ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガメガニウムの育成論と対策です。チャンピオンズメガメガニウムのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。
育成論一覧メガメガニウムの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0154 メガメガニウム![]() ![]() | HP | 105位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 140位 | |
| 防御 | 43位 | |
| 特攻 | 14位 | |
| 特防 | 24位 | |
| 素早 | 130位 | |
| 合計 | 16位/ 283 | |
| 2.4m / 201.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1メガソーラー | 天気がにほんばれ状態でなくても、にほんばれ状態として技を使うことができる。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 158 | 144 | 112 | 100 |
| ぼうぎょ | 183 | 167 | 135 | 121 |
| とくこう | 214 | 195 | 163 | 146 |
| とくぼう | 183 | 167 | 135 | 121 |
| すばやさ | 145 | 132 | 100 | 90 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガメガニウムのバトルデータまとめ
メガメガニウム![]() ![]() | 使用率 | シングル26位ダブル21位 ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 レギュレーションM-A |
※5/11のゲーム内データを集計
シングルバトル使用率
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 98.1% | |
| 2位 | 91.9% | |
| 3位 | 89.2% | |
| 4位 | 79.1% | |
| 5位 | 23.6% | |
| 6位 | 6.1% | |
| 7位 | 2.7% | |
| 8位 | 2.1% | |
| 9位 | 1.4% | |
| 10位 | 1.4% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 98.9% |
| 2位 | ![]() | 0.1% |
| 3位 | ![]() | 0.1% |
| 4位 | ![]() | 0% |
| 5位 | ![]() | 0% |
| 6位 | ![]() | 0% |
| 7位 | ![]() | 0% |
| 8位 | ![]() | 0% |
| 9位 | ![]() | 0% |
| 10位 | ![]() | 0% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 80.4% | |
| 2位 | 19.6% |
※メガメガニウムの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 88.1% | |
| 2位 | 4.3% | |
| 3位 | 4% | |
| 4位 | 2.8% | |
| 5位 | 0.4% | |
| 6位 | 0.1% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0% | |
| 9位 | 0% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32003202 | 41.3% |
| 2位 | 20032032 | 4.8% |
| 3位 | 32023200 | 3.6% |
| 4位 | 320200140 | 3.3% |
| 5位 | 320317014 | 3.2% |
| 6位 | 32003220 | 2.3% |
| 7位 | 320021013 | 2% |
| 8位 | 32013210 | 1.7% |
| 9位 | 32026701 | 1.4% |
| 10位 | 30003204 | 1% |
ダブルバトル使用率
※5/12のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 98.7% | |
| 2位 | 94.8% | |
| 3位 | 88.9% | |
| 4位 | 78.3% | |
| 5位 | 18.1% | |
| 6位 | 15.4% | |
| 7位 | 1.3% | |
| 8位 | 1% | |
| 9位 | 0.7% | |
| 10位 | 0.7% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 98.9% |
| 2位 | ![]() | 0.2% |
| 3位 | ![]() | 0.1% |
| 4位 | ![]() | 0.1% |
| 5位 | ![]() | 0% |
| 6位 | ![]() | 0% |
| 7位 | ![]() | 0% |
| 8位 | ![]() | 0% |
| 9位 | ![]() | 0% |
| 10位 | ![]() | 0% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 61.3% | |
| 2位 | 38.7% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 89.9% | |
| 2位 | 4.1% | |
| 3位 | 3.5% | |
| 4位 | 1.1% | |
| 5位 | 0.9% | |
| 6位 | 0.1% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32003202 | 35.7% |
| 2位 | 20032032 | 6.5% |
| 3位 | 32002707 | 6.2% |
| 4位 | 32003220 | 4.5% |
| 5位 | 32023200 | 4.5% |
| 6位 | 32042730 | 3.5% |
| 7位 | 32013210 | 2.2% |
| 8位 | 28003206 | 1.9% |
| 9位 | 32012715 | 1.4% |
| 10位 | 210032112 | 1.1% |
メガメガニウムの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼やどりぎ耐久型 やどりぎのタネとこうごうせいを使って耐久しながら相手ポケモンを削って立ち回る型 |
![]() ![]() | ▼CS草分け型 くさわけで素早さを上昇させ、先制して相手のポケモンを倒していく型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
![]() ![]() | ▼ダブル向け控えめHC型 ソーラービームに加えて、マジカルシャインによる全体攻撃も強力なダブルバトル向けの型 |
メガメガニウムのシングルの育成論は「やどりぎ耐久型」がおすすめです。
メガメガニウムの評価
| 強い点 | ・特攻種族値143で高火力 ・防御・特防ともに高い耐久水準 ・特性「メガソーラー」による晴れ活用 |
|---|---|
| 弱い点 | ・どくが4倍弱点になる ・激戦区を下回る素早さ種族値80 ・強力な積み技を持たない |
特性メガソーラーによる晴れ活用
メガメガニウムはメガシンカによって特性
やどりぎ耐久型の育成論
高い特攻からタイプ一致技やサブウェポンで攻めつつ、回復技で粘り強く戦う特殊アタッカー兼耐久型です。特性のおかげで
技の入れ替え候補
タイプ一致のマジカルシャインも候補
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。
- 通常の攻撃技。
タイプ一致の
やどりぎ耐久型の役割
味方の天候サポートを活かし、特攻種族値143からの攻撃で相手の構築に負担をかける役割を持ちます。回復技を備えているため、相手の攻撃を受け流しながら自身がアタッカーとして場に居座ることも可能です。
苦手なポケモン
4倍弱点を突かれると脆い
メガメガニウムはどくタイプが4倍のため、弱点を突かれるとワンパンされたり、
CS草分け型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを厚く振り、攻撃しつつ素早さを上げる
技の入れ替え候補
マジカルシャインが入れ替え候補
- 通常の攻撃技。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
特殊アタッカー型の役割
苦手なポケモン
4倍弱点を突かれると脆い
メガメガニウムはどくタイプが4倍のため、弱点を突かれると一撃でされたり、
ダブル向け控えめHC型の育成論
HPと特攻に能力ポイントを厚く振り、特性メガソーラーで攻め立てる特殊アタッカー型のメガメガニウムです。追加されたフェアリータイプと高い特攻を活かして、タイプ一致の全体攻撃である
技の入れ替え候補
まもるをこうごうせいに変更しても良い
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
ダブル向け控えめHC型の役割
ためなしで撃てるソーラービームや炎タイプとなったウェザーボールを用いて、広範囲の相手を削るエースの役割を担います。高い耐久力を活かして盤面に居座りつつ、相手からの集中攻撃は
苦手なポケモン
炎タイプのポケモンが苦手
炎タイプのポケモンが苦手です。タイプ一致の草技とフェアリー技、

メガメガニウムの対策
どくタイプの弱点技で上から押し切る
メガメガニウムはどくタイプが4倍弱点であり素早さも控えめであるため、より素早いアタッカーで上から弱点を突くのが効果的です。高火力などくタイプの技で、行動される前に一気に倒し切る展開を狙いましょう。
有利な耐性で受けて変化技で流す
主力となるくさやフェアリータイプの技を半減できる、はがねやほのおタイプの高い耐久を持つ受け駒で攻撃を受け流すのが有効です。安全に後出ししてから「あくび」などの変化技を使用し、相手の攻撃ペースを崩す展開を作りましょう。
変化技を封じて回復や展開を阻止する
メガメガニウムを採用したパーティ例
ガルーラメガニウム構築

| チームID | Y3L0 AF6T 81 |
|---|
ねこだましメガガルーラを軸にしたパーティです。現環境はゴツゴツメットがないため、ねこだましを使用する裏目が少ないという強みがあります。ゲッコウガやウルガモスはステロに弱いため、カバルドン対策等を重視する場合はメガニウムを選出しましょう。
選出紹介
メガガルーラ軸
基本選出はメガガルーラ、ウルガモス、ゲッコウガです。メガガルーラで1匹倒した後は再び
メガメガニウム軸
ガルーラを出さない場合はメガメガニウム、カバルドン、ギルガルドの選出がおすすめです。選出されやすい

メガメガニウムが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 自分の素早さを1段階上げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 自分は
ねをはる状態 になる。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 相手を
やどりぎのタネ状態 にする。くさタイプ相手には無効。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手を
どく状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の命中率を1段階下げる。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手のHPを最大HPの1/2回復する。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
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