メガギャラドスの育成論と対策・パーティ
攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】メガギャラドスの育成論と対策・パーティ

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】メガギャラドスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガギャラドスの育成論と対策です。チャンピオンズメガギャラドスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

メガギャラドスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガギャラドス
No.0130
メガギャラドス
みずあく
HP
95
55位
攻撃
155
14位
防御
109
72位
特攻
70
225位
特防
130
12位
素早
81
169位
合計
640
10位/ 358
6.5m / 305.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1かたやぶり相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき227207175157
ぼうぎょ177161129116
とくこう1341229081
とくぼう200182150135
すばやさ14613310190

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきかくとうむしフェアリー
  2. ほのおみずこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガギャラドスのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:9/25(金) - シーズンM-6

ギャラドス
みずひこう
採用率 14位
特性 いかく(99.2%)
じしんかじょう(0.8%)
(メガ後特性: かたやぶり)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
くさパワーウィップ67.3%
こおりゆきなだれ56.7%
みずたきのぼり56.0%
あくちょうはつ52.1%
じめんじしん45.7%
ほのおやけっぱち38.4%
ドラゴンりゅうのまい30.8%
こおりこおりのキバ26.4%
でんきでんじは7.5%
あくかみくだく6.0%
持ち物
ゴツゴツメットゴツゴツメット54.3%
ギャラドスナイトギャラドスナイト21.9%
たべのこしたべのこし13.2%
オボンのみオボンのみ3.9%
たつじんのおびたつじんのおび2.6%
ラムのみラムのみ2.0%
いのちのたまいのちのたま0.7%
きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
カゴのみカゴのみ0.2%
能力ポイント
9.2%
7.4%
7.0%
6.5%
4.8%
4.7%
3.5%
2.8%
2.3%
2.3%
性格 (能力補正)
わんぱく44.8%
いじっぱり34.6%
ようき15.6%
しんちょう3.3%
ずぶとい0.6%
のんき0.2%
ひかえめ0.2%
ゆうかん0.2%
さみしがり0.1%
やんちゃ0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
3位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
4位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
5位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
6位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
7位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
8位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
9位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
10位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585

ダブルバトル使用率

データ集計日:9/25(金) - シーズンM-6

ギャラドス
みずひこう
採用率 94位
特性 いかく(92.4%)
じしんかじょう(7.6%)
(メガ後特性: かたやぶり)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
みずたきのぼり92.2%
ノーマルまもる57.6%
ドラゴンりゅうのまい48.1%
あくかみくだく45.3%
こおりこおりのキバ35.9%
くさパワーウィップ21.9%
じめんじしん17.8%
ほのおやけっぱち10.2%
いわストーンエッジ8.8%
あくちょうはつ8.2%
持ち物
ギャラドスナイトギャラドスナイト49.5%
オボンのみオボンのみ11.0%
たべのこしたべのこし7.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ5.8%
ゴツゴツメットゴツゴツメット5.6%
いのちのたまいのちのたま4.7%
たつじんのおびたつじんのおび2.7%
きあいのタスキきあいのタスキ1.9%
しんぴのしずくしんぴのしずく1.6%
ソクノのみソクノのみ1.3%
能力ポイント
19.2%
5.9%
5.4%
4.8%
2.2%
1.9%
1.9%
1.8%
1.7%
1.2%
性格 (能力補正)
いじっぱり52.5%
ようき29.0%
わんぱく6.3%
しんちょう4.2%
ゆうかん2.5%
ひかえめ1.3%
さみしがり1.1%
やんちゃ0.8%
のんき0.4%
むじゃき0.3%
1位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
2位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
5位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
6位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
7位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
8位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
9位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
10位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110

メガギャラドスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガギャラドス
ギャラドスナイト
▼竜舞物理エース型
いかくとメガシンカ後の耐性変化を活かしてりゅうのまいを積み全抜きを狙う積みエース型

メガギャラドスの評価

強い点・特性かたやぶりで受け特性を貫通
・高耐久でりゅうのまいを積みやすい
・サブウェポンの選択肢が豊富
弱い点・メガ後は草やフェアリーが弱点
・りゅうのまいに依存した型になりやすい
・りゅうのまい後も素早さは物足りない
最強ポケモンランキング

特性かたやぶりの突破力

メガギャラドスは、特性「かたやぶり」により相手の防御特性を無視して攻撃できます。「がんじょう」や「ふゆう」を貫通できるため、安定してダメージを与えることが可能です。

中速帯の素早さ種族値

素早さ種族値は81と激戦区を下回っており、そのままでは多くの相手に先手を取られます。「りゅうのまい」を1回積んでも、最速スカーフ持ちには上から攻撃されるリスクがあります。

竜舞物理エース型の育成論

対象レギュM-AM-B

進化前の特性「いかく」で相手の攻撃を下げ、「りゅうのまい」で能力を上げてからメガシンカして攻める物理アタッカー型です。メガシンカ後の特性「かたやぶり」により、相手の防御特性を無視して攻撃を押し付けることができます。

技の入れ替え候補

特に勝ちたいポケモンに合わせてカスタマイズ

  1. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
▼
  1. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  1. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。

カイリューの特性マルチスケイルを、こちらの特性かたやぶりで無視して攻撃できる「こおりのキバ」、一致技が両半減されるアシレーヌやマリルリ、メガギャラドスミラーで抜群をつける「パワーウィップ」などがおすすめです。

竜舞物理エース型の役割

メガシンカによる高い耐久と「いかく」を活かして「りゅうのまい」を積み、全抜きを狙うエースの役割を持ちます。相手の「ふゆう」や「がんじょう」などの特性を気にせず安定したダメージを与え、盤面を制圧する動きを担います。

苦手なポケモン

高耐久の草タイプ

草タイプに対しては威力の低い「こおりのキバ」で戦うことになるので、十分な耐久を持つ草タイプのメガシンカは苦手です。相手のパーティーに見かけたときは別のプランを考えましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガギャラドスの対策

状態異常や先制技で縛る

メガギャラドスは物理アタッカーであるため、「おにび」によるやけど状態が効果的です。また、耐久は高いものの、積まれた後でも弱点を突く先制技であれば上から削り切ることができます。

フェアリーなどで受ける

主力となるあく技を半減し、弱点を突けるフェアリータイプで対応する動きが安定します。相手の「りゅうのまい」に合わせて繰り出し、タイプ一致の弱点技で負担をかける戦術が効果的です。

物理受けポケモンで止める

「かたやぶり」を考慮しても、極端に防御が高い物理受けポケモンを強引に突破する手段には欠けます。相手の攻撃を耐えつつ、反撃の物理技や状態異常で仕留める展開を作れます。

メガギャラドスを採用したパーティ例

メガギャラドス構築

ギャラドス軸の画像
チームIDB3E0 TTKX J7

りゅうのまいメガギャラドスを軸にしたパーティです。カバルドンやブリジュラスでステルスロックを撒き、りゅうのまいを積んだメガギャラドスで全抜きするという立ち回りが基本になります。

選出紹介

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はゲッコウガ、カバルドン、メガギャラドスです。ギャラドス構築は相手にステルスロック等を撒かれやすいため、きあいのタスキ持ちのゲッコウガは先発に出しておくのがおすすめです。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

メガギャラドスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6音
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  21. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  22. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  25. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  29. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  30. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  31. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  32. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  33. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  34. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  35. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  36. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  37. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  38. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  39. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体風
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  41. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場風
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  43. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  46. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  47. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    対象:相手全体風
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  48. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  49. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体風
    相手の素早さを1段階下げる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  52. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  53. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  54. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  55. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  56. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。
  57. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    対象:味方音
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  58. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  59. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  60. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    対象:相手1体
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  61. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  62. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  63. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  64. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  66. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  67. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Cで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Cで追加された一般ポケモンの育成論

おすすめのメガシンカの育成論

おすすめの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


Amazonで買えるおすすめゲーミングデバイスまとめ【ad】
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×