ウォッシュロトムの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ウォッシュロトムの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ウォッシュロトムの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のウォッシュロトムの育成論と対策です。チャンピオンズウォッシュロトムのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

育成論一覧

目次

ウォッシュロトムの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ウォッシュロトム
No.0479
ウォッシュロトム
でんきみず
HP
50
343位
攻撃
65
295位
防御
107
74位
特攻
105
110位
特防
107
54位
素早
86
146位
合計
520
162位/ 358
0.3m / 0.3kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1ふゆう地面にいないことになり、じめんタイプの技・まきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-157125-
こうげき1281178576
ぼうぎょ174159127114
とくこう172157125112
とくぼう174159127114
すばやさ15113810695

弱点・タイプ相性

  1. くさじめん
  2. ほのおみずこおりひこう
  3. はがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ウォッシュロトムのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:9/25(金) - シーズンM-6

ウォッシュロトム
でんきみず
採用率 27位
特性 ふゆう(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
みずハイドロポンプ98.0%
でんきボルトチェンジ86.9%
ほのおおにび82.1%
でんき10まんボルト47.1%
ノーマルいたみわけ34.0%
エスパートリック13.4%
エスパーひかりのかべ8.0%
でんきほうでん7.0%
あくわるだくみ4.7%
あくイカサマ3.9%
持ち物
たべのこしたべのこし33.6%
オボンのみオボンのみ32.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ14.4%
ゴツゴツメットゴツゴツメット8.0%
こうかくレンズこうかくレンズ3.0%
カゴのみカゴのみ2.5%
ラムのみラムのみ1.4%
いのちのたまいのちのたま0.9%
ひかりのねんどひかりのねんど0.8%
じしゃくじしゃく0.3%
能力ポイント
15.1%
8.1%
5.5%
3.7%
3.3%
3.3%
3.2%
3.0%
2.4%
2.0%
性格 (能力補正)
ずぶとい50.5%
ひかえめ23.6%
おだやか14.6%
おくびょう8.4%
なまいき1.2%
のんき0.8%
れいせい0.4%
わんぱく0.1%
おっとり0.1%
せっかち0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
3位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
4位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
5位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
6位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
7位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
8位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
9位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
10位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123

ダブルバトル使用率

データ集計日:9/25(金) - シーズンM-6

ウォッシュロトム
でんきみず
採用率 68位
特性 ふゆう(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
みずハイドロポンプ95.7%
ほのおおにび68.2%
でんき10まんボルト65.2%
ノーマルまもる47.0%
でんきボルトチェンジ38.5%
でんきエレキネット18.8%
エスパーひかりのかべ11.7%
でんきほうでん10.2%
エスパートリック10.0%
ゴーストシャドーボール5.1%
持ち物
オボンのみオボンのみ29.6%
たべのこしたべのこし27.7%
こだわりスカーフこだわりスカーフ17.7%
こうかくレンズこうかくレンズ6.2%
いのちのたまいのちのたま3.6%
じしゃくじしゃく3.4%
リンドのみリンドのみ2.3%
ゴツゴツメットゴツゴツメット1.5%
せんせいのツメせんせいのツメ1.4%
フォーカスレンズフォーカスレンズ0.9%
能力ポイント
12.1%
5.3%
3.2%
2.9%
2.4%
2.2%
2.1%
1.9%
1.7%
1.4%
性格 (能力補正)
ひかえめ45.8%
ずぶとい20.7%
おくびょう17.5%
おだやか11.3%
れいせい2.8%
のんき0.6%
なまいき0.5%
おっとり0.5%
せっかち0.1%
まじめ0.1%
1位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
2位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
5位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
6位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
7位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
8位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
9位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
10位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116

ウォッシュロトムの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ウォッシュロトム
オボンのみ
▼クッション型
HPと防御を能力ポイントで高めて物理技を受けつつ、おにびで後続のサポートを行う型
ウォッシュロトム
こだわりスカーフ
▼スカーフ対面操作型
こだわりスカーフで素早さを上げてトリックや、ボルトチェンジによる対面操作を行う型
ダブルバトルの育成論
ウォッシュロトム
たべのこし
▼ダブル向け耐久振り鬼火型
能力ポイントでHPや防御と特防を伸ばし、おにびで味方をサポートするダブルバトル向けの型

ウォッシュロトムのシングルの育成論は「クッション型」がおすすめです。

ウォッシュロトムの評価

強い点・優秀な耐性と特性ふゆう
・ボルトチェンジによる対面操作
・おにびで物理アタッカーに強い
弱い点・HPが低めでゴリ押しに弱い
・ハイドロポンプが命中不安
・HP回復手段が少ない
最強ポケモンランキング

優秀な耐性と特性

ウォッシュロトムは、でんきとみずの複合タイプに加え特性ふゆうを持つため、弱点がくさタイプのみという優秀な耐性を持ちます。半減できるタイプも多く、相手の攻撃を受け流しながら有利な対面を作りやすいのが特徴です。

控えめなHPステータス

ウォッシュロトムは、防御や特防は高いもののHPの数値が低めに設定されています。そのため、等倍の高火力技を連続で受けると耐えきれずに押し切られてしまう場面が目立ちます。

クッション型の育成論

対象レギュM-AM-B

優秀な耐性と特性を活かし、物理攻撃を受け流しながら戦うクッション兼サイクル型です。相手を火傷状態にして火力を削ぎつつ、交代技を駆使して味方を安全に展開する動きに向いています。

技の入れ替え候補

10まんボルトは構築に合わせて変更しよう

  1. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
▼
  1. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  1. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  1. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  1. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。

ロトムの10まんボルトは、自身の構築に合わせて自由に変更できます。まひ率の高いほうでんや、範囲を広げるイカサマ、サポートに徹するでんじはやひかりのかべが選択肢です。

クッション型の役割

物理アタッカーの攻撃を耐えつつ状態異常をまき、有利な対面を維持する役割を持ちます。自らは交代技で手持ちに戻ることで、後続のエースポケモンが安全に展開するための隙を作り出します。

苦手なポケモン

高火力のドラゴンタイプが苦手

クッション型のロトムは後攻ボルトチェンジを基本に立ち回るため、上から高火力の技を受けて大きくHPが削れるとサイクル負けしやすいです。特にサザンドラやメガリザードンXにはボルトチェンジを半減しつつ、りゅうせいぐんやげきりんで大きく削られてしまいます。

かたやぶりを持つドリュウズは天敵

ドリュウズはボルトチェンジが無効なうえ、特性がかたやぶりだとじめん技で弱点を突いてきます。明確な天敵となるため、相手の手持ちにドリュウズがいる場合は、ボルトチェンジを使うタイミングに注意しましょう。

スカーフ対面操作型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

こだわりスカーフで素早さを引き上げ、先手での対面操作や妨害を可能にしつつ、耐久と火力にも数値を割いてサイクル戦に対応させた型のウォッシュロトムです。ステルスロック持ちのポケモンと組み合わせて、サイクルを有利に進めることができます。

努力値の配分意図

HPあまり(できるだけ高く)
特攻ステルスロック+10万ボルトでD2振りイダイトウを93%で乱数一発
素早さ最速マスカーニャ(123族)抜き

ウォッシュロトムは耐性が良くクッションとしての性能が高いため、耐久がある程度あった方が立ち回りやすいです。特攻と素早さに最低限振ったあと、できるだけHPを高めにしています。

スカーフ対面操作型の役割

先発や有利対面からボルトチェンジを使用し、相手を削りつつ有利な味方に交代して盤面をコントロールするのが主な役割です。厄介な耐久型に対してはトリックで持ち物を押し付け、相手を機能停止させつつ自身はアタッカーとして立ち回る動きも担います。

苦手なポケモン

高火力のドラゴンタイプなどが苦手

ウォッシュロトムの技は、ドラゴンタイプに両方半減されてしまいます。ドラゴンタイプは高火力のポケモンが多く、そのまま押し切られるため注意しましょう。また、電気技が効かないかつかたやぶりで弱点を突いてくるドリュウズも苦手です。

ダブル向け耐久振り鬼火型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

HPと両耐久に能力ポイントを振り、たべのこしの回復を活かして居座り性能を高めた耐久型のウォッシュロトムです。性格ずぶといとおにびで物理技を受けつつ、特性ふゆうによる優秀な耐性を盾にして有利な盤面を作ります。

能力ポイントの配分意図

HP最大
防御いじっぱりA32振りイダイトウ(オス)の
特性てきおうりょくで強化された
威力150のおはかまいりを確定耐え
特防おくびょうC32振りメガリザードンYの
ソーラービームを確定耐え
素早さ余り

能力ポイントはHPや防御と特防に配分しましょう。特性ふゆうにより実質的な弱点が草タイプのみであるため、耐久を伸ばすと一撃では倒されにくくなります。

技の入れ替え候補

ボルトチェンジやエレキネットもおすすめ

  1. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  2. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
▼
  1. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  2. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。

ボルトチェンジやエレキネットもおすすめです。ボルトチェンジは自身より速い相手に対して使うと、自分の後発のポケモンへダメージを与えずに交代できます。また、エレキネットは相手2匹の素早さが下がるため、ダブルバトルで強力な技です。

持ち物の入れ替え候補

オボンのみもおすすめ

  1. たべのこし
    入手
    初期から所持
    効果
    ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
▼
  1. オボンのみ
    入手
    初期から所持
    効果
    残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。

たべのこしの代わりに、オボンのみもおすすめです。オボンのみを持たせる場合はHPを偶数にして、いかりのまえばを受けたときにも発動させましょう。

ダブル向け耐久振り鬼火型の役割

おにびで相手をやけど状態にして攻撃を下げ、味方が安全に行動できる隙を作るサポート役を担います。自身への攻撃はまもるで防いでたべのこしの回復ターンを稼ぎ、弱点の少なさとタイプ一致技による削りを活かして粘り強く立ち回ることが可能です。

苦手なポケモン

草タイプのポケモン

草タイプのポケモンが苦手です。草タイプの技は弱点である上、水技と電気技の両方を半減されてしまいます。苦手のポケモンと対面したときはまもるや交代で技の被弾を防ぎつつ、味方の技で反撃しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ウォッシュロトムの対策

くさタイプのポケモンで受けて攻める

主力であるみず技とでんき技を両方とも半減にしつつ、唯一の弱点を突けるくさタイプでの対策が最も安定します。安全に後出ししてから、高火力の弱点技で押し切る展開を作りましょう。

特性を無視してじめん技を当てる

じめん技を特性ふゆうで無効化していますが、特性を無視して攻撃できるかたやぶり等を持つポケモンであればじめん技が効果抜群で通ります。特性かたやぶり等で弱点を突き、一撃で倒し切る立ち回りが刺さります。

特殊耐久の高いポケモンで受け流す

自身の一撃の火力はそこまで高くなく、回復手段にも乏しいため、特殊耐久の高い受け駒で相手をするのが効果的です。相手の攻撃を安全に受け流しつつ、定数ダメージ等で削り切ることができます。

ウォッシュロトムを採用したパーティ例

メガグソクムシャ構築

グソクムシャ構築
評価 チームID
SS
6T3J4Q1JBN

メガグソクムシャやメガボーマンダを軸にしたパーティです。高ステータスで性能が強力な新規メガシンカ枠2匹と、交代せずに撃ち合える一般枠を組み合わせたシンプルな対面構築になっています。

選出紹介

基本選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はギルガルド、ガブリアス、メガグソクムシャです。不利対面が少ないギルガルドで初手の撃ち合いをした後、ガブリアスでステルスロックを撒いてから最後にメガグソクムシャを一貫させます。

剣舞ふいうちで炎も倒せる

メガグソクムシャのつるぎのまい+ふいうちは威力が非常に高く、ステルスロック込みであれば炎タイプアタッカーの突破も見込めます。相手に炎タイプがいる場合も選出を検討してみましょう。

メガボーマンダ選出

メガボーマンダ選出
アシレーヌアシレーヌ
(初手)
メガボーマンダメガボーマンダギルガルドギルガルド
※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

相手に物理受けやドラゴンタイプが多い場合はメガボーマンダやアシレーヌを選出します。メガボーマンダにはりゅうせいぐんやだいもんじ等の特殊技を覚えさせているため、ボーマンダミラーや鋼タイプ相手にも有利に戦うことができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ウォッシュロトムが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  2. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体音
    通常の攻撃技。
  3. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  6. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  7. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  13. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  14. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  15. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  16. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  17. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  18. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  19. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  20. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  21. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  22. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  23. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  24. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体弾
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  25. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  26. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を2段階下げる。
  27. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  28. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  29. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  30. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  31. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  32. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  33. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  34. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  35. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  36. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  37. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手のHPに50ダメージを与える。
  38. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  39. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  40. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  41. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  42. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  43. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。

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