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【ロマサガRS】メカ(超メカ祭)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】メカ(超メカ祭)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のメカ(超メカ祭)【私が囮になります】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

超メカ祭ガチャ

▶超メカ祭ガチャは引くべき?

メカ(超メカ祭)の評価点とステータス

メカ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価SS
簡易評価
・技2/3で味方の銃キャラ強化か打雷強化を使い分け
└銃強化は被ダメ軽減もできる
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのメカ(超メカ祭)の評価は?

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ↑
90%+5110%+14120%+5120%+14
知力精神魅力
40%+5110%+540%+540%+5

メカ(超メカ祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スパークバレット
BP3()E打+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
サンダーパイル
BP16(◆◆◆)E打+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、全体攻撃する
技名3消費威力属性
サンダーはどうほう
BP16(◆◆◆)E打+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「打・雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】一所懸命の誘導
[バトル開始時]
味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量2/効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「打・雷属性攻撃時BP回復(+2)(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「行動順補正上昇」(効果極大/効果2ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身の状態異常をすべて解除する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
【Lv10で解放】サンダープログラム
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「サンダーはどうほう」が発動する
(技Rank1で発動)

[サンダーパイル(※)を発動後]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
味方生存者全体に「秘奥・防(銃)」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)

[サンダーはどうほう(※)を発動後]
「サンダーはどうほう」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv30で解放】闘援の戦技Ⅴ・Ⅰ & 決意Ⅲ・Ⅳ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果2ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+4)

メカの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
デリンジャー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
メカ(サガ魂)メカ(サガ魂)
レオパルト2【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
レジェンドトレジャー【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬+突)全体攻撃する
技名効果キャラ
みだれゆみ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
メカ(サガコレ)メカ(サガコレ)
レーザーブラスター【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
はどうほう【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
でんせつのけん【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する
メカ(メカ祭)メカ(メカ祭)
エクスカリバー・V【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する
エクスカリバー・H【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
技名効果キャラ
勇輝斬+【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
メカ(佐賀2024)メカ(佐賀2024)
国宝級プレシャスメモリー【BP8/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する
ブレイドスラム【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する

プロフィール・詳細

メカ(超メカ祭)の詳細

キャラ名メカ武器種銃アイコン
ロールサポーター術適正-
LP6性別性別不明
シリーズGBSaGa
入手方法超メカ祭ガチャ
フレーバーテキスト
障害物の少ない狙いやすい場所へターゲットを誘導しなければなりません。できるだけ派手な攻撃を行います。もちろん、核攻撃は除外しています。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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