攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
大会
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】メガルチャブルの育成論と対策

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】メガルチャブルの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガルチャブルの育成論と対策です。チャンピオンズメガルチャブルのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガルチャブルの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガルチャブルの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガルチャブル
No.0701
メガルチャブル
かくとうひこう
HP
78
148
攻撃
137
33
防御
100
88
特攻
74
200
特防
93
119
素早
118
29
合計
600
35/ 323
1.0m / 25.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1ノーガードお互いの技の命中率が100%になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき207189157141
ぼうぎょ167152120108
とくこう1381269484
とくぼう159145113101
すばやさ187170138124

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりひこうエスパーフェアリー
  2. くさかくとうあく
  3. むし
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガルチャブルのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ルチャブル
かくとうひこう
採用率 137位
特性 かるわざ(46.6%)
かたやぶり(43.9%)
じゅうなん(9.5%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ひこうブレイブバード52.2%
かくとうとびひざげり50.4%
ノーマルつるぎのまい44.0%
いわストーンエッジ36.9%
かくとうインファイト29.6%
ひこうアクロバット24.3%
ノーマルアンコール20.2%
くさくさわけ10.5%
かくとうビルドアップ10.5%
かくとうフライングプレス10.1%
持ち物
ルチャブルナイトルチャブルナイト42.9%
オボンのみオボンのみ16.2%
きあいのタスキきあいのタスキ13.2%
しろいハーブしろいハーブ10.9%
いのちのたまいのちのたま3.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし1.6%
ラムのみラムのみ1.5%
せんせいのツメせんせいのツメ1.0%
たべのこしたべのこし1.0%
能力ポイント
53.2%
5.8%
4.2%
3.6%
1.6%
1.5%
1.5%
1.1%
1.0%
0.9%
性格 (能力補正)
いじっぱり49.3%
ようき42.4%
さみしがり1.6%
わんぱく1.4%
やんちゃ1.1%
むじゃき1.0%
せっかち0.9%
おくびょう0.8%
ゆうかん0.5%
しんちょう0.4%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
4位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
5位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
6位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
7位ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
72956710371122
8位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
9位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
10位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100

ダブルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ルチャブル
かくとうひこう
採用率 104位
特性 かたやぶり(42.5%)
じゅうなん(33.6%)
かるわざ(23.9%)
(メガ後特性: ノーガード)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルなかまづくり78.0%
ひこうブレイブバード58.5%
かくとうインファイト47.6%
かくとうみきり44.0%
ノーマルまもる29.9%
かくとうとびひざげり23.7%
ひこうダブルウイング13.3%
かくとうフライングプレス11.7%
いわストーンエッジ11.5%
いわいわなだれ8.1%
持ち物
ルチャブルナイトルチャブルナイト85.4%
しろいハーブしろいハーブ5.3%
きあいのタスキきあいのタスキ4.2%
オボンのみオボンのみ0.8%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.8%
ラムのみラムのみ0.6%
いのちのたまいのちのたま0.4%
たつじんのおびたつじんのおび0.3%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.3%
せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
能力ポイント
26.5%
25.3%
8.5%
4.8%
4.4%
3.3%
2.5%
1.5%
0.9%
0.7%
性格 (能力補正)
ようき75.2%
いじっぱり16.4%
しんちょう1.4%
わんぱく1.1%
むじゃき0.9%
おくびょう0.9%
やんちゃ0.7%
ゆうかん0.7%
せっかち0.7%
さみしがり0.5%
1位カビゴンカビゴン
ノーマル
160110656511030
2位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
3位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
4位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
5位ニョロトノニョロトノ
みず
9075759010070
6位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
7位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
8位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
9位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
10位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578

メガルチャブルの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガルチャブル
ルチャブルナイト
▼ビルドアップ羽休めアタッカー型
ビルドアップとはねやすめで耐久しつつ、相手の補助技をアンコールで妨害できる積みアタッカー型

メガルチャブルの評価

強い点・ノーガードによる高火力必中
・とびひざげりの自傷リスク減
・優秀な積み技と広い攻撃範囲
弱い点・相手の命中不安技も必中になる
・一撃必殺技に対する耐性がない
・メジャーなタイプが弱点となる
最強ポケモンランキング

ノーガードによる高火力必中

メガルチャブルは攻撃種族値137と素早さ118を持ち、上から圧力をかける物理アタッカーです。特性「ノーガード」により、「とびひざげり」や「ストーンエッジ」などの強力だが命中不安な技を確実に当てることができます。

相手の命中不安技も必中になる

特性「ノーガード」の仕様上、相手から受ける攻撃技も全て必中になってしまいます。本来なら命中率の低い「ふぶき」や「かみなり」といった高火力な弱点技を確実に受けてしまい、倒される危険性があります。

ビルドアップ羽休めアタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

自身の素早さを活かして「アンコール」で相手の行動を制限し、「ビルドアップ」で能力を高める積みエース型です。「はねやすめ」で回復しながら立ち回り、特性の効果で必中となる専用技で負担をかけます。

技の入れ替え候補

ゴーストへの打点や飛び膝蹴りで火力UP

  1. フライングプレスフライングプレス
    かくとう物理
    100
    95
    12
    対象:相手1体接触
    この技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
  1. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  1. とびひざげりとびひざげり
    かくとう物理
    130
    90
    12
    対象:相手1体接触
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  1. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。

フライングプレスをとびひざげりにすることで技の範囲が広がり、火力がアップします。またビルドアップをじごくづきか、ちょうはつにすることで攻撃を上げられなくなりますが、相手の起点作成を封じれたり、後出しのゴーストタイプの打点にもなります。

ビルドアップ羽休めアタッカー型の役割

相手の変化技や半減技に合わせて展開し、行動を縛って安全に能力を上げる起点作成兼エースの役割を担います。積み切った後は高い物理耐久と回復技を盾に、相手の物理枠を詰ませる動きを狙います。

苦手なポケモン

ゴーストタイプが苦手

じごくづきを採用していない場合はゴーストタイプに打点がないため注意しましょう。また、メガルチャブルは耐久もそこそこの性能をしていますが、弱点が多いため弱点で攻撃されやすくなっている点にも注意しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガルチャブルの対策

低命中・高火力の弱点技で押し切る

メガルチャブルは特性「ノーガード」の影響で、こちらの技も必中となります。低命中であるでんきやこおりの特殊弱点技を確実に当てて一撃で倒す展開を狙いましょう。

素早さで勝るアタッカーで上から縛る

素早さ種族値118は高いですが、それ以上の素早さを持つアタッカーやこだわりスカーフを持たせたポケモンで上から弱点を突くのが効果的です。行動される前に上から弱点技で削り切る立ち回りが刺さります。

有利な耐性で受けて変化技で流す

主力となるかくとう技やひこう技を半減以下にできる、高い物理耐久を持つ受け駒で攻撃を受け流すのが有効です。安全に後出ししてから「あくび」等を使用し、相手の攻撃ペースを崩す展開を作りましょう。

メガルチャブルが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    対象:相手1体優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. なかまづくりなかまづくり
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特性を自分と同じ特性にする。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  14. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:相手1体
    相手をにげられない状態にする。ゴーストタイプの相手には無効。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  20. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  21. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  22. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  23. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  25. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  26. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の攻撃を1段階下げる。
  28. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  29. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  31. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  32. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  33. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  35. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  36. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  37. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  38. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態まきびし状態しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
  39. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  40. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  41. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  43. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  44. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  45. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  46. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  47. とびひざげりとびひざげり
    かくとう物理
    130
    90
    12
    対象:相手1体接触
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  48. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  49. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  50. フライングプレスフライングプレス
    かくとう物理
    100
    95
    12
    対象:相手1体接触
    この技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
  51. クロスチョップクロスチョップ
    かくとう物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体接触
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  53. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触パンチ
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  54. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  55. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  56. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  57. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  58. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  59. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  60. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    対象:味方
    自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
  61. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  62. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  63. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  64. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  66. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  67. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  68. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  69. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  70. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  71. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  72. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  73. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  74. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Bで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Bで追加された一般ポケモンの育成論

レギュM-Aのメガシンカの育成論

レギュM-Aの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×