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    【ロマサガRS】打雷の井戸の攻略 | おすすめキャラとパーティ編成【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
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    みんなのコメント

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の打雷の井戸の攻略情報を掲載しています。おすすめキャラや攻略パーティ、敵の耐性情報もまとめています。ロマサガの最果ての決戦島の攻略はこの記事を参考にしてください。

    目次

    最果ての決戦島の攻略まとめはこちら

    打雷の井戸攻略のコツ

    R1/R3は全体攻撃で突破

    ラウンド1

    R1とR3は敵が多いので全体攻撃または横範囲攻撃で突破する。R2に強敵が出るため、BPを温存するキャラを残しておくのがポイント。

    R2で単体火力を出す

    R2のチューブウォームは、かなりHPの高い強敵。単体高火力ダメージを出せるキャラがいないと行動数を稼がれてしまう。連撃技を持つキャラで最大回数を引けるまでリセットする手もある。

    打雷の井戸攻略おすすめキャラ

    R1・R3おすすめキャラ

    スタイル名理由
    クリームヒルトクリームヒルト・R1とR3で全体攻撃を使用可能
    └R1に溜め技を発動させることが前提
    ウルピナ(仮面)ウルピナ(仮面)・全体攻撃を3連打可能
    ・序盤3ターンの火力が高い
    ナハトズィーガー(佐賀)ナハトズィーガー(佐賀)・横一列攻撃を連続で使える
    ・ファストなので素早さに左右されない
    フレイムタイラント(サガ魂)フレイムタイラント(サガ魂)・全体攻撃を連打可能
    ・味方の範囲攻撃を強化
    にんげんおんな(サガコレ)にんげんおんな(サガコレ)・全体→単体→全体の動きが可能
    └まわしげり(3)→エース/レッキング(13)→まわしげり(3)
    真アラケス真アラケス・R2からR3にかけて特殊な動きが可能(アラケスでトドメを指す必要あり)
    └行動なし→灼熱地獄(11)→グランドトランプル(9)
    マイスマイス・全体攻撃を連続で使える
    聖王(魔王記)聖王(魔王記)・R1とR3に全体ファスト技が使える
    └R2に行動してしまう可能性があるので注意
    ドーラ(2周年)ドーラ(2周年)・R1とR3に横一列攻撃が可能
    └代償ダメージで評価が下がるので注意
    タチアナ(ハロウィン)タチアナ(ハロウィン)・アビリティ発動次第で全体→単体→全体の動きが可能

    R2おすすめキャラ

    スタイル名理由
    ヴァルドー(D8)ヴァルドー(D8)・ディレイで行動順を調整可能
    └R3で動く可能性アリ
    ・単体火力技持ち
    ロックブーケ(佐賀)ロックブーケ(佐賀)・連撃技でダメージを稼げる
    ・R3でも全体攻撃で貢献できる
    ライザ(SF1記念)ライザ(SF1記念)・ディレイ技で行動順調整が可能
    └R3で動く可能性アリ
    ・SSSS威力技に繋げられる
    真アルカイザー真アルカイザー・継承でディレイ技が使える
    └R3で動く可能性アリ
    ・SSSS威力技に繋げられる
    最終防衛システム最終防衛システム・ディレイ技で行動順調整が可能
    └R3でもディレイ技で動かない
    ・連撃技に繋げられる

    打雷の井戸の攻略パーティ紹介

    84万点以上獲得パーティ

    編成例を掲載しています。参考程度に御覧ください。

    行動順

    ラウンド行動
    1塔(ヴァッハ神)
    フルスロットル(ナハトズィーガー)
    2フルスロットル(ナハトズィーガー)
    アンチマテリアルショット(リアム)
    3フルスロットル(ナハトズィーガー)
    アンチマテリアルショット(リアム)

    横一列攻撃が有効

    打雷の井戸では敵が横一列に並んでいることが多いため、横一列攻撃で全体を削ることができる。威力の高い横一列攻撃ならばタームバトラー/アンモナイト以外のHPの低い雑魚敵を処理することも可能。ファストで横一列攻撃が可能なナハトズィーガーが行動順調整もしやすくおすすめ。

    リアムを使う場合は追撃に注意

    リアムを採用する場合の注意点は追撃の発動。追撃も行動回数に含まれるのでスコアが下がりやすい。リアムを採用する時は、初手の技のみで敵を倒しきれば追撃を発動させないことが可能だ。

    置物の攻撃バフがいるとさらに安定

    敵のHPが高いため、デスジェラールなどのアビリティで与ダメージを上昇させるキャラがいると、より安定して敵を処理しやすい。

    打雷の井戸の敵の耐性

    敵
    Wave出現する敵有効な状態異常
    1タームバトラー+50-35+50+3000-35+50+50なし
    ビートル×3+50-35+50+3000-35+50+50なし
    2チューブウォーム+50-35+50+3000-35+50+50なし
    3アンモナイト+50-35+50+3000-35+50+50なし
    殺魚×2+50-35+50+3000-35+50+50なし

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