ブリジュラスの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラスの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラスの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のブリジュラスの育成論と対策です。チャンピオンズブリジュラスのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

ブリジュラス関連記事
ブリジュラスブリジュラス育成論育成論
育成論一覧

目次

ブリジュラスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ブリジュラス
No.1018
ブリジュラス
はがねドラゴン
HP
90
69
攻撃
105
104
防御
130
20
特攻
125
44
特防
65
237
素早
85
116
合計
600
28/ 283
2.0m / 60.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1じきゅうりょく技のダメージを受けると防御が1段階上がる。
特性2がんじょうHPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。一撃必殺も効かない。
隠れ特性すじがねいり技を引き受ける特性や技の影響を無視する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-197165-
こうげき172157125112
ぼうぎょ200182150135
とくこう194177145130
とくぼう1281178576
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. かくとうじめん
  2. ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
  3. くさ
  4. どく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ブリジュラスのバトルデータまとめ

ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
使用率
シングル3位ダブル9位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※5/11のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位はがねラスターカノン73.3%
2位ドラゴンりゅうせいぐん66.6%
3位でんき10まんボルト59.7%
4位いわステルスロック48.9%
5位かくとうはどうだん36.6%
6位ドラゴンドラゴンテール18.9%
7位ノーマルほえる16%
8位でんきエレクトロビーム14.5%
9位エスパーミラーコート10.2%
10位あくイカサマ9.8%
順位持ち物使用率
1位たべのこしたべのこし34.4%
2位オボンのみオボンのみ25.4%
3位しろいハーブしろいハーブ23.2%
4位こだわりスカーフこだわりスカーフ5.2%
5位シュカのみシュカのみ2.7%
6位ラムのみラムのみ1.5%
7位カゴのみカゴのみ1.5%
8位ヨプのみヨプのみ1.3%
9位せんせいのツメせんせいのツメ1.1%
10位りゅうのキバりゅうのキバ0.8%
順位特性使用率
1位じきゅうりょく81.2%
2位がんじょう18.7%
3位すじがねいり0.1%
順位性格使用率
1位ひかえめ47%
2位ずぶとい21.1%
3位おだやか13.3%
4位おくびょう10.4%
5位わんぱく2.5%
6位しんちょう1.8%
7位のんき1.1%
8位なまいき0.9%
9位れいせい0.9%
10位うっかりや0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  3. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  4. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  5. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  6. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  7. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  8. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  9. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  10. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
16.4%
2位
32020320
7.4%
3位
32003202
4.3%
4位
32032020
4.2%
5位
32023200
3.9%
6位
32000322
3.3%
7位
32003220
2.7%
8位
320015163
2.4%
9位
00032232
2.2%
10位
00232032
2.2%

ダブルバトル使用率

※5/12のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位はがねラスターカノン91%
2位でんきエレクトロビーム88.3%
3位ノーマルまもる77.4%
4位ドラゴンりゅうせいぐん49.5%
5位ドラゴンりゅうのはどう41%
6位かくとうはどうだん23.2%
7位でんき10まんボルト9.6%
8位あくバークアウト9.3%
9位はがねてっていこうせん2.9%
10位あくあくのはどう1.4%
順位持ち物使用率
1位たべのこしたべのこし60.8%
2位オボンのみオボンのみ8.3%
3位こだわりスカーフこだわりスカーフ7.7%
4位ヨプのみヨプのみ6.3%
5位しろいハーブしろいハーブ5.1%
6位りゅうのキバりゅうのキバ2.2%
7位じしゃくじしゃく2%
8位せんせいのツメせんせいのツメ1.9%
9位かいがらのすずかいがらのすず1.1%
10位シュカのみシュカのみ0.9%
順位特性使用率
1位じきゅうりょく80.8%
2位がんじょう14.6%
3位すじがねいり4.6%
順位性格使用率
1位ひかえめ62.7%
2位おくびょう12.8%
3位おだやか12.6%
4位ずぶとい6.8%
5位れいせい2.8%
6位なまいき0.9%
7位のんき0.5%
8位おっとり0.3%
9位せっかち0.1%
10位むじゃき0.1%
  1. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  2. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  3. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  4. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  5. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  6. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  7. ヤミラミ
    【種族値】
    50-75-75-65-65-50 (380)
  8. メガニウム
    【種族値】
    80-82-100-83-100-80 (525)
  9. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  10. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
14%
2位
32015253
6.6%
3位
00032232
5.4%
4位
32003220
5%
5位
32003202
3.2%
6位
32023200
3%
7位
20032320
2.5%
8位
32020320
2.1%
9位
32002320
2%
10位
00232032
1.7%

ブリジュラスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ブリジュラス
オボンのみ
▼起点作成型
じきゅうりょくで防御を上げつつ、でんじはやステルスロックで後続のサポートを行う型
ブリジュラス
オボンのみ
▼特防振りステルスロック型
特防に能力ポイントを振って苦手な特殊耐久をカバーした起点作成型
ブリジュラス
しろいハーブ
▼CSがんじょう型
特攻と素早さを伸ばしつつ、特性がんじょうとミラーコートのコンボも狙う型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
ブリジュラス
たべのこし
▼ダブル向け持久力型
じきゅうりょくやエレクトロビームで、防御や特攻を上昇しながら戦うダブルバトル向けの型
ブリジュラス
りゅうのキバ
▼ダブル向け頑丈型
特攻と素早さを伸ばしつつ、まもるや特性がんじょうで耐久も補うダブルバトル向けの型

ブリジュラスのシングルの育成論は「起点作成型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け持久力型」がおすすめとなります。

ブリジュラスの評価

強い点・特性じきゅうりょくで防御が上がる
・耐性が優秀で半減しやすい
・ステルスロック撒きとしても優秀
弱い点・特殊耐久は低め
・中速だが先制技を持たない
・ボディプレスを覚えなくなった
最強ポケモンランキング

じきゅうりょくと物理耐久

ブリジュラスは特性じきゅうりょくにより、攻撃技を受けるたびに防御が1段階上がります。HP種族値90、防御種族値130と元の物理耐久も高く、物理耐久を高めながら戦うことができます。

優秀な複合タイプと耐性

はがね・ドラゴンの複合タイプにより弱点が2つのみとなっています。多くのタイプを半減以下に抑えられるため、幅広い相手に対して強気に居座ることができます。

起点作成型の育成論

高い物理耐久と特性じきゅうりょくを活かして物理アタッカーを止め、「ステルスロック」と「でんじは」で後続のサポートを行う起点作成型です。ドラゴンテールで相手を強制交代させ、設置技のダメージを蓄積させる動きを基本とします。

技の入れ替え候補

  1. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  1. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  1. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

イカサマラスターカノンアイアンヘッドに変更することでフェアリータイプに打点を作れます。また、ラスターカノンを採用する際は性格をずぶといに変更しましょう。

起点作成型の役割

先発やクッションとして場に繰り出し、有利な耐性を盾に状態異常や設置技を撒いて後続が活躍しやすい盤面を整える役割を担います。相手の攻撃力を利用するイカサマや強制交代技を持つため、自身の攻撃力が低くても起点になりにくいのが持ち味です。

苦手なポケモン

高火力の特殊アタッカーが苦手

能力ポイントをHPと防御に振っていて、特性でじきゅうりょくを選択しているため、特殊アタッカーから大ダメージを受けやすくなっています。物理対面にできるよう意識する必要があります。

特防振りステルスロック型の育成論

HPと特防に能力ポイントを特化し、特性じきゅうりょくを活かして物理と特殊の双方を受け流す起点作成型のブリジュラスです。オボンのみでHPを補強しつつ、ステルスロックほえるを組み合わせて相手の盤面をかき乱しながら削る構成となっています。

技の入れ替え候補

豊富なサブウェポンでカスタマイズする

  1. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  1. ミラーコートミラーコート
    エスパー特殊
    -
    100
    20
    優先度-5
    使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
  1. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  1. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  1. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  1. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。

ラスターカノンミラーコートは一例として紹介しています。ブリジュラスの技は選択肢が非常に多いので、パーティに合わせてカスタマイズしましょう。

特防振りステルスロックの役割

先発などで場に出てステルスロックを撒き、ほえるを使って相手全体に定数ダメージを蓄積させていくのが主な役割です。特殊アタッカーに対してはミラーコートで反撃し、後続のエースが全抜きしやすい状況を整える働きを担います。

得意なポケモン

弱点を突かれないポケモン

苦手な特防を能力ポイントで補ったブリジュラスは、弱点を突かれなければほとんどの攻撃を耐えながら相手の盤面を荒らすことができます。特に、弱点ではない特殊技に対してはミラーコートが強力な反撃となります。

苦手なポケモン

高火力技や抜群技で大きく削れるポケモン

高耐久を持つブリジュラスですが、超高火力で攻撃できるポケモンには一撃で倒されてしまう可能性があるので注意しましょう。相手のパーティに見かけた場合は、初手から選出するのを控える判断もしましょう。

CSがんじょう型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを振り、特性がんじょうによる行動保証を盾にして戦う特殊アタッカー型のブリジュラスです。豊富な特殊技で攻め立てつつ、相手の特殊攻撃に対してはミラーコートで強引な突破を狙う構成となっています。

技の入れ替え候補

苦手な相手に合わせてカスタマイズしよう

  1. ミラーコートミラーコート
    エスパー特殊
    -
    100
    20
    優先度-5
    使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
  1. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  1. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  1. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  1. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  1. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。

ステルスロックでんじはてっていこうせんなどがんじょうが発動した後のひと仕事として使える技を入れるのがおすすめです。また、あくのはどう10まんボルトを採用し技範囲を広げるのも選択肢です。

対面特殊アタッカー型の役割

高い素早さと特攻を活かし、幅広い攻撃技を用いて目の前の相手を確実に処理する対面エースの役割を担います。一撃で倒されない特性により行動が保証されており、不利な状況でも1対1の交換以上を目指して強気に立ち回ることが可能です。

苦手なポケモン

特殊耐久が高いポケモンが苦手

対面性能に特化したブリジュラスなので、特殊の高耐久ポケモンには決定打が無く役割を果たしづらいです。攻撃して裏の技圏内まで削るか、温存して終盤に活躍してもらうかの見極めを意識しましょう。

ダブル向け持久力型の育成論

育成論の概要

HPに能力ポイントを厚く振り、特性と持ち物を合わせて盤面に居座りやすくした耐久特殊アタッカー型のブリジュラスです。味方の雨展開とエレクトロビームを組み合わせて特攻を上げ、高い耐久力を盾に高火力の特殊技を押し付けていきます。

能力ポイントの配分意図

HP最大
防御ようきA32振りオオニューラの
インファイトを93.75%の確率で耐える
特攻余り
特防ひかえめC32振りメガフラエッテの
ムーンフォースを確定耐え
素早さようきS32振りメガプテラに対して
おいかぜ発動時に先制できる

能力ポイントでHPや特防を伸ばすことで、一撃では倒されにくくなります。素早さは味方のおいかぜで補いましょう。

技の入れ替え候補

りゅうのはどうもおすすめ

  1. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  1. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。

ドラゴン技としては、りゅうのはどうもおすすめです。りゅうせいぐんの反動や命中不安が嫌な場合は、りゅうのはどうを採用しましょう。

ダブル向け持久力型の役割

盤面に長く居座りつつ、タイプ一致のりゅうせいぐんラスターカノンで相手に継続的な負担をかけるエースの役割を担います。自身への集中攻撃はまもるで防ぎつつ、受けた攻撃を起点にして自身の防御を上げながら粘り強く戦う立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

高火力な特殊アタッカー

高火力な特殊アタッカーには一撃で倒されてしまう可能性があります。また、じきゅうりょくで防御を上げても特殊技のダメージは減少しません。まもるや味方のおいかぜを使いつつ反撃しましょう。

ダブル向け頑丈型の育成論

特攻と素早さに能力ポイントを振り切り、特性がんじょうによる行動保証を盾にして戦う特殊アタッカー型です。りゅうせいぐんを始めとする豊富な特殊技を用いて、相手の盤面に負担をかけることを狙っています。

技の入れ替え候補

雨パで採用するならエレクトロビームを優先

  1. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  1. エレクトロビームエレクトロビーム
    でんき特殊
    130
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。

特性があめふらしのペリッパーやニョロトノがパーティーにいるなら、エレクトロビームを優先して覚えさせましょう。雨状態なら溜め無しで撃てるようになり、強力なサブウェポンとして使用できます。

ダブル向け頑丈型の役割

高い特攻から放たれるタイプ一致技で相手を倒し切るエースの役割を担います。一撃で倒されることのない特性を活かし、はどうだんなどのサブウェポンを絡めて幅広い相手と撃ち合う立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

鋼タイプのポケモンが苦手

鋼タイプには、タイプ一致技である鋼技とドラゴン技の両方を半減されます。特に、弱点の地面か格闘との複合タイプや、はどうだんが抜群ではない複合タイプは苦手です。技の通りが悪いときは隣のポケモンで補完したり、裏のポケモンを絡めたりして対応しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ブリジュラスの対策

特殊高火力技で上から叩く

ブリジュラスは物理耐久に比べて特防が控えめに設定されています。そのため、高火力な特殊技で大ダメージを与えて負担をかける立ち回りが最も効果的です。

特攻種族値ランキング

特殊耐久の高いポケモンで受ける

特攻種族値が125と高く、主に特殊技を用いて立ち回ります。そのため、特防の種族値が高いポケモンであれば、主力となる攻撃を安全に受け切って有利な展開を作ることができます。

特防種族値ランキング

ギルガルドはブリジュラス対策に有効

ブリジュラスはレギュレーションM-Aで非常に高い採用率のポケモンです。ギルガルドなど、ブリジュラスを強く意識したポケモンをパーティに採用するのもおすすめです。

ポケモン例特徴
ギルガルドギルガルド・ブリジュラスが使う多くの攻撃に対して耐性を持つ優秀なタイプ
シャドーボールせいなるつるぎで安定したダメージを与えられる。
ギルガルドの育成論と対策・パーティ

ブリジュラスを採用したパーティ例

メガギャラドス構築

ギャラドス軸の画像
チームIDB3E0 TTKX J7

りゅうのまいメガギャラドスを軸にしたパーティです。カバルドンやブリジュラスでステルスロックを撒き、りゅうのまいを積んだメガギャラドスで全抜きするという立ち回りが基本になります。

選出紹介

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はゲッコウガ、カバルドン、メガギャラドスです。ギャラドス構築は相手にステルスロック等を撒かれやすいため、きあいのタスキ持ちのゲッコウガは先発に出しておくのがおすすめです。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ブリジュラスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  7. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  8. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  9. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  11. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  12. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  13. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  14. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  15. エレクトロビームエレクトロビーム
    でんき特殊
    130
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  16. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  17. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  18. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  19. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  20. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  21. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  22. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  23. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  24. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  25. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  26. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  27. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  28. ミラーコートミラーコート
    エスパー特殊
    -
    100
    20
    優先度-5
    使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
  29. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  30. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  31. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  32. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  33. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  34. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  35. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  36. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  37. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  38. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  39. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  40. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  41. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  42. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  43. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  44. ハードプレスハードプレス
    はがね物理
    -
    100
    12
    相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
  45. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  46. メタルバーストメタルバースト
    はがね物理
    -
    100
    12
    使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
  47. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  48. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  49. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  50. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  51. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。

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