ポケモンチャンピオンズのウツボットの育成論と対策です。チャンピオンズウツボットのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンウツボットの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ウツボットの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0071 ウツボット![]() ![]() | HP | 105位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 104位 | |
| 防御 | 227位 | |
| 特攻 | 101位 | |
| 特防 | 208位 | |
| 素早 | 172位 | |
| 合計 | 196位/ 283 | |
| 1.7m / 15.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1ようりょくそ | にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性くいしんぼう | HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくこう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ウツボットのバトルデータまとめ
ウツボット![]() ![]() | 使用率 | シングル73位 (前回:74位)ダブル127位 (前回:136位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/18のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 96.7% | |
| 2位 | 56.9% | |
| 3位 | 49.8% | |
| 4位 | 35.5% | |
| 5位 | 32.4% | |
| 6位 | 20.5% | |
| 7位 | 14.9% | |
| 8位 | 13.3% | |
| 9位 | 12.7% | |
| 10位 | 11.9% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 97.5% |
| 2位 | ![]() | 1.3% |
| 3位 | ![]() | 0.4% |
| 4位 | ![]() | 0.1% |
| 5位 | ![]() | 0.1% |
| 6位 | ![]() | 0.1% |
| 7位 | ![]() | 0.1% |
| 8位 | ![]() | 0% |
| 9位 | ![]() | 0% |
| 10位 | ![]() | 0% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 94.8% | |
| 2位 | 5.2% |
※メガウツボットの特性は「
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23.1% | |
| 2位 | 15.8% | |
| 3位 | 14.8% | |
| 4位 | 9.9% | |
| 5位 | 9.2% | |
| 6位 | 8.4% | |
| 7位 | 3.2% | |
| 8位 | 2.9% | |
| 9位 | 2.3% | |
| 10位 | 2.3% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 32203200 | 16.6% |
| 2位 | 32003202 | 14.6% |
| 3位 | 32320002 | 7.8% |
| 4位 | 32032002 | 6.7% |
| 5位 | 32023200 | 6.3% |
| 6位 | 320170017 | 4.3% |
| 7位 | 32322000 | 3.1% |
| 8位 | 32032020 | 2.8% |
| 9位 | 32032200 | 2.5% |
| 10位 | 32002032 | 2.1% |
ダブルバトル使用率
※5/16のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 59.2% | |
| 2位 | 54.5% | |
| 3位 | 54% | |
| 4位 | 47.9% | |
| 5位 | 28.6% | |
| 6位 | 21.4% | |
| 7位 | 20.8% | |
| 8位 | 20.5% | |
| 9位 | 19.6% | |
| 10位 | 16% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 73.8% |
| 2位 | ![]() | 20.1% |
| 3位 | ![]() | 1.8% |
| 4位 | ![]() | 1.6% |
| 5位 | ![]() | 1.3% |
| 6位 | ![]() | 0.4% |
| 7位 | ![]() | 0.3% |
| 8位 | ![]() | 0.1% |
| 9位 | ![]() | 0.1% |
| 10位 | ![]() | 0.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 96% | |
| 2位 | 4% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 41.4% | |
| 2位 | 20% | |
| 3位 | 12.3% | |
| 4位 | 6.2% | |
| 5位 | 4.3% | |
| 6位 | 3.5% | |
| 7位 | 2.5% | |
| 8位 | 2.1% | |
| 9位 | 1.7% | |
| 10位 | 1.6% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 320015019 | 18.1% |
| 2位 | 5241001215 | 16.5% |
| 3位 | 32023200 | 6.2% |
| 4位 | 32071026 | 4.8% |
| 5位 | 32322000 | 4.4% |
| 6位 | 32320002 | 4% |
| 7位 | 32003202 | 3.4% |
| 8位 | 32203200 | 3.1% |
| 9位 | 320150190 | 2.2% |
| 10位 | 9201001215 | 2.1% |
ウツボットの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼晴れ特殊アタッカー型 状態異常に耐性をもたせ、自らにほんばれ状態にして攻撃する型 |
| メガシンカの育成論(別記事) | |
![]() ![]() | 物理に強く出やすいアタッカー型 ちからをすいとるでHP満タンを維持することで、瀕死時のとびだすなかみで相手のエースと相打ちを取れる型 |
ウツボットの評価
| 強い点 | ・優秀な変化技での妨害 ・晴れ下での高速アタッカー ・両刀可能なステータス |
|---|---|
| 弱い点 | ・控えめな耐久ステータス ・はがねタイプへの打点不足 ・晴れ依存の素早さライン |
晴れ下での高速アタッカー
特性
晴れ依存の素早さライン
特性による上昇がない場合、素早さ種族値は70と環境の中では控えめな数値にとどまります。高速アタッカーから先手を取られやすいため、行動する前に上から高火力の弱点技で押し切られる恐れがあります。
晴れ特殊アタッカー型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを振り、自ら天候を晴れ状態にして戦う特殊アタッカー型のウツボットです。にほんばれ状態では特性の
晴れ特殊アタッカー型の役割
状態異常を

ウツボットの対策
はがねのポケモンで受ける
ウツボットはくさタイプとどくタイプの技を主力とするため、両方を半減以下に抑えられるはがねタイプのポケモンで受けるのが安定します。主力技を安全に受け流しつつ返しの攻撃で削り切る立ち回りが効果的です。
ちょうはつで変化技を封じる
高速アタッカーで上から叩く
晴れ状態でない時は素早さが控えめであり、耐久力も高くありません。素早さで勝るひこうタイプやほのおタイプの高速アタッカーで、行動される前に高火力技や弱点技を押し付けて一気に倒す展開を狙いましょう。
ウツボットが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 たくわえる状態 の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態 ではない場合、この技は失敗する。- 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
たくわえる状態 の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態 ではない場合、この技は失敗する。- 自分の防御・特防を1段階上げる。
たくわえる状態 を1増やす。最大3回までたくわえられる。 - 相手の回避率を2段階下げる。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 自分の素早さを1段階上げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 相手の特性をふみんにする。
- 自分は
ねをはる状態 になる。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 相手を
ねむり状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 相手を
まひ状態 にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。
にほんばれ状態 の場合、2段階上げる。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手が
どく状態 、もうどく状態 の場合威力が2倍になる。 - 相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手の場を
どくびし状態 にする。 - 相手を
とくせいなし状態 にする。 - 相手を
もうどく状態 にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 - 相手を
どく状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
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