アシュヴァッターマンの評価|宝具とスキル性能
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【FGO】アシュヴァッターマンの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】アシュヴァッターマンの評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)のアシュヴァッターマンの評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

アシュヴァッターマンの評価と性能

アシュヴァッターマンのセイントグラフ

あん? おめーが俺のマスターか?
腑抜けたツラしてんなぁ。
まあいいや、アシュヴァッターマンだ。
戦いに行くぞ、ついてこい。

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
(キャラ名)の最終再臨

怒りこそが我が原動力!怒りこそが正義を成し、悪を討つ!
偏りすぎだってのは自覚してらぁ…。
だがなぁ…俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでなぁ。
そこんとこヨロシクってとこだ。

主要な性能

クラスクラスのアイコン星4アーチャー(▶一覧はこちら)
カード構成FGOアイコンFGOアイコン
入手方法2部4章クリア後にストーリー召喚に追加
HP / ATK11,245 / 10,249(Lv最大時)
スキル1
(強化後)
スキル1アイコン魔尼の宝珠A【CT:8~6】
【無敵を付与するかガッツを付与するか選択可能】
自身に無敵状態を付与(1T)またはガッツ状態を付与(1回・3T・1)
NPを20~30%増やす[Lv]
〔やけど〕特攻状態20~30%を付与(3T)[Lv]
「攻撃時のダメージ前に対象にやけど状態(3T・500)を付与する状態」を付与(3T)
スキル2
スキル2アイコン士道の蹂躙A【CT:7~5】
自身のBusterカード性能を20~30%アップ(3T)[Lv]
自身のBuster攻撃時に『敵単体に防御力10~20%ダウン(3T)[Lv]を付与』する状態を付与(3回/5T)
スキル3
スキル3アイコン至尊の戦士A+【CT:7~5】
自身のQuickカード性能を20~30%アップ(3T)[Lv]
自身のQuick攻撃時に『自身のクリティカル威力20~30%アップ(3T)[Lv]を付与』する状態を付与(3回/5T)
宝具
宝具アイコン「転輪よ、憤炎を巻き起こせ」
敵単体に超強力な攻撃[Lv]
自身の最大HPに対して現在HPが少ないほど威力アップ[OC]
敵単体の防御強化状態を解除
担当声優鈴木達央
▶担当声優一覧はこちら
イラストpako

[動画]アシュヴァッターマンの宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

アシュヴァッターマンの総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン高難易度向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

自身のHPが少ないほど火力の上がる宝具を持つアタッカー。自身でガッツを持つのでHP1に調整もしやすく、やけど特攻と合わせて高火力が出せる。ただし、周回ではHPを減らす手間があり、攻略でもHPを減らした状態で戦う難易度が高いので運用が難しい。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

アシュヴァッターマンの宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「転輪よ、憤炎を巻き起こせ」(スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)

アシュヴァッターマンの宝具
敵単体に超強力な攻撃
Lv1:
600%
Lv2:
800%
Lv3:
900%
Lv4:
950%
Lv5:
1000%
HP残量に応じて追加ダメージ
ダメージ倍率×(1-HP/MAXHP)
OC1:
600%
OC2:
700%
OC3:
800%
OC4:
900%
OC5:
1000%
敵単体の防御強化状態を解除

スキル1アイコンスキル1『魔尼の宝珠A』

【効果】
【無敵を付与するかガッツを付与するか選択可能】
自身に無敵状態を付与(1T)またはガッツ状態を付与(1回・3T・1)
NPを20~30%増やす[Lv]
〔やけど〕特攻状態20~30%を付与(3T)[Lv]
「攻撃時のダメージ前に対象にやけど状態(3T・500)を付与する状態」を付与(3T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

強化条件強化クエスト1をクリア(▶攻略はこちら)
自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
自身に〔やけど〕特攻状態を付与(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
強化前の性能はこちら

スキル1『魔尼の宝珠B』

【効果】
自身に無敵状態を付与(1T)
自身のNPを20~30%増やす[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

スキル2アイコンスキル2『士道の蹂躙A』

【効果】
自身のBusterカード性能を20~30%アップ(3T)[Lv]
自身のBuster攻撃時に『敵単体に防御力10~20%ダウン(3T)[Lv]を付与』する状態を付与(3回/5T)

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

自身のBusterカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
Buster攻撃時に『敵単体に防御力ダウン(3T)を付与』する状態を付与(3回/5T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

スキル3アイコンスキル3『至尊の戦士A+』

【効果】
自身のQuickカード性能を20~30%アップ(3T)[Lv]
自身のQuick攻撃時に『自身のクリティカル威力20~30%アップ(3T)[Lv]を付与』する状態を付与(3回/5T)

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

自身のQuickカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
Quick攻撃時に『自身のクリティカル威力アップ(3T)を付与』する状態を付与(3回/5T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対アーチャー攻撃適性自身のアーチャークラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit5Hit4Hit4Hit4Hit5Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性混沌属性 / 中庸属性 / 天の力
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 愛する者 / 神性
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン対魔力A弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン単独行動EXクリティカル威力を12%アップ
クラススキルアイコン憤怒の化身EX自身のBuster性能を5%アップ
Busterカードのクリティカル威力を10%アップ
精神弱体無効状態を付与
クラススキルアイコン神性A+与ダメージを210プラスする状態を付与

幕間の物語と強化クエスト

幕間の物語

タイトル/条件と報酬
クリア報酬
幕間1
アフターレイジ
条件:特異点Fクリア/再臨2/絆Lv3
報酬:聖晶石
幕間の物語の攻略一覧はこちら

強化クエスト

クエスト/報酬
クリア報酬
強化1
強化クエスト1
報酬:スキル強化
強化クエストの攻略一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

スキルアイコンスキル1優先度:★★★
Lv10でNP30%チャージになり、やけど特攻の倍率も伸ばせる。宝具を発動しやすくなりダメージも伸ばせるので、最優先で育成しておきたい。
スキルアイコンスキル2優先度:★★★
B強化とB攻撃時の敵防御力ダウンの倍率を伸ばせる。ダメージを出しやすくなるので、他スキルと合わせて育成しておきたい。宝具のダメージも伸ばせるので、スキル3より優先度は高い。
スキルアイコンスキル3優先度:★★☆
Q強化とクリ威力アップの倍率を伸ばせる。クリティカルやQ攻撃のダメージを出しやすくなるので、他スキルと合わせて育成しておきたい。
アペンド
優先度
スキル2アイコン>スキル1アイコン=スキル1アイコン>スキル1アイコン=スキル1アイコン
宝具発動しやすくなる魔力装填を最優先で育成したい。次点ではCT短縮でスキル再使用しやすくするか、特撃技巧向上でクリティカルダメージを伸ばのがおすすめ。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨150,000QP計50,000QP
再臨2150,000QP計200,000QP
再臨3500,000QP計700,000QP
再臨41,500,000QP計2,200,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アシュヴァッターマンの強い点/弱い点

HPが減少する程宝具威力がアップする

アシュヴァッターマン宝具画像

HP減少量に応じて威力がアップする宝具が特徴。効果を利用して大ダメージを狙うにはそれなりの準備が必要だが、ピンチになればなる程大ダメージで逆転を狙えるアタッカー。

アシュヴァッターマンの最低宝具威力

対天対地対人
宝具1 53,964
(70,090)
59,339
(77,078)
48,588
(63,102)
宝具2 71,882
(93,384)
79,049
(102,701)
64,715
(84,066)
宝具5 89,800
(116,677)
98,759
(128,324)
80,841
(105,031)
※Lv80,ATKフォウ1000,OC1,天地人等倍
()内はやけど特攻ありで計算
対天対地対人
宝具1 107,718
(139,971)
118,469
(153,947)
96,967
(125,995)
宝具2 143,555
(186,558)
157,889
(205,193)
129,220
(167,923)
宝具5 179,391
(233,145)
197,309
(256,439)
161,473
(209,852)
※Lv80,ATKフォウ1000,OC1,天地人等倍
()内はやけど特攻ありで計算
宝具威力ランキングはこちら

ガッツでHP調整する

HP1の場合、宝具Lv1かつOC1の状態で宝具ダメージが約2倍になる。スキル1で無敵(1T)かガッツ(1回/3T/HP1)を付与するか選べるので、ガッツを選択して瀕死のダメージを受けて次のターンで大ダメージを狙う動きも可能。

陳宮と好相性

陳宮の宝具は先頭の味方を戦闘不能にする効果があるので、アシュヴァッターマンのガッツと組み合わせてHP1を目指せる。陳宮は単体への高倍率のB強化付与(1T)も可能なので、アシュヴァッターマンの火力も伸ばせる。

対象サーヴァント
陳宮のアイコン陳宮

無理に瀕死を狙う必要はない

ガッツと無敵は選択できるので、通常の運用を想定して無敵で宝具対策で使用することもできる。無理に瀕死を狙わなくとも活躍できるので、HPが減ってきたらダメージを出しやすくなる程度の感覚で使用するのもおすすめ。

防御強化状態解除もある

宝具前効果で敵の防御強化状態を解除できる。敵の無敵や回避、高倍率防御力アップを解除してから攻撃できるので、特定のクエストの難易度を下げる場合がある。

やけど特攻付与でダメージを出せる

スキル1で自身に攻撃前にやけど(3T/HP500)を付与する状態(3T)+やけど特攻30%(3T)を付与できる。そのため、やけどさえ付与できれば誰にでも特攻ダメージを出せる。ただし特攻倍率は30%と控えめで付与効果のため、宝具の特攻攻撃と比較するとダメージの伸びはそこそこ。

やけど特攻についてはこちら

特殊なBQ強化でダメージを出しやすくなる

アシュヴァッターマンのクリティカル攻撃画像

スキル2でBuster性能アップ、スキル3でQuick性能アップを持つため、宝具だけでなくBQ通常攻撃でもダメージを出しやすい。効果は3ターン続くので継続してダメージを出せる。

BQ攻撃時に自身の強化や敵の弱体が可能

B攻撃時に敵の防御力ダウン、Q攻撃時にクリティカル威力アップの効果もある。効果は5ターンの間に3回付与可能で、付与後の効果も3ターン継続するため重ね掛けしやすい。

効果を重ね掛けして大ダメージを狙う

あらかじめスキル2,3を使用することで通常攻撃で効果を重ねられる。効果が十分に重なったタイミングで、高火力の宝具やクリティカル攻撃を狙えば大ダメージを与えられる。

スター関連のスキルは持たない

アシュヴァッターマンはクラス特性でスターを集めやすいが、スター発生率アップやスター獲得は持たない。礼装や味方でスターを補うことで、クリティカル攻撃を狙いやすくなる。

NP30%チャージ持ち

NP30%チャージ持ち

スキル1でNP30%チャージを持つため、アペンドスキル2がLv10ならNP50%礼装やサポートで即時宝具発動を狙える。スキル1は無敵(1T)もしくはガッツ(1回/3T/HP1)と同時付与なので、敵宝具タイミングでない場合はガッツを選択するのも手段。

精神異常状態にかからない

アシュヴァッターマンのスキル構成画像

アシュヴァッターマンはクラススキル『憤怒の化身EX』の恩恵で精神異常状態を無効化できる。魅了/恐怖/混乱/幻惑などに掛からないため、上記ギミックを多用してくるクエストの難易度を下げる場合がある。

弱体効果にもかかりにくい

クラススキルで『対魔力A』も持つため弱体効果にかかりにくい。スキルでは弱体対策を持たないため完全に防ぐことはできないが、敵の弱体効果を弾ける場合がある。

アシュヴァッターマンの運用

宝具3連発編成

前衛後衛
アシュヴァッターマンのアイコンAS2Lv10光のコヤンスカヤのアイコン光のコヤンスカヤのアイコンオベロンのアイコン
クランクインのアイコン最大開放

WコヤンスカヤのCT短縮により全スキル再使用が可能。

周回手順はこちら
1waveアシュヴァッターマンのアイコンの全スキルを使用
光のコヤンスカヤのアイコン2体のスキル2と3をアシュヴァッターマンのアイコンに使用
アシュヴァッターマンのアイコンの宝具を使用
2wave光のコヤンスカヤのアイコン2体のスキル1をアシュヴァッターマンのアイコンに使用
アシュヴァッターマンのアイコンのスキル2と3を使用
アシュヴァッターマンのアイコンの宝具を使用
3wave決戦用カルデア制服のスキル3で光のコヤンスカヤのアイコンとオベロンのアイコンを交代
オベロンのアイコンの全スキルをアシュヴァッターマンのアイコンに使用
アシュヴァッターマンのアイコンのスキル1を使用
決戦用カルデア制服のスキル1を使用
アシュヴァッターマンのアイコンの宝具を使用

最低宝具ダメージ

宝具1宝具2宝具5
1wave 118,514
(149,376)
(221,388)
(252,250)
157,949
(199,098)
(295,114)
(336,263)
197,384
(248,821)
(368,840)
(420,277)
2wave 133,120
(167,792)
(248,694)
(283,366)
177,423
(223,653)
(331,522)
(377,751)
221,726
(279,513)
(414,350)
(472,137)
3wave 377,616
(476,070)
(541,706)
(640,159)
503,418
(634,690)
(722,204)
(853,476)
629,220
(793,310)
(902,703)
(1,066,793)

※ATKフォウ+1000、礼装ATK+711、クラス有利、OC1、天地人等倍で計算
 ()上はやけどのみ、()中央は人属性特攻のみ、()下はやけと+人属性特攻ありの数値

レイド編成例

前衛後衛
アシュヴァッターマンのアイコン陳宮のアイコン光のコヤンスカヤのアイコンオベロンのアイコン
黒の聖杯のアイコン最大解放Lv100龍脈のアイコンNP50%--

陳宮の宝具の戦闘不能効果とアシュヴァッターマンのガッツを利用して、HP1を目指す編成。アシュヴァッターマンを先頭に配置して、陳宮→アシュヴァッターマンの順で宝具を発動しよう。

周回手順はこちら
1waveアシュヴァッターマンのアイコンの全スキルを使用(スキル1はガッツを選択)
光のコヤンスカヤのアイコンの全スキルをアシュヴァッターマンのアイコンに使用
オベロンのアイコンのスキル1と3をアシュヴァッターマンのアイコンに使用
オベロンのアイコンのスキル2を陳宮のアイコンに使用
決戦用カルデア制服のスキル1を使用
陳宮のアイコン→アシュヴァッターマンのアイコンの順で宝具を使用

最低宝具ダメージ

宝具1宝具2宝具5
1wave1,189,878
(1,289,017)
(1,355,110)
(1,454,249)
1,586,434
(1,718,619)
(1,806,743)
(1,938,928)
1,982,990
(2,148,222)
(2,258,376)
(2,423,608)

※ATKフォウ+1000、礼装ATK+2400、クラス有利、HP1、OC1、天地人等倍で計算
 ()上はやけどのみ、()中央は人属性特攻のみ、()下はやけと+人属性特攻ありの数値

おすすめの概念礼装

黒の聖杯のアイコン黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
カレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
冬の結晶のアイコン冬の結晶(★4)
NPを60~75%チャージ
クランクインのアイコンクランクイン(★5)
Busterカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NP30~50%チャージ
エアリアル・ドライブのアイコンエアリアル・ドライブ(★5)
NP30~50%チャージ
Buster性能8~10%アップ
宝具威力8~10%アップ
デュアル・バーニングのアイコンデュアル・バーニング(★5)
〔やけど〕特攻状態を20~25%付与
NPを30~50%チャージ
愛し子を縫うのアイコン愛し子を縫う(★5)
宝具威力を10~15%アップ
Busterカードのクリティカル威力を15~20%アップ
NPを30~50%チャージ
姫巫女の寸暇のアイコン姫巫女の寸暇(★5)
クリティカル威力10~15%アップ
Busterクリティカル威力を15~20%アップ
NP30~50%チャージ
ハニー・レイクのアイコンハニー・レイク(★5)
自身に無敵貫通状態を付与
〔やけど〕特攻状態を40%付与
二神三脚のアイコン二神三脚(★5)
ガッツ状態を付与(1回・HP1回復)
宝具威力15~20%アップ
ライク・ア・バードのアイコンライク・ア・バード(★5)
自身のクリティカル威力を10~15%アップ
Busterカードのクリティカル威力を15~20%アップ
毎ターンスターを3~4個獲得する状態を付与
真夏のひと時のアイコン真夏のひと時(★5)
Quickカード性能10~15%アップ
クリティカル威力10~15%アップ
毎ターンスター3~4個獲得
リミテッド/ゼロオーバーのアイコンリミテッド/ゼロオーバー(★5)
Busterカード性能25~30%アップ
月の勝利者のアイコン月の勝利者(★5)
Busterカード性能10~15%UP
クリティカル威力を20~25%UP

相性の良いサーヴァント

相性の良いアタッカー
ナイチンゲール(サンタ)のアイコンナイチンゲール(サンタ)(★4)
宝具威力+攻撃力+クリ威力アップでアシュヴァッターマンのダメージ伸ばせる。ガッツ付与でHP調整もしやすくなるため好相性。
陳宮のアイコン陳宮(★2)
宝具の生贄とガッツを合わせれば意図的にHP1も目指せる。またターゲット集中付与でHP調整をすることも可能。高倍率B強化も持つのでアシュヴァッターマンのダメージも伸ばせるため好相性。
相性の良いサポーター
コヤンスカヤのアイコンコヤンスカヤ(★5)
NP50%付与に加え、高倍率B強化+Bクリ攻撃サポートでアシュヴァッターマンのダメージを伸ばせる。スキルのHP減少(デメリット)でアシュヴァッターマンの宝具威力を伸ばせる。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
NP70%付与可能。高倍率宝具威力アップ+B強化でアシュヴァッターマンのダメージを大きく伸ばせる。スキル3のタゲ集中は永久睡眠なのでHP調整に使えない点には注意。
マーリンのアイコンマーリン(★5)
B強化+攻撃力アップ+クリ威力アップでアシュヴァッターマンのダメージを伸ばせる。スター補助も得意なのでクリ攻撃を狙いやすくなる。HP継続回復+全体無敵で味方を守ることも可能。
孔明のアイコン諸葛孔明(★5)
NP50%チャージに加え、攻撃力アップ+クリ威力アップでアシュヴァッターマンの火力を伸ばせる。防御力アップで被ダメージをある程度減らせる。
ミスクレーンのアイコンミスクレーン(★5)
宝具で先頭の味方をサポートしながら疑似オダチェン可能。NP付与に加え、BAQ+宝具威力アップ+クリティカルサポートでアシュヴァッターマンのダメージも伸ばせる。また自身以外へのターゲット集中付与でHP調整をすることも可能。
水着BBのアイコン水着BB(★5)
スキルでアシュヴァッターマンのカードを固定すればアシュヴァッターマンの攻撃を狙いやすくなり、強化や弱体も付与しやすくなる。
終わりのエリザベートのアイコン終わりのエリザベート(★)
スキル3使用後に敵を全滅させることで、疑似オダチェンが可能なアタッカー兼サポーター。NPサポートで宝具発動しやすくなり、火力強化やクリティカルサポートも得意なので、アシュヴァッターマンのダメージも伸ばせる。
蛇女房のアイコン蛇女房(★)
スキルで単体へNP30%+毎ターンNP20%付与、宝具でNP100%付与可能なので宝具連発をサポートできる。スキルで単体へ攻撃力アップ+BA強化+クリ威力アップ、宝具で宝具威力アップを付与可能なのでダメージを出しやすくなる。
アンデルセンのアイコンアンデルセン(★2)
クリ威力アップ+スター獲得補助でクリ攻撃を活用しやすくなる。HP継続回復も可能なので、味方全体が生き残りやすくなる。
シェイクスピアのアイコンシェイクスピア(★2)
単体へNP20%+全体へNP10%付与可能なので宝具発動しやすくなる。また全体B強化+宝具威力アップ付与が可能で、火力面のサポートも優秀。
レオニダスのアイコンレオニダス(★2)
全体の攻撃力+B強化+クリティカルサポートをしながら戦える盾役。HPが少ない程倍率を伸ばせる攻撃力アップも付与できるので、HPが少ない程宝具火力を伸ばせるアシュヴァッターマンは好相性。
キャストリアのアイコンキャストリア(★5)
NP50%付与可能。攻撃力アップでアシュヴァッターマンのダメージを伸ばせる。A強化+NP獲得量アップでNP回収もしやすくなる。対粛清防御で敵の宝具から味方を守れる。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストpako
担当声優鈴木達央
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キャラクター詳細

怒り、そして戦わん。
マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、
バラモン最強の戦士。
憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。

パラメーター

筋力
B
耐久
A
敏捷
A++
魔力
B
幸運
A
宝具
A+

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:188cm・81kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:混沌・中庸   性別:男性
怒り、憤怒し、力の限り戦い続ける。

絆Lv.2で開放

マハーバーラタにおける英雄の一人。
父はバラモンの英雄ドローナ。
叙事詩に詠われる大戦争においては父と同じくドゥリー
ヨダナの側につき、カルナと共にパーンダヴァ五兄弟と
凄絶な争いを繰り広げた。

中でもカルナを始めとする自軍の有力者がことごとく死
に絶えた後、怒り狂った彼は戦士としての誓約を破り、
夜襲を決行。
数千人を皆殺しにした、と伝えられている。

絆Lv.3で開放

『転輪よ、憤炎を巻き起こせ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ。
珍しいことに、生前は使用することのなかった、
できなかった武器を宝具としたもの。
巨大なチャクラムを手にした彼は、サーヴァントとして
召喚される度に、この武器を自在に操り、それを戦士と
しての記録に刻み続けた。

つまり、チャクラムの使い方はその一切が我流であり、
誰に師事したものでもないオリジナルである。

絆Lv.4で開放

理不尽に怒り、悲しみに怒り、傲慢に怒る。
ただし、憎むことはしないと誓っている。
彼は常に、理不尽な世界に対して異を唱える存在であり
たいと願っているのだ。

あらゆる賢しい理屈を吹き飛ばし、相手が誰であろうと
納得いかなければ余裕で吹っ飛ばす。
聖杯戦争においては、マスターとの相性が極めて重要な
タイプ。相性が悪ければ、初戦での自滅すらも考えられ
る。

絆Lv.5で開放

◯憤怒の化身:EX
半身にシヴァを宿す彼は、一度怒りを燃やすと敵を倒す
まで決して止まらない。

○魔尼の宝珠:B
生まれついて額に埋め込まれてあった宝石。
これにより、魔性の存在や獣などから身を守ることがで
きた。後に彼は、降伏の証として石を譲り渡した。

◯士道の蹂躙:A
戦士たちの間で立てられた誓いは、マハーバーラタの大
戦争において、次々と踏みにじられた。
復讐が復讐を呼び、違反が違反を増殖させた。アシュ
ヴァッターマンは怒りのあまり、禁じられていた夜襲を
行い、敵を仕留めたという。

◯至尊の戦士:A+
アルジュナ、カルナに比肩すると謳われたマハーバーラ
タにおける最高の戦士としての逸話が昇華されたもの。
士道の蹂躙、憤怒の化身と組み合わせることによって
バーサーカー以上の狂戦士となり得る。

幕間1クリアで開放

戦士としての名誉を汚した彼には、極めて厳しい罰が与
えられた。生まれついて額にあった宝石を譲り渡し、更
には森への追放を命じられたのだ。
三千年の長きに渡り、
彼は森を放浪したと伝えられている。

サーヴァントとして召喚された彼は、今度こそ正しい戦
士としての在り方を貫きたいとも考えているが、同時に
マスターが尊敬できる存在であれば、また森林を長く放
浪する羽目になっても構わない、とも思っている。

情熱の戦士なのである。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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初期段階

FGOアイコン

あん? おめーが俺のマスターか?
腑抜けたツラしてんなぁ。
まあいいや、アシュヴァッターマンだ。
戦いに行くぞ、ついてこい。

1段階目

FGOアイコン

ハハハハハッ!戦闘モードってヤツだよ!
つまり俺に、全力で突っ走れってことだよなぁ!

2段階目

FGOアイコン

あぁっと…まだまだ先がありそうだぁ。

3段階目

FGOアイコン

チィッ!ちょっくら我が破壊神が混じっちまったか…
まあいい、俺はアシュヴァッターマン。
そこんとこ忘れてなけりゃあ、別にいい。

最終再臨

FGOアイコン

怒りこそが我が原動力!怒りこそが正義を成し、悪を討つ!
偏りすぎだってのは自覚してらぁ…。
だがなぁ…俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでなぁ。
そこんとこヨロシクってとこだ。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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手に入れること能わず

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
アシュヴァッターマン(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間
味方全体のBusterカード性能を15%アップ
クリティカル威力を15%アップ
防御力を10%ダウン【デメリット】

力が欲しかった。
強さの証明が欲しかった。
名誉が欲しかった。
戦士としての誇りが欲しかった。
何でもかんでも欲しがって、傷つけて、不名誉な真似も
随分としてしまった。
……お陰で、この戦輪を手に入れることはなかった。
生前は、ただこうして手を伸ばすだけだった武器に。

俺は、力が欲しい。
おまえを守るための力が欲しい。
守って、守って、守り続けて―――いつか討ち死に
したとしても、きっと後悔しない。

そう誓った瞬間、
不思議なことにこの武器はしっくりと馴染んだ。
俺の誇りはこの武器に。
俺の守護するべきはこの背中に。

それがアシュヴァッターマンの、全てである。

「手に入れること能わず」の性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

夜更かしの語らい

FGO画像

アシュヴァッターマンからのお返し。

より正確には、
これそれものがお返しという訳ではない。
彼は英霊として、先達として、サーヴァントとして。
あなたと会話し、あなたを深く知ろうとしている。

それは彼があなたに心を開いている、ということであ
り、その事実そのものが何より貴重なのだ。

さあ、語ろう。夜は長く、まだまだ話の種は尽きない。

バレンタイン概念礼装の一覧はこちら

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