プリコネのイベント「アンダンテウィズユー」の情報を掲載。プリンセスコネクト(プリコネR)のストーリーイベント「アンダンテウィズユー 祈りの双唱が響く時」の情報のほかにイベント登場キャラもまとめています。
7周年イベントの内容を基に掲載しています。
ストイベアップデートまとめ
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変更点まとめ
変更点①:ボスバトルの挑戦条件(ネタバレ防止機能) |
---|
・ボスの正体がボス挑戦まで明かされないように ・ボスバトル挑戦は以下のどちらかで解放 ①イベントストーリー閲覧 ②イベクエのボス画面で[解放する]ボタンを押す |
変更点②:ボスバトルの難易度/仕様が変更 |
・「SCENARIO」「SPECIAL」「SPECIAL+」の3段階に ・ボスチケットが廃止され、アイテム消費なしでボス戦に挑める ・クリア報酬は初回討伐報酬とミッション報酬のみ、周回は不要に ・従来のボス周回分の報酬はイベントクエストに集約される |
変更点③:討伐証/ボスチケ廃止、イベント報酬券が実装 |
・イベント報酬券を使って報酬と交換 ・ボックスガチャシステムは同様 ・報酬ラインナップが変化 ┗メモリーピースがジュエルに変更 ┗スフィア/マスターピース増加 ・イベント報酬券はイベクエ/ボスバトル/イベスト閲覧/毎日のイベントログインなどで獲得 |
変更点④:イベント終了時間が変更 |
・20:59→4:59に ・復刻イベントの終了時刻は以前と変わらず20:59なので注意。 |
ボスバトルの挑戦条件が変更
イベスト閲覧or「解放する」ボタン
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ボス情報のネタバレを防止するため、イベントボスの正体がイベントストーリー閲覧まで明かされず、ボスに挑戦できない仕様に。なお、ストーリーを進めずとも「解放する」ボタンを押すことでボスバトルは解放できるので、ネタバレが気にならない場合はこちらの機能を使ってもOKだ。
ボスバトルの難易度/仕様が変更
難易度が刷新
今までノーマル/ハード/VH/SP/EX+までの5種類あったボス難易度が変更。「SCENARIO」「SPECIAL」「SPECIAL+」の3段階に刷新された。
ボス挑戦用のアイテムは不要に
今まではボスチケットを消費してボスに挑む形式だったが、今回からボスチケットが廃止。クリアまでアイテム消費なしで何度でもボスに挑めるようになった。
クリア報酬は初回+ミッション報酬のみ
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ボスのクリア報酬は初回報酬、ミッション報酬の2種に変更され、ボス周回は不要になった。今までのボス周回分の報酬はイベントクエストに集約されるようになる。
討伐証/ボスチケ廃止、イベント報酬券が実装
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ボス討伐時に入手していた討伐証が廃止され、代わりにイベント報酬券が実装。ボックスガチャのシステムは変わらず、イベント報酬券を使用することでアイテムを入手できる。また、今回のイベントではリセット報酬がメモリーピースではなくジュエルに変更されている。
『アンダンテウィズユー』基本概要
イベント基本概要
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開催期間 | 2/28 (金) 12:00 ~ 3/23 (日) 4:59 |
---|---|
参加条件 | メインクエスト2-12(NORMAL)クリア |
概要 | 【イベントの流れ】 ・イベントクエストを周回して報酬券を集める ・ボス討伐で初回クリア報酬を入手 ・集めた報酬券を使ってアイテム交換 【その他要点】 ・イベクエノーマルの周回効率はどこも同じ ┗ハードクエはノーマルより効率がいい ・イベントボスはアイテム消費なしで挑戦可能 ・難易度シナリオのボス討伐でスペシャル解放 ・難易度スペシャルクリアでスペシャル+解放 |
注目報酬 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
儀装束verのチカ/ランファが登場
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配布キャラは無し?
今回の周年イベントはチカ/ランファがメインのイベントで、彼女らの別ver実装が予想される。告知には配布キャラについての文言がなかったため、両方ともガチャキャラとして実装されると思われる。
イベントの効率的な進め方
イベント報酬券を集める
ストーリーイベントでは、クエストなどで「イベント報酬券」を入手し、集めた報酬券を消費してアイテム交換ができる。特別なストーリーを楽しみつつ、イベント報酬券を集めるのが主な目的となる。
イベント報酬券の集め方
効率的な集め方 |
---|
▼イベントクエストを周回 |
▼ボスを討伐する |
その他入手方法 |
▼デイリーミッションをクリア |
▼イベントストーリーを見る |
イベントクエストを周回
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イベント報酬券の基本的な集め方はイベントクエスト周回になる。ノーマルの場合は10、ハードでは20のスタミナを消費して固定枚数のイベント報酬券を入手可能だ。
ノーマルクエストの周回場所は自由
ノーマルクエストは1~10までクエストがあるものの、ドロップ内容は特に変わらないためどこを周回しても良い。ただし、1日3回までクリアできるハードクエストは、ノーマルクエストよりも少しドロップ効率が良いので周回しておこう。
▼ドロップ情報はこちらボスを討伐する
初回討伐報酬/ミッション報酬で大量入手
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イベントボスの初回討伐報酬、ミッション報酬にて大量のジュエルや報酬券を入手できる。難易度はシナリオ・SP・SP+の3種あり、難易度シナリオのボスを討伐することでSPバトルを、SPバトルをクリアでSP+が解放される。
シナリオは難易度低め
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難易度シナリオはイベント専用のサポートキャラを5キャラ分借りられるため、ゲーム始めたてのプレイヤーでも討伐が可能。SP/SP+に関しては高難易度となっているためクリアできる範囲で進めよう。
デイリーミッションをクリア
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デイリーミッションは毎日クリア可能。イベントクエストを1回でもクリアすれば報酬券10枚を入手できる。
イベントストーリーを見る
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イベントストーリーを閲覧することで、ジュエルやミッション報酬を受け取れる。簡単にできる部分なので進めておこう。
ドロップ情報まとめ
周回おすすめ場所
ノーマルはどこを周回しても変わらない
イベント報酬券のドロップはノーマルが6枚、ハードが15枚のようだ。ポーションなどの細かいドロップ品以外は基本的に同じとなっていたため、基本的にどこを周回しても問題ない。
なお、挑戦は各1日3回までだが、スタミナ消費とドロップ数の都合でハードの方がノーマルより効率的ため周回しておこう。
クエストのイベント報酬券ドロップ数
ノーマルクエスト
消費スタミナ | 報酬券ドロップ | |
---|---|---|
N1 | 10 | 6 |
N2 | 10 | 6 |
N3 | 10 | 6 |
N4 | 10 | 6 |
N5 | 10 | 6 |
N6 | 10 | 6 |
N7 | 10 | 6 |
N8 | 10 | 6 |
N9 | 10 | 6 |
N10 | 10 | 6 |
ハードクエスト
消費スタミナ | 報酬券ドロップ | |
---|---|---|
H1 | 20 | 15 |
H2 | 20 | 15 |
H3 | 20 | 15 |
イベント報酬一覧
報酬に関する要点まとめ
- 「イベント報酬券」1枚でランダムな報酬1個と交換
- いわゆるボックスガチャというシステム
- リセット対象報酬入手で次のステップへ進める
- 5箱目には目玉報酬にマスターピースがある
- 各ボックスにあるスフィアやシャードも狙い目
ボックスガチャはいつ次に進むべき?
リセット対象報を引くと進める
リセット対象報酬であるジュエルを引くことで、ボックスの中身をリセットできる。また、6ボックス目以降はリセット対象報酬がなくなり、次のボックスに行くには全ての中身を引く必要がある。
スフィア/シャードはある程度取り切り推奨
イベント報酬では、プリンセスナイト強化に必要なアストラルシャード、アストラルスフィアが入手できる。どちらも深域クエスト以外で集めるのは困難なアイテム。深域クエスト自体に挑戦回数もある。
どれだけ周回できるか、にもよるがなるべく取りきってから先に進むのがおすすめだ。
プリンセスナイト強化の仕様と必要アイテム5箱目のマスターピースを確保
5ボックス目ではプリンセスナイト強化を進める上で重要なマスターピースを入手できる。入手手段に限りがあるアイテムなので必ず取っておきたい。
討伐証で交換できる報酬一覧
7周年イベントのものを掲載しています。実装後に更新予定。
1回目のステップ(計1040個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() | 8 |
![]() | 60 |
![]() | 140 |
![]() | 100 |
![]() | 100 |
![]() | 100 |
![]() | 100 |
![]() | 100 |
![]() | 80 |
![]() | 80 |
![]() | 16 |
![]() | 40 |
![]() | 10 |
![]() | 10 |
![]() | 20 |
![]() | 24 |
![]() | 10 |
![]() | 20 |
![]() | 20 |
2回目のステップ(計1254個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() | 18 |
![]() | 80 |
![]() | 160 |
![]() | 120 |
![]() | 120 |
![]() | 120 |
![]() | 120 |
![]() | 120 |
![]() | 80 |
![]() | 80 |
![]() | 20 |
![]() | 60 |
![]() | 16 |
![]() | 14 |
![]() | 24 |
![]() | 30 |
![]() | 14 |
![]() | 24 |
![]() | 32 |
3回目のステップ(計1410個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() | 18 |
![]() | 90 |
![]() | 180 |
![]() | 140 |
![]() | 140 |
![]() | 140 |
![]() | 140 |
![]() | 140 |
![]() | 60 |
![]() | 60 |
![]() | 40 |
![]() | 80 |
![]() | 20 |
![]() | 18 |
![]() | 28 |
![]() | 34 |
![]() | 18 |
![]() | 28 |
![]() | 34 |
4回目のステップ(計1620個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() | 22 |
![]() | 110 |
![]() | 200 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 60 |
![]() | 60 |
![]() | 50 |
![]() | 100 |
![]() | 30 |
![]() | 22 |
![]() | 32 |
![]() | 38 |
![]() | 22 |
![]() | 32 |
![]() | 38 |
5回目のステップ(計1496個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() 【リセット対象報酬】 | 1 |
![]() | 120 |
![]() | 200 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 160 |
![]() | 60 |
![]() | 30 |
![]() | 100 |
![]() | 32 |
![]() | 22 |
![]() | 24 |
![]() | 32 |
![]() | 16 |
![]() | 32 |
![]() | 22 |
6回目以降のステップ(計854個)
アイテム名 | 個数 |
---|---|
![]() | 2 |
![]() | 50 |
![]() | 120 |
![]() | 50 |
![]() | 50 |
![]() | 50 |
![]() | 50 |
![]() | 50 |
![]() | 20 |
![]() | 20 |
![]() | 20 |
![]() | 10 |
![]() | 10 |
![]() | 10 |
![]() | 10 |
![]() | 100 |
![]() | 34 |
![]() | 22 |
![]() | 24 |
![]() | 32 |
![]() | 16 |
![]() | 32 |
![]() | 22 |
ボス討伐報酬
ボス戦では初回討伐時に報酬を入手できる。挑戦時にスタミナなどのアイテム消費はなく、何度でも挑戦可能。
難易度シナリオ
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難易度スペシャル
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難易度スペシャル+
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便利機能まとめ
討伐証の交換設定
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便利設定では、まとめて交換できる個数の変更と討伐証交換の交換演出スキップが行える。一括で交換したい場合には非常に便利な機能なので活用しよう。
時短用のおすすめ設定
交換設定 | まとめて交換 |
---|---|
交換演出設定 | すべてスキップする |
まとめて交換時の確認ダイアログ | 表示しない |
まとめて交換では手持ちの報酬券全てを使って報酬交換ができます。残りのアイテムを確認しながら報酬交換したい、といった場合は交換設定を100回に調整しよう。
まとめてクエストスキップ
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イベントのクエスト画面右上にあるスキップボタンから、まとめてスキップ機能を使える。機能を使えば一度クリアしたクエストはまとめて周回できる。
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