ギャラドスの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ギャラドスの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ギャラドスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のギャラドスの育成論と対策です。チャンピオンズギャラドスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

ギャラドスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ギャラドス
No.0130
ギャラドス
みずひこう
HP
95
44
攻撃
125
47
防御
79
161
特攻
60
218
特防
100
70
素早
81
127
合計
540
74/ 283
6.5m / 235.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
隠れ特性じしんかじょう攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき194177145130
ぼうぎょ1441319989
とくこう1231128072
とくぼう167152120108
すばやさ14613310190

弱点・タイプ相性

  1. でんき
  2. いわ
  3. ほのおみずかくとうむしはがね
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ギャラドスのバトルデータまとめ

ギャラドスギャラドス
みずひこう
使用率
シングル22位 (前回:23位)ダブル43位 (前回:42位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位みずたきのぼり91.4%
2位ドラゴンりゅうのまい87.8%
3位じめんじしん72.6%
4位こおりこおりのキバ51%
5位くさパワーウィップ24.2%
6位あくちょうはつ21.2%
7位あくかみくだく20%
8位ほのおやけっぱち11.2%
9位こおりゆきなだれ4.5%
10位みずアクアテール3.1%
順位持ち物使用率
1位ギャラドスナイトギャラドスナイト74.3%
2位ラムのみラムのみ8.1%
3位オボンのみオボンのみ7%
4位たべのこしたべのこし4.8%
5位しんぴのしずくしんぴのしずく1.3%
6位ソクノのみソクノのみ1%
7位きあいのタスキきあいのタスキ0.6%
8位カゴのみカゴのみ0.5%
9位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.4%
10位おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.3%
順位特性使用率
1位いかく97%
2位じしんかじょう3%

※メガギャラドスの特性は「かたやぶり」です。

順位性格使用率
1位ようき61.1%
2位いじっぱり33.3%
3位わんぱく3.8%
4位しんちょう0.4%
5位ゆうかん0.3%
6位やんちゃ0.1%
7位ひかえめ0.1%
8位さみしがり0.1%
9位せっかち0.1%
10位おくびょう0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  3. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  4. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  5. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  6. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  7. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  8. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  9. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  10. ルカリオ
    【種族値】
    70-110-70-115-70-90 (525)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
24.5%
2位
13210032
19.9%
3位
13200132
4.2%
4位
33210030
3.3%
5位
03220032
2.8%
6位
13200032
2.3%
7位
53210028
1.6%
8位
53200029
1.5%
9位
31323000
1.5%
10位
03200232
1.4%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位みずたきのぼり97.3%
2位ノーマルまもる69.2%
3位ドラゴンりゅうのまい44.3%
4位あくかみくだく43.1%
5位こおりこおりのキバ27.1%
6位でんきでんじは26%
7位あくちょうはつ23.1%
8位じめんじしん17.5%
9位くさパワーウィップ10%
10位ノーマルてだすけ6.4%
順位持ち物使用率
1位ギャラドスナイトギャラドスナイト42.7%
2位オボンのみオボンのみ17%
3位たべのこしたべのこし15%
4位ラムのみラムのみ6.6%
5位ソクノのみソクノのみ3.7%
6位こだわりスカーフこだわりスカーフ3%
7位しんぴのしずくしんぴのしずく2.7%
8位しろいハーブしろいハーブ2.1%
9位せんせいのツメせんせいのツメ1.4%
10位ヨロギのみヨロギのみ1.2%
順位特性使用率
1位いかく96.2%
2位じしんかじょう3.8%
順位性格使用率
1位いじっぱり46.9%
2位ようき31.6%
3位しんちょう12%
4位わんぱく4%
5位ゆうかん1.4%
6位さみしがり0.3%
7位おくびょう0.2%
8位せっかち0.2%
9位おだやか0.2%
10位むじゃき0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  3. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  4. バンギラス
    【種族値】
    100-134-110-95-100-61 (600)
  5. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  6. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  7. ドリュウズ
    【種族値】
    110-135-60-50-65-88 (508)
  8. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  9. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  10. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
20.2%
2位
321150612
3.9%
3位
13210032
3.6%
4位
03220032
3.5%
5位
32322000
2.8%
6位
32320002
2.3%
7位
03200232
2.2%
8位
32320020
1.6%
9位
13200032
1%
10位
153200019
0.8%

ギャラドスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ギャラドス
ソクノのみ
▼挑発竜舞ソクノ型
ソクノのみの耐性強化とちょうはつでりゅうのまいを積む隙を作る物理積みエース型
メガシンカの育成論(別記事)
メガギャラドス
ギャラドスナイト
竜舞物理エース型
いかくとメガシンカ後の耐性変化を活かしてりゅうのまいを積み全抜きを狙う積みエース型

ギャラドスの評価

強い点・特性による物理耐久の底上げ
・りゅうのまいでの全抜き性能
・優秀な複合タイプと耐性
弱い点・でんきタイプの技が4倍弱点
・主力となる一致技の威力不足
・ステルスロックが痛手になる
最強ポケモンランキング

特性による物理耐久の底上げ

ギャラドスは、場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる特性「いかく」を持っています。これによりステータスの数値以上の物理耐久を得ることができるため、不利な状況からでも強引に有利な対面を作り出すことが可能です。

設置技による定数ダメージ

ひこうタイプを持っているため、ステルスロックが場にあると登場時に最大HPの1/4という大きなダメージを受けます。特性を活かして何度も場に出入りするサイクル戦を行うと、自身のHP管理が著しく難しくなるという欠点があります。

挑発竜舞ソクノ型の育成論

特性いかくで物理耐久を底上げし、りゅうのまいを積んで全抜きを狙うエース型です。ソクノのみで4倍弱点のでんき技を一度耐えて強引に積む隙を作り出します。ちょうはつを採用することで、相手の変化技を防ぎつつ安全に能力を上昇させることが可能です。

技の入れ替え候補

アクアテールで更に火力アップ

  1. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  1. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。

たきのぼりは怯みを20%で発生させる追加効果がありますがアクアテールにすることで単純な火力が上がるため、全抜き性能を少しでも求めるなら選択肢に入ります。

挑発竜舞ソクノ型の役割

いかくで相手の攻撃を下げた隙や有利対面からりゅうのまいを積み、相手のパーティを崩し切ることが主な役割です。ちょうはつで相手の妨害技をシャットアウトし、タイプ一致の主力技と相性補完のサブウェポンで制圧します。

苦手なポケモン

高火力アタッカーが使う電気技が苦手

高火力アタッカーが使う電気技はワンパンされる危険性があります。特にメガライボルトは能力ポイントの振り方次第でワンパンされてしまうので裏のポケモンを絡めて戦いましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ギャラドスの対策

でんきタイプの技で弱点を突く

ギャラドスは、でんきタイプの技が4倍弱点となるため、これを利用して一気に攻め落とすのが最も効果的な対策です。相手にりゅうのまいを積まれる前に、素早さで上回る状態から高火力で叩いて一撃で倒す展開が理想となります。

ステルスロックで体力を削る

ひこうタイプを含んでいるため、ステルスロックを事前に撒いておくことで登場時に最大HPの1/4のダメージを与えられます。安易な交代を制限できるようになるため、特性を活かした相手のサイクル介入を大きく妨害することができます。

ちょうはつで積み技を防ぐ

りゅうのまいでの能力上昇や、でんじはでのサポートを起点として動く型が多いため、ちょうはつを使用することが有効です。数ターンの間これらの変化技を封じることで、相手に本来の展開を作らせず機能停止させることが可能になります。

ギャラドスを採用したパーティ例

メガガルーラ+メガフラエッテ構築

メガガルーラ+メガフラエッテ構築の能力画面
メガガルーラ+メガフラエッテ構築のステータス画面

メガガルーラとメガフラエッテの2メガ構築です。対面性能が高いポケモンで固められており、1対1の戦いで勝ち切ることを意識した立ち回りになります。高火力のメガシンカポケモンを軸に前のめりに攻めていきましょう。

メガガルーラ軸の基本選出

1つめの基本選出はメガガルーラ、ウルガモス、ガブリアスです。物理受けが多い場合はウルガモスを通し、特殊受けが多い場合はメガガルーラやガブリアスを通すといった役割の分散ができており、相手の選出に対して柔軟な対応ができる点が強力です。

メガフラエッテ軸の基本選出

2つめの基本選出はメガフラエッテ、ドドゲザンです。フェアリー技の通りが良い相手にメガフラエッテ軸を選出します。メガフラエッテとドドゲザンが互いに片方の苦手なポケモンを起点にできるのが強力です。最後の一枠は相手の構築に合わせて選出しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ギャラドスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  7. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  21. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  22. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  25. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  29. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  30. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  31. ねっとうねっとう
    みず特殊
    80
    100
    16
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  32. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  33. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  34. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  35. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  36. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  37. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  38. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  39. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  40. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  41. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  42. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  43. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  44. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  46. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  47. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  48. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  49. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  52. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  53. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  54. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  55. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  56. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  57. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  58. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  59. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  60. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる
  61. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  62. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  63. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  64. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  65. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  66. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  67. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

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