ポケモンチャンピオンズのユキメノコの入手方法と種族値です。チャンピオンズユキメノコの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのユキメノコについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ユキメノコの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0478 ユキメノコ![]() ![]() | HP | 185位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 181位 | |
| 防御 | 208位 | |
| 特攻 | 163位 | |
| 特防 | 210位 | |
| 素早 | 37位 | |
| 合計 | 230位/ 285 | |
| 1.3m / 26.6kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1ゆきがくれ | ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性のろわれボディ | 技のダメージを受けると、30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 177 | 145 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 145 | 132 | 100 | 90 |
| ぼうぎょ | 134 | 122 | 90 | 81 |
| とくこう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 178 | 162 | 130 | 117 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ユキメノコの入手方法
チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのユキメノコは、チュートリアルのスカウトで「ルカリオ」「アブソル」のいずれかを選ぶと入手できます。
最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのユキメノコは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ユキメノコの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元こおり(星4) ◆進化前(ユキワラシ) ワイルドゾーン12 異次元こおり(星3/星4) |
| SV ▶詳細 | ナッペ山 北3番エリア 北1番エリア オージャの湖 ◆進化前(ユキワラシ) ナッペ山 プルピケ山道 |
| アルセウス ▶詳細 | 極寒の荒地(純白の凍土) クレベース氷塊(純白の凍土) 雪崩坂(純白の凍土)(オヤブン) ◆進化前(ユキワラシ) 豪雪谷(純白の凍土) 雪崩坂(純白の凍土) 極寒の荒地(純白の凍土) クレベース氷塊(純白の凍土) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ユキワラシ) 216番道路(ポケトレ) 217番道路(ポケトレ) エイチ湖のほとり(ポケトレ) 吹雪の空洞(初期から) 氷柱の空洞(初期から) 氷河の大空洞(初期から) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ユキワラシ) 8番道路 うららか草原(吹雪) こもれび林(雪/吹雪) キバ湖・西(雪) 巨人の腰かけ(雪/吹雪) ミロカロ湖・南(雪) キバ湖・東(雪/吹雪) 見張り塔跡地(雪/吹雪) 巨人の帽子(雪/吹雪) ナックル丘陵(雪/吹雪) ミロカロ湖・北(雪/吹雪) 巨人の寝床(雪/吹雪) 巨人の靴底(雪/吹雪) 雪中渓谷(雪/吹雪) 登頂トンネル(全天候) |
ポケモンSVで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのユキメノコ入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始してナッペ山や北3番エリアなどに行けば直接入手できます。
序盤ストーリーを進める

ゲーム開始後、序盤のチュートリアルを進めてテーブルシティを通過し、自由に探索できる状態にしましょう。
ストーリー攻略チャートナッペ山等へ向かう

テーブルシティを抜けて、ユキメノコが野生で出現する北部のナッペ山やオージャの湖などへ移動します。
ナッペ山の詳細ユキメノコを捕まえる

ナッペ山などで、野生のユキメノコを探して捕獲しましょう。高レベル帯のエリアなので準備が必要です。
ユキメノコの出現場所(SV)進化前ポケモンの入手方法
ポケモン剣盾のDLCエリアやポケモンBDSPの地下大空洞などでは、序盤から進化前のユキワラシが出現します。♀の個体を捕獲して「めざめいし」を使って進化させるルートも可能です。
| 各タイトルのユキワラシ出現場所 | |
|---|---|
| ▶ユキワラシ(剣盾) | ▶ユキワラシ(BDSP) |
ユキメノコのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
ユキメノコにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
ユキメノコが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手を
にげられない状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の回避率を1段階上げる。
- 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手を
やけど状態 にする。 - 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 相手の場を
まきびし状態 にする。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- フィールドを解除する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 必ず急所に当たる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
オーロラベール状態 にする。ゆき状態 の場合にしか使えない。 - 全体の場の能力変化をなくす。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
- 使ったターンで
潜伏状態 になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 自分は
みちづれ状態 になる。連続で使うと失敗する。 - 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 相手と自分が持つ道具を入れ替える。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます