メガギャラドスの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】メガギャラドスの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】メガギャラドスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガギャラドスの育成論と対策です。チャンピオンズメガギャラドスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

メガギャラドスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガギャラドス
No.0130
メガギャラドス
みずあく
HP
95
44
攻撃
155
12
防御
109
58
特攻
70
183
特防
130
10
素早
81
129
合計
640
6/ 285
6.5m / 305.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1かたやぶり相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき227207175157
ぼうぎょ177161129116
とくこう1341229081
とくぼう200182150135
すばやさ14613310190

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきかくとうむしフェアリー
  2. ほのおみずこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガギャラドスのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ギャラドス
みずひこう
採用率 13位
特性 いかく(98.7%)
じしんかじょう(1.3%)
(メガ後特性: かたやぶり)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
みずたきのぼり86.3%
ドラゴンりゅうのまい73.7%
じめんじしん63.8%
こおりこおりのキバ45.8%
くさパワーウィップ41.3%
あくちょうはつ27.8%
こおりゆきなだれ19.3%
あくかみくだく12.7%
ほのおやけっぱち9.9%
でんきでんじは5.8%
持ち物
ギャラドスナイトギャラドスナイト62.7%
たべのこしたべのこし17.9%
オボンのみオボンのみ7.9%
ラムのみラムのみ5.8%
カゴのみカゴのみ2.7%
しんぴのしずくしんぴのしずく0.8%
ソクノのみソクノのみ0.7%
きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.2%
能力ポイント
18.5%
14.8%
2.9%
2.9%
2.8%
2.6%
2.4%
2.0%
2.0%
2.0%
性格 (能力補正)
いじっぱり43.5%
ようき41.3%
わんぱく13.1%
しんちょう1.3%
ずぶとい0.2%
やんちゃ0.1%
さみしがり0.1%
ゆうかん0.1%
ひかえめ0.1%
のんき0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
4位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
5位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
6位ウルガモスウルガモス
むしほのお
856065135105100
7位ギルガルドギルガルド
はがねゴースト
60501405014060
8位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
9位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
10位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ギャラドス
みずひこう
採用率 52位
特性 いかく(94.5%)
じしんかじょう(5.5%)
(メガ後特性: かたやぶり)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
みずたきのぼり95.7%
ノーマルまもる66.4%
ドラゴンりゅうのまい63.8%
あくかみくだく57.0%
じめんじしん25.1%
こおりこおりのキバ24.0%
あくちょうはつ10.0%
でんきでんじは8.9%
くさパワーウィップ8.4%
はがねアイアンヘッド5.9%
持ち物
ギャラドスナイトギャラドスナイト67.2%
オボンのみオボンのみ11.2%
たべのこしたべのこし6.4%
しんぴのしずくしんぴのしずく2.6%
ラムのみラムのみ2.2%
ソクノのみソクノのみ2.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし1.2%
きあいのタスキきあいのタスキ1.1%
せんせいのツメせんせいのツメ1.0%
能力ポイント
24.9%
6.7%
2.9%
2.5%
2.4%
1.7%
1.4%
1.0%
1.0%
1.0%
性格 (能力補正)
いじっぱり49.6%
ようき37.4%
しんちょう4.9%
わんぱく4.0%
ゆうかん1.6%
さみしがり0.3%
のんき0.3%
やんちゃ0.2%
まじめ0.2%
せっかち0.2%
1位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
4位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
5位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
6位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
7位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
8位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
9位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
10位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060

メガギャラドスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガギャラドス
ギャラドスナイト
▼竜舞物理エース型
いかくとメガシンカ後の耐性変化を活かしてりゅうのまいを積み全抜きを狙う積みエース型

メガギャラドスの評価

強い点・特性かたやぶりで受け特性を貫通
・高耐久でりゅうのまいを積みやすい
・サブウェポンの選択肢が豊富
弱い点・メガ後は草やフェアリーが弱点
・りゅうのまいに依存した型になりやすい
・りゅうのまい後も素早さは物足りない
最強ポケモンランキング

特性かたやぶりの突破力

メガギャラドスは、特性「かたやぶり」により相手の防御特性を無視して攻撃できます。「がんじょう」や「ふゆう」を貫通できるため、安定してダメージを与えることが可能です。

中速帯の素早さ種族値

素早さ種族値は81と激戦区を下回っており、そのままでは多くの相手に先手を取られます。「りゅうのまい」を1回積んでも、最速スカーフ持ちには上から攻撃されるリスクがあります。

竜舞物理エース型の育成論

進化前の特性「いかく」で相手の攻撃を下げ、「りゅうのまい」で能力を上げてからメガシンカして攻める物理アタッカー型です。メガシンカ後の特性「かたやぶり」により、相手の防御特性を無視して攻撃を押し付けることができます。

技の入れ替え候補

特に勝ちたいポケモンに合わせてカスタマイズ

  1. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  1. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  1. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    相手1体接触
    通常の攻撃技。

カイリューの特性マルチスケイルを、こちらの特性かたやぶりで無視して攻撃できる「こおりのキバ」、一致技が両半減されるアシレーヌやマリルリ、メガギャラドスミラーで抜群をつける「パワーウィップ」などがおすすめです。

竜舞物理エース型の役割

メガシンカによる高い耐久と「いかく」を活かして「りゅうのまい」を積み、全抜きを狙うエースの役割を持ちます。相手の「ふゆう」や「がんじょう」などの特性を気にせず安定したダメージを与え、盤面を制圧する動きを担います。

苦手なポケモン

高耐久の草タイプ

草タイプに対しては威力の低い「こおりのキバ」で戦うことになるので、十分な耐久を持つ草タイプのメガシンカは苦手です。相手のパーティーに見かけたときは別のプランを考えましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガギャラドスの対策

状態異常や先制技で縛る

メガギャラドスは物理アタッカーであるため、「おにび」によるやけど状態が効果的です。また、耐久は高いものの、積まれた後でも弱点を突く先制技であれば上から削り切ることができます。

フェアリーなどで受ける

主力となるあく技を半減し、弱点を突けるフェアリータイプで対応する動きが安定します。相手の「りゅうのまい」に合わせて繰り出し、タイプ一致の弱点技で負担をかける戦術が効果的です。

物理受けポケモンで止める

「かたやぶり」を考慮しても、極端に防御が高い物理受けポケモンを強引に突破する手段には欠けます。相手の攻撃を耐えつつ、反撃の物理技や状態異常で仕留める展開を作れます。

メガギャラドスを採用したパーティ例

メガギャラドス構築

ギャラドス軸の画像
チームIDB3E0 TTKX J7

りゅうのまいメガギャラドスを軸にしたパーティです。カバルドンやブリジュラスでステルスロックを撒き、りゅうのまいを積んだメガギャラドスで全抜きするという立ち回りが基本になります。

選出紹介

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はゲッコウガ、カバルドン、メガギャラドスです。ギャラドス構築は相手にステルスロック等を撒かれやすいため、きあいのタスキ持ちのゲッコウガは先発に出しておくのがおすすめです。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

メガギャラドスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  21. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  22. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  25. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  29. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  30. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  31. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  32. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  33. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  34. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  35. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  36. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  37. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  38. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  39. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  41. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  43. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  46. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  47. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  48. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  49. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  52. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  53. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  54. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  55. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  56. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  57. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  58. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  59. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  60. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  61. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  62. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  63. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  64. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  66. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  67. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

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