ブリジュラスの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラスの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のブリジュラスの育成論と対策です。チャンピオンズブリジュラスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

ブリジュラス関連記事
ブリジュラスブリジュラス育成論育成論
育成論一覧

目次

ブリジュラスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ブリジュラス
No.1018
ブリジュラス
はがねドラゴン
HP
90
83位
攻撃
105
138位
防御
130
26位
特攻
125
54位
特防
65
294位
素早
85
152位
合計
600
40位/ 358
2.0m / 60.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1じきゅうりょく技のダメージを受けると防御が1段階上がる。
特性2がんじょうHPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。一撃必殺も効かない。
隠れ特性すじがねいり技を引き受ける特性や技の影響を無視する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき172157125112
ぼうぎょ200182150135
とくこう194177145130
とくぼう1281178576
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. かくとうじめん
  2. ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
  3. くさ
  4. どく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ブリジュラスのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:10/12(月) - シーズンM-7

ブリジュラス
はがねドラゴン
採用率 5位
特性 じきゅうりょく(69.1%)
がんじょう(30.8%)
すじがねいり(0.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
ドラゴンりゅうせいぐん72.0%
でんき10まんボルト70.2%
はがねラスターカノン68.2%
いわステルスロック48.3%
ドラゴンドラゴンテール21.8%
かくとうはどうだん21.1%
あくあくのはどう21.1%
ノーマルほえる16.8%
ドラゴンりゅうのはどう14.0%
でんきエレクトロビーム13.3%
持ち物
オボンのみオボンのみ31.9%
しろいハーブしろいハーブ15.4%
たべのこしたべのこし15.2%
こだわりスカーフこだわりスカーフ8.6%
ふうせんふうせん6.6%
りゅうのキバりゅうのキバ6.1%
レッドカードレッドカード4.2%
たつじんのおびたつじんのおび2.8%
ピントレンズピントレンズ2.3%
ゴツゴツメットゴツゴツメット1.8%
能力ポイント
24.9%
7.9%
6.0%
3.0%
2.4%
2.3%
1.7%
1.6%
1.5%
1.3%
性格 (能力補正)
ひかえめ43.8%
ずぶとい21.5%
おだやか15.0%
おくびょう14.1%
わんぱく1.2%
のんき1.0%
しんちょう0.8%
なまいき0.8%
むじゃき0.6%
うっかりや0.5%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
3位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
4位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
5位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
6位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
7位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
8位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
9位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
10位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085

ダブルバトル使用率

データ集計日:10/12(月) - シーズンM-7

ブリジュラス
はがねドラゴン
採用率 6位
特性 じきゅうりょく(94.7%)
がんじょう(4.3%)
すじがねいり(1.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
でんきエレクトロビーム96.9%
ノーマルまもる95.3%
ドラゴンりゅうのはどう73.8%
はがねラスターカノン59.6%
あくバークアウト24.9%
かくとうはどうだん24.0%
ドラゴンりゅうせいぐん20.5%
でんき10まんボルト1.5%
はがねてっていこうせん1.2%
あくあくのはどう0.5%
持ち物
たべのこしたべのこし90.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.3%
ヨプのみヨプのみ2.1%
オボンのみオボンのみ1.8%
ひかりのこなひかりのこな0.8%
いのちのたまいのちのたま0.5%
サイコシードサイコシード0.5%
しろいハーブしろいハーブ0.5%
りゅうのキバりゅうのキバ0.2%
じしゃくじしゃく0.2%
能力ポイント
5.5%
4.7%
3.8%
3.0%
2.5%
2.5%
2.4%
2.4%
2.4%
2.3%
性格 (能力補正)
ひかえめ33.5%
おだやか28.1%
ずぶとい23.4%
おくびょう12.8%
れいせい1.0%
なまいき0.6%
のんき0.1%
しんちょう0.1%
おっとり0.1%
いじっぱり0.1%
1位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
2位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
3位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
4位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
5位オーロンゲオーロンゲ
あくフェアリー
9512065957560
6位ニョロトノニョロトノ
みず
9075759010070
7位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060
8位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
9位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
10位イダイトウ(メス)イダイトウ(メス)
みずゴースト
12092651007578

ブリジュラスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ブリジュラス
オボンのみ
▼起点作成型
じきゅうりょくで防御を上げつつ、ステルスロックで後続のサポートを行う型
ブリジュラス
ゴツゴツメット
▼ゴツゴツメット物理受け型
防御に特化し、ゴツゴツメットの削りやでんじは+アイアンヘッドのコンボで物理アタッカーに強く出る型
ブリジュラス
しろいハーブ
▼CSがんじょう型
特攻と素早さを伸ばしつつ、高火力のりゅうせいぐんを押し付ける
ダブルバトルの育成論
おすすめ
ブリジュラス
たべのこし
▼ダブル向け持久力型
じきゅうりょくやエレクトロビームで、防御や特攻を上昇しながら戦うダブルバトル向けの型
ブリジュラス
こだわりスカーフ
▼ダブル向け頑丈スカーフ型
特性がんじょうで耐久を補いつつ、こだわりスカーフで素早さを高めるダブルバトル向けの型

ブリジュラスのシングルの育成論は「起点作成型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け持久力型」がおすすめとなります。

ブリジュラスの評価

強い点・特性の持久力で防御が上がる
・持久力と頑丈で対処法が異なる
・ステルスロック撒きとしても優秀
弱い点・特殊技の受け切りは難しい
・中速だが先制技を使えない
・安定したHP回復手段を持たない
最強ポケモンランキング

じきゅうりょくと物理耐久

ブリジュラスは特性じきゅうりょくにより、攻撃技を受けるたびに防御が1段階上がります。HP種族値90、防御種族値130と元の物理耐久も高く、物理耐久を高めながら戦うことができます。

優秀な複合タイプと耐性

はがね・ドラゴンの複合タイプにより弱点が2つのみとなっています。多くのタイプを半減以下に抑えられるため、幅広い相手に対して強気に居座ることができます。

起点作成型の育成論

対象レギュM-AM-BM-C

高い物理耐久と特性じきゅうりょくを活かして物理アタッカーを止め、ステルスロックを展開して後続のサポートを行う起点作成型です。りゅうせいぐんで削りを入れつつほえるで相手を強制交代させ、ステルスロックのダメージを蓄積させる動きが強力です。

技の入れ替え候補

  1. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6音
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
▼
  1. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。

強制交代技のほえるの枠は、攻撃しつつ相手を流せるドラゴンテールもおすすめです。ただし、みがわりやフェアリータイプに対しては交代させることができません。

持ち物の入れ替え候補

ふうせんで地面技に耐性を持たせるのもおすすめ

  1. オボンのみ
    入手
    初期から所持
    効果
    残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
▼
  1. ふうせん
    どうぐ
    ふうせん
    入手
    フロンティアショップ(1000VP)
    効果
    地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。

回復ができるオボンのみは、ふうせんもおすすめです。ふうせんが割られるまで地面技を無効化できるので、じしんなどを持っているポケモンに強くなります。

起点作成型の役割

  1. 耐性を活かした受け出し
  2. ステルスロックでの削り
  3. ほえるやドラゴンテールでの荒らし

高い防御ステータスと半減が多い耐性を活かして、受け出しから相手の物理アタッカーを止めるのが主な役割です。余裕のある盤面ではステルスロックとドラゴンテールを使って場を荒らし、相手全体的に削りを入れる動きも狙えます。

苦手なポケモン

高火力の特殊アタッカーが苦手

特防に能力ポイントを振ってはいますが、元の特防が高いわけではないため、特殊アタッカーから大ダメージを受けやすいです。なるべく物理ポケモンと対面にできるよう意識する必要があります。

ゴツゴツメット物理受け型の育成論

対象レギュM-C

HPと防御に能力ポイントを特化し、特性じきゅうりょくとゴツゴツメットを活かして物理アタッカーに強く出る型のブリジュラスです。イカサマで相手のつるぎのまいを対策しつつ、隙を見てステルスロックとでんじはで後続のサポートを行います。

技の入れ替え候補

ねむるで物理ポケモンを詰ませるのも選択肢

  1. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をステルスロック状態にする。
▼
  1. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。

ステルスロックの代わりにねむるも選択肢です。強引にHPを回復させることで、物理技主体のポケモンをを詰ませることが可能です。

ゴツゴツメット物理受け型の役割

物理アタッカーに対して受け出し、ゴツゴツメットで削りを入れるのが主な役割です。有利な物理ポケモンとの対面ではでんじはで素早さを奪いつつ、アイアンヘッドで怯みと麻痺の押し付けを狙います。

得意なポケモン

接触技主体の物理アタッカー

この型のブリジュラスは、物理アタッカーに対して非常に安定感があります。特に接触技を主体に使うポケモンには、受け出すだけでゴツゴツメットのダメージを蓄積させることができます。

苦手なポケモン

特殊アタッカーは苦手

この型のブリジュラスは防御に特化しているため、特殊技を受けると抜群でなくても致命傷となります。控えに特防が高いポケモンを用意してサイクル戦を仕掛けましょう。

CSがんじょう型の育成論

対象レギュM-AM-B

特攻と素早さに能力ポイントを振り、特性がんじょうによる行動保証を盾にして戦う特殊アタッカー型のブリジュラスです。しろいハーブを持たせることで、りゅうせいぐんの特攻ダウンを回避して連発することができます。

技の入れ替え候補

苦手な相手に合わせてカスタマイズしよう

  1. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    対象:相手1体弾波動
    相手に必ず命中する。
▼
  1. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  1. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。

鋼タイプへの打点となるはどうだんの枠は、反動が大きいものの威力が高いてっていこうせんや、メガリザードンYやきあいのタスキ持ちガブリアスに有効ながんせきふうじもおすすめです。

CSがんじょう型の役割

高い素早さと特攻を活かし、幅広い攻撃技を用いて目の前の相手を確実に処理する対面エースの役割を担います。一撃で倒されない特性により行動が保証されており、不利な状況でも1対1の交換以上を目指して強気に立ち回ることが可能です。

苦手なポケモン

特殊耐久が高いポケモンが苦手

対面性能に特化したブリジュラスなので、特殊の高耐久ポケモンには決定打が無く役割を果たしづらいです。攻撃して裏の技圏内まで削るか、温存して終盤に活躍してもらうかの見極めを意識しましょう。

ダブル向け持久力型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

HPに能力ポイントを厚く振り、特性と持ち物を合わせて盤面に居座りやすくした耐久特殊アタッカー型のブリジュラスです。味方の雨展開とエレクトロビームを組み合わせて特攻を上げ、高い耐久力を盾に高火力の特殊技を押し付けていきます。

能力ポイントの配分意図

HP最大
防御ようきA32振りオオニューラの
インファイトを93.75%の確率で耐える
特攻余り
特防ひかえめC32振りメガカメックスの
はどうだんを93.75%の確率で耐える
素早さようきS32振り持ち物こだわりスカーフの
イダイトウに対しておいかぜで先制できる

能力ポイントでHPや特防を伸ばすことで、一撃では倒されにくくなります。素早さは味方のおいかぜで補いましょう。

技の入れ替え候補

りゅうのはどうもおすすめ

  1. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
▼
  1. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。

ドラゴン技としては、りゅうのはどうもおすすめです。りゅうせいぐんの反動や命中不安が嫌な場合は、りゅうのはどうを採用しましょう。

ダブル向け持久力型の役割

盤面に長く居座りつつ、タイプ一致のりゅうせいぐんやラスターカノンで相手に継続的な負担をかけるエースの役割を担います。自身への集中攻撃はまもるで防ぎつつ、受けた攻撃を起点にして自身の防御を上げながら粘り強く戦う立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

高火力な特殊アタッカーやせいなるつるぎが苦手

高火力な特殊アタッカーには一撃で倒されてしまう可能性があります。また、せいなるつるぎは弱点である上、じきゅうりょくによる防御上昇を無視します。まもるや味方のおいかぜを使いつつ反撃しましょう。

ダブル向け頑丈スカーフ型の育成論

対象レギュM-AM-B

特攻と素早さに能力ポイントを厚く振り、こだわりスカーフを持たせることで相手の上から行動できるようにした特殊アタッカー型のブリジュラスです。特性がんじょうによる行動保証を盾にしつつ、スカーフの素早さを活かして高火力の特殊技を押し付け盤面を制圧します。

技の入れ替え候補

雨パで採用するならエレクトロビームを優先

  1. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  2. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    対象:相手1体弾波動
    相手に必ず命中する。
▼
  1. エレクトロビームエレクトロビーム
    でんき特殊
    130
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。

特性があめふらしのペリッパーやニョロトノがパーティーにいるなら、エレクトロビームを優先して覚えさせましょう。あめ状態なら溜め無しで撃てるようになり、強力なサブウェポンとして使用できます。

ダブル向け頑丈スカーフ型の役割

自身より速い相手の上を取り、りゅうせいぐんやてっていこうせんといった高火力の特殊技で相手に負担をかけるエースの役割を担います。技は固定されますが、不意の弱点攻撃を受けても特性で一度耐えるため安定して相手を削る立ち回りが可能です。

苦手な技

まもると交代やねこだましが苦手

  1. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  2. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。

まもるを使われると拘る技を確認された上で、有利なポケモンへ交代されてしまいます。また、ねこだましを使われると怯んで行動できない上、ダメージを受けてがんじょうが発動しなくなります。交代読みで集中攻撃や、ねこだまし読みで交代をして対策しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ブリジュラスの対策

特殊高火力技で上から叩く

ブリジュラスは物理耐久に比べて特防が控えめに設定されています。そのため、高火力な特殊技で大ダメージを与えて負担をかける立ち回りが最も効果的です。

特攻種族値ランキング

特殊耐久の高いポケモンで受ける

特攻種族値が125と高く、主に特殊技を用いて立ち回ります。そのため、特防の種族値が高いポケモンであれば、主力となる攻撃を安全に受け切って有利な展開を作ることができます。

特防種族値ランキング

ギルガルドはブリジュラス対策に有効

ポケモン例特徴
ギルガルドギルガルド・ブリジュラスが使う多くの攻撃に対して耐性を持つ優秀なタイプ
・シャドーボールやせいなるつるぎで安定したダメージを与えられる。

ブリジュラスはレギュレーションM-Aで非常に高い採用率のポケモンです。ギルガルドなど、ブリジュラスを強く意識したポケモンをパーティに採用するのもおすすめです。

ギルガルドの育成論と対策・パーティ

ブリジュラスを採用したパーティ例

メガカメックス構築

カメックス構築
評価 チームID
SS
7252PTD9EN

メガカメックスとイエッサンを軸にしたパーティです。イエッサンのサイコメイカーでサイコフィールドを展開し、先制技を封じた状態でメガカメックスやオオニューラ等の強力な高速積みアタッカーを通す構築になっています。

選出紹介

基本選出

基本選出はイエッサン、オオニューラ、メガカメックスです。イエッサンが展開するサイコフィールドは先制技を封じるだけではなく、オオニューラのサイコシードやメガカメックスのだいちのはどうにも利用するため、基本的にはセットで選出します。

だいちのはどうは超高火力

メガカメックスのサイコフィールド下だいちのはどうは威力が非常に高く、からをやぶる後は本来苦手なアシレーヌ等もワンパンを狙えます。ただしフィールドが切れると威力が半分以下になってしまうため、ターン管理には注意しましょう。

メガボーマンダ選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

相手構築にゴリランダーがいる場合はメガボーマンダを選出します。ブリジュラスのステルスロック+レッドカードで場を整えた後、りゅうのまいメガボーマンダで全抜きを狙いましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ブリジュラスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. きりさくきりさく
    ノーマル物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  8. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  9. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  13. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6音
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  14. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  15. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  16. エレクトロビームエレクトロビーム
    でんき特殊
    130
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  17. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  18. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  19. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  20. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  21. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  22. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  23. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  24. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  25. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をステルスロック状態にする。
  26. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  27. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  28. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    対象:相手1体弾波動
    相手に必ず命中する。
  29. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  30. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  31. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  32. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  33. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  34. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    対象:相手全体接触
    相手の攻撃を1段階下げる。
  35. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  36. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  37. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。
  38. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    対象:味方音
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  39. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  40. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  41. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  42. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体音
    相手の特攻を1段階下げる。
  43. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  44. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
  45. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  46. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触弾
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  47. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  48. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  49. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。
  50. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の特防を2段階下げる。

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