FGO(Fate/Grand Order)の水着両儀式(玉兎)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。
サーヴァント一覧はこちら水着両儀式の評価と性能

……はあ。喚ぶなよ、空気読めよな。
どう見てもひとり旅だって分かるだろ。
まあいいけど。オレもそこまで予定があったわけじゃないし。
サーヴァント、ムーンキャンサー。[玉兎だ。適当によろしく。
知らない? 月に見える兎。アレだよアレ。

本来意志を持つことが許されない私に、こんな機会が与えられたのは、きっと見仏の慈悲によるものでしょう。
ええ、かぐや姫ならそう言うはず。
そして、私もこう言います…月の兎で何が悪い?洗脳されたからしょうがない、と。
なので、多少のやんちゃはお目溢しをマスター。
輝く夜に跳ねる兎は、まだまだ遊び足りないようです。
主要な性能
クラス | ![]() | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード構成 | ![]() ![]() | ||||
入手方法 | 期間限定ピックアップガチャでのみ排出 | ||||
HP / ATK | 15435 / 10391(Lv最大時) | ||||
スキル1 | ![]() 自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T) Artsカード性能をアップ(3T)[Lv] 即死付与成功率をアップ(3T)[Lv] スターを獲得[Lv] | ||||
スキル2 | ![]() 【効果を選択可能】 【月下(全体タイプ)化】 自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与 〔日輪〕状態を解除 NPを増やす[Lv] 弱体無効状態を付与(3T) 【日輪(単体タイプ)化】 自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与 〔月下〕状態を解除 NPを増やす[Lv] 強化解除耐性をアップ(3T)[Lv] | ||||
スキル3 | ![]() 【〔日輪〕状態時】 自身の攻撃力をアップ(3T)[Lv] クリティカル威力をアップ(3T)[Lv] HPを回復[Lv] スキルチャージを1進める 【〔月下〕状態時】 自身の攻撃力をアップ(3T)[Lv] 宝具威力をアップ(3T)[Lv] 無敵状態を付与(2回・3T) 宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) | ||||
宝具 | ![]() 【〔日輪〕状態時】 自身の宝具威力をアップ(1T)[OC] 敵単体に超強力な〔天の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv] 中確率で即死効果 味方全体のNPを少し増やす 【〔月下〕状態時】 自身の宝具威力をアップ(1T)[OC] 敵全体に強力な〔天の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv] 中確率で即死効果 味方全体のNPを少し増やす | ||||
担当声優 | 坂本真綾 ▶担当声優一覧はこちら | ||||
イラスト | 武内崇 |
[動画]水着両儀式の宝具演出
水着両儀式の総合評価
総合評価 | 周回 | 高難易度 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
天の力特攻を持つムーンキャンサーで、スキルで単体/全体宝具を切り替えられる。自己強化は豊富だがATKが低めで、基本相性等倍なので火力不足になる場面も多い。宝具は中確率の即死効果で、即死周回でも採用可能。
![]() | 貴重な対粛正防御貫通持ちなので、対粛正防御が頻繁に使われるクエストでは最適になる可能性も高そうです。(そもそも対粛正防御はあまり登場しませんが…) |
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みんなの評価
水着両儀式の宝具とスキル性能
宝具「末那識・十六夜残花」

自身の宝具威力をアップ(1T) | ||||
---|---|---|---|---|
OC1: 20% | OC2: 25% | OC3: 30% | OC4: 35% | OC5: 40% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1: 900% | Lv2: 1200% | Lv3: 1350% | Lv4: 1425% | Lv5: 1500% |
〔天の力を持つ敵〕特攻 | ||||
150% | ||||
中確率で即死効果 | ||||
-% | ||||
味方全体のNPを少し増やす | ||||
10% |
自身の宝具威力をアップ(1T) | ||||
---|---|---|---|---|
OC1: 20% | OC2: 25% | OC3: 30% | OC4: 35% | OC5: 40% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1: 450% | Lv2: 600% | Lv3: 675% | Lv4: 712.5% | Lv5: 750% |
〔天の力を持つ敵〕特攻 | ||||
150% | ||||
中確率で即死効果 | ||||
-% | ||||
味方全体のNPを少し増やす | ||||
10% |
スキル1『直死の魔眼A』
【効果】
自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T)
Artsカード性能をアップ(3T)[Lv]
即死付与成功率をアップ(3T)[Lv]
スターを獲得[Lv]
【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン
自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T) | ||||
---|---|---|---|---|
- | ||||
Artsカード性能をアップ(3T) | ||||
Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
即死付与成功率をアップ(3T) | ||||
Lv1: -% | Lv2: -% | Lv3: -% | Lv4: -% | Lv5: -% |
Lv6: -% | Lv7: -% | Lv8: -% | Lv9: -% | Lv10: -% |
スターを獲得 | ||||
Lv1: 10個 | Lv2: 11個 | Lv3: 12個 | Lv4: 13個 | Lv5: 14個 |
Lv6: 15個 | Lv7: 16個 | Lv8: 17個 | Lv9: 18個 | Lv10: 20個 |
スキル2『望月に踊るA』
【効果】
【効果を選択可能】
【月下(全体タイプ)化】
自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与
〔日輪〕状態を解除
NPを増やす[Lv]
弱体無効状態を付与(3T)
【日輪(単体タイプ)化】
自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与
〔月下〕状態を解除
NPを増やす[Lv]
強化解除耐性をアップ(3T)[Lv]
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
- | ||||
〔日輪〕状態を解除 | ||||
- | ||||
自身のNPを増やす | ||||
Lv1: 30% | Lv2: 32% | Lv3: 34% | Lv4: 36% | Lv5: 38% |
Lv6: 40% | Lv7: 42% | Lv8: 44% | Lv9: 46% | Lv10: 50% |
弱体無効状態を付与(3T) | ||||
- |
自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
- | ||||
〔月下〕状態を解除 | ||||
- | ||||
自身のNPを増やす | ||||
Lv1: 30% | Lv2: 32% | Lv3: 34% | Lv4: 36% | Lv5: 38% |
Lv6: 40% | Lv7: 42% | Lv8: 44% | Lv9: 46% | Lv10: 50% |
強化解除耐性をアップ(3T) | ||||
Lv1: -% | Lv2: -% | Lv3: -% | Lv4: -% | Lv5: -% |
Lv6: -% | Lv7: -% | Lv8: -% | Lv9: -% | Lv10: -% |
スキル3『月下逍遙/日輪午睡A』
【効果】
【〔日輪〕状態時】
自身の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
クリティカル威力をアップ(3T)[Lv]
HPを回復[Lv]
スキルチャージを1進める
【〔月下〕状態時】
自身の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
無敵状態を付与(2回・3T)
宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T)
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
自身の攻撃力をアップ(3T) | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
クリティカル威力をアップ(3T) | ||||
Lv1: 30% | Lv2: 32% | Lv3: 34% | Lv4: 36% | Lv5: 38% |
Lv6: 40% | Lv7: 42% | Lv8: 44% | Lv9: 46% | Lv10: 50% |
HPを回復 | ||||
Lv1: 2000 | Lv2: 2100 | Lv3: 2200 | Lv4: 2300 | Lv5: 2400 |
Lv6: 2500 | Lv7: 2600 | Lv8: 2700 | Lv9: 2800 | Lv10: 3000 |
スキルチャージを進める | ||||
1ターン |
自身の攻撃力をアップ(3T) | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
宝具威力をアップ(3T) | ||||
Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
無敵状態を付与(2回・3T) | ||||
- | ||||
宝具使用時のチャージ段階をアップ(1回・3T) | ||||
2段階 |
アペンドスキル
![]() | 自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする |
---|---|
![]() | 自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する |
![]() | 自身のアーチャークラスに対する攻撃力を20~30%アップする |
![]() | 自身のクリティカル威力を20~30%アップする |
![]() | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与 (Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り) |
カード性能
B | A | Q | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 3Hit | 4Hit | 5Hit | 5Hit | 4Hit |
属性と特性/クラススキル
属性と特性 | |
---|---|
属性 | 混沌属性(再臨3は中立) / 善属性(再臨3は中庸) / 人の力 ▶天地人一覧はこちら |
特性 | 女性 / 夏モード / 領域外の生命 / 童話 / 今を生きる人類(再臨1,2) / ケモノ科(再臨1,3) / バニー系(再臨1,3) ▶特性一覧はこちら |
クラススキル | |
![]() | 弱体耐性をアップ |
![]() | クリティカル威力を12%アップ |
![]() | スター発生率をアップ |
![]() | 自身に毎ターンスター5個獲得状態を付与 バトル開始時、自身を〔日輪〕状態にする 〔月下〕状態の時、自身のQuickカード性能を少しアップ Artsカード性能を少しアップ Busterカード性能を少しアップ |
再臨・スキル強化素材必要個数
再臨必要素材
1段階 | ![]() ![]() |
---|---|
2段階 | ![]() ![]() |
3段階 | ![]() ![]() |
最終再臨 | ![]() ![]() |
合計数 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
必要数 | 合計必要数 | |
---|---|---|
再臨1 | 100,000QP | 計100,000QP |
再臨2 | 300,000QP | 計400,000QP |
再臨3 | 1,000,000QP | 計1,400,000QP |
再臨4 | 3,000,000QP | 計4,400,000QP |
スキル強化必要素材
Lv1 | ![]() ![]() |
---|---|
Lv2 | ![]() ![]() |
Lv3 | ![]() ![]() |
Lv4 | ![]() ![]() |
Lv5 | ![]() ![]() |
Lv6 | ![]() ![]() |
Lv7 | ![]() ![]() |
Lv8 | ![]() ![]() |
Lv9 | ![]() |
合計数 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
必要数 | 合計必要数 | |
---|---|---|
Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
アペンドスキル強化必要素材
Lv1 | ![]() ![]() |
---|---|
Lv2 | ![]() ![]() |
Lv3 | ![]() ![]() |
Lv4 | ![]() ![]() |
Lv5 | ![]() ![]() |
Lv6 | ![]() ![]() |
Lv7 | ![]() ![]() |
Lv8 | ![]() ![]() |
Lv9 | ![]() |
合計数 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
必要数 | 合計必要数 | |
---|---|---|
Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
プロフィール/最終再臨画像
イラストレーター/声優
イラスト | 武内崇 |
---|---|
担当声優 | 坂本真綾 ▶担当声優一覧はこちら |
キャラクター詳細
正体不明のサーヴァント。
曰く『月に住む兎』とのこと。
素っ気ない言動、持ち前の身の軽さ、
凶悪なナイフの切れ味で浮世の悪の首をバッサリ刎ねる。
でもあなた、どっちかって言うと猫ですよね?
パラメーター
筋力 | B |
---|---|
耐久 | D |
敏捷 | A |
魔力 | C |
幸運 | A |
宝具 | EX |
マテリアル(ネタバレ注意)
絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)絆Lv.1で開放
身長/体重:160cm・47kg
出典:不明
地域:日本
属性:混沌・善(霊基第一、第二)
中立・中庸(霊基第三)
副属性:人 性別:女性
玉兎は月に浮かぶ兎のこと。月の兎の伝承は日本のみならず、世界中で語られる逸話である。
絆Lv.2で開放
○玉兎(霊基第一)
一見して冷たく、排他的な性格。
男性口調かつ男性のように振る舞ってはいるものの、
根はどうしようもなく女性的なので『男装の麗人』
とはまた違っている。
自らを『月からの使者』と名乗り、夏の海で不届き者を成敗している。成敗が楽しいらしい。
○気配遮断:D
玉兎/輝夜になった事でランクが低下。
なぜ目立つようになったかは一目瞭然。
○単独行動:EX
マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。
玉兎(水着姿)を誰にも知られたくないためか、
はたまた誰にも邪魔されたくないのか、完全にアンコントローラブル。
○対魔力:A
魔力自体は下がっているが、剣の腕前は上がっている。
向けられた魔術を断つ事で無効化する。
○領域外の生命(偽):EX
月の住人であればこのスキルは持って然るべきだろう、という事で強引に獲得した謎のスキル。
『根源接続』をデチューンしたもの。
絆Lv.3で開放
○両儀式(霊基第二)
男人格の織を真似た口調と本来の式の口調が混じっている。家族を置いてひとり避暑地に来た麗人。
基本的には着物に合わせて良家のお嬢様をしているが、戦闘時はたまに男性口調になる。
○直死の魔眼:A
魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。
異能の中の異能、希少品の中の希少品。
無機・有機問わず、“活きている”ものの死の要因を
読み取り、干渉可能な現象として視認する。
○望月に踊る:A
月には餅をつく兎がいるという。
陰暦十五夜の月の名称『望月』はいつからか『餅つき』と伝わるようになり、その事から『月が真円に見える時、月では兎が餅をついている』と語られるようになった。
必殺の杵(きね)を片手に玉兎輝夜は語る。
「つまりお餅は月の似姿。
食べれば食べるほど力の湧くご馳走という事よ」
兎が餅つきに使う臼(うす)は生命の坩堝であり、国造りの土台になる万能の土壌……なのかもしれない。
絆Lv.4で開放
『末那識・十六夜残花』
ランク:EX 種別:対人/対軍宝具
レンジ:2~99 最大捕捉:50人
まなしき・いざよいざんか。
ソラに浮かぶ月すら断つ空間切断。
今は昔の十五夜の月。とある姫を迎えるために月から
地上に降りてきた天人の軍勢。
これを追い返すために編み出された輝夜の剣。
異郷であってもここは我が家。
愛されて育てられた義理を忘れるなどとんでもない、と覚醒した姫による任侠剣である。
それはそれとして、両親や花婿候補たちと納得のいく
別れを済ませた後ならおとなしく月には帰る。
○月下逍遙/日輪午睡:A
スキル『雲耀』……心構えを剣士のものに切り替えてか
らの超高速の踏み込み斬撃。五間……九メートルの間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する……が変化したもの。
無垢・無我の境地に達し、現実と夢幻の境(さかい)に遍在する。
生きながら現世(うつしよ)に在らず、
眠りながら幽世(かくりよ)に在らず。
ただそこに在る、斬るだけの現象であれ。
絆Lv.5で開放
○玉兎輝夜(霊基第三)
玉兎の時はあくまで「そう演技しているもの。内心ではやっぱり恥ずかしい」という状況。
しかしこの姿になると心の底から悪人成敗が楽しくなってしまっている。
謎のサーヴァントによる青春宝具がマックスに働いた状態……と周囲は考えるが、実は洗脳が解けている。
「こういうシチュエーションならここまでしないと無粋よね」と、完全に至っている。
つまり「 」が出てきてはしゃいでいる状態と思われる。
○動機・マスターへの態度
アサシン式と同じモチベーションだが、玉兎である事で人間嫌い(というより近寄らせない)という特性が付加されている。
普段の式は『人間嫌い』に見えるだけで、本心はそうでもない。むしろ人間好き。それが兎になる事で敵愾心・警戒心を強めた、というところ。
一方、玉兎輝夜になるとセイバー式同様、たおやかな女性像のままマスターに協力する。
が、セクハラ・DV・マナー講師など、他人の矜持に踏み込んでくる者への対応はセイバー式の時より苛烈になっている。
粗野であろうと悪党であろうと迎え入れるが、他人の矜持を土足で踏みにじる者は無言で斬り伏せる。
絆Lv.5かつ水着イベント2025クリアで開放
謎のサーヴァントの宝具を受けてしまった事で、
『過ぎ去った在り得ざる夏の日の想い出』に
心を支配され、そのように振る舞う事になった両儀式。
謎のサーヴァント(ジュネス)の宝具は青春宝具であり、これを受けた者はどんな性格をしていようと
「私の学生時代、こうだったらいいなー」
という脳天気な考えに支配され、それを照れる事なく実践してしまう。
しかし。確固たる精神プロテクト(恥ずかしい事はしない)を持つ両儀式の場合、この宝具はさらなる変化をもたらした。
素の式ではどうあっても青春を謳歌しないのなら、
式でなくなってしまえばいい。
そう、たとえば偽名。あるいは変装。
このままでは他の馬鹿どもと同じように脳天気な水着姿になってしまう事を恐れた式の防衛本能は、『水着になる自分』を避けるため、『水着になっても恥ずかしくない自分』になる事にした。
結果、月の兎である『玉兎』と、
玉兎からさらにパワーアップした月の剣士『輝夜』にクラスチェンジした。
かくして両儀式の沽券は守られたのである。
素直に水着になっていた方がマシだった、と式が痛感するのはこれより数日後の話である……。
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)初期段階

……はあ。喚ぶなよ、空気読めよな。
どう見てもひとり旅だって分かるだろ。
まあいいけど。オレもそこまで予定があったわけじゃないし。
サーヴァント、ムーンキャンサー。[玉兎だ。適当によろしく。
知らない? 月に見える兎。アレだよアレ。
1段階目

さぁて、危ない真似はここまでにしておかないと。
これでも帰りを待つ人がいる身なんだし。
そもそも夏といえば縁日でしょう?
海より山の方が落ち着くわ。
これで花火でも上がれば、言うことはないのだけど。
2段階目

あ、下駄の鼻緒が切れそう。
次の再臨はろくでもないなこりゃ。
よそ行き用の行儀のいい顔はここまでだ。残念か?
3段階目

お父様、お母様。今まで本当にお世話になりました。
そしてこれからも地上で、渡世の義理を果たします。
そう、生まれの土地より育ての親、そんな話があってもいいでしょう?
玉兎式、改めて輝夜式――夏に乗じて参上です。
最終再臨

本来意志を持つことが許されない私に、こんな機会が与えられたのは、きっと見仏の慈悲によるものでしょう。
ええ、かぐや姫ならそう言うはず。
そして、私もこう言います…月の兎で何が悪い?洗脳されたからしょうがない、と。
なので、多少のやんちゃはお目溢しをマスター。
輝く夜に跳ねる兎は、まだまだ遊び足りないようです。
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