ギルガルドの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ギルガルドの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ギルガルドの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のギルガルドの育成論と対策です。チャンピオンズギルガルドのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

ギルガルド関連記事
ギルガルドギルガルド育成論育成論
育成論一覧

目次

ギルガルドの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ギルガルド
No.0681
ギルガルド
はがねゴースト
HP
60
304位
攻撃
50
344位
防御
140
18位
特攻
50
321位
特防
140
7位
素早
60
264位
合計
500
210位/ 358
1.7m / 53.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1バトルスイッチ攻撃技を出すとブレードフォルムに、技の「キングシールド」を出すとシールドフォルムに変化する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき1121027063
ぼうぎょ211192160144
とくこう1121027063
とくぼう211192160144
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとうどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

種族値・特性

ギルガルド
No.0681
ギルガルド
はがねゴースト
HP
60
304位
攻撃
140
28位
防御
50
347位
特攻
140
21位
特防
50
349位
素早
60
264位
合計
500
210位/ 358
1.7m / 53.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1バトルスイッチ攻撃技を出すとブレードフォルムに、技の「キングシールド」を出すとシールドフォルムに変化する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき211192160144
ぼうぎょ1121027063
とくこう211192160144
とくぼう1121027063
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとうどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ギルガルドのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:11/12(木) - シーズンM-8

ギルガルド
はがねゴースト
採用率 35位
特性 バトルスイッチ(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
ゴーストかげうち97.0%
ゴーストポルターガイスト82.9%
ノーマルつるぎのまい55.1%
はがねキングシールド52.1%
かくとうインファイト40.1%
かくとうせいなるつるぎ29.4%
ゴーストシャドーボール14.1%
はがねアイアンヘッド14.0%
はがねラスターカノン8.7%
はがねてっていこうせん2.4%
持ち物
のろいのおふだのろいのおふだ28.7%
きあいのタスキきあいのタスキ24.0%
たべのこしたべのこし23.5%
いのちのたまいのちのたま11.2%
ラムのみラムのみ6.2%
ふうせんふうせん3.2%
オボンのみオボンのみ0.9%
シュカのみシュカのみ0.5%
ゴツゴツメットゴツゴツメット0.3%
メンタルハーブメンタルハーブ0.3%
能力ポイント
20.6%
8.6%
6.3%
5.1%
4.6%
4.5%
4.2%
3.8%
3.3%
3.1%
性格 (能力補正)
いじっぱり68.9%
ゆうかん11.9%
れいせい10.0%
ようき2.3%
ひかえめ2.2%
なまいき1.3%
わんぱく1.0%
しんちょう0.8%
のんき0.6%
やんちゃ0.3%
1位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
2位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
5位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
6位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
7位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
8位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
9位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
10位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040

ダブルバトル使用率

データ集計日:11/12(木) - シーズンM-8

ギルガルド
はがねゴースト
採用率 104位
特性 バトルスイッチ(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
はがねキングシールド81.5%
はがねアイアンヘッド65.9%
ゴーストポルターガイスト56.2%
いわワイドガード49.0%
ゴーストかげうち48.6%
かくとうせいなるつるぎ33.5%
エスパーサイコカッター15.3%
ゴーストシャドーボール11.2%
ノーマルつるぎのまい10.1%
かくとうインファイト9.7%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ21.6%
たべのこしたべのこし15.2%
いのちのたまいのちのたま14.3%
オッカのみオッカのみ11.9%
のろいのおふだのろいのおふだ9.5%
オボンのみオボンのみ4.5%
しろいハーブしろいハーブ3.5%
ちからのハチマキちからのハチマキ3.0%
カシブのみカシブのみ2.9%
メンタルハーブメンタルハーブ2.8%
能力ポイント
11.4%
10.5%
9.1%
7.3%
6.9%
5.0%
3.6%
3.4%
2.8%
2.6%
性格 (能力補正)
いじっぱり60.4%
ゆうかん19.9%
ひかえめ4.9%
れいせい3.2%
ようき2.8%
わんぱく2.2%
のんき2.1%
なまいき2.0%
しんちょう1.2%
おだやか0.4%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
3位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
4位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
5位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
6位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
7位フラエッテ(えいえんのはな)フラエッテ(永遠)
フェアリー
74656712512892
8位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
9位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
10位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110

ギルガルドの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ギルガルド
のろいのおふだ
▼のろいのおふだ持ち物理型
つるぎのまいとのろいのおふだで火力を上げる崩し特化の型
ギルガルド
たべのこし
▼冷静HC残飯型
HPと特攻を伸ばしてキングシールドも採用した、攻守のバランスが取れた型
ギルガルド
きあいのタスキ
▼タスキ両刀アタッカー型
きあいのタスキで耐久を補うことで、攻撃と特攻の両方を伸ばすことを可能にした型

ギルガルドのシングルの育成論は「のろいのおふだ持ち物理型」がおすすめです。

ギルガルドの評価

強い点・シールドフォルム時の耐久が優秀
・ポルターガイストを高火力で使用可能
・低速を補えるかげうちが強力
弱い点・ブレード時の耐久は非常に脆い
・地面やゴーストで抜群を突かれる
・キングシールド時に隙が生まれる
最強ポケモンランキング

攻防一体のフォルム変化

ギルガルドは特性「バトルスイッチ」により、高い耐久を持つシールドフォルムと、高い攻撃力を持つブレードフォルムを切り替えて戦います。攻撃を防ぎつつ相手の攻撃を下げる専用技「キングシールド」と組み合わせることで、有利な盤面を作りやすいです。

素早さ60という中速帯

素早さ種族値が60と極端に低くはないため、自身より遅い相手に対しては先手を取ってブレードフォルムになりがちです。これにより、シールドフォルムの耐久を活かせずに後攻の攻撃で押し切られやすい点に注意が必要です。

のろいのおふだ持ち物理型の育成論

対象レギュM-AM-B

高い耐久力のシールドフォルムでつるぎのまいを積み、ブレードフォルムの高い攻撃力で負担をかける物理エース型のギルガルドです。素早さを無振り67族(アーマーガア)抜きまで伸ばしており、耐久の高いポケモンを上から制圧することができます。

のろいのおふだ持ち物理型の役割

有利対面からつるぎのまいを使用し、引き上げた攻撃力とタイプ一致のゴースト技で相手のパーティを崩していくのが主な役割です。相性補完に優れるかくとう技や先制技も習得しており、削れた相手を行動される前に倒し切るスイーパーとしても機能します。

苦手なポケモン

もちものが無いポケモンは苦手

  1. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。

ポルターガイストは「オボンのみ」や「きあいのタスキ」などもちものを消費したポケモンには無効化されます。また、ポルターガイストの対策としてあえて持ち物を持たせない型のポケモンもいるので注意しましょう。

ブレードフォルムを攻撃されるのが苦手

この型はキングシールドがないので、一度ブレードフォルムになると引っ込めるまでシールドフォルムに戻れません。シールドフォルムを一撃で倒せる火力のあるポケモンや、耐えてブレードフォルムに攻撃できるポケモンが苦手です。

冷静HC残飯型の育成論

対象レギュM-AM-B

HPと特攻に能力ポイントを厚く振り、特性によるフォルムチェンジを駆使して攻防を切り替える特殊アタッカー型のギルガルドです。キングシールドとたべのこしを組み合わせて回復しながら盤面に居座り、後攻から高火力の特殊技を放つことを狙っています。

特殊アタッカー型の役割

シールドフォルムの高い耐久力で相手の攻撃を受け止め、ブレードフォルムから放たれるタイプ一致の特殊技で負担をかけるエースの役割を担います。相手が削れた後は、先制技のかげうちを用いて上から縛って倒し切る立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

弱点を一致で突いてくるポケモンが苦手

ギルガルドはシールドフォルム中に高い耐久力を誇っていますが、タイプ一致で弱点を突かれると乱数でワンパンされることもあります。対面不利の場合は上手く裏のポケモンを絡めて戦うのが得策です。

タスキ両刀アタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

ブレードフォルム時の打たれ弱さを「きあいのタスキ」で補い、高い攻撃と特攻の両方を活かして攻める両刀対面アタッカー型です。相手の防御や特防の低い方を狙って攻撃し、「かげうち」で縛る動きを基本とします。

技の入れ替え候補

安定してダメージを出せるシャドーボールも選択肢

  1. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
▼
  1. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。

ポルターガイストの代わりに、安定してダメージを与えられるシャドーボールも選択肢になります。命中が100なうえに、道具の有無にかかわらず技を発動できます。

能力上昇を無視できるせいなるつるぎも強力

  1. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
▼
  1. せいなるつるぎせいなるつるぎ
    かくとう物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。

せいなるつるぎはインファイトよりも威力で劣りますが、相手の能力上昇を無視できる効果があります。例えば、じきゅうりょくで防御が上昇したブリジュラスなどを突破できるようになります。

両刀対面アタッカー型の役割

「きあいのタスキ」を盾にして強引に打ち合い、物理と特殊の広範囲な技で相手を処理する対面駒としての役割を担います。フォルムチェンジの耐久を放棄する代わりに、初手や後発から確実に相手に負担をかけるのが持ち味です。

苦手なポケモン

主力技を半減したり持久戦に強いポケモンが苦手

主力技のてっていこうせんを後出しで受け流されると、役割を全うするのが難しくなります。また、ハッサムのはねやすめなど、回復手段を持ち持久戦に強いポケモンも苦手です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ギルガルドの対策

鈍足高耐久アタッカーで弱点を突く

ギルガルドはブレードフォルム時に耐久が下がるため、より遅いポケモンを選出して後攻で弱点を突くのが効果的です。じめんタイプやあくタイプなどの弱点技で、耐久の下がった状態を狙って押し切る展開を作りましょう。

変化技で行動をやり過ごす

専用技の「キングシールド」は変化技を防げないため、そのタイミングを読んで「おにび」や「つるぎのまい」を使う動きが刺さります。相手の隙を突いて有利な盤面を維持しやすくなります。

身代わりで攻撃を防ぐ展開を狙う

相手が「キングシールド」を使ってくるターンなどに、「みがわり」を置く対策が有効です。安全に相手の攻撃を防ぎつつ、続くターンでブレードフォルムの低い耐久を突くことができます。

持ち物をあえて持たせない

ギルガルドは「つるぎのまい」と「ポルターガイスト」を組み合わせた瞬間火力が非常に高いです。ラウドボーンやドヒドイデなどの高耐久ポケモンにあえて持ち物を持たせないことでポルターガイストを封じ、止める選択肢もあります。

ギルガルドを採用したパーティ例

メガグソクムシャ構築

グソクムシャ構築
評価 チームID
SS
7EFMF3Y44J

メガグソクムシャやメガボーマンダを軸にしたパーティです。高ステータスで性能が強力な新規メガシンカ枠2匹と、交代せずに撃ち合える一般枠を組み合わせたシンプルな対面構築になっています。

選出紹介

基本選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はギルガルド、ガブリアス、メガグソクムシャです。不利対面が少ないギルガルドで初手の撃ち合いをした後、ガブリアスでステルスロックを撒いてから最後にメガグソクムシャを一貫させます。

剣舞ふいうちで炎も倒せる

メガグソクムシャのつるぎのまい+ふいうちは威力が非常に高く、ステルスロック込みであれば炎タイプアタッカーの突破も見込めます。相手に炎タイプがいる場合も選出を検討してみましょう。

メガボーマンダ選出

メガボーマンダ選出
アシレーヌアシレーヌ
(初手)
メガボーマンダメガボーマンダギルガルドギルガルド
※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

相手に物理受けやドラゴンタイプが多い場合はメガボーマンダやアシレーヌを選出します。メガボーマンダにはりゅうせいぐんやだいもんじ等の特殊技を覚えさせているため、ボーマンダミラーや鋼タイプ相手にも有利に戦うことができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ギルガルドが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. きりさくきりさく
    ノーマル物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:相手1体
    相手をにげられない状態にする。ゴーストタイプの相手には無効。
  9. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  10. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  14. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の防御を2段階下げる。
  15. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  16. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    対象:相手1体接触切り
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  17. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  18. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  19. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  20. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  21. もろはのずつきもろはのずつき
    いわ物理
    150
    80
    8
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/2を自分も受ける。
  22. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  23. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  24. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  25. せいなるつるぎせいなるつるぎ
    かくとう物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  26. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  27. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  28. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  29. サイコカッターサイコカッター
    エスパー物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  30. パワートリックパワートリック
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分は攻防反転状態になる。
  31. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  32. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  33. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  34. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  35. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  36. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    対象:自分
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  38. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  39. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  40. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  41. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触弾
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  42. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  43. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  44. キングシールドキングシールド
    はがね変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中 相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  45. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。
  46. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の特防を2段階下げる。

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