ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のギャラドスの育成論と対策です。チャンピオンズギャラドスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧ギャラドスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0130 ギャラドス![]() ![]() | HP | 44位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 47位 | |
| 防御 | 161位 | |
| 特攻 | 218位 | |
| 特防 | 70位 | |
| 素早 | 127位 | |
| 合計 | 74位/ 283 | |
| 6.5m / 235.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
|---|---|
| 隠れ特性じしんかじょう | 攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 144 | 131 | 99 | 89 |
| とくこう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 146 | 133 | 101 | 90 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ギャラドスのバトルデータまとめ
ギャラドス![]() ![]() | 使用率 | シングル22位 (前回:23位)ダブル43位 (前回:42位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※4/27のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 91.4% | |
| 2位 | 87.8% | |
| 3位 | 72.6% | |
| 4位 | 51% | |
| 5位 | 24.2% | |
| 6位 | 21.2% | |
| 7位 | 20% | |
| 8位 | 11.2% | |
| 9位 | 4.5% | |
| 10位 | 3.1% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 74.3% |
| 2位 | ![]() | 8.1% |
| 3位 | ![]() | 7% |
| 4位 | ![]() | 4.8% |
| 5位 | ![]() | 1.3% |
| 6位 | ![]() | 1% |
| 7位 | ![]() | 0.6% |
| 8位 | ![]() | 0.5% |
| 9位 | ![]() | 0.4% |
| 10位 | ![]() | 0.3% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 97% | |
| 2位 | 3% |
※メガギャラドスの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 61.1% | |
| 2位 | 33.3% | |
| 3位 | 3.8% | |
| 4位 | 0.4% | |
| 5位 | 0.3% | |
| 6位 | 0.1% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0.1% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 24.5% |
| 2位 | 13210032 | 19.9% |
| 3位 | 13200132 | 4.2% |
| 4位 | 33210030 | 3.3% |
| 5位 | 03220032 | 2.8% |
| 6位 | 13200032 | 2.3% |
| 7位 | 53210028 | 1.6% |
| 8位 | 53200029 | 1.5% |
| 9位 | 31323000 | 1.5% |
| 10位 | 03200232 | 1.4% |
ダブルバトル使用率
※4/27のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 97.3% | |
| 2位 | 69.2% | |
| 3位 | 44.3% | |
| 4位 | 43.1% | |
| 5位 | 27.1% | |
| 6位 | 26% | |
| 7位 | 23.1% | |
| 8位 | 17.5% | |
| 9位 | 10% | |
| 10位 | 6.4% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 42.7% |
| 2位 | ![]() | 17% |
| 3位 | ![]() | 15% |
| 4位 | ![]() | 6.6% |
| 5位 | ![]() | 3.7% |
| 6位 | ![]() | 3% |
| 7位 | ![]() | 2.7% |
| 8位 | ![]() | 2.1% |
| 9位 | ![]() | 1.4% |
| 10位 | ![]() | 1.2% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 96.2% | |
| 2位 | 3.8% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 46.9% | |
| 2位 | 31.6% | |
| 3位 | 12% | |
| 4位 | 4% | |
| 5位 | 1.4% | |
| 6位 | 0.3% | |
| 7位 | 0.2% | |
| 8位 | 0.2% | |
| 9位 | 0.2% | |
| 10位 | 0.2% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 20.2% |
| 2位 | 321150612 | 3.9% |
| 3位 | 13210032 | 3.6% |
| 4位 | 03220032 | 3.5% |
| 5位 | 32322000 | 2.8% |
| 6位 | 32320002 | 2.3% |
| 7位 | 03200232 | 2.2% |
| 8位 | 32320020 | 1.6% |
| 9位 | 13200032 | 1% |
| 10位 | 153200019 | 0.8% |
ギャラドスの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼挑発竜舞ソクノ型 ソクノのみの耐性強化とちょうはつでりゅうのまいを積む隙を作る物理積みエース型 |
| メガシンカの育成論(別記事) | |
![]() ![]() | 竜舞物理エース型 いかくとメガシンカ後の耐性変化を活かしてりゅうのまいを積み全抜きを狙う積みエース型 |
ギャラドスの評価
| 強い点 | ・特性による物理耐久の底上げ ・りゅうのまいでの全抜き性能 ・優秀な複合タイプと耐性 |
|---|---|
| 弱い点 | ・でんきタイプの技が4倍弱点 ・主力となる一致技の威力不足 ・ステルスロックが痛手になる |
特性による物理耐久の底上げ
ギャラドスは、場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる特性「いかく」を持っています。これによりステータスの数値以上の物理耐久を得ることができるため、不利な状況からでも強引に有利な対面を作り出すことが可能です。
設置技による定数ダメージ
ひこうタイプを持っているため、ステルスロックが場にあると登場時に最大HPの1/4という大きなダメージを受けます。特性を活かして何度も場に出入りするサイクル戦を行うと、自身のHP管理が著しく難しくなるという欠点があります。
挑発竜舞ソクノ型の育成論
特性いかくで物理耐久を底上げし、りゅうのまいを積んで全抜きを狙うエース型です。ソクノのみで4倍弱点のでんき技を一度耐えて強引に積む隙を作り出します。ちょうはつを採用することで、相手の変化技を防ぎつつ安全に能力を上昇させることが可能です。
技の入れ替え候補
アクアテールで更に火力アップ
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 通常の攻撃技。
たきのぼりは怯みを20%で発生させる追加効果がありますがアクアテールにすることで単純な火力が上がるため、全抜き性能を少しでも求めるなら選択肢に入ります。
挑発竜舞ソクノ型の役割
いかくで相手の攻撃を下げた隙や有利対面からりゅうのまいを積み、相手のパーティを崩し切ることが主な役割です。ちょうはつで相手の妨害技をシャットアウトし、タイプ一致の主力技と相性補完のサブウェポンで制圧します。
苦手なポケモン
高火力アタッカーが使う電気技が苦手
高火力アタッカーが使う電気技はワンパンされる危険性があります。特にメガライボルトは能力ポイントの振り方次第でワンパンされてしまうので裏のポケモンを絡めて戦いましょう。

ギャラドスの対策
でんきタイプの技で弱点を突く
ギャラドスは、でんきタイプの技が4倍弱点となるため、これを利用して一気に攻め落とすのが最も効果的な対策です。相手にりゅうのまいを積まれる前に、素早さで上回る状態から高火力で叩いて一撃で倒す展開が理想となります。
ステルスロックで体力を削る
ひこうタイプを含んでいるため、ステルスロックを事前に撒いておくことで登場時に最大HPの1/4のダメージを与えられます。安易な交代を制限できるようになるため、特性を活かした相手のサイクル介入を大きく妨害することができます。
ちょうはつで積み技を防ぐ
りゅうのまいでの能力上昇や、でんじはでのサポートを起点として動く型が多いため、ちょうはつを使用することが有効です。数ターンの間これらの変化技を封じることで、相手に本来の展開を作らせず機能停止させることが可能になります。
ギャラドスを採用したパーティ例
メガガルーラ+メガフラエッテ構築


メガガルーラとメガフラエッテの2メガ構築です。対面性能が高いポケモンで固められており、1対1の戦いで勝ち切ることを意識した立ち回りになります。高火力のメガシンカポケモンを軸に前のめりに攻めていきましょう。
メガガルーラ軸の基本選出
1つめの基本選出はメガガルーラ、ウルガモス、ガブリアスです。物理受けが多い場合はウルガモスを通し、特殊受けが多い場合はメガガルーラやガブリアスを通すといった役割の分散ができており、相手の選出に対して柔軟な対応ができる点が強力です。
メガフラエッテ軸の基本選出
2つめの基本選出はメガフラエッテ、ドドゲザンです。フェアリー技の通りが良い相手にメガフラエッテ軸を選出します。メガフラエッテとドドゲザンが互いに片方の苦手なポケモンを起点にできるのが強力です。最後の一枠は相手の構築に合わせて選出しましょう。

ギャラドスが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 通常の攻撃技。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 使ったターンで
空中状態 になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。空中状態 の相手にも当たる。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
関連ページ

新メガシンカの育成論
メガカイリュー | メガゲッコウガ | メガマフォクシー | メガブリガロン |
メガメガニウム | メガオーダイル | メガエンブオー | メガドリュウズ |
メガエアームド | メガフラエッテ | メガユキメノコ | メガスターミー |
メガピクシー | メガウツボット | メガケケンカニ | メガジジーロン |
メガゴルーグ | メガキラフロル | メガニャオニクス(オス) | メガニャオニクス(メス) |
メガシャンデラ | メガルチャブル | メガチリーン | メガスコヴィラン |





















ログインするともっとみられます