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【ポケモンチャンピオンズ】メガチリーンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】メガチリーンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガチリーンの育成論と対策です。チャンピオンズメガチリーンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガチリーンの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガチリーンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガチリーン
No.0358
メガチリーン
エスパーはがね
HP
75
140
攻撃
50
270
防御
110
48
特攻
135
23
特防
120
19
素早
65
193
合計
555
65/ 283
1.2m / 8.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1ふゆう地面にいないことになり、じめんタイプの技・まきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき1121027063
ぼうぎょ178162130117
とくこう205187155139
とくぼう189172140126
すばやさ1281178576

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. ノーマルくさこおりひこういわドラゴンはがねフェアリー
  3. エスパー
  4. どく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガチリーンのバトルデータまとめ

メガチリーンメガチリーン
エスパーはがね
使用率
シングル100位 (前回:99位)ダブル123位 (前回:位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ノーマルじこさいせい80.8%
2位エスパーめいそう48.3%
3位エスパーアシストパワー47.6%
4位はがねラスターカノン45.1%
5位エスパーコスモパワー33.1%
6位エスパーサイコキネシス19.8%
7位エスパーサイコノイズ16.5%
8位ノーマルばくおんぱ16.1%
9位フェアリードレインキッス14.8%
10位あくちょうはつ10.7%
順位持ち物使用率
1位チリーンナイトチリーンナイト96.6%
2位オボンのみオボンのみ0.8%
3位たべのこしたべのこし0.6%
4位きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
5位メンタルハーブメンタルハーブ0.2%
6位ナモのみナモのみ0.1%
7位カシブのみカシブのみ0.1%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.1%
9位せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
10位ラムのみラムのみ0.1%
順位特性使用率
1位ふゆう100%

※メガチリーンの特性は「ふゆう」です。

順位性格使用率
1位ずぶとい51.7%
2位ひかえめ28.4%
3位おだやか13.6%
4位れいせい2.3%
5位おくびょう1.6%
6位のんき1.1%
7位なまいき0.8%
8位わんぱく0.2%
9位おっとり0.1%
10位しんちょう0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  3. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  4. ミミロップ
    【種族値】
    65-76-84-54-96-105 (480)
  5. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  6. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  7. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  8. サザンドラ
    【種族値】
    92-105-90-125-90-98 (600)
  9. ラウドボーン
    【種族値】
    104-75-100-110-75-66 (530)
  10. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
32032020
16.1%
2位
32023200
6.3%
3位
32003202
4.6%
4位
32032200
4.2%
5位
31032030
3.9%
6位
32020320
3%
7位
31033200
2.9%
8位
32003220
2.5%
9位
32032110
2.3%
10位
31032120
1.8%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位はがねラスターカノン71.9%
2位エスパーサイコキネシス60.7%
3位ノーマルまもる46.6%
4位エスパートリックルーム46.3%
5位エスパーめいそう24%
6位ノーマルじこさいせい23.7%
7位ノーマルばくおんぱ19.2%
8位エスパーアシストパワー13.5%
9位エスパーコスモパワー12.8%
10位フェアリーマジカルシャイン11.3%
順位持ち物使用率
1位チリーンナイトチリーンナイト94.9%
2位オボンのみオボンのみ1.3%
3位たべのこしたべのこし0.8%
4位きあいのタスキきあいのタスキ0.7%
5位メンタルハーブメンタルハーブ0.6%
6位ナモのみナモのみ0.3%
7位まがったスプーンまがったスプーン0.3%
8位せんせいのツメせんせいのツメ0.3%
9位ひかりのこなひかりのこな0.2%
10位しろいハーブしろいハーブ0.1%
順位特性使用率
1位ふゆう100%
順位性格使用率
1位ひかえめ35.5%
2位れいせい29.1%
3位ずぶとい11%
4位のんき10.6%
5位おだやか7.9%
6位なまいき3.6%
7位おくびょう1.4%
8位うっかりや0.1%
9位せっかち0.1%
10位おっとり0.1%
  1. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  2. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  3. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  4. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  5. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  6. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  7. ウォッシュロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  8. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  9. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  10. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
順位能力ポイント使用率
1位
32023200
22.1%
2位
32003220
7.3%
3位
32032020
3.2%
4位
320191500
2.5%
5位
320200140
2.2%
6位
32013210
1.8%
7位
32003202
1.8%
8位
00232320
1.7%
9位
20323200
1.4%
10位
20032320
1.3%

メガチリーンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガチリーン
チリーンナイト
▼めいそう再生採用の要塞型
めいそうとじこさいせいで耐久しつつ、タイプ一致サイコノイズで相手の回復を妨害できる積みアタッカー型

メガチリーンの評価

強い点・優秀な耐性と高水準の耐久
・特攻135からの特殊打点
・自己再生による高い詰ませ性能
弱い点・弱点がメジャーな3タイプ
・多くから先制される鈍足
・一撃必殺技への耐性がない
最強ポケモンランキング

優秀な耐性と高水準の耐久

メガチリーンはエスパー・はがねの複合タイプと特性「ふゆう」により、10個の耐性と2つの無効タイプを持ちます。防御110、特防120と耐久の数値も高いため、多くの相手に対して有利に立ち回ることが可能です。

弱点がメジャーな3タイプ

じめんタイプは特性で無効化できるものの、ほのお、あく、ゴーストと環境に多い3つのタイプが弱点となります。耐久が高くても、効果抜群となる高火力技を受け続けると押し切られる危険性があります。

めいそう再生採用の要塞型の育成論

HPと防御に極振りして物理攻撃を耐えつつ、「めいそう」で特攻と特防を上げて要塞化する耐久積みエース型です。「じこさいせい」で盤面に居座りながら、「サイコノイズ」で相手の回復を封じて打ち合いを制する動きを狙います。

技の入れ替え候補

サイコノイズとばくおんぱは自由に入れ替え

  1. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  1. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    通常の攻撃技。
  1. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  1. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  1. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。

サイコノイズとばくおんぱは、どのような場面を想定しているかで技を変更するのがおすすめです。マジカルシャインに変更すると技範囲が広がったり、サイコショックならめいそうの積み合いに有利などの利点があります。

物理受けめいそう型の役割

特性による耐性と物理耐久を活かして有利な相手の前に繰り出し、能力を上げて相手を詰ませる要塞枠としての役割を担います。積み切った後は、みがわりを貫通する音技や回復封じ技を駆使し、相手の受け駒ごと突破する詰め筋として機能します。

苦手なポケモン

高火力のアタッカーで押し切られるのが苦手

高火力アタッカーで押し切られると積み技を使う暇が無くなり、良いところも無くなってしまいます。そのため、チリーンが有利なポケモンと対面できるよう盤面を支配することが大切です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガチリーンの対策

高火力な弱点技で上から押し切る

メガチリーンは素早さが低いため、ほのおタイプやあくタイプのより速いアタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に高火力技で一気に倒し切る展開を狙いましょう。

変化技を封じて回復や展開を阻止

「じこさいせい」や「めいそう」などの変化技に依存しているため、先手で「ちょうはつ」を使用する対策が刺さります。回復や補助技を完全に封じることで、相手の場持ちの良さや積み展開を大きく削ぐことができます。

有利な耐性で受けて変化技で流す

主力となるエスパーやはがねタイプの技を半減できる、高い耐久を持つ受け駒で攻撃を受け流すのが有効です。安全に後出ししてから「あくび」などの変化技を使用し、相手の攻撃ペースを崩す立ち回りが安定します。

メガチリーンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. まきつくまきつく
    ノーマル物理
    15
    90
    20
    相手をバインド状態にする。
  5. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    通常の攻撃技。
  6. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  7. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  11. リサイクルリサイクル
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
  12. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  13. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  14. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  15. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  16. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  17. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  18. いやしのすずいやしのすず
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分と味方と手持ちポケモン全員の状態異常を回復する。
  19. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  20. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  22. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  23. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  24. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  25. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  26. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  27. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  28. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  31. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  32. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  33. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  34. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  35. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  36. ワイドフォースワイドフォース
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
  37. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  38. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    10%の確率で相手をひるませる。
  39. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  40. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  41. いやしのはどういやしのはどう
    エスパー変化
    -
    -
    12
    相手のHPを最大HPの1/2回復する。
  42. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  43. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  44. いやしのねがいいやしのねがい
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
  45. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  46. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  47. コスモパワーコスモパワー
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の防御、特防を1段階上げる。
  48. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  49. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  50. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  51. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  52. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  53. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  54. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    相手をねむり状態にする。
  55. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  56. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  57. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  58. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  59. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  60. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  61. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  62. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  63. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  64. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  65. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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