ドドゲザンの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ドドゲザンの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ドドゲザンの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のドドゲザンの育成論と対策です。チャンピオンズドドゲザンのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

ドドゲザン関連記事
ドドゲザンドドゲザン育成論育成論
育成論一覧

目次

ドドゲザンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ドドゲザン
No.0983
ドドゲザン
あくはがね
HP
100
31
攻撃
135
29
防御
120
37
特攻
60
218
特防
85
125
素早
50
232
合計
550
71/ 283
2.0m / 120.0kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1まけんき相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。
特性2そうだいしょう登場した時、その戦闘で倒された手持ちのポケモン1体につき技の威力が10%上がる。最大で50%まで上がる。
隠れ特性プレッシャー自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-207175-
こうげき205187155139
ぼうぎょ189172140126
とくこう1231128072
とくぼう15013710594
すばやさ1121027063

弱点・タイプ相性

  1. かくとう
  2. ほのおじめん
  3. ノーマルくさこおりひこういわゴーストドラゴンあくはがね
  4. どくエスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ドドゲザンのバトルデータまとめ

ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
使用率
シングル13位 (前回:12位)ダブル4位 (前回:位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位あくふいうち99.3%
2位あくドゲザン95%
3位ノーマルつるぎのまい84.8%
4位はがねアイアンヘッド82.3%
5位かくとうけたぐり22.5%
6位ノーマルハサミギロチン4%
7位かくとうかわらわり3.9%
8位はがねメタルバースト1.3%
9位ノーマルまもる1.1%
10位あくちょうはつ1%
順位持ち物使用率
1位くろいメガネくろいメガネ74.9%
2位ヨプのみヨプのみ6.6%
3位ラムのみラムのみ4.7%
4位きあいのタスキきあいのタスキ4.2%
5位オボンのみオボンのみ2%
6位たべのこしたべのこし1.4%
7位せんせいのツメせんせいのツメ1.4%
8位シュカのみシュカのみ0.6%
9位ひかりのこなひかりのこな0.4%
10位オッカのみオッカのみ0.4%
順位特性使用率
1位そうだいしょう92.2%
2位まけんき7.5%
3位プレッシャー0.3%
順位性格使用率
1位いじっぱり92.5%
2位ようき2.9%
3位ゆうかん0.3%
4位やんちゃ0.3%
5位さみしがり0.7%
6位むじゃき0.2%
7位せっかち0.2%
8位おくびょう0.1%
9位わんぱく0.1%
10位しんちょう0%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  3. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  4. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  5. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  6. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  7. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  8. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  9. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  10. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
順位能力ポイント使用率
1位
32320002
29.6%
2位
32320020
8.3%
3位
32322000
8%
4位
23200032
6.6%
5位
03210132
3.6%
6位
03200032
2.9%
7位
123200022
2.5%
8位
03220032
2.1%
9位
30320004
1.3%
10位
03200232
1.2%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位あくふいうち98.4%
2位あくドゲザン88.3%
3位ノーマルまもる82.2%
4位はがねアイアンヘッド72%
5位かくとうけたぐり37%
6位ノーマルつるぎのまい16.1%
7位かくとうかわらわり1.9%
8位あくダメおし0.8%
9位かくとうローキック0.6%
10位ノーマルハサミギロチン0.5%
順位持ち物使用率
1位くろいメガネくろいメガネ44.3%
2位ヨプのみヨプのみ42.5%
3位きあいのタスキきあいのタスキ5%
4位ラムのみラムのみ1.7%
5位オボンのみオボンのみ1.5%
6位たべのこしたべのこし1.4%
7位オッカのみオッカのみ0.7%
8位せんせいのツメせんせいのツメ0.7%
9位シュカのみシュカのみ0.5%
10位くろおびくろおび0.3%
順位特性使用率
1位まけんき93.8%
2位そうだいしょう6.1%
3位プレッシャー0.1%
順位性格使用率
1位いじっぱり81.2%
2位ゆうかん16.1%
3位わんぱく0.6%
4位ようき0.6%
5位しんちょう0.5%
6位なまいき0.2%
7位のんき0.2%
8位やんちゃ0.2%
9位さみしがり0.1%
10位まじめ0.1%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  3. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  4. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  5. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  6. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  7. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  8. フラエッテ(えいえんのはな)
    【種族値】
    74-65-67-125-128-92 (551)
  9. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  10. ユキメノコ
    【種族値】
    70-80-70-80-70-110 (480)
順位能力ポイント使用率
1位
32320020
18%
2位
32322000
8.8%
3位
32320002
7.3%
4位
32262015
3.3%
5位
32321010
2.4%
6位
30252009
2%
7位
32302002
2%
8位
23200032
1.9%
9位
24322053
1.7%
10位
03200232
1.6%

ドドゲザンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ドドゲザン
くろいメガネ
▼剣舞エース型
つるぎのまいや、味方が倒れるほど技威力が上昇する特性そうだいしょうで自身を強化する型
ダブルバトルの育成論
ドドゲザン
くろいメガネ
▼ダブル向け負けん気型
いかくを受けると特性で攻撃が上昇するダブルバトル向けの型

ドドゲザンのシングルの育成論は「剣舞エース型」がおすすめです。

ドドゲザンの評価

強い点・タイプ一致のふいうちが強力
・エスパーやゴーストに有利
・受けポケモンを崩す手段が豊富
弱い点・格闘タイプが4倍弱点
・素早さが低くふいうちに依存
・炎や地面への脆さ
最強ポケモンランキング

優れた物理火力と先制技

高い物理攻撃力を備え、タイプ一致の「ドゲザン」や先制技である「ふいうち」によって相手に負担をかけます。特性「まけんき」や「そうだいしょう」により、さらなる火力向上も見込めます。

格闘タイプの4倍弱点

あく・はがねの複合タイプにより、かくとうタイプの技が4倍弱点となります。物理耐久は高いものの、かくとう技を受けると致命傷を負いやすいです。

剣舞エース型の育成論

倒れた味方の数に応じて火力が上がる特性と、あくタイプの技を強化するアイテムを組み合わせた物理エース型です。優秀な耐久を盾にして能力を上げ、高火力の先制技で相手を縛りながら攻め立てる展開に向いています。

特性はまけんきもあり

まけんき 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。

特性をまけんきで採用することで、いかくがんせきふうじなどの能力下降を起点にできます。発動は相手依存になりますが、うまくはまればつるぎのまいを積まずとも活躍できるアタッカーになれます。

物理エース型の役割

味方が倒れた終盤に場へ出て、特性と持ち物で強化されたあく技により相手の構築を一掃するエースとしての役割を持ちます。優先度の高い先制技を備えているため、自身の鈍足を気にすることなく削れた相手を上から縛ることが可能です。

苦手なポケモン

かくとうタイプが明確に不利

あく技を半減し、4倍弱点を突いてくるかくとうタイプに対しては、基本的に撃ち合いで勝つことは難しいです。また、サブウェポンでかくとう技を使ってくるポケモンもいるため、つるぎのまいを使うタイミングに気を付けましょう。

ダブル向け負けん気型の育成論

HPと攻撃に能力ポイントを振り、相手の能力低下効果を特性で逆利用して攻め立てる物理アタッカー型のドドゲザンです。ダブルバトルで多用されるいかくを牽制しつつ、くろいメガネで強化されたあく技を中心に相手へ負担をかける構成となっています。

技の入れ替え候補

「ドゲザン」の代わりに「ダメおし」もおすすめ

  1. ドゲザンドゲザン
    あく物理
    85
    -
    12
    相手に必ず命中する。
  1. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。

ドゲザンの代わりにダメおしもおすすめです。ダメおしは味方が攻撃したポケモンに対してダメージが2倍になるため、ドドゲザンより素早いポケモンと組み合わせて使いましょう。

アイアンヘッドは「けたぐり」と選択

  1. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  1. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。

アイアンヘッドは「けたぐり」と選択です。けたぐりを採用すると、悪技と鋼技の両方を半減で受けるドドゲザンミラーやガオガエンに対して強くなります。

物理アタッカー型の役割

特性まけんきによる攻撃上昇を活かし、タイプ一致のドゲザンやアイアンヘッドを用いて相手の盤面を崩すエースの役割を担います。まもるを用いて味方と連携しつつ、削れた相手に対しては先制技を用いて上から縛って倒し切る立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

格闘タイプが苦手

ドドゲザンは格闘タイプが苦手です。格闘タイプはドドゲザンの4倍弱点であり、「ドゲザン」や「ふいうち」を半減されてしまいます。苦手なポケモンが来たら、「まもる」か交代で技の被弾を防ぎましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ドドゲザンの対策

かくとうタイプの技で上から押し切る

ドドゲザンはかくとうタイプが4倍弱点であり、素早さも遅いため、素早さで勝るかくとうアタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に高火力のかくとう技で一気に倒し切る展開を狙いましょう。

変化技でふいうちを透かしてペースを崩す

先制技「ふいうち」への依存度が高いため、相手の行動を逆手に取る動きが刺さります。「おにび」や「みがわり」などの変化技を使用し、ふいうちを失敗させつつ有利な盤面を作る立ち回りが安定します。

特殊の弱点技で物理耐久を無視して攻める

物理耐久が高いため、ほのおやじめんタイプの特殊アタッカーで攻めるのが効果的です。控えめな特殊耐久を突いて、高火力の特殊弱点技で行動前に倒し切る展開を作りましょう。

ドドゲザンを採用したパーティ例

クエスピクシー構築

クエスパトラメガピクシー構築の能力画面

クエスパトラとメガピクシーのバトンギミック構築です。加速して素早さを上げたクエスパトラでメガピクシーにバトンタッチをして全抜きを狙っていきます。メガピクシーの特性マジックミラーにより補助技による妨害が効かない点が強力です。

選出紹介

メガピクシー軸

基本選出はガブリアス、クエスパトラ、メガピクシーです。初手のガブリアスでステルスロックを撒いてから、クエスパトラのバトンタッチでメガピクシーを強化して全抜きを狙います。対策していない相手であれば一方的に勝つことができます。

メガピクシーが通らない時の裏選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

メガピクシーが通らない時の裏選出は、メガガルーラ、ドドゲザン、自由枠になります。滅びの歌ゲンガーや、剣舞ドドゲザンなどでバトンギミックを対策している相手に対して選出します。個々のスペックが高いポケモンで1対1の戦いに勝ち切ることを意識した立ち回りです。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ドドゲザンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. ハサミギロチンハサミギロチン
    ノーマル物理
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  6. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  7. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  8. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  9. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  11. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  12. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  13. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  14. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  15. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  16. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  17. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  18. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  20. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  21. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  22. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  23. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  24. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  25. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  26. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  27. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  28. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  29. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  30. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  31. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  32. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  33. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  34. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  35. ドゲザンドゲザン
    あく物理
    85
    -
    12
    相手に必ず命中する。
  36. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  37. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  38. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  39. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  40. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  41. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  42. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  43. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  44. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  45. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  46. いちゃもんいちゃもん
    あく変化
    -
    100
    16
    相手を連続不可状態にする。
  47. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  48. メタルバーストメタルバースト
    はがね物理
    -
    100
    12
    使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
  49. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  50. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  51. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  52. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。

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