水着クレーンの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】水着クレーンの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】水着クレーンの評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)の水着クレーン(水着ジュネスクレーン)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

水着クレーンの評価と性能

水着クレーンのセイントグラフ

わぁ。マッさんじゃないですか。
学校の外でキミに会えるとは。
これっていわゆるラッキーデーというやつですね。
改めまして自己紹介。
キミの素敵なクラスメイト……
という思い出を夢見て生まれたミス・クレーン・リリィこと
ジュネス・クレーンです。
「ジュネス」でも、「雛鶴」でも、好きに呼んでくれるといいですよー。
一緒に……ええっと、へへっ。
私と一緒に、せーしゅんの思い出をたくさん作りましょう。
キミといる夏は、きっと楽しいです!

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
水着クレーンの最終再臨

夕映え色の海原は、黄金の原よ、ひの果てよ。
潮風歌いの海鳥も、いずれ吹き去るあたらかぜ。
この煌めきも、もうすぐ見納め。
でーすけーどーもー?ジュネスはちっとも寂しくなんてなーいーですよー。うーん、なんて嘘。ちょっとだけ、胸の奥がチクチクしますねえ。
夜が来たら、バーベキューや花火をしましょう。
月明かりを頼りに、波打ち際の散歩なんてのも素敵です。
ええ、ええ。
君と私の思い出は、青春は、まだまだ…まだまだこれからです!

主要な性能

クラスクラスのアイコン星4アルターエゴ(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK10473 / 9896(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン私の思春期ディスタンスC【CT:8~6】
味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(1回・3T)
回避状態を付与(1回・3T)
被クリティカル発生耐性をアップ(3T)[Lv]
スキル2
スキル2アイコンキミを想う、衣のうたB【CT:8~6】
味方全体のNPを増やす
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
精神異常付与成功率をアップ(3T)[Lv]
〔精神異常〕特攻状態を付与(3T)[Lv]
スキル3
スキル3アイコン夏と自分に嘘はつけないB【CT:8~6】
敵全体に中確率で〔魅了〕状態を付与(1T)
自身のNPを増やす[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
宝具
宝具アイコン「陽炎剣・鶴憩水恋歌」
自身のArtsカード性能をアップ(3T)[OC]
敵全体の攻撃強化状態を解除
〔混乱〕状態「毎ターン低確率でスキル封印を付与する状態」を付与(3T)
強力な攻撃[Lv]
敵全体の〔真夏のきらめき<子供・〔夏〕特性・夏モード>でないサーヴァント〕のクリティカル威力耐性をダウン(3T)
担当声優水橋かおり
▶担当声優一覧はこちら
イラストシャカP

[動画]水着クレーンの宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

水着クレーンの総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコンアタッカー兼サポート役評価アイコン評価アイコン

周回の1~2Wave適正が高いアタッカー兼サポーターの全体アルターエゴ。全体へ精神異常特攻付与ができ、自身で確立だが魅了を付与できるので実質誰でも特攻を付与できる。全体20%+自身50%のNPチャージを持ち、NPサポートができる点も優秀。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

水着クレーンの宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「陽炎剣・鶴憩水恋歌」かげろうけん・つるのばかんす きみとみずぎでらんでぶー

水着クレーンの宝具
自身のArtsカード性能をアップ(3T)
OC1:
10%
OC2:
15%
OC3:
20%
OC4:
25%
OC5:
30%
敵全体の攻撃強化状態を解除
-
敵全体に〔混乱〕状態「毎ターン低確率でスキル封印を付与する状態」を付与(3T)
-
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
450%
Lv2:
600%
Lv3:
675%
Lv4:
712.5%
Lv5:
750%
敵全体の<子供・夏特性・夏モード>でないサーヴァントのクリティカル威力耐性をダウン(3T)
20%

スキル1アイコンスキル1『私の思春期ディスタンスC』

【効果】
味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(1回・3T)
回避状態を付与(1回・3T)
被クリティカル発生耐性をアップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
弱体無効状態を付与(1回・3T)
-
回避状態を付与(1回・3T)
-
被クリティカル発生耐性をアップ(3T)
Lv1:
-%
Lv2:
-%
Lv3:
-%
Lv4:
-%
Lv5:
-%
Lv6:
-%
Lv7:
-%
Lv8:
-%
Lv9:
-%
Lv10:
-%

スキル2アイコンスキル2『キミを想う、衣のうたB』

【効果】
味方全体のNPを増やす
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
精神異常付与成功率をアップ(3T)[Lv]
〔精神異常〕特攻状態を付与(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

味方全体のNPを増やす
20%
味方全体の宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
味方全体の精神異常付与成功率をアップ(3T)
Lv1:
-%
Lv2:
-%
Lv3:
-%
Lv4:
-%
Lv5:
-%
Lv6:
-%
Lv7:
-%
Lv8:
-%
Lv9:
-%
Lv10:
-%
味方全体に〔精神異常〕特攻状態を付与(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

スキル3アイコンスキル3『夏と自分に嘘はつけないB』

【効果】
敵全体に中確率で〔魅了〕状態を付与(1T)
自身のNPを増やす[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

敵全体に中確率で〔魅了〕状態を付与(1T)
-%
自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
自身の宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対キャスター攻撃適性自身のキャスタークラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit3Hit4Hit4Hit5Hit4Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性中立属性 / 善属性 / 地の力
▶天地人一覧はこちら
特性女性 / 夏モード / ケモノ科
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン道具作成(衣)C+自身がフィールドにいる間、味方全体の被強化成功率アップ
クラススキルアイコン気配順応D自身のスター発生率をアップ
被クリティカル発生耐性を少しダウン【デメリット】
クラススキルアイコンサマーフィールズ・フォーエバーB自身に「自身がフィールドにいる間、味方全体の〔真夏のきらめき<子供・〔夏〕特性・夏モード>のサーヴァント〕に毎ターンHP回復状態を付与
毎ターンスター3個獲得状態を付与
NP獲得量をアップする状態」を付与

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨150,000QP計50,000QP
再臨2150,000QP計200,000QP
再臨3500,000QP計700,000QP
再臨41,500,000QP計2,200,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

水着クレーンの強い点/弱い点

味方サポートもしながら戦えるArts全体宝具

水着クレーンの宝具

NP30%チャージ+全体NP20%付与持ちなので宝具発動しやすく、全体Arts強化20%(3T)+宝具威力アップ20%(3T)+精神異常特攻付与30%(3T)で味方の火力も伸ばせる。周回の1,2wave役を担当するなど、複数のアタッカーを編成で活躍させやすい。

攻略班攻略班火力サポートは特攻分も含めると、合計70%となるので優秀な倍率です。

水着クレーンの最低宝具威力

対天対地対人
宝具1 26,718
(32,062)
29,687
(35,625)
32,656
(39,187)
宝具2 35,625
(42,750)
39,583
(47,500)
43,541
(52,250)
宝具5 44,531
(53,437)
49,479
(59,375)
54,427
(65,312)
※相性1.5倍有利,Lv80,ATKフォウ1000,OC1,スキルLv10で計算宝具威力ランキングはこちら

NP50%礼装で即時宝具を発動可能

自身は合計NP50%チャージになるので、アペンドスキル2なしでもNP50%礼装で即時宝具を発動可能。Arts宝具でNP回収しやすいので、自身の宝具を2発以上発動も狙いやすい。

精神異常特攻付与で誰でもダメージを出しやすい

スキルで全体へ精神異常特攻付与30%(3T)を持つので、精神異常状態にしてしまえば誰にでもダメージを出しやすい。宝具攻撃前に確定の混乱(3T)付与とスキルで確率の魅了を付与できるため、複数の精神異常付与手段を持つ。スキルで精神異常成功率アップ(3T)も持つので、ある程度の対魔力持ち相手でも特攻ダメージを狙える。

攻略班攻略班魅了は確率付与ですが、精神異常成功率アップで確定付与にできます。

複数の火力強化でダメージを出せる。

精神異常特攻の倍率はそこまで高くなく付与形式となっているため、宝具の特攻攻撃持ちと比べると特攻ダメージ自体は控えめになる。ただし先述した全体A強化+宝具威力アップに加え、自身への宝具威力アップ30%(3T)も持つので、星4ながら多めの合計火力強化倍率でダメージを出せる。

魅了と宝具威力アップはNPチャージと同時付与

魅了と自身への宝具威力アップは、NP30%チャージと同時付与となっている。宝具に混乱付与があるので自身の特攻は常に活かしやすいが、味方アタッカーの精神異常特攻も活かしたい場合、別で精神異常付与を用意する必要が出てくる場合が多い。

攻略班攻略班自前で魅了などの精神異常を持つ味方アタッカーだと、特攻を活かしやすいのでおすすめです。

高難易度向けの効果も優秀

宝具の混乱(3T)で厄介な敵スキルの対策が可能で、全体へ弱体無効(1回/3T)を付与できるため弱体対策も持つ。全体への回避(1回/3T)で宝具対策、クリティカル耐性アップ(3T)でクリティカル事故も減らせるため、高難易度でも生き残りやすくなる。

クリティカルダメージも出しやすくなる

宝具には敵全体の『真夏のきらめき』(子供/夏属性/夏モード)でないサーヴァントに対して、クリ威力耐性ダウン(3T)を付与する効果もある。自身はクリティカル関連の効果を持たないが、クリティカルが得意な味方のクリティカルダメージを伸ばすことも可能。

攻略班攻略班クリ威力耐性ダウンはNP回収効率には影響しない点は注意です。
対象の特性についてはこちら
子供夏属性夏モード

水着クレーンと相性のいい概念礼装

黒の聖杯のアイコン黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
カレイドスコープのアイコンカレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
冬の結晶のアイコン冬の結晶(★4)
NPを60~75%チャージ
オーシャン・フライヤーのアイコンオーシャン・フライヤー(★5)
Artsカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NPを30~50%チャージ
ゴールデン相撲~岩場所~のアイコンゴールデン相撲~岩場所~(★5)
自身の攻撃力UP10~15%
NP30~50%チャージ
ペインティング・サマーのアイコンペインティング・サマー(★5)
Artsカード性能8~10%アップ
NP獲得量8~10%アップ
NP30~50%チャージ
蒼玉の魔法少女のアイコン蒼玉の魔法少女(★5)
NP40~50%チャージ
NP獲得量25~30%アップ
投影装填のアイコン投影装填(★4)
自身のArtsカード性能を8~10%アップ&NP30~50%チャージした状態でバトルを開始する
ロイヤル・アイシングのアイコンロイヤル・アイシング(★5)
Artsカード性能10~15%アップ
宝具威力20~25%アップ
笑顔のしるしのアイコン笑顔のしるし(★5)
Artsカード性能10~15%アップ
NP獲得量10~15%アップ
宝具威力15~20%アップ
キュート・オランジェットのアイコンキュート・オランジェット(★5)
NP獲得量25~30%アップ
宝具威力15~20%アップ

相性の良いサーヴァント

相性の良いアタッカー
リリスのアイコンリリス(★5)
魅了/善/秩序特攻持ちの単体宝具アタッカー。宝具威力アップに加え、精神異常特攻付与でリリスのダメージを伸ばせる。NP50%チャージ持ちで宝具発動もしやすいため、変則周回でおすすめ。
水着カーマのアイコン水着カーマ(★5)
魅了特攻持ちで宝具連発しやすい全体宝具アタッカー。Arts強化+宝具威力アップに加え、精神異常特攻付与でカーマのダメージを伸ばせる。水着クレーンは魅了付与も可能なので、カーマの魅了特攻を2回発動させることも可能。
水着キアラのアイコン水着キアラ(★5)
精神異常特攻持ちで宝具連発しやすい全体宝具アタッカー。Arts強化+宝具威力アップに加え、精神異常特攻付与で水着キアラのダメージを伸ばせる。水着クレーンは魅了+混乱付与も可能なので、精神異常特攻を発動させやすい。
カーマのアイコンカーマ(★5)
魅了特攻持ちの単体宝具アタッカー。宝具威力アップに加え、精神異常特攻付与でカーマのダメージを伸ばせる。NP50%チャージ持ちで宝具発動もしやすいため、変則周回でおすすめ。
水着シャルロットのアイコン水着シャルロット(★4)
スキル封印状態特攻持ちの単体宝具アタッカー。水着クレーンのArts強化+精神異常特攻付与に加え、宝具威力アップでお互いのダメージを伸ばせる。混乱付与で精神異常特攻をお互いの活用しやすくなり、単体NP20%付与で宝具発動のサポートも可能。
アビゲイルのアイコンアビゲイル(★5)
恐怖特攻持ちの宝具アタッカー。水着クレーンの精神異常特攻付与に加え、宝具威力アップでお互いのダメージを伸ばせる。NP50%チャージ持ちで宝具発動もしやすいため、変則周回でおすすめ。
相性の良いサポーター
アルトリアキャスターのアイコンアルトリアキャスター(★5)
NP50%付与を持つArtsサポーター。高倍率のArts性能アップとNP獲得量アップで宝具連発のサポートができる。対粛正防御で敵宝具対策ができるので周回から高難易度まで活躍させやすい。
プロトマーリンのアイコンプロトマーリン(★5)
高難易度向けArtsサポーター。最大HPアップによる擬似的な回復と全体無敵で生き残りやすくなる。A強化+攻撃力アップで水着クレーンの火力も伸ばせるので、攻防両面で貢献できる。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
NP70%付与で水着クレーンの宝具発動をサポートできる。高倍率の宝具威力アップで、ダメージを大きく伸ばせる。スキル3の永続睡眠のデメリットには注意。
ジャンヌのアイコンジャンヌ(★5)
全体無敵+HP継続回復で生き残りやすくなる。全体NP20%付与で水着クレーンの宝具を発動しやすくなり、A強化付与でダメージも伸ばせる。
玉藻のアイコン玉藻(★5)
高性能Artsサポーター。高倍率のArts性能アップと宝具威力アップでの火力支援が優秀。敵宝具を遅延させるスキルも備えており、スキルCT短縮でスキルの再使用もしやすくなる。
孔明のアイコン孔明(★5)
最大50%のNP付与を持つサポーター。攻撃力+宝具威力アップ+クリ威力アップで水着クレーンのダメージを伸ばせる。
徐福のアイコン徐福(★3)
NP30%付与+NP獲得量アップで水着クレーンの宝具連発を狙いやすくなる。A強化付与持ちなので水着クレーンのダメージも伸ばせる。強化解除耐性アップ付与が一部の高難易度で役立つ。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストシャカP
担当声優水橋かおり
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

「せーしゅん。してますか?
 一度きりの夏、青春待ったなし! でーすよー♪」

夏に憧れた。
青春に憧れた。
……だから、鶴は青い雛を夢に見た。

ミス・クレーンのアルターエゴとして現界した少女鶴。
素晴らしい夏を満喫せんがため、海に山にインドアに、東奔西走、南船北馬。常在青春の心意気。
さぁ、今日はどこで遊ぼうか?

パラメーター

筋力
D
耐久
D
敏捷
C+
魔力
D
幸運
A
宝具
C+

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:152cm・43kg
出典:在りし夏の在り得ざる面影
地域:青春の思い出
属性:中立・善  副属性:地  性別:女性
「はいっ、ジュネスです。よろしくお願いしますね。
 なにとぞ、なにとぞ~!」

準備万端、夏のあらゆる状況に対応するため、水着・制服・サマーエージェントと衣装をずらり取り揃え。
サマーエージェントとは何か? それは、「クールでカッコよ!」と勢いで準備した謎のウェアである。
制服って、どこの制服?
「キミと同じ学校ですよー」
とのことです。

なお、ミス・クレーンのことは、「クレーン姉さん」と呼び慕っている。アイドル強火推しっぷりには引いている。

絆Lv.2で開放

性格は、一途で義理堅い。つまりミス・クレーンと同様の善良な人物である。若い分だけ活動的で、思い立ったら即行動。「クールキャラに見られたい!」という思春期ゆえの思惑があるのだが、その豊かな感情&表情ゆえに周囲に筒抜け。

この夏へ飛び込むに当たり、剣の修業に励んで雛鶴流の免許皆伝にまで至った(開祖=自分から自分へ贈る免許)。
武器は、得意の縫い針を鍛え直した刺突剣・縫断丸(ぬいたちまる)。霊糸を用いた有線操作により、全方位連携同時攻撃を可能とする。

好きなものは、青春と水ようかん。また、青春のきらめく所にフットワーク軽く出没する。恋愛相談なんかを受けたら、それはもう喜び勇んで内心で「くっつけー! くっつけー!」と叫びながら応援する。

アイドルについてはクールに間合いを取っているのだが、実はちょっぴり興味もあり。
「まぁ、クレーン姉さんほどハマりはしないんじゃない
 ですかねー。へぇ、ライブ動画。まぁいいですけ
 ど。……あっ、これヤバッ……! み、見ちゃダメ、
 見てはなりません……!」という次第なので、遅かれ早かれなるようになれ。

絆Lv.3で開放

○気配順応:D
相手の心に違和感なく浸透し、「その場にいて当然」と思わせる認識改変スキル。
―――思い出の風景。いつも彼女はそこにいた。

○サマーフィールズ・フォーエバー:B
夏と青春の領域を展開し、陽の活力で包み込む。効果範囲内にいる者は、自然と心がウキウキ華やぐだろう。
―――若さとは、白紙のチケット。どこへでも行ける。

○道具作成(衣):C+
魔力を帯びた高品質の布及び衣服を作成できる。ミス・クレーンに比べると、仕立ての技・デザインセンス共に未熟である。
―――成長途上。されど情熱は変わらず。

○私の思春期ディスタンス:C
クールな仮面を装って、たぎる気持ちをやり過ごす。
それが、思春期の適切な距離感でーすよー。

○キミを想う、衣(きぬ)のうた:B
服は、私よりもずっと雄弁。
この気持ちも、きっときっと伝えてくれるはず。

○夏と自分に嘘はつけない:B
夏が好き。海が好き。素敵なものは、みんな好き。
そしてキミのことが―――

絆Lv.4で開放

『陽炎剣・鶴憩水恋歌』
ランク:C+ 種別:対人青春宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:100人

かげろうけん・つるのばかんす きみとみずぎでらんでぶー。
この夏、ジュネスが編み出した雛鶴流の奥義。
海風に乗り、翼は高く、遼遠と。
陽光に煌き、刃は眩く、燦然と。
剣が討つのは命に非ず。
心の破れを繕い、ほつれを直し、ケンカのあとはみんなで仲良く遊びに行こう。
これぞ、青春秘剣の極意なり。

絆Lv.5かつ水着イベント2025クリアで開放

夏を前に、ミス・クレーンは大忙しであった。
嗚呼、今夏の新作水着!
各方面から注文が入り、喜び勇んで仕立てる日々。
『海へ行く』
ただそれだけのことが楽しいのはなぜか。
きっと青春だからなのだろう。
―――いいな。人間って。
それは、淡く優しい憧憬。
人は誰しも、過ぎゆく命の内に青春の季節を持つ。
けれど、ミス・クレーンはそれを知らない。
心を得たその瞬間からこの方、彼女はずっと大人の姿の『鶴女房』だったから。
針仕事に没頭するうち、いつしかミス・クレーンはうつらうつらと船を漕いでいた。

……あれは、いつの夏だったか。
初めての海。焼けつく陽射し。汐風。寄せては返す波の音。そして、若者たちの幸せな笑顔。
もう帰れない、けれど忘れることもない、輝かしい黄金の時間。
―――私に過去はない。少女の頃は存在しない。
―――でも、もしも。敬愛するマスPさんと私とが、同じくらいの年頃で。仲睦まじく連れ立って、あの夏を過ごせたのなら。ひとときでも、同じ青春を歩めたのなら。
「さぞや、さぞや、
 幸せな心持ちでございましょうねぇ……」

ふと、目が覚めた。膝の上には真新しい衣装が一着。どうやら、夢うつつの中で仕立てていたらしい。
しげしげと眺めるうちに、ミス・クレーンは気づいた。
―――これは、あの夏ですね。
夢と現実のあわいの時間、溶け出した思い出とささやかな夢想が彼女の手を動かし、素敵な夏服を仕立て上げたのだ。
もしも自分が少女だったなら、この服で遊びに出かけ、友との青春を楽しんだことだろう。
想像するだけで、口元が綻ぶ。そして、衣装をそっと畳み、ワードローブに仕舞い込んだ。

時が過ぎ、カルデアは夏を迎えた。
サーヴァントたちは水着を受け取り、意気揚々と海へと向かう。
今年の夏も、きっと暑いのだろう。
「それでは、行ってきます」
「はい、行ってらっしゃい」
足取りも軽やかに少女がひとり去っていく。水着姿だ。海に着く前から、気が早い。
―――あら? あの服は、確か……。
呼び止めはしなかった。
夏服の行き先は、夏。それでいいじゃないか。
かける言葉があるとするなら、ただ一言。
「どうか、良い夏を。アナタ/私」

絆Lv.5かつ水着イベント2025クリアで開放

ジュネス・クレーン、またの名を青春のクレーン。
彼女は人類の歴史に存在せず、思い描かれたこともない。
ただ、ミス・クレーンの心に面影を残すのみ……。

ミス・クレーンは「人に助けられた鶴が恩返しのために妙齢の婦人の姿で現れた」という民話由来の存在である。
ゆえに、人間態での『少女の時代』は存在しない。

では、ジュネス・クレーンとは何者なのか。
結論から言うと、ミス・クレーンの憧れがこもった服を依代に、U-オルガマリー大統領の力が作用して現界したアルターエゴである。
夢を見ないはずのサーヴァントが夢を見た。
それは、強壮な存在である大統領の遺分體(エレメンツ)、それも夏の要素を持つ個体の影響と無関係ではあるまい。

ジュネスは、厳密には別個体とはいえミス・クレーンと深く繋がっている。
記憶や感情も、おおよそのところはミス・クレーンからの引き写しだ。
ただ、そこには体験がない。『グレイルライブ事件』を経てミス・クレーンが至った境地が、わからない。故にジュネスは別れを恐れる。夏が過ぎることを恐れる。
夏の思い出も然り。刻まれた記憶は、すべて憧れによる想像上のもの……。

「でもでも! もう違いますよ!
 キミが思い出をくれましたから!」

『九夏泡影・鶴睡青春歌』
ランク:EX 種別:青春宝具
レンジ:青春のアルバムに収まる限り
最大捕捉:レンジ内全て

きゅうかほうよう・つるのまどろみわかきひのゆめ。
それは、青春の夢を見せる宝具。
回想は儚く消え去る。
けれど黄金の輝きは、あなたの心を照らすだろう。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

わぁ。マッさんじゃないですか。
学校の外でキミに会えるとは。
これっていわゆるラッキーデーというやつですね。
改めまして自己紹介。
キミの素敵なクラスメイト……
という思い出を夢見て生まれたミス・クレーン・リリィこと
ジュネス・クレーンです。
「ジュネス」でも、「雛鶴」でも、好きに呼んでくれるといいですよー。
一緒に……ええっと、へへっ。
私と一緒に、せーしゅんの思い出をたくさん作りましょう。
キミといる夏は、きっと楽しいです!

1段階目

じゃん!夏制服ですよ?
ご存知の通り、花盛りの女子高生ですからね。
水着だけが私の姿ではないのでしたー。取り敢えず、このまま学校まで行ってみます?

2段階目

ええ、ええ。
いつまでもモラトリアムに夢見る雛鶴ちゃんでいられないのは分かっています。
けれど、もうちょっとだけ…このままで。

3段階目

遂にこの姿をお見せすることになってしまいましたね…。
そう、これがほんの少しだけ大人になった私…。即ち、サマーエージェント・ジュネスです。
雛なのは変わりませんので、これまで通りにジュネスとお呼びください。
ちなみにこの素敵な赤髪は地毛ですので、髪染め禁止の校則だってへっちゃらです。
私タンチョウ鶴ですから!

最終再臨

夕映え色の海原は、黄金の原よ、ひの果てよ。
潮風歌いの海鳥も、いずれ吹き去るあたらかぜ。
この煌めきも、もうすぐ見納め。
でーすけーどーもー?ジュネスはちっとも寂しくなんてなーいーですよー。うーん、なんて嘘。ちょっとだけ、胸の奥がチクチクしますねえ。
夜が来たら、バーベキューや花火をしましょう。
月明かりを頼りに、波打ち際の散歩なんてのも素敵です。
ええ、ええ。
君と私の思い出は、青春は、まだまだ…まだまだこれからです!

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