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【ポケモンチャンピオンズ】ドラパルトの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ドラパルトの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのドラパルトの育成論と対策です。チャンピオンズドラパルトのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンドラパルトの育成論の参考にしてください。

ドラパルト関連記事
ドラパルトドラパルト育成論育成論
育成論一覧

目次

ドラパルトの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ドラパルト
No.0887
ドラパルト
ドラゴンゴースト
HP
88
82
攻撃
120
63
防御
75
180
特攻
100
102
特防
75
183
素早
142
4
合計
600
28/ 285
3.0m / 50.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1クリアボディ相手の技や特性で能力ランクが下がらない。
特性2すりぬけ相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使うことができる。
隠れ特性のろわれボディ技のダメージを受けると、30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-195163-
こうげき189172140126
ぼうぎょ1391279585
とくこう167152120108
とくぼう1391279585
すばやさ213194162145

弱点・タイプ相性

  1. こおりゴーストドラゴンあくフェアリー
  2. ほのおみずくさでんきどくむし
  3. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ドラパルトのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ドラパルト
ドラゴンゴースト
採用率 50位
特性 すりぬけ(56.4%)
クリアボディ(27.2%)
のろわれボディ(16.4%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ドラゴンドラゴンアロー67.2%
むしとんぼがえり43.1%
ゴーストゴーストダイブ39.9%
あくふいうち30.2%
ほのおおにび29.6%
ドラゴンりゅうのまい24.6%
ドラゴンりゅうせいぐん21.6%
ゴーストシャドーボール19.7%
ゴーストたたりめ15.6%
ほのおかえんほうしゃ14.7%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ36.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ26.2%
りゅうのキバりゅうのキバ8.0%
たべのこしたべのこし4.3%
ラムのみラムのみ4.2%
オボンのみオボンのみ3.4%
しろいハーブしろいハーブ2.9%
ひかりのこなひかりのこな2.4%
のろいのおふだのろいのおふだ1.7%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし1.4%
能力ポイント
31.3%
13.3%
4.2%
3.1%
2.7%
1.9%
1.8%
1.7%
1.6%
1.4%
性格 (能力補正)
いじっぱり28.5%
ようき21.9%
おくびょう18.1%
ひかえめ8.5%
むじゃき8.4%
やんちゃ5.7%
うっかりや2.3%
せっかち2.2%
さみしがり1.4%
おっとり0.8%
1位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
5位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
6位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
7位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081
8位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
9位アーマーガアアーマーガア
ひこうはがね
9887105538567
10位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2

ドラパルト
ドラゴンゴースト
採用率 57位
特性 クリアボディ(67.1%)
すりぬけ(18.3%)
のろわれボディ(14.6%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ドラゴンドラゴンアロー61.2%
ゴーストゴーストダイブ49.5%
ノーマルまもる47.7%
エスパーサイコファング42.6%
ほのおおにび28.0%
ドラゴンりゅうせいぐん20.6%
あくふいうち19.1%
むしとんぼがえり18.8%
ゴーストシャドーボール16.9%
エスパーひかりのかべ13.0%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ37.0%
りゅうのキバりゅうのキバ16.5%
ナモのみナモのみ7.4%
ラムのみラムのみ4.7%
しろいハーブしろいハーブ4.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ4.5%
オボンのみオボンのみ4.2%
のろいのおふだのろいのおふだ3.3%
たべのこしたべのこし2.3%
ロゼルのみロゼルのみ2.1%
能力ポイント
33.0%
12.0%
4.7%
4.5%
2.4%
2.0%
1.8%
1.2%
1.2%
0.9%
性格 (能力補正)
ようき43.8%
いじっぱり21.0%
おくびょう14.9%
むじゃき6.4%
ひかえめ5.4%
せっかち3.3%
やんちゃ1.1%
さみしがり1.0%
うっかりや0.8%
しんちょう0.5%
1位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
2位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
3位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
4位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
5位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
6位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
7位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
8位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
9位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
10位ミロカロスミロカロス
みず
95607910012581

ドラパルトの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ドラパルト
りゅうのキバ
▼竜舞アタッカー型
りゅうのまいを積んでドラゴンアローとゴーストタイプを主軸に攻める積みエース型
ドラパルト
オボンのみ
▼竜舞バトン型
能力ポイントや持ち物で耐久力を確保して「りゅうのまい」を積み、バトンタッチで味方に能力上昇を引き継ぐ型
ドラパルト
きあいのタスキ
▼タスキ両刀型
きあいのタスキで耐久を補い、物理技と特殊技の両方を使う型

ドラパルトのシングルの育成論は「竜舞アタッカー型」がおすすめです。

ドラパルトの評価

強い点・トップクラスの素早さ種族値
・連続技のドラゴンアロー
・読まれにくい型の豊富さ
弱い点・弱点の多さと低めの耐久
・物理ゴースト技の使いにくさ
・弱点を突く先制技に弱い
最強ポケモンランキング

トップクラスの素早さ種族値

ドラパルトは、素早さ種族値が142と環境でも最速クラスのスピードを持ちます。多くの相手に対して先手を取れるため、上から攻撃したり「おにび」や「でんじは」などで行動される前に弱体化させる動きが得意です。

弱点の多さと低めの耐久

ドラパルトはドラゴン・ゴーストの複合タイプにより、こおり、ドラゴン、フェアリー、ゴースト、あくと5つの弱点を持ちます。耐久種族値もそれほど高くないため、弱点技を受けると一撃で倒されやすいです。

竜舞アタッカー型の育成論

「りゅうのまい」で攻撃と素早さを上げ、専用技「ドラゴンアロー」や「ゴーストダイブ」で攻める物理アタッカー型です。「りゅうのキバ」を持たせることでドラゴン技の威力を底上げし、特性「クリアボディ」により相手から能力を下げられずに攻める動きを狙えます。

技の入れ替え候補

ゴーストダイブは構築に合わせて変更しよう

  1. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    相手1体接触
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  1. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
  1. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。

ゴーストダイブは攻撃前にノーマルやあくに交代されると一気に不利を背負う可能性があるので、構築次第ではがねのつばさに変更しましょう。りゅうせいぐんは、ドラゴンアローにあと投げしてきたHC持久力ブリジュラスを倒せます。

受け対策でみがわりもアリ

  1. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。

キョジオーンやドヒドイデなど受けに寄ったポケモンに対しては、みがわりを採用して変化技を無効化しつつ複数回舞うことができます。対面性能は落ちるので受けポケモンが重い場合に採用しましょう。

竜舞アタッカー型の役割

高い素早さを活かして上から「りゅうのまい」を積み、物理技で相手のパーティを崩すエースの役割を担います。自身の素早さを上回る相手や先制技に対しても、「ふいうち」を用いて縛り関係を逆転させることが可能です。

苦手なポケモン

フェアリーとノーマルのサイクルで完封される

りゅうのまい型のドラパルトはフェアリーへの打点がゴーストダイブしかなく、フラエッテ+カビゴンなどの組み合わせで完封されます。また、ドラゴンアローはじきゅうりょくを2回発動させてしまいます。選出する相手を絞って採用しましょう。

竜舞バトン型の育成論

HPに能力ポイントを厚く振り、オボンのみの回復を挟みながらりゅうのまいを積み、バトンタッチで味方に能力上昇を引き継ぐことを狙った型のドラパルトです。特性のクリアボディにより、相手のいかく等で能力を下げられずに安定してバトンを繋ぐことができます。

技と持ち物入れ替え候補

とんぼがえりときあいのタスキを採用するのも手

  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  1. オボンのみ
    入手
    初期から所持
    効果
    残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
  1. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  1. きあいのタスキ
    入手
    初期から所持
    効果
    HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。

「みがわり」と「オボンのみ」を「とんぼがえり」と「きあいのタスキ」に変更することで、弱点であるあくタイプへの打点が増えたり、サイクルを回せるようになります。また、HPの能力ポイントを素早さに振るのもおすすめです。

バトン展開サポート型の役割

高い素早さを活かして先制でみがわりやりゅうのまいを使用し、攻撃と素早さが上がった状態を後続のエースに引き継ぐサポート役を担います。自身もタイプ一致のドラゴンアローによる連続攻撃で削りに参加できるため、柔軟な立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

フェアリータイプが苦手

フェアリータイプに対する打点がないため、何もできません。ただし、きあいのタスキを採用している場合は高い素早さを活かしてりゅうまいからバトンタッチまで繋げることもできるので上手く立ち回りましょう。

タスキ両刀型の育成論

持ち物による行動保証を活かし、状態異常を撒きながら物理・特殊の広範囲な技で攻める両刀対面型のドラパルトです。特性「すりぬけ」で相手の壁やみがわりを貫通し、削れた相手を先制技で仕留める動きも強力です。

技の入れ替え候補

ゴースト技はシャドーボールもおすすめ

  1. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  1. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。

ゴースト技はシャドーボールも選択肢になります。最大威力はたたりめに劣るものの、相手が状態異常でない時も安定してダメージを出せます

対面操作技のとんぼがえりも強力

  1. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  1. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。

ふいうちの枠を、対面操作技のとんぼがえりにするのもありです。様子見や不利対面での交代に便利です。

補助技は「でんじは」「のろい」も候補

  1. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手1体
    相手をやけど状態にする。
  1. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  2. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。

素早さを下げられるでんじはや、積み技採用のポケモンに強いのろいも候補になります。のろいを採用する場合はたたりめの最大威力が自発的に出せないため、シャドーボールへの入れ替えも検討しましょう。

対面両刀アタッカー型ドラパルトの役割

先発や死に出しから登場し、持ち前の素早さと行動保証を活かして対面の相手を処理するのが役割です。おにび+たたりめのコンボや、相手のきあいのタスキに強い連続技を使い分け、ストッパーとしても機能します。

苦手なポケモン

フェアリーの特殊アタッカーが苦手

ドラゴンアローやふいうちが通らないフェアリータイプは、明確に対面不利となります。相手が特殊アタッカーの場合はおにびも効果が薄いため、交代して裏のポケモンで対処しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ドラパルトの対策

あく・フェアリーで受ける

ドラパルトのメインウェポンであるドラゴン技とゴースト技の両方に耐性を持つポケモンで受ける動きが効果的です。あくタイプやフェアリータイプであれば、タイプ一致で弱点を突き返して有利に立ち回ることができます。

弱点を突ける先制技で縛る

ドラパルトの素早さに依存させず、行動する前に「ふいうち」や「かげうち」などの先制技で縛る動きが有効です。耐久が高くないため、上から確実に削る戦術が安定します。

こだわりスカーフで上を取る

ドラパルト以上の素早さから攻撃し、行動される前に一撃で倒す戦術も刺さります。「こだわりスカーフ」を持たせた弱点を突けるアタッカーを用意することで、相手の展開を許さずに突破することが可能です。

ドラパルトが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. とっておきとっておき
    ノーマル物理
    140
    100
    8
    他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
  3. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  7. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. トライアタックトライアタック
    ノーマル特殊
    80
    100
    12
    20%の確率で相手をまひ状態やけど状態こおり状態のいずれかにする。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. ロックオンロックオン
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分はロックオン状態になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  20. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  21. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  22. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  28. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  29. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  30. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  31. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  32. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  33. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  34. まとわりつくまとわりつく
    むし特殊
    20
    100
    20
    相手をバインド状態にする。
  35. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  36. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  37. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  38. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  39. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  40. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  41. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  42. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  43. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  44. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  45. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  46. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  47. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  48. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  49. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  50. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  51. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  52. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  53. ドラゴンアロードラゴンアロー
    ドラゴン物理
    50
    100
    12
    2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合はそれぞれに1回ずつ攻撃する。
  54. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  55. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  56. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  57. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  58. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  59. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  60. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  61. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  62. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  63. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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