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【ポケモンチャンピオンズ】ダメージ計算ツール

最終更新 :
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ポケモンチャンピオンズのダメージ計算ツール(ダメ計)です。チャンピオンズダメージ計算やログの保存が可能で、天候やフィールドも調整できます。ポケチャンのダメージ計算にお役立て下さい。

各種データや機能開発は随時更新しています。
不具合・バグ報告や機能要望などありましたら、コメントにてご報告ください。

アップデート履歴
ダメージ結果UIの各種調整を行いました。
バインド・やどりぎ(継続回復)・おおきなねっこを実装しました。
連続技+オボン発動ONの時、"わざ終了時に発動"から"1Hit終了時に発動"へロジックを改修しました。
ポケモンごとのバトルデータ・使用率を掲載しているポケモン個別記事へのリンクを配置しました。
キーボードショートカットでコメントが書き込めなくなる不具合を解消しました。
受け側が じこさいせい等の回復技を打つ入力を追加しました。
天候・フィールド変化の特性にスイッチを追加しました。
使用率の表示を「シングル/ダブル」に対応しました。
追従メニューに「素早さ比較ツール」を追加しました。
ダメージ計算に影響がない特性は取消線を表示。、モーダルでポケモンを入力する際に「持ってる全ての特性が計算に影響がない」時、特性入力をスキップするようにしました。
攻撃側の残りHPを実数値にしました。いのちがけを実装しました。
わざプルダウンのキーワード検索機能が無効になっていた不具合を修正しました。
ゲーム内のわざ・とくせいの使用率 (上位30ポケモン) の表示を追加しました。とくせいの選択時、使用率が80%を超えている特性は自動選択する機能を追加しました。
PC表示モードにキーボードショートカットを追加しました。
「わざの並び順」を使用率が高いものを優先表示しました。現在は一部のポケモンになってますが、後々拡張する予定です。
継続回復ボタンの追加(ねをはる・アクアリング)・レイアウト調整・その他細かい不具合修正。
ポケモン選択モーダルで「連続入力(ポケモン→わざ→...)」をON/OFFするスイッチを追加しました。
一部のポケモンのわざが不足している問題を改善しました。
ダメージ計算結果の表記に致命的不具合があったので修正しました。(バグが見つかったのは「確定n発・乱数n発・n%」の計算部分で、ダメージ実数値や割合(%)は今回触っていません。)
乱数n発と確定m発の表示を、どちらかだけの表記に仕様変更しました。(nとmが一致している時、確定と出しています)
半減きのみの計算が失敗する不具合を修正。名称も「抜群半減きのみ」に変更しました。
キョダイ・ダイマックス・Zわざを実装しました。テラスタルも含めて機能ON/OFFを設定できるようにしました。
もうどく・各種キョダイフィールド・ダイウォール・のろい・もりののろい・ハロウィン・タールショット・かがくへんかガス等、その他いっぱい実装しました。
ステルスロック・まきびし(飛行無い時)が有効時、マルチスケイルが発動しないよう変更しました。
PC閲覧時に2カラム表示にしてレイアウトの微調整を行いました。
シェルアームズ( テラバースト・フォトンゲイザー )の入力設計を見直しました。
選択中のわざに関して、場の状況によるタイプや威力変化を表示するよう改修しました。フォルムチェンジモーダルの中身が1択の時、モーダルを開く処理を中断して自動選択する処理を入れました。
ターン終了時の定数ダメ・回復の発動フローが厳密に行われるよう改修しました。確定n発/乱数n発の数値がより正確になります。
ダメージ計算の「確定n発/乱数n発」の計算・表記に重大なバグがあったので、大規模な改修をしました。
一部のポケモンの覚える技を追加しました。
一部の「ユーザー個人設定」をクラウド/ブラウザに自動保存する機能を追加しました。
未実装アイテムを隠す(誤選択の防止)機能を追加しました。
PC表示時、ポケモン・わざ検索でローマ字検索に対応しました。PC/2カラム表示時、下部のダメージ計算結果を追従するようにしました。
チャンピオンズで変更になった、既存のわざの基礎威力や基礎タイプの修正を行いました。
「タイプ強化アイテム」と「弱点半減きのみ」の、特定状況でタイプ変化する技に対する判別処理が甘かったので大幅に改善しました。
「まもる」と「かんつうドリル・ふかしのこぶし」を実装しました。
技と特性に効果文のツールチップを表示する機能を付けました。
チルタリスの覚える技が間違っている問題を修正しました。
現在、メガソーラーと実際の天候の処理は「攻撃側も防御側も強制晴れ判定」「この強制晴れはノーてんき貫通」「ターン終了時の定数ダメ・回復は実際の天候依存」という処理にしています。検証が済み次第、間違っている処理があれば改修を行います。
どく・やけどの定数ダメージの計算に対応しました。
状態異常がダメージに関係する技・特性のUI設計・内部処理を大幅改修しました。
トリプルキック・トリプルアクセル が単発技になっていた不具合を修正しました。
メガスターミーの種族値の修正を行いました。
入力データをクラウドに保存する機能を実装しました。
[お願い] 計算不具合のご指摘は全て確認致しますので、お手数ですが具体例を添えてコメントして頂けると助かります。

ダメージ計算機ツール

未実装 仕様
【 ダメージ計算に関係のある、未実装技 】
エレキボール、ジャイロボール、がむしゃら
ミラーコート、カウンター、メタルバースト、ほうふく、ふくろだたき

【 ダメージ計算に関係のある、未実装とくせい 】
バッテリー

【 ダメージ計算に関係のある、未実装フィールド効果 】
プラズマシャワー、パワースワップ、ワンダールーム、マジックルーム(手動で持ち物外して下さい)

ダメージ計算ツールの使い方

攻撃側のポケモンを選択

32」で性格補正の自動入力

ポケモンチャンピオンズの画像

まずは、攻撃側のポケモンを選択しましょう。ポケモン名の右にある「32」を押すと、攻撃・特攻の努力値に32が自動で入力されます。赤い「32」を押した場合は、努力値に加えて性格補正も自動で入力されます。

使うわざ・特性・持ち物を選択

ポケモン選択後は使うわざ・特性・持ち物を続けて選択しましょう。

防御側のポケモンを選択

「H」でHP努力値/「HBD」で補正の自動入力

ポケモンチャンピオンズの画像

攻撃を受ける側のポケモンを選択しましょう。ポケモン名の右にある「H」を押すと、HPの努力値に自動で32が入力されます。赤い「HBD」を押すとHPと物理・特防の努力値に加えて、性格補正も自動で入力されます。

持ち物を選択

攻撃を受けるポケモンの持ち物を選択しましょう。ここではダメージに関係がある持ち物が一覧で表示されます。

「その他(ダミー)」は「はたきおとす」用

ポケモンチャンピオンズの画像

防御側の持ち物の下部にある「その他(ダミー)」は、攻撃側のわざ「はたきおとす」の計算用に用意しています。持ち物の有無でダメージが変わるわざのため、入力する際は注意しましょう。

必要ならテラスタルを選択

攻撃側と防御側でそれぞれ必要ならテラスタルを選択しましょう。テラスタル込みのダメージ計算や、テラスタル後の耐久計算なども可能です。

ダメージログの使い方

計算結果の「ダメージログ保存」をタップ

ポケモンチャンピオンズの画像

算出した計算結果の「ダメージログ保存」をタップすると計算結果のログが保存されます。

保存した計算結果の合計ダメージが表示

ポケモンチャンピオンズの画像

複数のダメージログを保存すると、保存した計算結果の合計ダメージが表示されます。複数の技を組み合わせて1匹のポケモンを倒せるかどうかを確認できます。

合算したくない計算結果はチェックを外す

複数のダメージログを保存した場合でも、合算に含めたくない結果はチェックを外すことで除外できます。

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