メガゲンガーの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】メガゲンガーの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】メガゲンガーの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガゲンガーの育成論と対策です。チャンピオンズメガゲンガーのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

メガゲンガーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガゲンガー
No.0094
メガゲンガー
ゴーストどく
HP
60
239
攻撃
65
227
防御
80
135
特攻
170
3
特防
95
91
素早
130
9
合計
600
28/ 283
1.4m / 40.5kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1かげふみ相手は交代することができなくなる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき1281178576
ぼうぎょ14513210090
とくこう244222190171
とくぼう161147115103
すばやさ200182150135

弱点・タイプ相性

  1. じめんエスパーゴーストあく
  2. くさフェアリー
  3. どくむし
  4. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガゲンガーのバトルデータまとめ

メガゲンガーメガゲンガー
ゴーストどく
使用率
シングル7位ダブル25位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ゴーストシャドーボール86.1%
2位どくヘドロウェーブ81.8%
3位ゴーストみちづれ44.3%
4位かくとうきあいだま38.5%
5位こおりこごえるかぜ28%
6位ノーマルみがわり19.3%
7位ノーマルまもる15.3%
8位でんき10まんボルト13.4%
9位ゴーストたたりめ12%
10位どくヘドロばくだん11.7%
順位持ち物使用率
1位ゲンガナイトゲンガナイト82.3%
2位きあいのタスキきあいのタスキ13.7%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ2.6%
4位のろいのおふだのろいのおふだ0.2%
5位せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
6位ラムのみラムのみ0.1%
7位オボンのみオボンのみ0.1%
8位ひかりのこなひかりのこな0.1%
9位たべのこしたべのこし0.1%
10位シュカのみシュカのみ0.1%
順位特性使用率
1位のろわれボディ100%

※メガゲンガーの特性は「かげふみ」です。

順位性格使用率
1位おくびょう89.1%
2位ひかえめ9.3%
3位おだやか0.5%
4位せっかち0.3%
5位ずぶとい0.2%
6位むじゃき0.2%
7位おっとり0.1%
8位ようき0.1%
9位うっかりや0%
10位れいせい0%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  3. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  4. ブラッキー
    【種族値】
    95-65-110-60-130-65 (525)
  5. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  6. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  7. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  8. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  9. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  10. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
66.1%
2位
00232032
5.2%
3位
32002032
3.3%
4位
00032232
3.2%
5位
32020032
2%
6位
00132132
1.9%
7位
00032032
1.6%
8位
10032032
1.1%
9位
32011131
0.8%
10位
320110023
0.6%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ゴーストシャドーボール94.5%
2位ノーマルまもる82.5%
3位どくヘドロばくだん59.7%
4位ノーマルほろびのうた38.1%
5位こおりこごえるかぜ21%
6位ノーマルかなしばり17.9%
7位ノーマルみがわり17.4%
8位どくヘドロウェーブ11.9%
9位ゴーストみちづれ8.6%
10位エスパーサイコキネシス7.5%
順位持ち物使用率
1位ゲンガナイトゲンガナイト80.3%
2位きあいのタスキきあいのタスキ12.5%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ4.5%
4位のろいのおふだのろいのおふだ1.9%
5位オボンのみオボンのみ0.5%
6位どくバリどくバリ0.3%
7位ひかりのこなひかりのこな0.2%
8位せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
9位ナモのみナモのみ0.1%
10位きあいのハチマキきあいのハチマキ0.1%
順位特性使用率
1位のろわれボディ100%
順位性格使用率
1位おくびょう82%
2位ひかえめ13.1%
3位れいせい1.5%
4位ずぶとい1.1%
5位おだやか1%
6位せっかち0.3%
7位おっとり0.2%
8位なまいき0.2%
9位ようき0.1%
10位むじゃき0.1%
  1. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  2. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  3. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  4. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  5. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  6. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  7. ジャラランガ
    【種族値】
    75-110-125-100-105-85 (600)
  8. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  9. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  10. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
36.6%
2位
32091123
6.3%
3位
00032232
4.1%
4位
00232032
3.3%
5位
32020032
2.9%
6位
32003220
2.4%
7位
00032032
1.6%
8位
10032032
1.2%
9位
25000032
0.9%
10位
300101124
0.9%

メガゲンガーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
メガゲンガー
ゲンガナイト
▼特殊アタッカー型
特攻素早さの高さと技範囲の広さを活かし、先制して相手のポケモンを倒す型
メガゲンガー
ゲンガナイト
▼ほろびのうた型
特性かげふみで相手の交代を封じ、ほろびのうたで確実に相手を倒しにいく型
メガゲンガー
ゲンガナイト
▼鬼火たたりめ型
おにびで相手を火傷にして、たたりめの威力上昇を狙う型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
メガゲンガー
ゲンガナイト
▼ダブル向け高速特殊アタッカー型
特攻と素早さを伸ばしつつ、みがわりでふいうちを対策するダブルバトル向けの型

メガゲンガーのシングルの育成論は「特殊アタッカー型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け高速特殊アタッカー型」がおすすめとなります。

メガゲンガーの評価

強い点・特攻種族値170の高速特殊アタッカー
・特性かげふみによる相手のサイクル阻止
・ゴースト+毒の等倍範囲が広め
弱い点・物理耐久が低く打たれ弱い
・地面やゴーストで抜群を突かれる
・メガストーンによる持ち物固定
最強ポケモンランキング

特性かげふみによる相手のサイクル阻害

特性かげふみにより、ゴーストタイプ以外の相手の交代を封じることができます。有利な対面を強制的に維持し、相手のポケモンを逃がさずに倒す動きが狙えます。

物理耐久が低く打たれ弱い

メガゲンガーはHP60、防御80と物理側の耐久数値が低く、物理アタッカーとの打ち合いには不安が残ります。等倍であっても高火力の物理技を受けると、一撃で押し切られる危険性があります。

特殊アタッカー型の育成論

高い特攻を活かし、広範囲の特殊技を撃ち分けて相手を倒すフルアタ型のメガゲンガーです。相性補完に優れた3タイプの攻撃技を備えており、まもるで安全にメガシンカしてから攻撃していく構成となっています。

技の入れ替え候補

追加効果狙いでヘドロばくだんもあり

  1. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  1. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。

ヘドロウェーブの枠は、より追加効果の発生確率が高いヘドロばくだんもおすすめです。威力は落ちるものの、相手をどく状態にできれば、きあいのタスキなどで耐えられた場合でも突破しやすくなります

サブウェポンと補助技の入れ替え候補

  1. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  2. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  1. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  2. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。

サブウェポンの一枠をきあいだまからこごえるかぜにすることによってガブリアスなどの4倍弱点を突いて攻撃することもできます。またまもるみちづれに入れ替えることで、相手のふいうちをケアしやすくなります。

特殊アタッカー型メガゲンガーの役割

特性かげふみ有利な相手を逃がさずに倒し切り、相手のパーティに負担をかけるのが役割です。高い素早さからの一致技と豊富なサブウェポンで多くの相手と撃ち合えるほか、まもるで安全にメガシンカして、特性のかげふみを最大限活かすことができます。

苦手なポケモン

上から弱点を突くアタッカーが苦手

メガゲンガーは耐久力が高くないため、自身より素早いアタッカーから弱点を突かれると一撃で倒される危険性があります。また、この型は攻撃技しか持たないため、素早さで勝っていても先制技の「ふいうち」で縛られやすい点にも注意が必要です。

ほろびのうた型の育成論

特性かげふみで相手の交代を封じ、「ほろびのうた」と「まもる」を組み合わせて確実な1体処理を狙う型です。自身が倒されそうな場面でもみちづれを使用することで、強引に1対1交換へ持ち込む動きを基本とします。

技の入れ替え候補

2匹以上倒すならみちづれを変える

  1. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  1. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。

みちづれは苦手なポケモンと相打ちを取りたい場合に優秀ですが、2匹以上倒すのが難しい性能になります。相手にしたいポケモンが耐久ポケモンならみがわり、交換技持ちならかなしばりの採用がおすすめです。

滅び型の役割

有利な相手をかげふみで捕まえ、「ほろびのうた」で相手の受け駒などを確実に処理する崩し枠の役割を担います。みちづれを絡めることで、相手のアタッカーを道連れにして盤面を荒らす仕事もこなせます。

苦手なポケモン

交代技を使えるポケモンが苦手

特性のかげふみはボルトチェンジとんぼがえりなどの交代技で逃げられてしまいます。攻撃して削る性能は低いので、捕まえる相手を見極めて倒していきましょう。

鬼火たたりめ型の育成論

HPと素早さに能力ポイントを振り、特性かげふみで相手を逃がさず状態異常を絡めて倒し切ることを狙った型のメガゲンガーです。おにびで物理火力を削ぎつつ定数ダメージを稼ぎ、まもるを絡めて安全に威力が倍増したたたりめを押し付けます。

技の入れ替え候補

まもるはみちづれかきあいだまに変更可能

  1. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  1. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  1. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  1. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  1. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。

まもるの枠は、強引に敵を倒せるみちづれか、あくタイプに打点を作れるきあいだまに変更しても強力です。また、おにびとみがわりで居座り性能を良くしたり、ヘドロウェーブをヘドロばくだんにして毒の確率を上げるのもおすすめです。

おにびたたりめ型の役割

高い素早さと交代封じの特性を活かし、有利な相手を確実に捕まえて処理するアタッカー兼コントロールの役割を担います。物理アタッカーの機能を停止させつつ、タイプ一致のヘドロウェーブたたりめで的確に相手の盤面を崩すことが可能です。

苦手なポケモン

上を取られているアタッカーが苦手

メガゲンガーは耐久が高くないため、上から動かれるとワンパンされる危険性があります。また、おにびたたりめで火力を補っているのでおにびが効かないほのおタイプには火力負けしやすいです。

ダブル向け高速特殊アタッカー型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを振り、メガシンカ後の特性かげふみで相手の交代を封じながら戦う特殊アタッカー型のメガゲンガーです。まもるみがわりを駆使して自身の生存率を高めつつ、逃げられない相手にタイプ一致の攻撃技を押し付けていきます。

技の入れ替え候補

ほろびのうたを採用する選択肢もある

  1. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  1. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。

ヘドロばくだんの代わりに、ほろびのうたを採用する選択肢もあります。ほろびのうたは交代で解除されるため、特性かげふみで交代を封じるメガゲンガーと相性が良いです。

ダブル向け高速特殊アタッカー型の役割

有利な対面を固定し、味方と一方的に攻め立てる盤面を作るサポート兼エースの役割を担います。高い素早さを活かして上から削りを入れつつ、相手からの集中攻撃や変化技をまもるみがわりで防いで有利な状況を維持する立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

メインウェポンを半減以下にするポケモンが苦手

メインウェポンのゴーストやどくタイプを半減以下で受けてくるポケモンには、明確な有効打が無いため苦戦を強いられます。隣のポケモンで相性を補完したり、交代を駆使して立ち回りましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガゲンガーの対策

ゴーストタイプでかげふみを抜ける

特性かげふみによる交代封じは、ゴーストタイプのポケモンには無効化されます。ゴーストタイプのアタッカーを選出すれば、相手の交代制限を無視して有利な盤面を作ることが可能です。

上からの高火力物理技で攻める

ガブリアスガブリアス
(スカーフ)
マスカーニャマスカーニャ
(スカーフ)
ドリュウズドリュウズ
(すなかき)

メガゲンガーの素早さを上回るこだわりスカーフを持った物理アタッカーなどで上から叩く展開を作りましょう。じめんタイプやあくタイプなどの物理弱点技で、行動される前に倒し切るのが安定します。

弱点を突ける先制技で縛る

物理耐久が低いため、優先度の高い先制技を駆使してダメージを与えるのが効果的です。あくタイプやゴーストタイプの効果抜群となる先制技を持たせたポケモンで、行動される前に縛る動きを狙いましょう。

メガゲンガーを採用したパーティ例

メガゲンガー構築

メガゲンガー構築
チームID T1T9 BCQ8 6J

メガゲンガーを軸としたパーティです。メガゲンガーの特性かげふみを活かしてサイクル戦で有利に立ち回る構築です。相手に合わせた的確な選出や、アドリブのプレイングが求められるので練度が必要な上級者向けの構築です。

選出紹介

基本選出はメガゲンガー、アーマーガア、サザンドラです。メガゲンガーが不利を取るスカーフガブリアスやタスキポケモンへの引き先としてアーマーガアを選出します。メガゲンガーで相手のポケモンを処理しつつスカーフサザンドラでスイープする立ち回りが強力です。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

メガゲンガーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  2. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. ミラータイプミラータイプ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
  9. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  10. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。
  15. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  19. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  20. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  21. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  23. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  24. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  25. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  26. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  27. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  28. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  29. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  30. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  31. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  32. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  33. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  34. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  35. クリアスモッグクリアスモッグ
    どく特殊
    50
    -
    16
    相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
  36. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  37. ふしょくガスふしょくガス
    どく変化
    -
    100
    20
    自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。
  38. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    相手の場をどくびし状態にする。
  39. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  40. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  41. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  42. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  43. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  44. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  45. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  46. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  47. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  48. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  49. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  50. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  51. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  52. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  53. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  54. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  55. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    相手をねむり状態にする。
  56. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  57. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  58. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  59. シャドーパンチシャドーパンチ
    ゴースト物理
    60
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  60. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  61. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  62. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  63. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  64. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  65. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  66. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  67. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  68. ふいうちふいうち
    あく物理
    70
    100
    8
    接触優先度+1
    相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
  69. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  70. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  71. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  72. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  73. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  74. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  75. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  76. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。

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