトンタッチ先は相手の構築に合わせ、ワンパンされにくいメガシンカポケモンを選びましょう。

メガピクシー選出の基準

メガピクシーを積極的に選出したい相手は補助技主体の高耐久ポケモンです。特性のマジックミラーで補助技を反射できるため、じっくりとコスモパワーの起点にすることが可能です。

メガフシギバナ選出の基準

メガフシギバナを積極的に選出したい相手はメガフラエッテ等の高火力アタッカーです。メガフシギバナは高火力のフェアリー技も受け切ることができるため、バトンタッチ時にワンパンされにくいという強みを持ちます。

メガギャラドス選出の基準

メガギャラドスを積極的に選出したい相手はミミッキュやハッサム入りの構築です。いかく込みで物理アタッカー対面でもバトンタッチを通しやすく、メガ後はかたやぶりで相手の行動保証を貫通することができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ポットデスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    対象:全体爆発
    使うと自分はひんしになる。
  2. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. おちゃかいおちゃかい
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:全体
    場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。
  8. からをやぶるからをやぶる
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
  9. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手全体
    相手の回避率を2段階下げる。
  10. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  11. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  17. ちからをすいとるちからをすいとる
    くさ変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体回復
    相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
  18. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  19. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  20. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  21. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  22. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    対象:自分優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  23. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
  24. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
  25. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  26. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分はふういん状態になる。
  27. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分と相手の特性を入れ替える。
  28. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  29. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  30. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  31. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  32. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  33. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  34. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  35. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  36. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手のHPに50ダメージを与える。
  37. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  38. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  39. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  40. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  41. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    対象:相手1体接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  42. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  43. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  44. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  45. おきみやげおきみやげ
    あく変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
  46. アロマミストアロマミスト
    フェアリー変化
    -
    -
    20
    対象:味方
    味方の特防を1段階上げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Bで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Bで追加された一般ポケモンの育成論

レギュM-Aのメガシンカの育成論

レギュM-Aの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×