アシレーヌの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】アシレーヌの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのアシレーヌの入手方法と種族値です。チャンピオンズアシレーヌの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアシレーヌについて調べる際にお役立て下さい。

アシレーヌ関連記事
アシレーヌアシレーヌ育成論育成論
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目次

アシレーヌの種族値・特性・弱点

種族値・特性

アシレーヌ
No.0730
アシレーヌ
みずフェアリー
HP
80
105
攻撃
74
211
防御
74
198
特攻
126
44
特防
116
22
素早
60
210
合計
530
88/ 285
1.8m / 44.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1げきりゅうHPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性うるおいボイス音の技がみずタイプになる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき1381269484
ぼうぎょ1381269484
とくこう195178146131
とくぼう184168136122
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. くさでんきどく
  2. ほのおみずこおりかくとうむしあく
  3. ドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

アシレーヌの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのアシレーヌは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

アシレーヌの他作品での入手方法

タイトル入手方法
SV
▶詳細
◆進化前(アシマリ)
コーストエリア
剣盾
▶詳細
◆進化前(アシマリ)
ディグダ探し100匹の報酬(最初にメッソンを選んだ場合)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】

ポケモンチャンピオンズのアシレーヌ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLCエリアでディグダ探しの報酬としてアシマリを入手し、進化させれば入手できます。

ヨロイじまへ向かう

プラッシータウンの駅員

ゲーム序盤にブラッシータウン駅に到達したら、列車に乗ってDLCエリア「ヨロイじま」へ移動しましょう。

鎧の孤島への行き方

ディグダ探しを行う

ディグダさがし

ヨロイじまで発生する「ディグダ探し」を進め、報酬として進化前のアシマリを入手しましょう。もらえるポケモンは最初に選んだ御三家のタイプと同じになるため注意してください。

ディグダ探しの攻略

アシレーヌに進化

入手したアシマリを手持ちに入れて育成し、レベル17でオシャマリへ、さらにレベル34まで育ててアシレーヌに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

他のソフトでの入手方法

ポケモンSV(DLC)では、ストーリークリア後に行けるブルーベリー学園のコーストエリアにて野生のアシマリを捕獲し、育成して進化させることが可能です。

アシマリの出現場所(SV)

アシレーヌのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
れいせいとくこう⬆ / すばやさ⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

アシレーヌにおすすめの性格は、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. アシレーヌ
    みず
    フェアリー
    ss
    能力
    ポイント
    28
    -
    32
    -
    1
    5
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    1. うたかたのアリア
    2. ムーンフォース
    3. めいそう
    4. アンコール
  2. アシレーヌ
    みず
    フェアリー
    ss
    能力
    ポイント
    2
    -
    -
    32
    -
    32
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    1. うたかたのアリア
    2. ムーンフォース
    3. アクアジェット
    4. アンコール
  3. アシレーヌ
    みず
    フェアリー
    ss
    能力
    ポイント
    30
    -
    -
    32
    -
    4
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    1. ハイパーボイス
    2. ドレインキッス
    3. めいそう
    4. アンコール

アシレーヌが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  6. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  12. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. ほろびのうたほろびのうた
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    場の全員をほろび状態にする。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. うたううたう
    ノーマル変化
    -
    55
    16
    相手をねむり状態にする。
  20. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  21. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  22. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  23. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  24. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  25. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  26. ハイドロカノンハイドロカノン
    みず特殊
    150
    90
    8
    使用した次のターン、自分は反動状態になる。
  27. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  28. うたかたのアリアうたかたのアリア
    みず特殊
    90
    100
    12
    相手のやけど状態を治す。
  29. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  30. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  31. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  32. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  33. いのちのしずくいのちのしずく
    みず変化
    -
    -
    12
    自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
  34. アクアリングアクアリング
    みず変化
    -
    -
    20
    自分はアクアリング状態になる。
  35. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  36. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  37. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  38. トリプルアクセルトリプルアクセル
    こおり物理
    20
    90
    12
    1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
  39. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  40. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  41. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  42. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  43. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  44. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  45. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  46. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  47. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  48. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  49. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  50. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  51. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  52. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  53. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  54. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  55. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  56. ミストバーストミストバースト
    フェアリー特殊
    100
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
  57. ムーンフォースムーンフォース
    フェアリー特殊
    95
    100
    16
    10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
  58. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  59. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  60. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  61. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。
  62. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
  63. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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