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【信長の野望 覇道】シーズン16足軽のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】シーズン16足軽のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)におけるシーズン16足軽のおすすめ編制です。各足軽部隊の特徴や戦法、技能、入替候補を掲載。信長の野望覇道S16足軽おすすめ編制にお役立て下さい。

目次

シーズン16の兵科別おすすめ編制
足軽足軽騎馬騎馬弓鉄砲鉄砲剣豪剣豪忍者忍者

万能型の編制

石田三成

攻撃側の戦法
石田三成発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に泰然、悠然を付与
戦法速度20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
藤堂高虎(900)連鎖率:48% / 連鎖順:普通
自身1部隊に3回の硬壁を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を40%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
松永久秀(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
破壊を5%累加
自身1部隊の攻撃速度、戦法速度を15%上昇
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に炎上3%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
知略の15%(足軽、鉄砲兵科の場合は30%)を破壊に加算し、
対象に破壊300%の攻撃
範囲内の敵1部隊に炎上3%を付与し、知略300%の攻撃
千姫連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略、破壊を40%上昇し、高揚20%を付与
(将星ランク4以上の場合は自身と一門衆を含む味方2部隊
将星ランク7の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊に付与)
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略200%の攻撃
防御側の戦法
石田三成発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に泰然、悠然を付与
戦法速度20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
黒田官兵衛(UR)連鎖率:48% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略を40%低下させ、
戦法速度低下20%、消沈を付与し、知略300%の攻撃
さらに3回の強化無効を付与
千利休連鎖率:41% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、知略を50%上昇し
泰然、1回の強化打消無効を付与
黒田長政連鎖率:43% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し、知略200%の攻撃
参謀Ⅲ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+10%、破壊+10%
智慮Ⅰ自身が大将の場合、交戦開始時に1度だけ、攻撃目標を含む敵3部隊に疑心30%(30秒)を付与、さらに、兵科が足軽、鉄砲のとき、機動+40%
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
白餅Ⅰ出陣時、自身1部隊に1回の金剛3%、1回の硬壁(大将の場合はそれぞれ3回)(30秒)を付与
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
看破Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の破壊+6%、戦法発動速度+10%
先覚Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、攻城戦か砦戦、港戦中の部隊の攻撃、破壊、会心発生率、会心威力+20%
応報Ⅰ部隊壊滅時、攻撃してきた部隊に自部隊の攻撃×150%分の固定ダメージを与える(このダメージでは壊滅しない)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
悠献Ⅰ部隊の攻撃、破壊+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
夜長Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、自身と味方部隊にかける能力強化の効果が1.3倍になる
扇動Ⅰ敵大名家の領土内において、部隊の武勇+4%、知略+4%
武将特徴
羽柴秀吉(UR)アイコン羽柴秀吉
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・破壊上昇/結束/攻撃速度上昇の破壊戦法
・早駆で機動が上昇
・創意で政治の15%分を統率に加算
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛と縁相性が良い
羽柴秀吉アイコン羽柴秀吉【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・破壊上昇/結束付与の破壊戦法
・早駆で機動が上昇
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛と縁相性が良い
ねね(UR)アイコンねね
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃破壊会心威力上昇/高揚の破壊戦法
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・扶陽で防御/破壊/会心威力が上昇
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
蜂須賀小六(UR)アイコン蜂須賀小六
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・4能力低下/消沈付与の知略戦法
・突貫で会心威力が上昇
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
羽柴秀長アイコン羽柴秀長【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・防御上昇/治癒/破壊累加の破壊戦法
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛と縁相性が良い
松永久秀アイコン松永久秀【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・破壊累加/攻撃速度上昇の破壊戦法
・応報で部隊壊滅時にダメージを与える
・器用で破壊が上昇
石田三成藤堂高虎(900)黒田官兵衛と縁相性が良い
大谷吉継アイコン大谷吉継【副将の入替候補】
・足軽適性A
・結束/見切/呪詛/戦法累加の知略戦法
・交戦開始時に弱化全打消/泰然/悠然
石田三成と縁相性が良い
鈴木重秀(UR)アイコン鈴木重秀
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・戦法累加/堅固/通常攻撃強化の武知戦法
・遠射で射程が上昇
・兵力50%以上で全ステータスが上昇
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
徳川秀忠アイコン徳川秀忠【与力の入替候補】
・足軽適性S
・防御知略上昇/堅固/強化打消の知略戦法
・発奮で自部隊にかかるバフが延長
藤堂高虎(900)と縁相性が良い
後藤又兵衛アイコン後藤又兵衛【与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇破壊上昇/堅固の武勇戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・破勇で武勇の50%分を政治に加算
黒田官兵衛と縁相性が良い

知略/破壊戦法を軸にあらゆる場面で活躍

石田三成を大将とした足軽部隊。攻撃側4人全員が知略と破壊を切り替える戦法を持ち、部隊と物体の両方に効率良くダメージを与えることができる。「参謀Ⅲ」による知略/破壊の底上げとも相性が良い。

戦法連鎖で知略/破壊/通常攻撃をさらに強化

千姫の戦法の知略/破壊強化が、知略/破壊戦法を軸に戦うこの編制と非常に相性が良く、さらなる戦法威力の強化に期待できる。また、連鎖によっては高揚や攻撃速度上昇も付与するため、対部隊/対物体の両方で通常攻撃の火力UPも可能だ。

領土戦向きの編制

斎藤道三(UR)

攻撃側の戦法
斎藤道三(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵4部隊の防御を40%低下させ、病毒4%、同討を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇。上限15種)
尼子経久連鎖率:40% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
足利義昭連鎖率:49% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
武田信玄(足軽)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
防御側の戦法
斎藤道三(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵4部隊の防御を40%低下させ、病毒4%、同討を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇。上限15種)
真田昌幸(忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
山本勘助(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
宇喜多直家(UR)連鎖率:24% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に病毒3%、混乱を付与し、知略300%の攻撃
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
駆逐Ⅲ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+15% 被ダメージ-15%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
睨胆Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に毅然(30秒)を付与
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
策動Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密、3回の弱化無効(20秒)を付与
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適性Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
叡智Ⅰ部隊の知略+11%
武将特徴
本願寺顕如(UR)アイコン本願寺顕如
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・3能力上昇/治癒/攻撃拡張の知略戦法
・発揚で兵力50%以上なら攻撃/防御が上昇
・兵力50%以上なら攻撃速度上昇/バフ延長
・足軽/鉄砲の大将/副将で通常攻撃回避
斎藤道三(UR)真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
松永久秀(UR)アイコン松永久秀
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・破壊累加/攻撃速度戦法速度上昇の知破戦法
・応報で壊滅時に固定ダメージを与える
・器用で破壊が上昇
斎藤道三(UR)尼子経久と縁相性が良い
荒木村重(UR)アイコン荒木村重
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性A
・返咲/疑心/拘束/混乱の武勇知略戦法
・遠射で射程が上昇
・重命で部隊の兵力/攻撃/防御が上昇
斎藤道三(UR)尼子経久真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
三好長慶(900)アイコン三好長慶
(900)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃知略破壊上昇/悠然/泰然の知破戦法
・才気で知略が上昇
・海上なら攻撃算出時に破壊の10%を加算
・兵力50%以下なら弱化全打消/泰然付与
斎藤道三(UR)尼子経久と縁相性が良い
津軽為信アイコン津軽為信【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・消沈/動揺付与の知略/破壊戦法
・早駆で機動が上昇
・強圧で待伏部隊に対する与ダメージが上昇
斎藤道三(UR)尼子経久と縁相性が良い
百地三太夫アイコン百地三太夫【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・回避/混乱/病毒/疑心の武勇/知略戦法
・両刃で長槍/忍者なら攻撃対象+1
斎藤道三(UR)真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
武田信玄(UR)アイコン武田信玄
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・詭道で大将/副将なら接敵時に露呈を付与
尼子経久と縁相性が良い
最上義光アイコン最上義光【与力の入替候補】
・足軽適性S
・防御知略上昇/憔悴の知略戦法
・威風で兵力が上昇
・鉄壁で待伏時に防御上昇/足止め対象+1
尼子経久と縁相性が良い
霧隠才蔵(UR)アイコン霧隠才蔵
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・回避/防御低下/恐慌/恐怖の知略戦法
・兵力50%以下なら攻撃速度/戦法速度上昇
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い

戦法連鎖による多種のデバフで戦法火力UP

斎藤道三(UR)を大将とする、デバフ特化の足軽部隊。配置した全武将が戦法にデバフを持つため、戦法連鎖時にUR道三の戦法で高火力を出せる。「老猾」で能力弱化の効果量も高く、広範囲の同討を「封殺Ⅲ」で延長できるのも強力だ。

毅然+弱化無効で初回戦法の遅延を防ぐ

「睨胆」による毅然で戦法ゲージ低下を、「策動」による弱化無効で動揺を防ぐため、初回の戦法を遅延されづらいのもこの編制の特徴だ。出陣時に隠密も付与されるため、敵の遊撃部隊による接敵時の妨害も受けづらい

編制の組み合わせも豊富

混乱/疑心/拘束を付与する荒木村重(UR)や、消沈/動揺を付与する津軽為信など、デバフを持つ副将候補が多いのも、斎藤道三(UR)部隊の特徴だ。特におすすめの副将は尼子経久で、早い連鎖順からの強化打消で泰然/悠然を打ち消せば、デバフを通しやすくなる。

徳川家康(UR)

編制に使う皆伝はこちら
武将皆伝
徳川家康(UR)アイコン徳川家康
(UR)
皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
柳生十兵衛アイコン柳生十兵衛皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
皆伝「柱石」を習得(シーズン16限定)
山中鹿之介(UR)アイコン山中鹿之介
(UR)
皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
柴田勝家(UR)アイコン柴田勝家
(UR)
皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
攻撃側の戦法
徳川家康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を80%上昇させ、
泰然を付与
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は知略系統)
柳生十兵衛連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
攻撃速度、戦法速度を20%上昇し
高揚20%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
敵部隊より武勇が上回っている場合
その差に応じて威力上昇(最大450%)
服部半蔵(UR)連鎖率:42% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
塚原卜伝連鎖率:46% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の攻撃、破壊を30%低下
自身と一門衆を含む味方3部隊の撃心発生、撃心威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
防御側の戦法
徳川家康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を80%上昇させ、
泰然を付与
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は知略系統)
本多忠勝(騎馬)連鎖率:42% / 連鎖順:早い
自身1部隊に5回の金剛3%を付与
対象とする敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、萎縮を付与
敵部隊より武勇が上回っている場合
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
山中鹿之介(UR)連鎖率:46% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の攻撃、武勇を40%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力、戦法攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
柴田勝家(UR)連鎖率:42% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、破壊を30%上昇し
高揚25%を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、動揺を付与
大勇Ⅴ自身が大将の場合、部隊の攻撃+25%、武勇+25%、破壊+25%
柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
征戦Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の兵力、防御、武勇、知略+15%、さらに、自身が大将か副将の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に霧散30%(60秒)を付与
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
勇歩Ⅰ部隊の兵科が足軽の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する時、自身の武勇の20%を統率、政治に加算する
太阿Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計3以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
不撓Ⅰ交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合は3回)の金剛3%(15秒)を付与
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
断切Ⅰ足軽、剣豪、忍者兵科の場合、部隊の会心発生率+10%、会心威力+10%(遊撃、待伏時に会心発生率+15%、会心威力+15%となる)
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
忠義Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%、武勇+3%
鉄心Ⅰ部隊の防御+11%
豪勇Ⅰ部隊の武勇+4%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
牽引Ⅰ自身が大将か副将の場合、部隊の防御+5%、武勇+5%、知略+5%
武将特徴
真田信之アイコン真田信之【副将/与力の入替候補】
・足軽適性A
・撃心/戦法累加/強化打消の武勇/知略戦法
・才気で知略が上昇
・中庸で同討/恐怖の効果時間短縮
徳川家康(UR)柳生十兵衛本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・知略の一部を統率/政治に加算
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
徳川家康(UR)柳生十兵衛本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
松平清康アイコン松平清康【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・堅固/通常攻撃累加の武勇/知略戦法
・突貫で会心威力が上昇
・風波で兵力上昇と接敵時に攻撃低下付与
徳川家康(UR)本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
足利義輝アイコン足利義輝【与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇上昇/回避/見切の武勇戦法
・豪勇で武勇が上昇
・大身で待伏時に攻撃部隊+1
柳生十兵衛本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
柳生石舟斎アイコン柳生石舟斎【与力の入替候補】
・足軽適性A
・攻撃防御武勇上昇/金剛付与の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・自若で接敵時に通常攻撃回避を付与
柳生十兵衛本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
上杉景勝(900)アイコン上杉景勝
(900)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・攻撃武勇上昇/悠然/負傷兵消滅の武勇戦法
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・謹厳で動揺/恐怖を短縮
柳生十兵衛本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
龍造寺隆信(UR)アイコン龍造寺隆信
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・武勇上昇/戦法累加/動揺/恐怖の武勇戦法
・気合で自領土内なら戦法与ダメージが上昇
・一心で会心発生率が上昇
・烈撃で部隊の攻撃が上昇
本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
龍造寺隆信アイコン龍造寺隆信【与力の入替候補】
・足軽適性A
・武勇上昇/戦法累加の武勇戦法
・気合で自領土内なら戦法与ダメージが上昇
・一心で会心発生率が上昇
本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
島左近アイコン島左近【与力の入替候補】
・足軽適性S
・武勇破壊上昇/恐怖/動揺の武勇戦法
・武略で攻撃速度が上昇
本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い
甘利虎泰アイコン甘利虎泰【与力の入替候補】
・足軽適性A
・混乱/動揺付与の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・忠義で副将/与力なら攻撃/武勇が上昇
本多忠勝(騎馬)と縁相性が良い

戦法連鎖で大ダメージを狙う

徳川家康(UR)を大将とする足軽部隊。「柱石」により部隊全体の戦法連鎖率が高いため、柳生十兵衛の高火力戦法や塚原卜伝の撃心効果で、戦法火力を出しやすい。

UR家康が皆伝で大勇を習得

シーズン16では、徳川家康(UR)に皆伝で大勇を習得することで、本多忠勝(騎馬)の大勇を活用できる。他にも大勇を習得できる武将が多いため、手持ち武将の将星ランクに応じて大勇の技能Lvを上げておこう。

UR真田幸村(戦国無双)

編制に使う皆伝はこちら
武将皆伝
UR真田幸村(戦国無双)アイコンUR真田幸村(戦国無双)皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
くのいち(UR)アイコンくのいち(UR)皆伝「大勇」を習得(シーズン16限定)
立花誾千代(UR)アイコン立花誾千代(UR)皆伝「機略」を習得(シーズン16限定)
攻撃側の戦法
UR真田幸村(戦国無双)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%、戦法速度上昇20%、撃心発生上昇25%、撃心威力上昇75%を付与
対象を含む敵3部隊に紅蓮3%を付与し武勇400%の攻撃
自部隊に無双秘奥義が付与されている場合
戦法威力が将星ランク×15%上昇し
戦法による攻撃対象数が将星ランク4以上で+1
将星ランク7でさらに+1される(上限5)
※将星ランクは、URと対応するSSRとの高い方を参照
くのいち(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ奪い、混乱、凍牙を付与
さらに自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇戦法)
自部隊に無双秘奥義が付与されている場合
戦法威力が将星ランク×15%上昇し
戦法による攻撃対象数が将星ランク4以上で+1
将星ランク7でさらに+1される(上限5)
※将星ランクは、URと対応するSSRとの高い方を参照
URお市(戦国無双)連鎖率:44% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の
攻撃、防御、武勇、破壊を30%上昇
対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に武勇250%攻撃
自部隊に無双秘奥義が付与されている場合
戦法威力が将星ランク×10%上昇
戦法による攻撃対象数が将星ランク7で+1(上限5)
※将星ランクは、URと対応するSSRとの高い方を参照
本多忠勝(騎馬)連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身1部隊に5回の金剛3%を付与
対象とする敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、萎縮を付与
敵部隊より武勇が上回っている場合
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
防御側の戦法
UR真田幸村(戦国無双)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%、戦法速度上昇20%、撃心発生上昇25%、撃心威力上昇75%を付与
対象を含む敵3部隊に紅蓮3%を付与し武勇400%の攻撃
自部隊に無双秘奥義が付与されている場合
戦法威力が将星ランク×15%上昇し
戦法による攻撃対象数が将星ランク4以上で+1
将星ランク7でさらに+1される(上限5)
※将星ランクは、URと対応するSSRとの高い方を参照
立花誾千代(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の閃心、結束25%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に眩光を付与し、武勇300%の攻撃
(自大名家の領土内で戦闘する場合、450%に威力上昇)
立花宗茂連鎖率:44% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵1部隊の強化効果をすべて打ち消し
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
UR直江兼続(花の慶次)連鎖率:16% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の弱化効果を3つ打ち消し
(URの将星ランク4以上の場合は味方3部隊、
URの将星ランク7の場合は味方4部隊)
自身と一門衆を含む味方3部隊の
攻撃、武勇、知略、破壊を40%上昇させ、
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
大勇Ⅴ自身が大将の場合、部隊の攻撃+25%、武勇+25%、破壊+25%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
発奮Ⅱ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+17%(出陣時に付与される効果には適用されない)
炎槍Ⅰ自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に紅蓮が付与されていない場合、対象の敵1部隊に紅蓮3%(15秒)を付与(自身の将星ランク+1回まで ※UR武将の場合、対応するSSR武将との高い方を参照) 出陣中に初めて兵力が30%以下になった時、自身1部隊に無双秘奥義(20秒)を付与※大将以外でも発動
気炎Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計3以上の場合、部隊撃破時に攻撃、武勇、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)(20秒)
活路Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
溌剌Ⅰ自身の兵科適性がA以上の兵科の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の武勇の15%を統率、政治に加算する(忍者兵科の場合は25%)
不知火Ⅰ自身の兵科適性がSの兵科の場合、通常攻撃や戦法などで兵力が30%以下になるダメージに対して、1度だけ兵力30%を下回る分を無効にし、自身1部隊に1回(忍者兵科の場合は2回)の硬壁、無双秘奥義(20秒)を付与
瞬影Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃、武勇、知略、攻撃速度+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)
気合Ⅰ自大名家の領土内において、戦法による与ダメージ+5%
姫城督Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2つ以上の場合、自大名家の領土内において、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
耀翼Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
宝輪Ⅰ部隊の兵力、攻撃+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇 ※UR武将の場合、対応するSSR武将との高い方を参照) 出陣中に初めて兵力が30%以下になった時、自身1部隊に無双秘奥義(20秒)を付与
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
不撓Ⅰ交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合は3回)の金剛3%(15秒)を付与
気魄Ⅰ部隊の武勇、知略+3%(自身の将星の数×1%効果量が上昇 ※UR武将の場合、対応するSSR武将との高い方を参照)
武将特徴
上泉信綱(UR)アイコン上泉信綱
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・強化打消無効/会心強化/泰然の武勇戦法
・兵家で適性Sの人数に応じて能力上昇
・大将/副将なら武勇上昇+会心で攻速低下
・自在で大将/副将なら接敵時に閃心付与
UR真田幸村(戦国無双)立花誾千代(UR)と縁相性が良い
龍造寺隆信(UR)アイコン龍造寺隆信
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・武勇上昇/戦法累加/動揺/恐怖の武勇戦法
・気合で自領土内なら戦法与ダメージが上昇
・一心で会心発生率が上昇
・烈撃で部隊の攻撃が上昇
UR真田幸村(戦国無双)立花誾千代(UR)と縁相性が良い
山中鹿之介(UR)アイコン山中鹿之介
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇上昇/通常攻撃戦法累加の武勇戦法
・鋭鋒で攻撃が上昇
・忠義で副将/与力なら攻撃/武勇が上昇
・鉄心で部隊の防御が上昇
UR真田幸村(戦国無双)立花誾千代(UR)と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・大将/副将なら出陣時に隠密/弱化無効
UR真田幸村(戦国無双)くのいち(UR)と縁相性が良い
足利義輝アイコン足利義輝【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇上昇/回避/見切の武勇戦法
・豪勇で武勇が上昇
・大身で待伏時に攻撃部隊+1
UR真田幸村(戦国無双)立花誾千代(UR)と縁相性が良い
北条綱成(UR)アイコン北条綱成
(UR)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・不退/強化打消無効/結束の武勇戦法
・闘志で兵力50%以下なら会心威力が上昇
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇
・心突で大将/副将なら会心性能が上昇
UR真田幸村(戦国無双)と縁相性が良い
鈴木重秀(足軽/鉄砲)アイコン鈴木重秀
(足軽/鉄砲)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・結束/攻撃累加/2能力低下の武勇/知略戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・豪胆で大将/副将なら会心時に金剛付与
UR真田幸村(戦国無双)と縁相性が良い
井伊直政(900)アイコン井伊直政
(900)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・高揚/攻撃上昇/攻速戦速低下の武勇戦法
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇
・大将/副将なら攻撃速度上昇/デバフ短縮
UR真田幸村(戦国無双)と縁相性が良い
奥村助右衛門(UR)アイコンUR奥村
助右衛門
【大勇持ちの入替候補】
・足軽適性S
・不退/攻撃防御上昇/金剛/泰然の武勇戦法
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
・大将/副将なら不退中全兵科有利
奥村助右衛門(SSR)アイコンSSR奥村
助右衛門
【大勇持ちの入替候補】
・足軽適性S
・不退/攻撃防御上昇/泰然の武勇戦法
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
浅井長政アイコン浅井長政【大勇持ちの入替候補】
・足軽適性A
・防御武勇機動低下の武勇戦法
・頑健で防御が上昇
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇

幸村+くのいちを最大限に活かせる編制

足軽兵科は、幸村とくのいちのどちらも適性Sで「不知火」も発動するため、両者の組み合わせを最大限に活かせる。不知火によるダメージ無効化と硬壁で無双秘奥義中に戦法を発動しやすく、高適性でステータスも高い。

無双秘奥義中の戦法火力に期待

UR幸村、URくのいち、URお市はいずれも戦国無双コラボ武将で、無双秘奥義中に戦法の範囲と火力が強化される。本多忠勝(騎馬)も最大武勇450%の強力な戦法を持つため、兵力30%以下では敵部隊を一掃する高火力の戦法に期待大だ。

UR幸村に皆伝「大勇」の習得がおすすめ

シーズン16では、UR幸村に皆伝で大勇を習得するのがおすすめだ。武勇強化により戦法火力が上昇しやすく、同じく大勇持ちの本多忠勝(騎馬)立花宗茂との相性も良くなる。

朝倉宗滴(UR)

攻撃側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
真田昌幸(忍者)連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
霧隠才蔵(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
毛利元就連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
防御側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
本多正信(UR)連鎖率:50% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、機動を25%低下
対象を含む敵4部隊に炎上3%、混乱、同討を付与
山本勘助(UR)連鎖率:27% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
藤堂高虎(UR)連鎖率:16% / 連鎖順:早い
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊を30%低下
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
鬼謀Ⅲ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+8%、戦法発動速度+8%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
速攻Ⅲ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
硬骨Ⅰ自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手Ⅰ繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
策動Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密、3回の弱化無効(20秒)を付与
才気Ⅰ部隊の知略+4%
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
武将特徴
浅井長政アイコン浅井長政【副将の入替候補】
・足軽適性A
・防御武勇機動低下の武勇戦法
・頑健で防御が上昇
朝倉宗滴(UR)と縁相性が良い
斎藤道三(UR)アイコン斎藤道三
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・防御低下/病毒/同討の知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・同縁2以上で戦法ゲージ低下を無効化
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
斎藤道三アイコン斎藤道三【与力の入替候補】
・足軽適性S
・デバフ数に応じた威力の同討知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
UR真田幸村(戦国無双)アイコンUR真田幸村
(戦国無双)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・結束/戦法速度上昇/撃心/紅蓮の武勇戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・炎槍で兵力30%以下なら無双秘奥義を付与
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
明智光秀(UR)アイコン明智光秀
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/防御低下/炎上/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
明智光秀アイコン明智光秀【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/攻撃速度低下/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
宇喜多直家(UR)アイコン宇喜多直家
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・病毒/混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・叡智で部隊の知略が上昇
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
藤林正保アイコン藤林正保【封殺持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/2能力低下/動揺の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・明鏡で自部隊にかかるデバフを短縮
尼子経久アイコン尼子経久【デバフ強化の入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/2能力低下/恐怖/混乱の知略戦法
・老猾で敵部隊にかける能力弱化の効果1.2倍
島津義弘アイコン島津義弘【鬼謀持ちの入替候補】
・足軽適性A
・戦法累加/攻撃速度上昇の武勇戦法
・鋭鋒で攻撃が上昇
・兵力50%以下なら攻撃速度/戦法速度上昇

技能と戦法ゲージ奪取で戦法を高速化

朝倉宗滴(UR)を大将とする足軽部隊。「速攻Ⅲ」「機略Ⅲ」により、24秒の早さで戦法を発動できる。戦法ゲージ奪取により最大20%の戦法ゲージ上昇を獲得するため、2回目以降の戦法はさらに早い。

すっぴんPoint!兵力50%以下では「鬼謀Ⅲ」も発動するため、戦法速度は最大+33%まで上昇します。

戦法2連鎖以上で敵の戦法を大幅遅延

攻撃側の戦法が2連鎖すれば、追加で戦法ゲージ低下と動揺付与が発生。「封殺Ⅲ」により動揺が18.75秒に延長し、戦法ゲージ低下は合計25%となる。場合によっては、敵の戦法が遅延している間に、自部隊の戦法を複数回撃つことも可能だ。

北条氏康(UR)

攻撃側の戦法
北条氏康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固15%、断策30%、悠然を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し、知略300%の攻撃
北条綱成(UR)連鎖率:44% / 連鎖順:遅い
自身1部隊に1回の不退を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊に
1回の強化打消無効、結束10%を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
立花道雪(UR)連鎖率:34% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に会心威力上昇75%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃をし
(同値の場合は武勇系統)防御を40%低下
さらに恐慌4%、自滅を付与
斎藤伝鬼坊連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身1部隊に攻撃速度上昇25%を付与
対象を含む敵3部隊の防御、武勇を20%低下させ
武勇250%の攻撃
敵部隊より武勇が上回っている場合
その差に応じて威力上昇(最大375%)
防御側の戦法
北条氏康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固15%、断策30%、悠然を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し、知略300%の攻撃
鈴木重秀(足軽/鉄砲)連鎖率:35% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の防御を30%低下させ
戦法速度低下20%を付与
武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
下間頼廉連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
丸目蔵人連鎖率:34% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、武勇を30%上昇し
見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
(部隊内の兵科適性Sの人数×15%、威力上昇)
一心Ⅲ部隊の会心発生率+15%
武略Ⅱ部隊の攻撃速度+8%
鬼気Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
柱石Ⅰ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+3%
獅咆Ⅰ自身が大将の場合、交戦開始後の最初の通常攻撃が命中した敵部隊の戦法ゲージを15%低下(3回の交戦まで)さらに兵科適性Sの兵科の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
闘志Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
心突Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の会心発生率+3%、会心威力+6%
豪胆Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、通常攻撃会心時、自身1部隊に1回の金剛1%(自身の兵科適性がSの兵科の場合は3%)(5秒)を付与
一閃Ⅰ兵力が50%以上の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
早合Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、破壊+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、部隊の攻撃速度+10%、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
忘我Ⅰ自身の兵科適性がA以上の兵科で、通常攻撃や戦法などで兵力が50%以下になるダメージを受ける時、1度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
武将特徴
本願寺顕如(UR)アイコン本願寺顕如
(UR)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・3能力上昇/治癒/攻撃拡張の知略戦法
・発揚で兵力50%以上なら攻撃/防御が上昇
・兵力50%以上なら攻撃速度上昇/バフ延長
・足軽/鉄砲の大将/副将で攻撃回避を付与
北条氏康(UR)鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い
北条綱成アイコン北条綱成【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・結束付与の武勇戦法
・闘志で兵力50%以下なら会心威力が上昇
・大勇で攻撃/武勇/破壊が上昇
北条氏康(UR)北条綱成(UR)鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い
長野業正(UR)アイコン長野業正
(UR)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・硬壁/堅固/泰然の知略戦法
・地利で自領土内なら武勇/知略が上昇
・一心で会心発生率が上昇
・自領土/自家所有城砦港で攻撃/防御上昇
北条氏康(UR)と縁相性が良い
早川殿(UR)アイコン早川殿
(UR)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で攻撃武勇知略破壊を上昇
・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・敬愛で男性大将なら4能力が上昇
北条氏康(UR)と縁相性が良い
立花道雪アイコン立花道雪【与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃累加/防御低下/恐慌の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・一閃で兵力50%以上なら会心性能が上昇
北条綱成(UR)と縁相性が良い
高橋紹運アイコン高橋紹運【与力の入替候補】
・足軽適性S
・負傷兵消滅/高揚/通常攻撃累加の武勇戦法
・突貫で会心威力が上昇
・忠義で副将/与力なら攻撃/武勇が上昇
北条綱成(UR)鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い
島津義久(UR)アイコン島津義久
(UR)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・結束/通常攻撃強化の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・鬼気で兵力50%以下なら会心性能が上昇
鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い
島津義久(鉄砲)アイコン島津義久
(鉄砲)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・高揚/会心威力上昇/攻撃累加の知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・鬼気で兵力50%以下なら会心性能が上昇
鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い
猿飛佐助アイコン猿飛佐助【与力の入替候補】
・足軽適性A
・知略上昇/動揺/炎上の知略戦法
・逆境で兵力50%以下なら攻撃速度が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
北条綱成(UR)鈴木重秀(足軽/鉄砲)と縁相性が良い

戦法遅延と金剛で戦法速度の差を広げる

北条氏康(UR)を大将とする足軽部隊。「獅咆」「早合」により、通常攻撃の初撃で敵3部隊の戦法ゲージを低下させる。また、「一心Ⅲ」や「心突」による高い会心率で「豪胆」も誘発でき、金剛の戦法加速で敵との戦法速度に差をつけやすい。

堅固/断策/不退/金剛で粘り強い

北条氏康(UR)の戦法による堅固/断策で、敵からの通常攻撃と戦法の被ダメージを抑えられるだけでなく、北条綱成(UR)連鎖すれば不退で壊滅も阻止できる。会心発生のたびに金剛も付与されるため、粘り強く戦えるのもこの編制の特徴だ。

織田信長(UR)

攻撃側の戦法
織田信長(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を50%上昇し、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊350%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
千利休連鎖率:41% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、知略を50%上昇し
泰然、1回の強化打消無効を付与
茶々連鎖率:39% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%上昇させ
戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵2部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は知略系統)
羽柴秀吉(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を100%上昇し
結束30%、攻撃速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に破壊350%の攻撃
防御側の戦法
織田信長(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を50%上昇し、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊350%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
帰蝶(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
攻撃速度上昇20%、会心威力上昇50%を付与
対象を含む敵3部隊に同討を付与
お市(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を40%上昇し
1回の硬壁、3回の強化打消無効、堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に疑心20%を付与し知略250%の攻撃
浅井初連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、破壊を30%上昇
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略200%の攻撃
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
仁愛Ⅱ大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御+20%、武勇、知略、破壊、機動、撃心発生率+15%
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
風雲Ⅰ自身が大将の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
布武Ⅰ自身が大将の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊の弱化効果を全て打ち消し、覇気(60秒)を付与
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
夜長Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、自身と味方部隊にかける能力強化の効果が1.3倍になる
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
激情Ⅰ部隊内の女性の人数×3%、部隊の攻撃、防御、破壊が上昇
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
創意Ⅰ部隊の攻撃、防御を算出する時、自身の政治の15%分を統率に加算する
献身Ⅰ大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%
慈悲Ⅰ攻撃を受けた時、負傷兵として生存する兵力+10%
絢爛Ⅰ部隊内の女性の人数×2%、部隊の攻撃、武勇、知略が上昇
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
武将特徴
ねね(UR)アイコンねね
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃破壊会心威力上昇/高揚の破壊戦法
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・扶陽で防御/破壊/会心威力が上昇
織田信長(UR)千利休帰蝶(UR)と縁相性が良い
帰蝶アイコン帰蝶【副将の入替候補】
・足軽適性A
・戦法で知略破壊上昇/同討付与
・一心で会心発生率が上昇
・仁愛で男性大将なら全ステータスが上昇
織田信長(UR)と縁相性が良い
前田利家(900)アイコン前田利家
(900)
【副将の入替候補】
・足軽適性S
・萎縮/憔悴/疑心を付与する武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・狗吠で接敵時に戦法ゲージ減少と動揺付与
織田信長(UR)と縁相性が良い
羽柴秀吉アイコン羽柴秀吉【与力の入替候補】
・足軽適性S
・破壊上昇/結束付与の破壊戦法
・早駆で機動が上昇
千利休と縁相性が良い
石田三成アイコン石田三成【与力の入替候補】
・足軽適性S
・泰然/悠然/戦法速度上昇の知略/破壊戦法
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
千利休と縁相性が良い
藤堂高虎(900)アイコン藤堂高虎
(900)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・硬壁/攻撃防御破壊上昇の知略/破壊戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・白餅で出陣時に金剛/硬壁を付与
千利休と縁相性が良い
早川殿(UR)アイコン早川殿(UR)【与力の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で攻撃/武勇/知略/破壊上昇
・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い
立花誾千代アイコン立花誾千代【与力の入替候補】
・足軽適性A
・結束/通常攻撃累加の武勇戦法
・気合で自領土内なら戦法与ダメージ上昇
・姫城督で自領土内なら攻撃対象+1
帰蝶(UR)と縁相性が良い
ねねアイコンねね【与力の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で味方3部隊に高揚付与
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い
お市(戦国無双)アイコンお市
(戦国無双)
【与力の入替候補】
・足軽適性A
・攻撃防御破壊上昇の武勇戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・兵力/攻撃上昇と兵力30%以下で無双秘奥義
帰蝶(UR)と縁相性が良い
まつ(花の慶次)アイコンまつ
(花の慶次)
【与力の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で治癒/強化打消無効/負傷兵回復
・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・清爽で攻撃/防御/破壊が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い
まつアイコンまつ【与力の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で武勇上昇/結束
・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い

風雲と破壊戦法で素早く里を落とす

技能「風雲」で敵の里に素早く近づき、織田信長(UR)羽柴秀吉(UR)の強力な破壊戦法で里を落とす。「覇気」の効果で妨害も受けづらく、技能「仁愛Ⅱ」「激情」「絢爛」「扶陽」でステータスも高い。

上杉謙信(UR)

攻撃側の戦法
上杉謙信(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に3回の金剛3%と
戦法速度上昇20%、見切を付与
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ打ち消し
武勇400%の攻撃
立花道雪(UR)連鎖率:32% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に会心威力上昇75%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃をし
(同値の場合は武勇系統)防御を40%低下
さらに恐慌4%、自滅を付与
立花宗茂連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵1部隊の強化効果をすべて打ち消し
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
北条綱成(UR)連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
自身1部隊に1回の不退を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊に
1回の強化打消無効、結束10%を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
防御側の戦法
上杉謙信(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に3回の金剛3%と
戦法速度上昇20%、見切を付与
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ打ち消し
武勇400%の攻撃
島左近連鎖率:20% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇、破壊を60%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、恐怖、動揺を付与
(兵力50%以下の場合、自部隊の兵力が少ないほど威力上昇)
丸目蔵人連鎖率:27% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、武勇を30%上昇し
見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
(部隊内の兵科適性Sの人数×15%、威力上昇)
茶々連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%上昇させ
戦法速度上昇20%を付与
対象を含む敵2部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は知略系統)
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
武略Ⅱ部隊の攻撃速度+8%
一心Ⅱ部隊の会心発生率+8%
神将Ⅰ自身が大将の場合、全ての兵科に対して相性が良くなる
神気Ⅰ自身が大将の場合、出陣時、自身1部隊の戦法ゲージを20%上昇
一閃Ⅰ兵力が50%以上の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
早合Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、破壊+10%、さらに足軽、鉄砲兵科の場合、部隊の攻撃速度+10%、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
大喊Ⅰ自身が大将、または副将の場合、出陣中に初めて兵力が50%以下になった時、自身1部隊に2回の不退(30秒)を付与し、防御30%上昇(15秒)
闘志Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
心突Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の会心発生率+3%、会心威力+6%
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
激情Ⅰ部隊内の女性の人数×3%、部隊の攻撃、防御、破壊が上昇
武将特徴
立花道雪アイコン立花道雪【副将の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃累加/防御低下/恐慌の武勇/知略戦法
・一心で会心発生率が上昇
・一閃で兵力50%以上なら会心性能が上昇
UR真田幸村(戦国無双)アイコンUR真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちのの入替候補】
・足軽適性S
・結束/戦法速度上昇/撃心/紅蓮の武勇戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・炎槍で兵力30%以下なら無双秘奥義を付与
武田信玄(UR)アイコン武田信玄
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・攻撃防御武勇知略上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で相性有利なら与ダメ上昇/被ダメ減少
毛利元就アイコン毛利元就【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/防御低下/同討の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
明智光秀アイコン明智光秀【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/攻撃速度低下/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
浅井初アイコン浅井初【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・防御破壊攻撃速度上昇の知略/破壊戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・機略で戦法発動速度が上昇
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇

戦法効果と「機略Ⅲ」で戦法を大幅短縮

技能「神気」と「機略Ⅲ」により、初回の戦法を約20.9秒の早さで発動できる。2回目以降の戦法も、金剛と戦法速度上昇効果をフルに活用できれば、戦法を大きく短縮可能だ。

技能「大喊」で耐久力も高い

島左近の技能「大喊」により、兵力が半分以下になると30秒の不退を付与し、防御も上昇。敵からの被ダメージを軽減しながら壊滅を2回阻止できる。これにより、敵からの攻撃に耐えつつ、高速戦法で逆転を狙いやすい。

攻城戦向きの編制

羽柴秀吉(UR)

攻撃側の戦法
羽柴秀吉(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を100%上昇し
結束30%、攻撃速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に破壊350%の攻撃
石田三成連鎖率:42% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に泰然、悠然を付与
戦法速度20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃(自部隊に有利状態、能力強化が6つ以上付与されている場合、威力150%上昇)
松永久秀(UR)連鎖率:46% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
破壊を5%累加
自身1部隊の攻撃速度、戦法速度を15%上昇
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に炎上3%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
知略の15%(足軽、鉄砲兵科の場合は30%)を破壊に加算し、
対象に破壊300%の攻撃
範囲内の敵1部隊に炎上3%を付与し、知略300%の攻撃
藤堂高虎(900)連鎖率:54% / 連鎖順:普通
自身1部隊に3回の硬壁を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を40%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
羽柴秀吉(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を100%上昇し
結束30%、攻撃速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に破壊350%の攻撃
黒田官兵衛(UR)連鎖率:43% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略を40%低下させ、
戦法速度低下20%、消沈を付与し、知略300%の攻撃
さらに3回の強化無効を付与
鈴木重秀(UR)連鎖率:43% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加し、攻撃を50%上昇
さらに、堅固15%、攻撃速度上昇20%を付与
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
蜂須賀小六(UR)連鎖率:44% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略、破壊を30%低下させ、
知略250%の攻撃
さらに消沈を付与
旺盛Ⅱ兵力が50%以上の時、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊+20%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
求心Ⅰ自身が大将の場合、同じ縁を持つ武将の人数×1%、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率が上昇
創意Ⅰ部隊の攻撃、防御を算出する時、自身の政治の15%分を統率に加算する
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
看破Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の破壊+6%、戦法発動速度+10%
先覚Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、攻城戦か砦戦、港戦中の部隊の攻撃、破壊、会心発生率、会心威力+20%
応報Ⅰ部隊壊滅時、攻撃してきた部隊に自部隊の攻撃×150%分の固定ダメージを与える(このダメージでは壊滅しない)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
白餅Ⅰ出陣時、自身1部隊に1回の金剛3%、1回の硬壁(大将の場合はそれぞれ3回)(30秒)を付与
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
扇動Ⅰ敵大名家の領土内において、部隊の武勇+4%、知略+4%
粉砕Ⅰ部隊の破壊+11%
武将特徴
ねね(UR)アイコンねね
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃破壊会心威力上昇/高揚の破壊戦法
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・扶陽で防御/破壊/会心威力が上昇
羽柴秀吉(UR)石田三成黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
羽柴秀長アイコン羽柴秀長【副将/与力の入替候補】
・足軽適性S
・防御上昇/治癒/破壊累加の破壊戦法
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
羽柴秀吉(UR)石田三成黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
加藤清正アイコン加藤清正【与力の入替候補】
・足軽適性S
・武勇破壊上昇/治癒/武勇累加の武勇戦法
・頑健で防御が上昇
・器用で破壊が上昇
羽柴秀吉(UR)石田三成黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
千利休アイコン千利休【与力の入替候補】
・足軽適性S
・戦法で3能力上昇/泰然/強化打消無効
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・夜長で能力強化の効果が1.3倍
羽柴秀吉(UR)石田三成黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
後藤又兵衛アイコン後藤又兵衛【与力の入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇破壊上昇/堅固の武勇戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・破勇で武勇の50%分を政治に加算
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い

物体へのダメージを追求した破壊特化部隊

羽柴秀吉(UR)を大将とする足軽部隊。攻撃側が全て破壊戦法のため、高火力の破壊ダメージに期待できる。技能により部隊の破壊も高く、攻城戦においては兵力50%以上で+64%の破壊強化が可能だ。

追縁込みの高度な編制

斎藤道三(UR)の追縁を使った編制

編制に使う皆伝・追縁はこちら
武将皆伝・追縁
斎藤道三(UR)アイコン斎藤道三
(UR)
追縁「縦横家」を解放(シーズン16限定)
霧隠才蔵(UR)アイコン霧隠才蔵
(UR)
皆伝「機略」を習得(シーズン16限定)
攻撃側の戦法
斎藤道三(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵4部隊の防御を40%低下させ、病毒4%、同討を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇。上限15種)
真田昌幸(忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
荒木村重(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:遅い
自身1部隊に1回の返咲を付与
対象を含む敵4部隊に疑心40%、拘束、混乱を付与し、
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
霧隠才蔵(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
斎藤道三(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵4部隊の防御を40%低下させ、病毒4%、同討を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇。上限15種)
甲斐宗運連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に悠然を付与し
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖、萎縮、疑心20%を付与し
知略250%の攻撃
山本勘助(UR)連鎖率:27% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
下間頼廉連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
重命Ⅱ部隊の兵力、攻撃、防御+15%、さらに、自部隊が受けたダメージの30%が負傷兵になる(UR将星ランク×5%効果量が上昇)
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
睨胆Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に毅然(30秒)を付与
策動Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密、3回の弱化無効(20秒)を付与
志操Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に自身に戦法速度上昇が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊の戦法速度を20%上昇(10秒)
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
忘我Ⅰ自身の兵科適性がA以上の兵科で、通常攻撃や戦法などで兵力が50%以下になるダメージを受ける時、1度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇
武将特徴
UR真田幸村(戦国無双)アイコンUR真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・結束/戦法速度上昇/撃心/紅蓮の武勇戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・炎槍で兵力30%以下なら無双秘奥義を付与
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
明智光秀(UR)アイコン明智光秀
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化打消/防御低下/炎上/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
武田信玄(UR)アイコン武田信玄
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
宇喜多直家(UR)アイコン宇喜多直家
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・病毒/混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・叡智で部隊の知略が上昇
斎藤道三(UR)と縁相性が良い
茶々アイコン茶々【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・戦法速度上昇/強化奪取の武勇/知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・激情で女性人数に応じて能力が上昇
毛利元就アイコン毛利元就【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・強化全打消/防御低下/同討の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
斎藤道三(UR)真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
立花宗茂アイコン立花宗茂【機略持ちの入替候補】
・足軽適性A
・高揚/通常攻撃累加/強化打消の武勇戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
浅井初アイコン浅井初【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・防御破壊攻撃速度上昇の知略/破壊戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・機略で戦法発動速度が上昇
丸目蔵人アイコン丸目蔵人【機略持ちの入替候補】
・足軽適性S
・攻撃武勇上昇/見切の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・功名で敵撃破時の獲得勲功量が増加
・機略で戦法発動速度が上昇

甲斐宗運の副将配置で戦法を早撃ち

斎藤道三(UR)に追縁「縦横家」があるシーズン16で編制可能。UR将星7のUR道三と甲斐宗運の縁が2つ一致し、「志操」を発動できる。接敵時に戦法速度上昇を付与するため、強力な道三の戦法を先制しやすい。

下間頼廉でさらに戦法を加速

甲斐宗運の与力には下間頼廉がおすすめだ。兵力50%を下回るダメージで戦法ゲージを溜めるため、さらに戦法を加速できる。また、UR道三-甲斐宗運-下間頼廉の並びは、デバフの種類も被らないため、UR道三の戦法火力も高めやすい。

信長の野望 覇道関連リンク

シーズン16のスケジュールと目標

シーズン16兵科別おすすめ編制

シーズン16新要素

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