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【ポケモンチャンピオンズ】ヒスイバクフーンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ヒスイバクフーンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのヒスイバクフーンの育成論と対策です。チャンピオンズヒスイバクフーンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンヒスイバクフーンの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

ヒスイバクフーンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ヒスイバクフーン
No.0157
ヒスイバクフーン
ほのおゴースト
HP
73
174
攻撃
84
173
防御
78
165
特攻
119
61
特防
85
126
素早
95
93
合計
534
83/ 285
1.6m / 69.8kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1もうかHPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性おみとおし登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-180148-
こうげき14913610493
ぼうぎょ1431309888
とくこう188171139125
とくぼう15013710594
すばやさ161147115103

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわゴーストあく
  2. ほのおくさこおりどくはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ヒスイバクフーンのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ヒスイバクフーン
ほのおゴースト
採用率 103位
特性 おみとおし(76.7%)
もうか(23.3%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ほのおふんか77.1%
ゴーストシャドーボール57.0%
ゴーストひゃっきやこう54.5%
かくとうきあいだま44.2%
ほのおかえんほうしゃ32.8%
ほのおもえつきる16.5%
ほのおおにび15.9%
ゴーストのろい13.6%
ほのおオーバーヒート12.6%
エスパーじんつうりき11.7%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ56.3%
きあいのタスキきあいのタスキ24.3%
もくたんもくたん5.4%
オボンのみオボンのみ2.4%
たべのこしたべのこし1.6%
のろいのおふだのろいのおふだ1.1%
せんせいのツメせんせいのツメ1.0%
ラムのみラムのみ0.5%
しろいハーブしろいハーブ0.5%
ひかりのこなひかりのこな0.5%
能力ポイント
37.7%
16.1%
9.6%
6.4%
4.2%
3.6%
3.5%
2.4%
1.0%
0.8%
性格 (能力補正)
ひかえめ52.6%
おくびょう38.7%
むじゃき3.2%
せっかち1.3%
おっとり1.1%
おだやか0.9%
ずぶとい0.8%
うっかりや0.7%
れいせい0.2%
ようき0.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ミミロップミミロップ
ノーマル
6576845496105
3位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
4位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
5位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
6位アーマーガアアーマーガア
ひこうはがね
9887105538567
7位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186
8位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
9位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
10位スターミースターミー
みずエスパー
60758510085115

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ヒスイバクフーン
ほのおゴースト
採用率 49位
特性 おみとおし(76.8%)
もうか(23.2%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ほのおふんか96.5%
ゴーストシャドーボール80.9%
ほのおねっぷう48.9%
ノーマルまもる37.3%
ほのおもえつきる22.3%
ゴーストひゃっきやこう20.9%
ほのおオーバーヒート19.6%
エスパーじんつうりき13.7%
かくとうきあいだま13.1%
ほのおかえんほうしゃ12.3%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ60.8%
もくたんもくたん29.6%
きあいのタスキきあいのタスキ4.6%
ナモのみナモのみ1.1%
オボンのみオボンのみ0.7%
せんせいのツメせんせいのツメ0.7%
のろいのおふだのろいのおふだ0.4%
たべのこしたべのこし0.3%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.2%
イトケのみイトケのみ0.2%
能力ポイント
60.6%
9.3%
6.8%
5.1%
2.4%
1.2%
1.2%
0.8%
0.7%
0.5%
性格 (能力補正)
ひかえめ59.2%
おくびょう37.3%
せっかち1.2%
おっとり0.7%
れいせい0.5%
ずぶとい0.3%
おだやか0.2%
ようき0.1%
おとなしい0.1%
がんばりや0.1%
1位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
2位プテラプテラ
いわひこう
80105656075130
3位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
4位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
5位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
6位フラエッテ(えいえんのはな)フラエッテ(永遠)
フェアリー
74656712512892
7位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
8位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
9位アマージョアマージョ
くさ
7212098509872
10位カメックスカメックス
みず
79831008510578

ヒスイバクフーンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ヒスイバクフーン
こだわりスカーフ
▼スカーフ噴火型
こだわりスカーフで相手の上から威力150のふんかで大ダメージを与える特殊アタッカー

ヒスイバクフーンの評価

強い点・おみとおしによる情報把握
・ふんかによる高火力全体技
・ひゃっきやこうの追加効果
弱い点・中速帯の素早さ種族値
・HP低下による火力ダウン
・弱点の多さと耐久の低さ
最強ポケモンランキング

ふんかによる高火力全体技

特攻種族値119から、自身のHPが最大であるほど威力が上がる「ふんか」を撃つことができます。相手全体に大ダメージを与えられるため、先手を取れる状況では高い制圧力を発揮します。

中速帯の素早さ種族値

ヒスイバクフーンは、素早さ種族値が95と環境に多い100族以上の激戦区を下回っています。素の素早さでは上を取られやすいため、スカーフを持たせるか味方のサポートがないと先手で動きにくいです。

スカーフ噴火型の育成論

特性「おみとおし」で相手の持ち物を把握し、「こだわりスカーフ」で上から高火力の「ふんか」を押し付ける特殊アタッカー型です。HPが削られた後は別の技を選択し、状況に応じた一撃で負担をかける立ち回りが可能です。

スカーフ噴火型ヒスイバクフーンの役割

特性で相手の戦略を予測しつつ、先発や死に出しから展開して「ふんか」で相手のパーティに負荷をかける役割を持ちます。HPが削られると火力が落ちるため、自身が消耗する前に盤面を大きく荒らす動きを担います。

苦手なポケモン

ふんかを半減で受けられるポケモンが苦手

メインウェポンであるふんかを半減で受けられてしまうと倒し切るのが難しくなります。また、耐久力はそこまで高くないので弱点タイプで攻撃された場合ワンパンされる危険性があるので注意が必要です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ヒスイバクフーンの対策

先制技でHPを削る

ヒスイバクフーンは、主力の「ふんか」が自身のHPに依存するため、行動される前に「ふいうち」や「アクアジェット」などの先制技で削る動きが有効です。少しでもHPを減らせば、火力を大幅に削ぐことができます。

上から弱点技で攻撃する

素早さ種族値95を上回るポケモンや「こだわりスカーフ」を持たせたアタッカーで、上から弱点を突く戦術が安定します。耐久が高くないため、じめんタイプやいわタイプの物理技で一撃で倒す展開が理想的です。

特性でほのお技を無効化

主力となるほのおタイプの技を、特性「もらいび」などで無効化する動きが刺さります。相手の最大火力を防ぎつつ、安全に有利な対面を作り出すことが可能です。

ヒスイバクフーンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  7. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. とおぼえとおぼえ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  19. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  20. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  21. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  23. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. ブラストバーンブラストバーン
    ほのお特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  25. ふんかふんか
    ほのお特殊
    150
    100
    8
    自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
  26. もえつきるもえつきる
    ほのお特殊
    130
    100
    8
    自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
  27. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  28. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  29. れんごくれんごく
    ほのお特殊
    100
    50
    8
    相手をやけど状態にする。
  30. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  31. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  32. ふんえんふんえん
    ほのお特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。
  33. マジカルフレイムマジカルフレイム
    ほのお特殊
    75
    100
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  34. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  35. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  36. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  37. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  38. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  39. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  41. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  42. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  43. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  44. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  45. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  46. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  47. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  48. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  49. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  50. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  51. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  52. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    10%の確率で相手をひるませる。
  53. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  54. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  55. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  56. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  57. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  58. ひゃっきやこうひゃっきやこう
    ゴースト特殊
    65
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  59. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  60. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  61. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  62. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  63. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  64. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  66. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。

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