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【ポケモンチャンピオンズ】ガオガエンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ガオガエンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのガオガエンの育成論と対策です。チャンピオンズガオガエンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンガオガエンの育成論の参考にしてください。

ガオガエン関連記事
ガオガエンガオガエン育成論育成論
育成論一覧

目次

ガオガエンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ガオガエン
No.0727
ガオガエン
ほのおあく
HP
95
48
攻撃
115
89
防御
90
127
特攻
80
184
特防
90
124
素早
60
238
合計
530
106/ 323
1.8m / 83.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1もうかHPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき183167135121
ぼうぎょ15614211099
とくこう14513210090
とくぼう15614211099
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. みずかくとうじめんいわ
  2. ほのおくさこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ガオガエンのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ガオガエン
ほのおあく
採用率 73位
特性 いかく(97.5%)
もうか(2.5%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
あくすてゼリフ83.4%
ほのおフレアドライブ77.9%
あくDDラリアット67.1%
ノーマルねこだまし53.9%
ほのおおにび35.7%
あくちょうはつ14.9%
あくじごくづき9.7%
かくとうドレインパンチ5.8%
かくとうインファイト5.1%
かくとうかわらわり4.9%
持ち物
オボンのみオボンのみ56.6%
たべのこしたべのこし17.1%
せんせいのツメせんせいのツメ3.6%
ヨプのみヨプのみ3.5%
きあいのタスキきあいのタスキ2.3%
シュカのみシュカのみ2.2%
いのちのたまいのちのたま1.8%
ラムのみラムのみ1.4%
ひかりのこなひかりのこな1.0%
ちからのハチマキちからのハチマキ1.0%
能力ポイント
10.1%
5.5%
5.3%
4.0%
3.7%
3.3%
3.1%
2.8%
2.4%
2.0%
性格 (能力補正)
いじっぱり32.0%
わんぱく26.3%
しんちょう22.6%
のんき5.1%
ようき4.5%
ゆうかん2.9%
なまいき2.8%
やんちゃ0.9%
さみしがり0.6%
ずぶとい0.5%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
4位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
5位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
6位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
7位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
8位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
9位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
10位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080

ダブルバトル使用率

データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3

ガオガエン
ほのおあく
採用率 6位
特性 いかく(99.4%)
もうか(0.6%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルねこだまし99.1%
あくすてゼリフ93.0%
ほのおフレアドライブ90.9%
あくDDラリアット42.9%
あくじごくづき37.2%
ノーマルまもる14.5%
あくちょうはつ3.7%
ほのおおにび3.7%
かくとうインファイト3.5%
ノーマルてだすけ2.9%
持ち物
オボンのみオボンのみ62.8%
ヨプのみヨプのみ10.0%
イトケのみイトケのみ8.3%
たべのこしたべのこし6.8%
シュカのみシュカのみ2.2%
もくたんもくたん2.1%
いのちのたまいのちのたま1.7%
しろいハーブしろいハーブ1.5%
せんせいのツメせんせいのツメ1.1%
きあいのタスキきあいのタスキ0.7%
能力ポイント
9.5%
3.7%
3.4%
2.7%
2.3%
1.8%
1.7%
1.7%
1.4%
1.3%
性格 (能力補正)
しんちょう38.1%
いじっぱり23.0%
わんぱく19.7%
ゆうかん6.3%
なまいき4.4%
ようき3.1%
のんき2.9%
やんちゃ0.5%
さみしがり0.4%
おだやか0.2%
1位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
4位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
5位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
6位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
7位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
8位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
9位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
10位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060

ガオガエンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ガオガエン
オボンのみ
▼対面操作型
HPと防御を伸ばし特性いかくで物理技を受けつつ、おにび等で後続のサポートをする型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
ガオガエン
オボンのみ
▼ダブル向けサポート型
攻撃を下げる特性いかくや、ねこだましによる怯みでサポートをするダブルバトル向けの型

ガオガエンのダブルの育成論は「ダブル向けサポート型」がおすすめです。

ガオガエンの評価

強い点・特性いかくで物理耐久を補強
・すてゼリフでサイクル可能
・つけあがる型も強力
弱い点・水や地面が弱点
・素早さ種族値が低め
・特殊アタッカーとの打ち合いは不利
最強ポケモンランキング

優秀な特性と対面操作

ガオガエンは、場に出るだけで相手の攻撃を1段階下げる特性いかくを持ちます。すてゼリフとんぼがえりと組み合わせることで、味方を安全に交代させる対面操作役として機能します。

メジャーな4つの弱点

みず、かくとう、じめん、いわの4タイプを弱点としています。環境に採用されやすいじしんインファイトなどの技を受けると、役割を果たす前に倒されるリスクがあります。

ダブル向けサポート型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

HPと両耐久に能力ポイントを振り、オボンのみを持たせることで盤面に長く居座れるようにしたサポート型のガオガエンです。特性いかくで相手の攻撃を下げつつ、ねこだましやすてゼリフを用いて味方が動きやすい盤面を作っていきます。

能力ポイントの配分意図

HP最大
防御いじっぱりA32振りイダイトウ(オス)の
特性てきおうりょくで強化したウェーブタックルを
特性いかく込みで93.75%の確率で耐える
特防ひかえめC32振りメガフラエッテの
はめつのひかりを93.75%の確率で耐える

能力ポイントでHPや防御と特防を伸ばしましょう。一撃では倒されにくくなるため、味方へのサポートの回数を増やすことができます。

技の入れ替え候補

じごくづきもおすすめ

  1. DDラリアットDDラリアット
    あく物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  1. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。

悪タイプの攻撃技としては、じごくづきもおすすめです。じごくづきはすてゼリフハイパーボイス等の、音技を使えなくする効果があります。

持ち物の入れ替え候補

ヨプのみやシュカのみもおすすめ

  1. オボンのみ
    入手
    初期から所持
    効果
    残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
  1. ヨプのみ
    きのみ
    ヨプのみ
    入手
    フロンティアショップ(400VP)
    効果
    効果バツグンのかくとうタイプの技を受けた時ダメージを半減する。1度使うとその対戦中は無くなる。
  2. シュカのみ
    入手
    フロンティアショップ(400VP)
    効果
    効果バツグンのじめんタイプの技を受けた時ダメージを半減する。1度使うとその対戦中は無くなる。

持ち物としては、ヨプのみシュカのみもおすすめです。いかくをリセットするしろいハーブの採用率が高い、オオニューラやガブリアスを対策できます。

ダブル向けサポート型の役割

いかくやねこだましによる妨害で味方のアタッカーを支援し、すてゼリフで相手を弱体化させながら有利なポケモンに交代する始動役を担います。耐久力の高さを活かして何度も場に繰り出し、タイプ一致のフレアドライブDDラリアットで相手を削ることも可能です。

苦手なポケモン

いかくを無効化したり逆利用する特性

いかくを無効化したり逆利用する特性が苦手です。特に、特性かちきまけんきは、いかくを受けると逆に能力が上がってしまいます。苦手なポケモンを相手にするときは、ガオガエンを後発にする等して対策しましょう。

対面操作型の育成論

対象レギュM-AM-B

特性いかくおにびで相手の物理アタッカーを弱体化させ、持ち物オボンのみで耐久を補強した物理受け兼対面操作型のガオガエンです。性格で素早さを下げているため、後攻ですてゼリフを使い味方を安全に場に出すことができます。

技の入れ替え候補

おにびをちょうはつにするのもあり

  1. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。

おにびで物理アタッカーを弱体化させるのも強力ですが、相手の変化技を妨害できるちょうはつも強力です。どちらも採用できる技なので自身の構築に合わせて自由に入れ替えましょう。

対面操作型ガオガエンの役割

相手の物理技を交代で受け出し、攻撃ランクを下げて味方の負担を減らすクッションとしての役割を持ちます。自身の耐久を活かして居座るだけでなく、不利な対面でも交代技で有利な味方に繋ぐことで、サイクル戦を優位に進められます。

苦手なポケモン

特殊アタッカーが苦手

ガオガエンは、いかくを入れてサイクルを回すのが強いポケモンですが、特殊アタッカーにはいかくが効かずサイクルを回しにくくなるため苦手です。特に、弱点を突いてくる特殊アタッカーにはワンパンされる危険性があるので裏を絡めて戦いましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ガオガエンの対策

弱点の特殊技で上から叩く

ガオガエンのいかくおにびの影響を受けない特殊アタッカーで、みずタイプなどの弱点技を撃つのが効果的です。素早さが低いため、上から安全にダメージを与えることができます。

みずタイプのポケモン一覧

まけんきやかちきで受ける

相手の技や特性で能力を下げられると攻撃が上がるまけんきや、特攻が上がるかちきを持つポケモンを出す動きが刺さります。いかくすてゼリフを逆利用して、自身の能力を高めることが可能です。

ちょうはつで変化技を封じる

  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。

主な役割がすてゼリフおにびなどの変化技に依存しています。素早さで上回るポケモンからちょうはつを入れることで、サポートを封じて機能停止させる戦術が有効です。

ちょうはつの効果と覚えるポケモン

ガオガエンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  4. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  7. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  16. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  19. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  21. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  22. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  23. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  25. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  26. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  27. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  28. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  29. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  30. ヒートスタンプヒートスタンプ
    ほのお物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  31. ブラストバーンブラストバーン
    ほのお特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  32. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  33. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  34. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  35. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  36. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    対象:相手全体
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  37. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。
  38. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  39. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  40. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  41. きゅうけつきゅうけつ
    むし物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  42. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  43. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  44. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  46. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  47. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  48. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  49. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  50. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  51. クロスチョップクロスチョップ
    かくとう物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体接触
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触パンチ
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  53. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  54. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  55. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  56. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  57. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  58. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  59. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  60. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  61. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  62. DDラリアットDDラリアット
    あく物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  63. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  64. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  65. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    対象:相手1体
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  66. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  67. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  68. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  69. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  70. つけあがるつけあがる
    あく物理
    20
    100
    12
    対象:相手1体接触
    自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
  71. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  72. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  73. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の特攻を1段階下げる。
  74. すてゼリフすてゼリフ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
  75. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  76. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  77. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。

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