メガミミロップの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】メガミミロップの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】メガミミロップの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガミミロップの育成論と対策です。チャンピオンズメガミミロップのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

メガミミロップの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガミミロップ
No.0428
メガミミロップ
ノーマルかくとう
HP
65
216
攻撃
136
28
防御
94
104
特攻
54
252
特防
96
88
素早
135
6
合計
580
55/ 285
1.3m / 28.3kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1きもったまノーマルタイプかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-172140-
こうげき206188156140
ぼうぎょ160146114102
とくこう1161067466
とくぼう162148116104
すばやさ205187155139

弱点・タイプ相性

  1. かくとうひこうエスパーフェアリー
  2. むしいわあく
  3. ゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガミミロップのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ミミロップ
ノーマル
採用率 10位
特性 じゅうなん(74.0%)
メロメロボディ(23.7%)
ぶきよう(2.3%)
(メガ後特性: きもったま)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ノーマルねこだまし62.9%
かくとうインファイト59.2%
こおりトリプルアクセル45.0%
かくとうマッハパンチ38.7%
ノーマルつるぎのまい36.3%
かくとうとびひざげり35.6%
ノーマルメガトンキック25.7%
むしとんぼがえり20.6%
こおりれいとうパンチ17.1%
ノーマルギガインパクト11.8%
持ち物
ミミロップナイトミミロップナイト97.1%
メンタルハーブメンタルハーブ0.8%
オボンのみオボンのみ0.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.3%
ヨプのみヨプのみ0.2%
きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
たべのこしたべのこし0.1%
ラムのみラムのみ0.1%
ひかりのこなひかりのこな0.1%
ルカリオナイトルカリオナイト0.0%
能力ポイント
33.2%
25.2%
5.7%
4.3%
3.3%
3.0%
2.0%
1.4%
1.2%
1.1%
性格 (能力補正)
ようき69.3%
いじっぱり28.9%
おくびょう0.6%
わんぱく0.3%
しんちょう0.2%
せっかち0.1%
むじゃき0.1%
さみしがり0.1%
ずぶとい0.1%
やんちゃ0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
4位アーマーガアアーマーガア
ひこうはがね
9887105538567
5位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
6位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
7位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
8位ギルガルドギルガルド
はがねゴースト
60501405014060
9位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
10位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ミミロップ
ノーマル
採用率 43位
特性 じゅうなん(49.9%)
メロメロボディ(46.6%)
ぶきよう(3.5%)
(メガ後特性: きもったま)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルねこだまし96.5%
かくとうインファイト91.1%
ノーマルアンコール54.4%
こおりトリプルアクセル41.1%
ノーマルギガインパクト29.4%
ノーマルまもる20.9%
ノーマルおさきにどうぞ11.4%
むしとんぼがえり9.9%
かくとうマッハパンチ8.5%
こおりれいとうパンチ5.9%
持ち物
ミミロップナイトミミロップナイト98.1%
きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
ヨプのみヨプのみ0.2%
オボンのみオボンのみ0.2%
メンタルハーブメンタルハーブ0.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.1%
しろいハーブしろいハーブ0.1%
とけないこおりとけないこおり0.1%
たべのこしたべのこし0.1%
せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
能力ポイント
40.3%
18.1%
10.1%
6.6%
2.9%
1.8%
1.7%
1.7%
1.4%
1.0%
性格 (能力補正)
ようき88.3%
いじっぱり10.0%
わんぱく0.3%
むじゃき0.3%
せっかち0.2%
さみしがり0.2%
しんちょう0.2%
まじめ0.1%
ゆうかん0.1%
やんちゃ0.1%
1位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
2位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
3位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
4位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
5位ファイアローファイアロー
ほのおひこう
7881717469126
6位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
7位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
8位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
9位ソウブレイズソウブレイズ
ほのおゴースト
75125806010085
10位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109

メガミミロップの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
メガミミロップ
ミミロップナイト
▼高火力積みエース型
いじっぱり補正と高威力技で攻撃性能を高めた積みエース型
おすすめ
メガミミロップ
ミミロップナイト
▼高速物理アタッカー型
ねこだましやとんぼがえりで被弾を避けながら攻撃するサイクル戦向きのアタッカー

メガミミロップのシングルの育成論は「高速物理アタッカー型」「高火力積みエース型」がおすすめです。

メガミミロップの評価

強い点・きもったまで一致技が通りやすい
・素早さ種族値が135と高い
・アンコールや剣の舞で受けを対策
弱い点・こだわりスカーフ持ちに不利
・命中率の低い技が多い
・技構成が接触技に偏りやすい
最強ポケモンランキング

特性きもったまによる技の一貫性

メガミミロップは特性きもったまにより、ゴーストタイプのポケモンにもノーマル・かくとうタイプの技が無効化されずに当たります。無効化されるタイプが存在しないため、相手のパーティに対して一貫した負担をかけられます。

物理耐久の低さと弱点の多さ

メガミミロップは、HP種族値が65と低く、耐久力にはあまり期待できません。かくとう、ひこう、エスパー、フェアリータイプを弱点としており、弱点を突かれると一撃で倒されるリスクが高いです。

高火力積みエース型の育成論

育成論の概要

性格補正で攻撃を高めつつ、命中難を伴うものの高威力が出せるメガトンキックとびひざげりを搭載した物理アタッカー型のメガミミロップです。特性きもったまにより、ほとんどのポケモンに等倍以上のダメージで高火力を押し付けることができます。

努力値の配分意図

素早さ最速メガルカリオ抜き
耐久りゅうのまいを1回積んだようき32振りメガギャラドスのたきのぼりを確定耐え
攻撃最大

技の入れ替え候補

先制技を入れる

  1. トリプルアクセルトリプルアクセル
    こおり物理
    20
    90
    12
    相手1体接触
    1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
  1. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  1. マッハパンチマッハパンチ
    かくとう物理
    40
    100
    20
    必ず先制できる。(優先度+1)

ガブリアスやカイリュー、カバルドンへの打点となるトリプルアクセルを先制技に変更するのもおすすめです。怯み効果付きで火力のサポートになるねこだましや、こだわりスカーフのマスカーニャやヒスイダイケンキなどの対策となるマッハパンチなどが選択肢です。

高火力積みエースの役割

  1. 高威力技とつるぎのまいによる強引な崩し
  2. 特性きもったまによる一貫性が高い攻撃

この型のメガミミロップは特性きもったまによって無効化されない高威力技を押し付けて相手を崩す役割を担います。隙を作ってつるぎのまいを積めれば、一気に勝負を決めることも可能です。

命中不安技の使用には注意

この型は命中率と引き換えに、高威力なメガトンキックとびひざげりを採用した構成となっています。耐久が高くないメガミミロップにとって技外しは致命的なため、技外し込みでの勝率を意識して採用しましょう。

有利なポケモン

ゴーストタイプのポケモン

特性きもったまにより、ゴーストタイプにもメガトンキックとびひざげりで攻撃できます。また、メガミミロップのタイプ一致技2つを半減できるポケモンはほとんどいないため、一貫性のある攻撃が可能です。

素早さ関係に注意

この型は性格いじっぱりで攻撃に補正をかけているため、素早さ種族値では勝っているポケモンにも先手を取られる可能性があります。環境における素早さラインのトレンドを意識して使いましょう。

高速物理アタッカー型の育成論

ねこだましとんぼがえりで自身への攻撃被弾を避けつつ相手を削っていく、サイクル戦に適した物理エース型です。特性きもったまにより、本来無効化されるゴーストタイプに対してもタイプ一致技を等倍で通して負担をかけられます。

技の入れ替え候補

積み技やアンコールで受けを崩す

  1. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  1. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  1. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。

ガブリアスやカイリューへの打点となるれいとうパンチは、受けポケモンの突破を意識したつるぎのまいアンコールに変更するのもおすすめです。技範囲は狭まるので、自分のパーティを見ながら必要な技を選択しましょう。

高速物理アタッカー型の役割

  1. ねこだましやとんぼがえりでの削り
  2. 高い素早さを活かし削れた相手を仕留める
  3. 特性きもったまによる一貫性が高い攻撃

高い素早さを活かして先手を取って攻撃し、ねこだましとんぼがえりを使って安全に相手を削る働きを担います。特性きもったまでゴーストタイプに対する技の一貫性を持ち、無効がない一致技で確実に相手を倒し切る詰め筋として機能します。

相性が良いポケモン

受けポケモンとの組み合わせがおすすめ

この型のメガミミロップは受けポケモンと組み合わせるのがおすすめです。ねこだましとんぼがえりで一方的にダメージを与えながら、相手からの攻撃被弾は受けポケモンに任せる動きが強力です。

有利なポケモン

きあいのタスキや特性マルチスケイルのポケモン

この型のメガミミロップは、きあいのタスキや特性マルチスケイルなどのHP満タン状態なら攻撃を耐えるポケモンに有利です。ねこだましとんぼがえりで自身への被弾を避けながら、相手のHPを削ることができます。

苦手なポケモン

弱点を突けない耐久ポケモンが苦手

メガミミロップのメインウェポンであるノーマルタイプとかくとうタイプの技を等倍以下に押さえて受けてくるポケモンが苦手です。メガミミロップは耐久が低く、返しの一撃で倒されてしまう可能性があるので別のポケモンで倒せるようにカバーしましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガミミロップの対策

弱点を突ける高火力アタッカーで攻める

耐久力はそれほど高くないため、高火力アタッカーで弱点を突いて一撃で倒しましょう。メガミミロップの攻撃を等倍以下で受けられるフェアリータイプなどのポケモンなら1対1で処理することができます。

高数値の物理受け駒で受け流す

特性の効果でいかくが効かないため、特性に依存せず防御の数値が高いポケモンで受ける必要があります。ノーマルとかくとう技の両方を半減以下にできるタイプの受け駒であれば、安全に立ち回れます。

メガミミロップを採用したパーティ例

メガミミロップ構築

ミミロップ構築
評価 チームID
SSUJ6P 0D5A U4

メガミミロップやメガリザードンYを軸にしたパーティです。先発のメガシンカ枠で序盤に高火力を押し付けた後、後発のとんぼがえりアーマーガアやこだわりスカーフガブリアスで詰めていくサイクル重視の構築になっています。

選出紹介

メガミミロップ選出

メガミミロップ選出
メガミミロップメガミミロップ
(初手)
ブリジュラスブリジュラスガブリアスガブリアスなど
※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はメガミミロップ、ブリジュラス、ガブリアスです。ミミロップにねこだましつるぎのまいの両方を覚えさせているため、サイクル戦と積み技による崩し役を両立できるという強みがあります。

メガリザードンY選出

メガリザードンY選出
メガリザードンYメガリザードンY
(初手)
アーマーガアアーマーガアガブリアスガブリアスなど
※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

ミミロップやブリジュラスの通りが悪い場合にはメガリザードンYを選出します。アーマーガアがきりばらいを覚えているため、初手のリザードンがガブリアスと対面してもステルスロックを気にせずサイクルを回すことができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

メガミミロップが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  6. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  7. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  10. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  11. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  12. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  13. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  14. なかまづくりなかまづくり
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手の特性を自分と同じ特性にする。
  15. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  16. フラフラダンスフラフラダンス
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    自分以外の場の全員をこんらん状態にする。
  17. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  18. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  19. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  20. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  21. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  22. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  23. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  24. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  25. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  26. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  27. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  28. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  29. コットンガードコットンガード
    くさ変化
    -
    -
    12
    自分の防御を3段階上げる。
  30. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  31. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  32. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  33. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  35. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  37. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  38. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  39. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  41. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  42. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  43. トリプルアクセルトリプルアクセル
    こおり物理
    20
    90
    12
    1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
  44. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  45. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  46. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  47. とびひざげりとびひざげり
    かくとう物理
    130
    90
    12
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  48. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  49. ばくれつパンチばくれつパンチ
    かくとう物理
    100
    50
    8
    相手をこんらん状態にする。
  50. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  51. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  52. ともえなげともえなげ
    かくとう物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
  53. マッハパンチマッハパンチ
    かくとう物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1パンチ
    必ず先制できる。(優先度+1)
  54. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  55. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  56. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  57. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  58. ミラーコートミラーコート
    エスパー特殊
    -
    100
    20
    優先度-5
    使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
  59. いやしのねがいいやしのねがい
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
  60. コスモパワーコスモパワー
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の防御、特防を1段階上げる。
  61. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  62. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  63. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  64. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  65. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  66. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  67. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  68. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  69. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  70. おだてるおだてる
    あく変化
    -
    100
    16
    相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
  71. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  72. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  73. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  74. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。
  75. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。
  76. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    相手をこんらん状態にする。

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