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【ポケモンチャンピオンズ】ノーマルタイプのわざ一覧

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ポケモンチャンピオンズのノーマルタイプの技(わざ)一覧です。効果、威力やPPと命中率を一覧で掲載。ポケチャンのノーマルわざの確認にお役立て下さい。

タイプ別技一覧
ノーマルほのおみずくさ
でんきこおりかくとうどく
じめんひこうエスパーむし
いわゴーストドラゴンあく
はがねフェアリー
技一覧

ノーマル技一覧

物理
特殊
変化
接触
切り
踊り
パンチ
波動
回復
メンタル
噛み
爆発
優先度+1
優先度+2
優先度+3
優先度+4
優先度+5
優先度-3
優先度-4
優先度-5
優先度-6
優先度-7
五十音順
威力順
  1. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  2. あさのひざしあさのひざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の回避率を2段階下げる。
  5. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  6. いかりのまえばいかりのまえば
    ノーマル物理
    -
    90
    12
    相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
  7. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  8. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. いやしのすずいやしのすず
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分と味方と手持ちポケモン全員の状態異常を回復する。
  11. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  12. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  13. うたううたう
    ノーマル変化
    -
    55
    16
    相手をねむり状態にする。
  14. おかたづけおかたづけ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    全体の場のねばねばネット状態ステルスロック状態、みがわり状態、まきびし状態どくびし状態を解除する。自分の攻撃と素早さを1段階上げる。
  15. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  16. おたけびおたけび
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と特攻を1段階下げる。
  17. おちゃかいおちゃかい
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。
  18. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  19. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  20. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  21. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  22. からをやぶるからをやぶる
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
  23. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  24. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  25. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  26. くろいまなざしくろいまなざし
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  27. こうそくスピンこうそくスピン
    ノーマル物理
    50
    100
    20
    自分にかかっているバインド状態やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態どくびし状態ねばねばネット状態ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
  28. このゆびとまれこのゆびとまれ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
  29. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  30. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  31. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  32. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  33. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  34. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  35. しっぽきりしっぽきり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
  36. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  37. しめつけるしめつける
    ノーマル物理
    15
    85
    20
    相手をバインド状態にする。
  38. しんそくしんそく
    ノーマル物理
    80
    100
    8
    接触優先度+2
    必ず先制できる。(優先度+2)
  39. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  40. シンプルビームシンプルビーム
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手の特性をたんじゅんにする。
  41. スイープビンタスイープビンタ
    ノーマル物理
    25
    85
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  42. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  43. せいちょうせいちょう
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
  44. だいちのはどうだいちのはどう
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
  45. だいばくはつだいばくはつ
    ノーマル物理
    250
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  46. たくわえるたくわえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
  47. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  48. ちいさくなるちいさくなる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
  49. つのドリルつのドリル
    ノーマル物理
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  50. つぼをつくつぼをつく
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
  51. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  52. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  53. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  54. とおぼえとおぼえ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
  55. とっておきとっておき
    ノーマル物理
    140
    100
    8
    他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
  56. トライアタックトライアタック
    ノーマル特殊
    80
    100
    12
    20%の確率で相手をまひ状態やけど状態こおり状態のいずれかにする。
  57. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  58. なかまづくりなかまづくり
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手の特性を自分と同じ特性にする。
  59. なまけるなまける
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。
  60. なみだめなみだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
  61. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  62. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  63. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  64. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  65. ネズミざんネズミざん
    ノーマル物理
    20
    90
    12
    1-10回連続で攻撃する。途中で外れると攻撃は終わる。
  66. のみこむのみこむ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  67. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  68. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  69. はきだすはきだす
    ノーマル特殊
    -
    100
    12
    たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  70. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    通常の攻撃技。
  71. ハサミギロチンハサミギロチン
    ノーマル物理
    -
    30
    8
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  72. はたくはたく
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    通常の攻撃技。
  73. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  74. はらだいこはらだいこ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
  75. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  76. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  77. フラフラダンスフラフラダンス
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    自分以外の場の全員をこんらん状態にする。
  78. ブレイククローブレイククロー
    ノーマル物理
    75
    95
    12
    50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  79. へびにらみへびにらみ
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手をまひ状態にする。
  80. へんしんへんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手と同じポケモンに変身する。HP以外のステータスも同じになる。
  81. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  82. ほおばるほおばる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    持っているきのみを食べる。自分の防御を2段階上げる。きのみを持っていないと、この技は使えない。
  83. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  84. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。
  85. まきつくまきつく
    ノーマル物理
    15
    90
    20
    相手をバインド状態にする。
  86. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  87. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  88. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  89. ミラータイプミラータイプ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
  90. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  91. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  92. リサイクルリサイクル
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
  93. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  94. レイジングブルレイジングブル
    ノーマル物理
    90
    100
    12
    自分のフォルムによって技のタイプが変わる。相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  95. ロックオンロックオン
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    自分はロックオン状態になる。

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技一覧

タイプ別一覧

ノーマルほのおみずくさ
でんきこおりかくとうどく
じめんひこうエスパーむし
いわゴーストドラゴンあく
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