ポケモンチャンピオンズのニョロトノの育成論と対策です。チャンピオンズニョロトノのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンニョロトノの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ニョロトノの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0186 ニョロトノ![]() | HP | 83位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 254位 | |
| 防御 | 226位 | |
| 特攻 | 175位 | |
| 特防 | 83位 | |
| 素早 | 220位 | |
| 合計 | 210位/ 358 | |
| 1.1m / 33.9kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
|---|---|
| 特性2しめりけ | 全員爆発の技が使用できず、爆発する特性も発動しない。 |
| 隠れ特性あめふらし | 登場した時から5ターンの間、 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 197 | 165 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 139 | 127 | 95 | 85 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ニョロトノのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:10/12(月) - シーズンM-7
![]() | 採用率 | 102位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ブリジュラス

ラグラージ

グソクムシャ

ガブリアス

イダイトウ(オス)

エースバーン
メガニウム
ゲンガー

リザードン

マスカーニャ

ダブルバトル使用率
データ集計日:10/12(月) - シーズンM-7
![]() | 採用率 | 28位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ブリジュラス

ガオガエン

リザードン

グソクムシャ

ゴリランダー
リキキリン

ライチュウ
ゲンガー

クエスパトラ
エルフーン

ニョロトノの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼雨パ始動型 特性のあめふらしで天候を変えられる耐久力を活かしたクッション型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
![]() ![]() | ▼ダブル向け滅びの歌型 特性で天候をあめ状態にしつつ、ほろびのうたで相手を倒すダブルバトル向けの型 |
ニョロトノの評価
| 強い点 | ・あめふらしで雨状態にできる ・受け対策のほろびのうたを覚える ・アンコールによる起点回避 |
|---|---|
| 弱い点 | ・物理耐久はやや低め ・交代技を覚えない ・HP回復の手段が少ない |
特性あめふらしの天候操作
ニョロトノは特性
素早さ70による後手前提
素早さ種族値が70と中速帯であり、環境に多いアタッカーの多くから先手を取られてしまいます。
雨パ始動型の育成論
特性
技の入れ替え候補
威力と使いやすさを比べる
水中状態 の相手には威力が2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。
ウェザーボールはあめ状態で、なみのりの威力を上回ります。天候がなにもない時は威力が低いので、使いやすい
うずしおやさいみんじゅつもおすすめ
- 相手を
アンコール状態 にする。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。
- 相手を
ねむり状態 にする。
うずしおで交換を制限して、ほろびのうたを成功させるコンボが使えます。他には、不利な状況でも逆転の可能性が残る
雨パ始動型の役割
先発や交代から場に出て天候を
相性がいいポケモン
雨を活かせるアタッカー
ニョロトノは、最大の強みである
苦手なポケモン
天候を変えるポケモン
天候特性は後から発動した方に切り替わります。技選択時に発動するメガシンカポケモンの天候特性や、自分より遅い天候特性のポケモンには注意が必要です。
ダブル向け滅びの歌型の育成論
育成論の概要
HPと防御や特防に能力ポイントを振り、
能力ポイントの配分意図
| HP | オボンのみと相性が良い偶数の中で最大 |
|---|---|
| 防御 | いじっぱりA32振りイダイトウ(オス)の 特性てきおうりょくで強化された 威力150のおはかまいりを確定耐え |
| 特防 | ひかえめC32振りメガフラエッテの はめつのひかりを75%の確率で耐える |
能力ポイントでHPや防御と特防を伸ばして、一撃では倒されないようにしましょう。また、HPを偶数にすると、
技の入れ替え候補
だくりゅうもおすすめ
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ダブル向け滅びの歌型の役割
特性で天候を
苦手なポケモン
草タイプやにほんばれ状態が苦手
草タイプや

ニョロトノの対策
上からの高火力物理弱点技で縛る
ニョロトノは物理耐久が控えめで鈍足であるため、より素早い物理アタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。くさタイプやでんきタイプの高火力物理技で、行動される前に一気に倒し切る展開を作りましょう。
挑発で変化技を封じる
天候を上書きして速度を奪う
ニョロトノが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 場の全員を
ほろび状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 使ったターンで
空中状態 になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 全体の場の能力変化をなくす。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 相手を
ねむり状態 にする。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
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