ポケモンチャンピオンズのガオガエンの育成論と対策です。チャンピオンズガオガエンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンガオガエンの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ガオガエンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0727 ガオガエン![]() ![]() | HP | 48位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 89位 | |
| 防御 | 127位 | |
| 特攻 | 184位 | |
| 特防 | 124位 | |
| 素早 | 238位 | |
| 合計 | 106位/ 323 | |
| 1.8m / 83.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 183 | 167 | 135 | 121 |
| ぼうぎょ | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくこう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくぼう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| すばやさ | 123 | 112 | 80 | 72 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ガオガエンのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 73位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ガブリアス

ライチュウ
ムクホーク

マスカーニャ

ブリジュラス

イダイトウ(オス)

ミミッキュ

メタグロス

リザードン

カイリュー

ダブルバトル使用率
データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 6位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ヤバソチャ

ガブリアス

エルフーン

リザードン

イダイトウ(オス)

オオニューラ

ドドゲザン

リキキリン

ムクホーク

ニンフィア
ガオガエンの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼対面操作型 HPと防御を伸ばし特性いかくで物理技を受けつつ、おにび等で後続のサポートをする型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
おすすめ ![]() ![]() | ▼ダブル向けサポート型 攻撃を下げる特性いかくや、ねこだましによる怯みでサポートをするダブルバトル向けの型 |
ガオガエンのダブルの育成論は「ダブル向けサポート型」がおすすめです。
ガオガエンの評価
| 強い点 | ・特性いかくで物理耐久を補強 ・すてゼリフでサイクル可能 ・つけあがる型も強力 |
|---|---|
| 弱い点 | ・水や地面が弱点 ・素早さ種族値が低め ・特殊アタッカーとの打ち合いは不利 |
優秀な特性と対面操作
ガオガエンは、場に出るだけで相手の攻撃を1段階下げる特性
メジャーな4つの弱点
みず、かくとう、じめん、いわの4タイプを弱点としています。環境に採用されやすい
ダブル向けサポート型の育成論
育成論の概要
HPと両耐久に能力ポイントを振り、
能力ポイントの配分意図
| HP | 最大 |
|---|---|
| 防御 | いじっぱりA32振りイダイトウ(オス)の 特性てきおうりょくで強化したウェーブタックルを 特性いかく込みで93.75%の確率で耐える |
| 特防 | ひかえめC32振りメガフラエッテの はめつのひかりを93.75%の確率で耐える |
能力ポイントでHPや防御と特防を伸ばしましょう。一撃では倒されにくくなるため、味方へのサポートの回数を増やすことができます。
技の入れ替え候補
じごくづきもおすすめ
- 相手の能力変化を無視してダメージを与える。
- 相手を
じごくづき状態 にする。
悪タイプの攻撃技としては、
持ち物の入れ替え候補
ヨプのみやシュカのみもおすすめ
- オボンのみきのみ
持ち物としては、
ダブル向けサポート型の役割
いかくやねこだましによる妨害で味方のアタッカーを支援し、
苦手なポケモン
いかくを無効化したり逆利用する特性
対面操作型の育成論
特性
技の入れ替え候補
おにびをちょうはつにするのもあり
- 相手を
やけど状態 にする。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。
対面操作型ガオガエンの役割
相手の物理技を交代で受け出し、攻撃ランクを下げて味方の負担を減らすクッションとしての役割を持ちます。自身の耐久を活かして居座るだけでなく、不利な対面でも交代技で有利な味方に繋ぐことで、サイクル戦を優位に進められます。
苦手なポケモン
特殊アタッカーが苦手
ガオガエンは、

ガオガエンの対策
弱点の特殊技で上から叩く
ガオガエンの
まけんきやかちきで受ける
相手の技や特性で能力を下げられると攻撃が上がる
ちょうはつで変化技を封じる
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。
主な役割が
ガオガエンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 - 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分は
あばれ状態 になる。 - 相手の能力変化を無視してダメージを与える。
- 相手を
じごくづき状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 20%の確率で相手をひるませる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます