ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガハッサムの育成論と対策です。チャンピオンズメガハッサムのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧メガハッサムの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0212 メガハッサム![]() ![]() | HP | 185位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 14位 | |
| 防御 | 15位 | |
| 特攻 | 200位 | |
| 特防 | 70位 | |
| 素早 | 155位 | |
| 合計 | 28位/ 283 | |
| 2.0m / 125.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1テクニシャン | 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 177 | 145 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 222 | 202 | 170 | 153 |
| ぼうぎょ | 211 | 192 | 160 | 144 |
| とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 139 | 127 | 95 | 85 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガハッサムのバトルデータまとめ
メガハッサム![]() ![]() | 使用率 | シングル12位ダブル30位 ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※5/11のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 99.7% | |
| 2位 | 93.5% | |
| 3位 | 73% | |
| 4位 | 51% | |
| 5位 | 28.2% | |
| 6位 | 27.3% | |
| 7位 | 11.5% | |
| 8位 | 4.3% | |
| 9位 | 1.7% | |
| 10位 | 1.1% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 84.2% |
| 2位 | ![]() | 4.1% |
| 3位 | ![]() | 3% |
| 4位 | ![]() | 2.5% |
| 5位 | ![]() | 2.1% |
| 6位 | ![]() | 1.4% |
| 7位 | ![]() | 1% |
| 8位 | ![]() | 0.2% |
| 9位 | ![]() | 0.2% |
| 10位 | ![]() | 0.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 98.3% | |
| 2位 | 0.9% | |
| 3位 | 0.8% |
※メガハッサムの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 93.1% | |
| 2位 | 2.4% | |
| 3位 | 1.2% | |
| 4位 | 1.2% | |
| 5位 | 1% | |
| 6位 | 0.2% | |
| 7位 | 0.2% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32322000 | 16.1% |
| 2位 | 32320002 | 15.6% |
| 3位 | 32320020 | 8% |
| 4位 | 143200020 | 6.7% |
| 5位 | 163200018 | 3.4% |
| 6位 | 23200032 | 2.7% |
| 7位 | 32321010 | 2.7% |
| 8位 | 30320004 | 1.9% |
| 9位 | 30321012 | 1.7% |
| 10位 | 32321001 | 1.5% |
ダブルバトル使用率
※5/12のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 99.7% | |
| 2位 | 77.7% | |
| 3位 | 71.9% | |
| 4位 | 67% | |
| 5位 | 25.6% | |
| 6位 | 17.7% | |
| 7位 | 9.9% | |
| 8位 | 7.8% | |
| 9位 | 3% | |
| 10位 | 2.2% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 69.5% |
| 2位 | ![]() | 11.5% |
| 3位 | ![]() | 6.9% |
| 4位 | ![]() | 2.6% |
| 5位 | ![]() | 2.2% |
| 6位 | ![]() | 2.1% |
| 7位 | ![]() | 1.4% |
| 8位 | ![]() | 1.3% |
| 9位 | ![]() | 0.3% |
| 10位 | ![]() | 0.3% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 98.2% | |
| 2位 | 1% | |
| 3位 | 0.8% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 88.3% | |
| 2位 | 5.7% | |
| 3位 | 2.2% | |
| 4位 | 1.3% | |
| 5位 | 1.2% | |
| 6位 | 0.3% | |
| 7位 | 0.3% | |
| 8位 | 0.2% | |
| 9位 | 0.2% | |
| 10位 | 0.1% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32320020 | 20.3% |
| 2位 | 32320002 | 11.7% |
| 3位 | 32322000 | 9.7% |
| 4位 | 30300006 | 3.6% |
| 5位 | 23200032 | 3.6% |
| 6位 | 32321010 | 2.4% |
| 7位 | 32320011 | 2.2% |
| 8位 | 253000110 | 2.2% |
| 9位 | 03200232 | 1.3% |
| 10位 | 23232000 | 1.3% |
メガハッサムの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼ASつるぎのまいアタッカー型 素早さに努力値を割いて同速帯に強くしたつるぎのまい積みアタッカー型 |
![]() ![]() | ▼耐久積みエース型 高めの耐久とはねやすめの組み合わせで耐久しつつ、つるぎのまいからのバレットパンチで高火力先制技を使用できる型 |
メガハッサムのシングルの育成論は「ASつるぎのまいアタッカー型」がおすすめです。
メガハッサムの評価
| 強い点 | ・テクニシャン+バレットパンチの火力 ・耐久の上昇による剣の舞の積みやすさ ・はねやすめによるHP管理 |
|---|---|
| 弱い点 | ・炎タイプが4倍弱点でワンパンされやすい ・バレットパンチの半減タイプが多め ・中速で技の被弾が多くなりやすい |
強力な特性と先制技
メガハッサムは攻撃種族値が150と高く、特性
炎タイプへの極端な脆さ
弱点が1つしかない反面、ほのおタイプの技が4倍弱点となってしまいます。高耐久であっても不意のほのお技を受けるだけで致命傷を負うリスクが常に伴い、一撃で倒されやすいです。
ASつるぎのまいアタッカー型の育成論
攻撃と素早さに能力ポイントをベースとして振り、特性によって強化された先制技で相手を縛るようにした型のメガハッサムです。
技の入れ替え候補
サブウェポンの入れ替え
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 2回連続で攻撃する。
メガハッサムのサブウェポン候補は複数あります。ブラッキーやブリジュラスの弱点を突ける
AS積みアタッカー型メガハッサムの役割
有利な対面で
苦手なポケモン
上からほのおタイプ技で押し切られるのが苦手
メガハッサムは自身の4倍弱点であるほのおタイプが苦手です。相手のポケモンがほのおタイプ技を覚える場合、上から動かれるとほのおタイプ技で一撃で倒される危険性があるため、注意しながら戦いましょう。
耐久積みエース型の育成論
耐性と物理耐久を活かして攻撃を耐えながら能力を上げ、
技の入れ替え候補
とんぼがえりをとびかかるにして対面性能UP
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
積みエース型の役割
相手の攻撃を耐えつつ自身の攻撃力を引き上げ、先制技のダメージから全抜きを狙うエースとしての役割を持ちます。回復技や対面操作技も備えているため、サイクル戦で後続を安全に展開するサポートも担えます。
苦手なポケモン
上からほのおタイプ技で押し切られるのが苦手
メガハッサムは自身の4倍弱点であるほのおタイプが苦手です。相手のポケモンがほのおタイプ技を覚える場合、上から動かれるとほのおタイプ技で一撃で倒されるされる危険性があるため、注意しながら戦いましょう。

メガハッサムの対策
ほのおタイプの弱点技で上から押し切る
メガハッサムはほのおタイプが4倍弱点であり、素早さも控えめであるため、より素早いアタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。特殊方面からの高火力ほのお技で、行動される前に一撃で倒し切る展開を狙いましょう。
有利な耐性で受けて変化技で流す
主力となるはがねタイプやむしタイプの物理技を半減できる、みずタイプなどの高い物理耐久を持つ受け駒で攻撃を受け流すのが有効です。安全に後出ししてからあくびなどの変化技を使用し、相手の攻撃ペースを崩す立ち回りを作りましょう。
やけど状態にして物理火力を大幅に削ぐ
物理技を主体として火力を出すため、先手で
メガハッサムを採用したパーティ例
メガハッサム構築

| チームID | TAE4 YWCN LE |
|---|
ステルスロック+メガハッサムを軸にしたパーティです。ガブリアスで
選出紹介
基本選出はガブリアス、ブラッキー、メガハッサムです。

メガハッサムが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2回連続で攻撃する。
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の回避率を1段階上げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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