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【ポケモンチャンピオンズ】メガオーダイルの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】メガオーダイルの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガオーダイルの育成論と対策です。チャンピオンズメガオーダイルのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガオーダイルの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガオーダイルの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガオーダイル
No.0160
メガオーダイル
みずドラゴン
HP
85
107位
攻撃
160
9位
防御
125
34位
特攻
89
180位
特防
93
125位
素早
78
191位
合計
630
15位/ 358
2.3m / 108.8kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1ドラゴンスキンノーマルタイプの技がドラゴンタイプになり、威力が1.2倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-192160-
こうげき233212180162
ぼうぎょ194177145130
とくこう15514110998
とくぼう159145113101
すばやさ1431309888

弱点・タイプ相性

  1. ドラゴンフェアリー
  2. はがね
  3. ほのおみず

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガオーダイルのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6

オーダイル
みず
採用率 152位
特性 ちからずく(82.5%)
げきりゅう(17.5%)
(メガ後特性: ドラゴンスキン)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
みずアクアブレイク76.5%
ドラゴンりゅうのまい57.3%
こおりれいとうパンチ50.3%
みずアクアジェット46.3%
じめんじしん32.9%
ノーマルすてみタックル22.8%
ノーマルのしかかり16.7%
あくかみくだく13.9%
ノーマルつるぎのまい11.3%
みずたきのぼり8.9%
持ち物
オーダイルナイトオーダイルナイト56.5%
いのちのたまいのちのたま32.2%
ラムのみラムのみ2.0%
オボンのみオボンのみ1.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.5%
きあいのタスキきあいのタスキ1.0%
せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
しんぴのしずくしんぴのしずく0.8%
たべのこしたべのこし0.7%
たつじんのおびたつじんのおび0.5%
能力ポイント
26.6%
5.5%
5.0%
4.8%
4.5%
4.5%
3.6%
2.7%
1.4%
1.3%
性格 (能力補正)
いじっぱり56.7%
ようき31.0%
ゆうかん3.8%
わんぱく1.9%
やんちゃ1.4%
ひかえめ1.1%
しんちょう1.1%
むじゃき0.6%
さみしがり0.5%
のうてんき0.4%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
3位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
4位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
5位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
6位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
7位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
8位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
9位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109
10位エースバーンエースバーン
ほのお
80116756575119

ダブルバトル使用率

データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6

オーダイル
みず
採用率 148位
特性 ちからずく(87.3%)
げきりゅう(12.7%)
(メガ後特性: ドラゴンスキン)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
みずアクアブレイク81.2%
ノーマルまもる61.4%
こおりれいとうパンチ39.7%
ドラゴンりゅうのまい32.4%
みずアクアジェット29.8%
ノーマルすてみタックル25.1%
ノーマルのしかかり20.4%
あくかみくだく16.2%
いわいわなだれ10.5%
ノーマルつるぎのまい9.5%
持ち物
オーダイルナイトオーダイルナイト64.5%
いのちのたまいのちのたま27.0%
たべのこしたべのこし2.0%
しんぴのしずくしんぴのしずく1.7%
せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
オボンのみオボンのみ0.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ0.7%
たつじんのおびたつじんのおび0.6%
ちからのハチマキちからのハチマキ0.3%
かいがらのすずかいがらのすず0.2%
能力ポイント
15.6%
12.9%
4.9%
4.9%
2.9%
2.7%
2.0%
1.7%
1.4%
1.4%
性格 (能力補正)
いじっぱり58.7%
ようき18.2%
ゆうかん13.0%
しんちょう3.5%
やんちゃ1.3%
わんぱく1.1%
ひかえめ0.7%
さみしがり0.7%
なまいき0.6%
れいせい0.5%
1位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
2位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
3位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
4位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
5位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
6位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
7位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
8位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
9位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
10位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550

メガオーダイルの育成論一覧

シングルバトルの育成論
メガオーダイル
オーダイルナイト
▼剣舞エース型
つるぎのまいを積んで、特性のドラゴンスキンで強化されたすてみタックルやアクアジェットなどで崩しを狙っていく型

メガオーダイルの評価

強い点・特性による高火力ドラゴン技
・能力上昇技と先制技の習得
・みず・ドラゴンによる耐性
弱い点・激戦区を下回る素早さ78族
・フェアリータイプへの隙
・特殊耐久は平均的な水準
最強ポケモンランキング

特性による高火力ドラゴン技

メガオーダイルは攻撃種族値160を持ち、特性ドラゴンスキンによって物理アタッカーとして活躍します。すてみタックルなどのノーマル技がタイプ一致となり、通常の1.2倍の威力で相手に大きな負担をかけられます。

激戦区を下回る素早さ78族

メガオーダイルは素早さ種族値が78と中速帯にとどまっており、環境に多い高速アタッカーからは先制されやすいです。りゅうのまいによる素早さ上昇などがないと、行動前に倒される危険性があります。

剣舞エース型の育成論

対象レギュM-AM-B

つるぎのまいで攻撃を上げ、特性ドラゴンスキンが適用されたすてみタックルなどで相手に負担をかける物理アタッカー型です。アクアジェットを持つため、素早さに関係なく削れた相手を縛る動きが狙えます。

技の入れ替え候補

たきのぼりの枠は自由に入れ替え

  1. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
▼
  1. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  1. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。

たきのぼりは自由な水技に変更可能です。アクアテールは命中不安ですが更に火力を伸ばすことができ、アクアブレイクは確率で相手の防御を1段階下げることができます。

剣舞エース型の役割

高い物理耐久を活かして有利対面で積み技を使い、相手のサイクルに負担をかけるエースとしての役割を担います。能力上昇後は先制技を絡めて、そのまま相手のパーティを倒し切る詰め筋としても機能します。

苦手なポケモン

上から動く特殊アタッカーが苦手

メガオーダイルは、特防と素早さが低めなため、上から動いてくる特殊アタッカーが非常に苦手です。特に弱点であるフェアリー技を使ってくる相手の場合は一撃で倒される危険性があるため交代も視野に入れましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガオーダイルの対策

上から高火力の特殊技で攻める

メガオーダイルは特防がそれほど高くないため、素早さを上回るアタッカーやこだわりスカーフを持ったポケモンで攻めるのが有効です。上から弱点であるフェアリータイプなどの特殊技を打ち、行動される前に倒し切る展開を作りましょう。

耐性を持つフェアリーで受ける

特性が適用されたメインウェポンを無効化できる、フェアリータイプの受けポケモンを後出しするのが対策になります。高い火力の攻撃でもダメージを受けずにやり過ごし、有利な盤面を作ることが可能です。

物理耐久が高い受け駒で止める

物理技を主体に構成されるため、防御の数値が高い受けポケモンを繰り出すのが効果的です。回復手段を持ちつつおにびなどでやけど状態にできるポケモンがいれば、攻撃を耐えながら機能停止を狙うことができます。

メガオーダイルが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  4. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. きりさくきりさく
    ノーマル物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  7. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  10. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  11. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  12. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  13. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  14. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:相手1体
    相手をにげられない状態にする。ゴーストタイプの相手には無効。
  15. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  16. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  19. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  21. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の防御を2段階下げる。
  22. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6音
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  23. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  24. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  25. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  26. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  27. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  28. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  29. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  31. ハイドロカノンハイドロカノン
    みず特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使用した次のターン、自分は反動状態になる。
  32. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  33. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  34. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  35. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  36. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  37. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  38. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  39. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  40. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  41. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  42. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  43. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  45. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  46. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  47. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  48. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の命中率を1段階下げる。
  49. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  50. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  51. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  52. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    対象:相手全体風
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  53. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  54. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体風
    相手の素早さを1段階下げる。
  55. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  56. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  57. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  58. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:特殊接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  59. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  60. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  61. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触噛み
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  62. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  63. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  64. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  65. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  66. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  67. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  68. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  69. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    対象:相手全体接触
    相手の攻撃を1段階下げる。
  70. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  71. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  72. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。
  73. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  74. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  75. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    対象:相手1体
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  76. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  77. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  78. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  79. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  80. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体音
    相手の特攻を1段階下げる。
  81. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  82. おだてるおだてる
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
  83. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

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