ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のブリジュラスの育成論と対策です。チャンピオンズブリジュラスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧目次
ブリジュラスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.1018 ブリジュラス![]() ![]() | HP | 69位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 105位 | |
| 防御 | 20位 | |
| 特攻 | 45位 | |
| 特防 | 239位 | |
| 素早 | 118位 | |
| 合計 | 28位/ 285 | |
| 2.0m / 60.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1じきゅうりょく | 技のダメージを受けると防御が1段階上がる。 |
|---|---|
| 特性2がんじょう | HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。一撃必殺も効かない。 |
| 隠れ特性すじがねいり | 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 197 | 165 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 200 | 182 | 150 | 135 |
| とくこう | 194 | 177 | 145 | 130 |
| とくぼう | 128 | 117 | 85 | 76 |
| すばやさ | 150 | 137 | 105 | 94 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ブリジュラスのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 2位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ガブリアス

イダイトウ(オス)

マスカーニャ

リザードン

アシレーヌ

カバルドン
ミミロップ
フラエッテ(永遠)
スターミー

ギャラドス

ダブルバトル使用率
データ集計日:6/8(月) - シーズンM-2
![]() ![]() | 採用率 | 11位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ペリッパー

イダイトウ(オス)

ヤミラミ

カイリュー

オオニューラ

ヤバソチャ

ガオガエン

ニンフィア
ニョロトノ
ガブリアス

ブリジュラスの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼起点作成型 じきゅうりょくで防御を上げつつ、でんじはやステルスロックで後続のサポートを行う型 |
![]() ![]() | ▼特防振りステルスロック型 特防に能力ポイントを振って苦手な特殊耐久をカバーした起点作成型 |
![]() ![]() | ▼CSがんじょう型 特攻と素早さを伸ばしつつ、特性がんじょうとミラーコートのコンボも狙う型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
おすすめ ![]() ![]() | ▼ダブル向け持久力型 じきゅうりょくやエレクトロビームで、防御や特攻を上昇しながら戦うダブルバトル向けの型 |
![]() ![]() | ▼ダブル向け頑丈スカーフ型 特性がんじょうで耐久を補いつつ、こだわりスカーフで素早さを高めるダブルバトル向けの型 |
ブリジュラスのシングルの育成論は「起点作成型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け持久力型」がおすすめとなります。
ブリジュラスの評価
| 強い点 | ・特性の持久力で防御が上がる ・持久力と頑丈で対処法が異なる ・ステルスロック撒きとしても優秀 |
|---|---|
| 弱い点 | ・特殊技の受け切りは難しい ・中速だが先制技を使えない ・安定したHP回復手段を持たない |
じきゅうりょくと物理耐久
ブリジュラスは特性
優秀な複合タイプと耐性
はがね・ドラゴンの複合タイプにより弱点が2つのみとなっています。多くのタイプを半減以下に抑えられるため、幅広い相手に対して強気に居座ることができます。
起点作成型の育成論
高い物理耐久と特性
技の入れ替え候補
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
起点作成型の役割
- 耐性を活かした受け出し
- ステルスロックでの削り
- ほえるやドラゴンテールでの荒らし
高い防御ステータスと半減が多い耐性を活かして、受け出しから相手の物理アタッカーを止めるのが主な役割です。余裕のある盤面では
苦手なポケモン
高火力の特殊アタッカーが苦手
能力ポイントをHPと防御に振っていて、特性で
特防振りステルスロック型の育成論
HPと特防に能力ポイントを特化し、特性
技の入れ替え候補
豊富なサブウェポンでカスタマイズする
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。
- 相手に必ず命中する。
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
特防振りステルスロックの役割
先発などで場に出て
得意なポケモン
弱点を突かれないポケモン
苦手な特防を能力ポイントで補ったブリジュラスは、弱点を突かれなければほとんどの攻撃を耐えながら相手の盤面を荒らすことができます。特に、弱点ではない特殊技に対しては
苦手なポケモン
高火力技や抜群技で大きく削れるポケモン
高耐久を持つブリジュラスですが、超高火力で攻撃できるポケモンには一撃で倒されてしまう可能性があるので注意しましょう。相手のパーティに見かけた場合は、初手から選出するのを控える判断もしましょう。
CSがんじょう型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを振り、特性
技の入れ替え候補
苦手な相手に合わせてカスタマイズしよう
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。
- 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。
対面特殊アタッカー型の役割
高い素早さと特攻を活かし、幅広い攻撃技を用いて目の前の相手を確実に処理する対面エースの役割を担います。一撃で倒されない特性により行動が保証されており、不利な状況でも1対1の交換以上を目指して強気に立ち回ることが可能です。
苦手なポケモン
特殊耐久が高いポケモンが苦手
対面性能に特化したブリジュラスなので、特殊の高耐久ポケモンには決定打が無く役割を果たしづらいです。攻撃して裏の技圏内まで削るか、温存して終盤に活躍してもらうかの見極めを意識しましょう。
ダブル向け持久力型の育成論
育成論の概要
HPに能力ポイントを厚く振り、特性と持ち物を合わせて盤面に居座りやすくした耐久特殊アタッカー型のブリジュラスです。味方の雨展開と
能力ポイントの配分意図
| HP | 最大 |
|---|---|
| 防御 | ようきA32振りオオニューラの インファイトを93.75%の確率で耐える |
| 特攻 | 余り |
| 特防 | ひかえめC32振りメガカメックスの はどうだんを93.75%の確率で耐える |
| 素早さ | ようきS32振り持ち物こだわりスカーフの イダイトウに対しておいかぜで先制できる |
能力ポイントでHPや特防を伸ばすことで、一撃では倒されにくくなります。素早さは味方の
技の入れ替え候補
りゅうのはどうもおすすめ
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
ドラゴン技としては、
ダブル向け持久力型の役割
盤面に長く居座りつつ、タイプ一致の
苦手なポケモン
高火力な特殊アタッカーやせいなるつるぎが苦手
高火力な特殊アタッカーには一撃で倒されてしまう可能性があります。また、
ダブル向け頑丈スカーフ型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを厚く振り、こだわりスカーフを持たせることで相手の上から行動できるようにした特殊アタッカー型のブリジュラスです。特性
技の入れ替え候補
雨パで採用するならエレクトロビームを優先
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 相手に必ず命中する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。あめ状態 の場合は溜め状態 にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
特性が
ダブル向け頑丈スカーフ型の役割
自身より速い相手の上を取り、
苦手な技
まもると交代やねこだましが苦手
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。

ブリジュラスの対策
特殊高火力技で上から叩く
ブリジュラスは物理耐久に比べて特防が控えめに設定されています。そのため、高火力な特殊技で大ダメージを与えて負担をかける立ち回りが最も効果的です。
特攻種族値ランキング特殊耐久の高いポケモンで受ける
特攻種族値が125と高く、主に特殊技を用いて立ち回ります。そのため、特防の種族値が高いポケモンであれば、主力となる攻撃を安全に受け切って有利な展開を作ることができます。
特防種族値ランキングギルガルドはブリジュラス対策に有効
| ポケモン例 | 特徴 |
|---|---|
ギルガルド | ・ブリジュラスが使う多くの攻撃に対して耐性を持つ優秀なタイプ ・ |
ブリジュラスはレギュレーションM-Aで非常に高い採用率のポケモンです。ギルガルドなど、ブリジュラスを強く意識したポケモンをパーティに採用するのもおすすめです。
ギルガルドの育成論と対策・パーティブリジュラスを採用したパーティ例
メガミミロップ構築

| 評価 | チームID |
|---|---|
![]() | UJ6P 0D5A U4 |
メガミミロップやメガリザードンYを軸にしたパーティです。先発のメガシンカ枠で序盤に高火力を押し付けた後、後発の
選出紹介
メガミミロップ選出
基本選出はメガミミロップ、ブリジュラス、ガブリアスです。ミミロップに
メガリザードンY選出
ミミロップやブリジュラスの通りが悪い場合にはメガリザードンYを選出します。アーマーガアが

ブリジュラスが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。あめ状態 の場合は溜め状態 にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 使ったターンで
溜め状態 になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 - 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手に必ず命中する。
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
- 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
- 相手の特防を2段階下げる。
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