ポケモンチャンピオンズのヒスイバクフーンの育成論と対策です。チャンピオンズヒスイバクフーンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンヒスイバクフーンの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ヒスイバクフーンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0157 ヒスイバクフーン![]() ![]() | HP | 174位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 173位 | |
| 防御 | 165位 | |
| 特攻 | 61位 | |
| 特防 | 126位 | |
| 素早 | 93位 | |
| 合計 | 83位/ 285 | |
| 1.6m / 69.8kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性おみとおし | 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 180 | 148 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 149 | 136 | 104 | 93 |
| ぼうぎょ | 143 | 130 | 98 | 88 |
| とくこう | 188 | 171 | 139 | 125 |
| とくぼう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| すばやさ | 161 | 147 | 115 | 103 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ヒスイバクフーンのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 103位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ガブリアス

ミミロップ
ブリジュラス

カイリュー

ドドゲザン

アーマーガア

キラフロル

ハッサム

イダイトウ(オス)

スターミー

ダブルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 49位 |
|---|---|---|
| 特性 |










エルフーン

プテラ

ドドゲザン

リキキリン

オオニューラ

フラエッテ(永遠)
ガブリアス

リザードン

アマージョ
カメックス
ヒスイバクフーンの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼スカーフ噴火型 こだわりスカーフで相手の上から威力150のふんかで大ダメージを与える特殊アタッカー |
ヒスイバクフーンの評価
| 強い点 | ・おみとおしによる情報把握 ・ふんかによる高火力全体技 ・ひゃっきやこうの追加効果 |
|---|---|
| 弱い点 | ・中速帯の素早さ種族値 ・HP低下による火力ダウン ・弱点の多さと耐久の低さ |
ふんかによる高火力全体技
特攻種族値119から、自身のHPが最大であるほど威力が上がる「ふんか」を撃つことができます。相手全体に大ダメージを与えられるため、先手を取れる状況では高い制圧力を発揮します。
中速帯の素早さ種族値
ヒスイバクフーンは、素早さ種族値が95と環境に多い100族以上の激戦区を下回っています。素の素早さでは上を取られやすいため、スカーフを持たせるか味方のサポートがないと先手で動きにくいです。
スカーフ噴火型の育成論
特性「おみとおし」で相手の持ち物を把握し、「こだわりスカーフ」で上から高火力の「ふんか」を押し付ける特殊アタッカー型です。HPが削られた後は別の技を選択し、状況に応じた一撃で負担をかける立ち回りが可能です。
スカーフ噴火型ヒスイバクフーンの役割
特性で相手の戦略を予測しつつ、先発や死に出しから展開して「ふんか」で相手のパーティに負荷をかける役割を持ちます。HPが削られると火力が落ちるため、自身が消耗する前に盤面を大きく荒らす動きを担います。
苦手なポケモン
ふんかを半減で受けられるポケモンが苦手
メインウェポンであるふんかを半減で受けられてしまうと倒し切るのが難しくなります。また、耐久力はそこまで高くないので弱点タイプで攻撃された場合ワンパンされる危険性があるので注意が必要です。

ヒスイバクフーンの対策
先制技でHPを削る
ヒスイバクフーンは、主力の「ふんか」が自身のHPに依存するため、行動される前に「ふいうち」や「アクアジェット」などの先制技で削る動きが有効です。少しでもHPを減らせば、火力を大幅に削ぐことができます。
上から弱点技で攻撃する
素早さ種族値95を上回るポケモンや「こだわりスカーフ」を持たせたアタッカーで、上から弱点を突く戦術が安定します。耐久が高くないため、じめんタイプやいわタイプの物理技で一撃で倒す展開が理想的です。
特性でほのお技を無効化
主力となるほのおタイプの技を、特性「もらいび」などで無効化する動きが刺さります。相手の最大火力を防ぎつつ、安全に有利な対面を作り出すことが可能です。
ヒスイバクフーンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
- 自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分の
こおり状態 を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 与えたダメージの1/4を自分も受ける。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 必ず命中する。
- 30%の確率で相手をひるませる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手をひるませる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。 - 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
関連ページ

新メガシンカの育成論
メガライチュウX | メガライチュウY | メガカイリュー | メガゲッコウガ |
メガマフォクシー | メガブリガロン | メガメガニウム | メガオーダイル |
メガエンブオー | メガドリュウズ | メガエアームド | メガフラエッテ |
メガユキメノコ | メガスターミー | メガピクシー | メガウツボット |
メガケケンカニ | メガジジーロン | メガゴルーグ | メガキラフロル |
メガニャオニクス(オス) | メガニャオニクス(メス) | メガシャンデラ | メガルチャブル |
メガチリーン | メガスコヴィラン |





















ログインするともっとみられます