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【ポケモンチャンピオンズ】カイリューの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】カイリューの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのカイリューの育成論と対策です。チャンピオンズカイリューのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンカイリューの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

カイリューの種族値・特性・弱点

種族値・特性

カイリュー
No.0149
カイリュー
ドラゴンひこう
HP
91
67
攻撃
134
33
防御
95
94
特攻
100
101
特防
100
70
素早
80
130
合計
600
28/ 283
2.2m / 210.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1せいしんりょく相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。
隠れ特性マルチスケイルHPが満タンの時に受けるダメージが半減する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-198166-
こうげき204186154138
ぼうぎょ161147115103
とくこう167152120108
とくぼう167152120108
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. こおり
  2. いわドラゴンフェアリー
  3. ほのおみずかくとうむし
  4. くさ
  5. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

カイリューのバトルデータまとめ

カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
使用率
シングル8位 (前回:10位)ダブル19位 (前回:18位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ドラゴンりゅうせいぐん67.8%
2位ノーマルしんそく60.3%
3位でんき10まんボルト51.2%
4位ほのおかえんほうしゃ45%
5位ひこうエアスラッシュ40.3%
6位こおりれいとうビーム27.8%
7位ひこうはねやすめ23.9%
8位ほのおだいもんじ12%
9位ドラゴンりゅうのまい10.5%
10位じめんじしん10.4%
順位持ち物使用率
1位カイリュナイトカイリュナイト84.3%
2位ラムのみラムのみ7.1%
3位たべのこしたべのこし2%
4位しろいハーブしろいハーブ1.1%
5位シルクのスカーフシルクのスカーフ1%
6位オボンのみオボンのみ0.9%
7位ヤチェのみヤチェのみ0.8%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.6%
9位りゅうのキバりゅうのキバ0.4%
10位ひかりのこなひかりのこな0.3%
順位特性使用率
1位マルチスケイル97%
2位せいしんりょく3%

※メガカイリューの特性は「マルチスケイル」です。

順位性格使用率
1位ひかえめ70.3%
2位いじっぱり9.4%
3位おくびょう7.4%
4位ようき3.5%
5位れいせい2.6%
6位うっかりや1.4%
7位むじゃき1.2%
8位おっとり1%
9位ずぶとい0.9%
10位おだやか0.5%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  3. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  4. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  5. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  6. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  7. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  8. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  9. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  10. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
27.9%
2位
10132032
6%
3位
23200032
4.6%
4位
32003202
3.6%
5位
31003203
3.6%
6位
29003205
2.9%
7位
10032132
2.8%
8位
230032011
2.5%
9位
31013211
2.5%
10位
250015200
1.8%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ノーマルまもる62.4%
2位ひこうぼうふう49.5%
3位ドラゴンりゅうせいぐん42.8%
4位ノーマルしんそく41.7%
5位ひこうおいかぜ30.3%
6位ドラゴンりゅうのはどう24.9%
7位でんきかみなり22.5%
8位こおりれいとうビーム16.4%
9位でんき10まんボルト11.5%
10位ドラゴンドラゴンクロー10.4%
順位持ち物使用率
1位カイリュナイトカイリュナイト68.4%
2位ラムのみラムのみ8%
3位りゅうのキバりゅうのキバ5.2%
4位しろいハーブしろいハーブ4.3%
5位たべのこしたべのこし3.2%
6位オボンのみオボンのみ2%
7位シルクのスカーフシルクのスカーフ1.7%
8位ヤチェのみヤチェのみ1.4%
9位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.2%
10位ハバンのみハバンのみ0.1%
順位特性使用率
1位マルチスケイル76%
2位せいしんりょく24%
順位性格使用率
1位ひかえめ60.2%
2位いじっぱり23.1%
3位おくびょう8.4%
4位ようき2.8%
5位れいせい1.1%
6位おっとり0.8%
7位うっかりや0.6%
8位ゆうかん0.4%
9位せっかち0.4%
10位まじめ0.1%
  1. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  2. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  3. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  4. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  5. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  6. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  7. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  8. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
  9. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  10. イッカネズミ
    【種族値】
    74-75-70-65-75-111 (470)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
39.2%
2位
23200032
6.3%
3位
32003202
3.8%
4位
213200013
2.2%
5位
32042415
2.1%
6位
13210032
2%
7位
10132032
1.1%
8位
32023200
1.1%
9位
00032232
0.9%
10位
31320003
0.7%

カイリューの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
カイリュー
ヤチェのみ
▼ヤチェのみスケショ型
ヤチェのみで4倍弱点の氷技を耐えつつ、スケイルショットで素早さを上げる型
カイリュー
ラムのみ
▼ラム竜舞型
ラムのみで状態異常を防ぎつつ、りゅうのまいで攻撃と素早さを上昇する型
メガシンカの育成論(別記事)
おすすめ
メガカイリュー
カイリュナイト
特殊アタッカー型
マルチスケイルによる耐久力と特攻への努力値配分を活かし、高い特殊火力と耐久力で相手と撃ち合う対面型
メガカイリュー
カイリュナイト
でんじは+はねやすめ耐久型
マルチスケイルによる耐久の高さを活かし、でんじははねやすめで耐久戦法を取れる型
メガカイリュー
カイリュナイト
むじゃきCS型
特性による被ダメージ半減を利用して安全に戦う特殊アタッカー型
メガカイリュー
カイリュナイト
ダブル向けCSおいかぜ型
強力な特殊技と、おいかぜによるS操作を兼ね備えたダブルバトル向けの型

カイリューのシングルの育成論は「ヤチェのみスケショ型」がおすすめです。

カイリューの評価

強い点・マルチスケイルの行動保証
・優先度+2のしんそく
・積み技りゅうのまいが強力
弱い点・こおり技が4倍弱点
・マルチスケイルへの依存
・積まないと素早さは並
最強ポケモンランキング

マルチスケイルの行動保証

カイリューは特性「マルチスケイル」により、HPが満タンの時に受けるダメージを半分に抑えられるようになります。弱点となる高火力技であっても一撃で倒されにくく、安全に攻撃や「りゅうのまい」を使う隙を作れます。

積まないと素早さは並

素早さ種族値は80と中速帯にとどまり、環境に多いアタッカーから先手を取られがちです。能力を上げない状態では上から弱点を突かれやすいため、行動前に行き詰まる危険性があります。

ヤチェのみスケショ型の育成論

特性「マルチスケイル」と「ヤチェのみ」で弱点であるこおりタイプの技を耐えつつ、「スケイルショット」で自身の素早さを上げて攻める物理アタッカー型です。素早さを上げた後は、高い攻撃力からの物理技や優先度の高い「しんそく」で相手を制圧する動きを狙います。

技の入れ替え候補

サブウェポンは自由に入れ替えよう

  1. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  1. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  1. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  1. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  1. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  1. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

アイススピナーは自由に変更して、構築単位で辛い相手などを考えて技を入れ替えるのがおすすめです。カイリューは様々な技を覚えるので自由に入れ替えましょう。

ヤチェのみスケショ型の役割

特性と持ち物による行動保証を盾にしてスケイルショットを使い、素早さを引き上げながら相手のパーティに負担をかけるエースとしての役割を担います。素早さが上がった後は、広範囲の物理技や先制技で相手を倒し切る詰め筋として機能します。

苦手なポケモン

マルチスケイル対策やフェアリータイプが苦手

メガカイリューはマルチスケイル込みの高耐久が魅力ですが、ステルスロックや、弱点でマルチスケイルを貫通してくるトリプルアクセルなどが苦手です。また、アイアンヘッドを採用していない場合はフェアリータイプに打点がなく対面不利なので気をつけましょう。

ラム竜舞型の育成論

特性マルチスケイルの被ダメージ半減を利用して安全にりゅうのまいを積み、上がった能力で全抜きを狙う物理積みエース型のカイリューです。状態異常を治すラムのみを持たせることで相手の妨害を透かしつつ、げきりんの反動の混乱も回復して攻め続けることができます。

技の入れ替え候補

フェアリー対策でアイアンヘッドに変更もあり

  1. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  1. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

じしんは非常に通りが良く強力ですが、フェアリータイプへの対策としてアイアンヘッドを採用するのもありです。ただし、裏を絡めて戦う方が良いので、どうしてもフェアリータイプが辛い時のみ採用するようにしましょう。

ラム竜舞型の役割

りゅうのまいで自身の攻撃と素早さを同時に引き上げ、高い攻撃力から放たれるげきりんやじしんで相手のパーティを一掃するエースの役割を担います。優先度の高い先制技のしんそくを習得しており、削れた相手を上から縛って倒し切るストッパーとしての動きも可能です。

苦手なポケモン

マルチスケイル対策やフェアリータイプが苦手

カイリューはマルチスケイル込みの高耐久が魅力ですが、ステルスロックや、弱点でマルチスケイルを貫通してくるつららばりなどの連続技が苦手です。また、アイアンヘッドを採用していない場合はフェアリータイプに対面不利なので気をつけましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

カイリューの対策

ステルスロックで削る

カイリューはHPが満タンの時に真価を発揮するため、あらかじめ「ステルスロック」を撒いておく対策が効果的です。場に出ただけでダメージを与えて特性を無効化することができます。

かたやぶり持ちで攻める

特性「かたやぶり」を持つポケモンを選出し、マルチスケイルを無視して攻撃するのが有効です。ダメージ半減を気にせず大きなダメージを与える展開を作れます。

上からの高火力こおり技

素早いアタッカーや「こだわりスカーフ」を持たせたポケモンで、上からこおりタイプの技を打つのが安定します。マルチスケイル越しでも押し切りやすいため、行動される前に倒し切る動きを狙いましょう。

カイリューが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. しんそくしんそく
    ノーマル物理
    80
    100
    8
    接触優先度+2
    必ず先制できる。(優先度+2)
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. まきつくまきつく
    ノーマル物理
    15
    90
    20
    相手をバインド状態にする。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  19. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  21. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  27. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  28. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  29. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  30. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  31. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  32. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  33. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  34. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  35. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  37. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  38. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。
  39. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  40. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  41. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
  42. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  43. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  44. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  45. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  46. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  47. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  48. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  49. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  50. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  51. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  52. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  53. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  54. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  55. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  56. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  57. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  58. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  59. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  60. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  61. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  62. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  63. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  64. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  65. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  66. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  67. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  68. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  69. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  70. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  71. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  72. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  73. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  74. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  75. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  76. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  77. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  78. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  79. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  80. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  81. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  82. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  83. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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