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【ポケモンチャンピオンズ】メガオニゴーリの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】メガオニゴーリの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガオニゴーリの育成論と対策です。チャンピオンズメガオニゴーリのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガオニゴーリの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガオニゴーリの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガオニゴーリ
No.0362
メガオニゴーリ
こおり
HP
80
122
攻撃
120
73
防御
80
163
特攻
120
63
特防
80
177
素早
100
81
合計
580
69/ 323
2.1m / 350.2kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1フリーズスキンノーマルタイプの技がこおりタイプになり、威力が1.2倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき189172140126
ぼうぎょ14513210090
とくこう189172140126
とくぼう14513210090
すばやさ167152120108

弱点・タイプ相性

  1. ほのおかくとういわはがね
  2. こおり

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガオニゴーリのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

オニゴーリ
こおり
採用率 136位
特性 ムラっけ(89.7%)
せいしんりょく(9.3%)
アイスボディ(1.0%)
(メガ後特性: フリーズスキン)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ノーマルまもる80.3%
こおりフリーズドライ63.1%
ノーマルみがわり60.5%
こおりぜったいれいど54.3%
ノーマルだいばくはつ35.0%
じめんじしん23.5%
こおりこおりのつぶて19.7%
ノーマルのしかかり11.1%
ノーマルかげぶんしん8.1%
こおりつららおとし4.8%
持ち物
たべのこしたべのこし54.4%
オニゴーリナイトオニゴーリナイト35.3%
ひかりのこなひかりのこな2.5%
きあいのタスキきあいのタスキ1.9%
オボンのみオボンのみ1.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.1%
せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
しろいハーブしろいハーブ0.3%
いのちのたまいのちのたま0.3%
ラムのみラムのみ0.2%
能力ポイント
19.5%
10.6%
3.8%
3.7%
3.4%
3.0%
2.9%
2.6%
2.5%
2.2%
性格 (能力補正)
おくびょう38.0%
ようき17.1%
いじっぱり14.9%
ずぶとい8.6%
ひかえめ4.9%
むじゃき4.2%
おだやか2.6%
さみしがり2.2%
まじめ1.5%
せっかち1.0%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
3位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
4位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
5位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
6位ガルーラガルーラ
ノーマル
1059580408090
7位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
8位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
9位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
10位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

オニゴーリ
こおり
採用率 174位
特性 せいしんりょく(61.4%)
ムラっけ(35.3%)
アイスボディ(3.4%)
(メガ後特性: フリーズスキン)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルまもる87.5%
ノーマルだいばくはつ77.9%
こおりこおりのつぶて38.6%
こおりフリーズドライ29.4%
ノーマルのしかかり26.2%
こおりぜったいれいど18.3%
じめんじしん15.6%
あくちょうはつ15.3%
こおりふぶき7.4%
ノーマルみがわり7.3%
持ち物
オニゴーリナイトオニゴーリナイト77.4%
たべのこしたべのこし6.5%
オボンのみオボンのみ3.0%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.2%
きあいのタスキきあいのタスキ2.1%
いのちのたまいのちのたま2.0%
とけないこおりとけないこおり1.1%
メトロノームメトロノーム0.8%
せんせいのツメせんせいのツメ0.5%
しろいハーブしろいハーブ0.5%
能力ポイント
43.4%
6.8%
4.2%
4.0%
3.5%
3.1%
1.8%
1.8%
1.6%
1.6%
性格 (能力補正)
ようき38.4%
いじっぱり29.2%
ひかえめ7.3%
おくびょう5.9%
れいせい3.6%
ゆうかん3.2%
やんちゃ1.6%
がんばりや1.6%
せっかち1.4%
おだやか1.1%
1位ヤレユータンヤレユータン
ノーマルエスパー
9060809011060
2位コータスコータス
ほのお
7085140857020
3位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
4位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
5位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
6位オニシズクモオニシズクモ
みずむし
6870925013242
7位バンバドロバンバドロ
じめん
100125100558535
8位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
9位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
10位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120

メガオニゴーリの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガオニゴーリ
オニゴーリナイト
▼大爆発搭載アタッカー型
特性「フリーズスキン」でこおりタイプに変化した高火力の技を押し付けるアタッカー型

メガオニゴーリの評価

強い点・フリーズスキンで超火力
・優秀な素早さからの先制技
・地面技で攻撃範囲を補完
弱い点・氷単タイプで打たれ弱い
・メイン技の反動や隙が甚大
・状態異常による機能停止
最強ポケモンランキング

フリーズスキンで超火力

メガオニゴーリは特性のフリーズスキンにより、だいばくはつやギガインパクトなどのノーマル技をこおりタイプに変化させて攻撃できます。タイプ一致補正と特性の倍率が乗るため、等倍相手でも一撃で倒し切るほどの火力を発揮します。

氷単タイプで打たれ弱い

メガオニゴーリはこおり単タイプであり、弱点が4つと多いうえに半減できるタイプがこおりしかありません。防御面での耐性が乏しく、相手の攻撃を後出しから受ける運用には不向きです。

大爆発搭載アタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

攻撃と素早さに能力ポイントを振り、特性でノーマル技をこおりタイプに変化させて火力を押し付ける型のメガオニゴーリです。のしかかりで負担をかけつつ、状況に応じてだいばくはつを使うことで、自身が倒れながらも確実に相手を削って後続に繋ぐ立ち回りが可能です。

技の入れ替え候補

からげんきで状態異常に強くする

  1. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  1. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。

のしかかりの枠をからげんきにすることで、やけど状態になったとしても火力を出せます。状態異常でないときの威力は低いため、好みに合わせて選択しましょう。

大爆発搭載アタッカー型の役割

素早さ種族値100からのこおり技で負担をかけ、じしんで攻撃範囲を補いながら相手を崩す役割を担います。自身が不利な対面でも、威力が引き上げられただいばくはつで相手を強引に削ることでアタッカーの役割を全うできます。先制技で打ち漏らした相手の処理も可能です。

苦手なポケモン

自分より速いアタッカーが苦手

このメガオニゴーリは耐久にあまり能力ポイントを振っていないため、上から弱点を突いてくるポケモンには不利です。こおり単タイプで弱点が多いため、対面したら無理せず手持ちと交代しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガオニゴーリの対策

氷技を半減するタイプで受ける

メガオニゴーリはフリーズスキンで強化されたこおり技が主軸となるため、みずタイプやはがねタイプなどで受け止めるのが有効です。高い物理耐久を持つポケモンであれば、ギガインパクトなどの高火力技も耐えきれます。

変化技で機能停止を狙う

おにびやでんじはなどの状態異常技でアタッカーとしての性能を削ぎ落とす立ち回りが効果的です。いたずらごころを持つポケモンを採用すれば、相手の攻撃よりも先に状態異常を付与することができます。

高速アタッカーで上から縛る

素早さ種族値100を超えるポケモンや、きあいのタスキを持ったポケモンで上から弱点を突いて倒すのが確実です。耐久力がそれほど高くないため、弱点を突ける高火力技で一気に削り切ることが可能です。

メガオニゴーリが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. だいばくはつだいばくはつ
    ノーマル物理
    250
    100
    8
    対象:全体爆発
    使うと自分はひんしになる。
  2. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    対象:全体爆発
    使うと自分はひんしになる。
  3. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:相手1体
    相手をにげられない状態にする。ゴーストタイプの相手には無効。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  18. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  19. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  20. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  21. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  22. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  23. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  24. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  25. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をまきびし状態にする。
  26. つららおとしつららおとし
    こおり物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をひるませる。
  27. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    フィールドを解除する。
  28. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  29. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  30. こおりのつぶてこおりのつぶて
    こおり物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  31. つららばりつららばり
    こおり物理
    25
    100
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。
  32. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  33. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  34. フリーズドライフリーズドライ
    こおり特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
  35. こおりのいぶきこおりのいぶき
    こおり特殊
    60
    90
    12
    対象:相手1体
    必ず急所に当たる。
  36. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  37. ぜったいれいどぜったいれいど
    こおり特殊
    -
    30
    8
    対象:相手1体
    相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
  38. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  39. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  40. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  41. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  42. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  43. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  44. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  45. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  46. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  47. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  48. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  49. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  50. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  51. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  52. アイアンローラーアイアンローラー
    はがね物理
    130
    100
    8
    対象:相手1体接触
    場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
  53. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  54. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。

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