ポケモンチャンピオンズのウツボットの入手方法と種族値です。チャンピオンズウツボットの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのウツボットについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ウツボットの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0071 ウツボット![]() ![]() | HP | 105位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 105位 | |
| 防御 | 228位 | |
| 特攻 | 102位 | |
| 特防 | 210位 | |
| 素早 | 174位 | |
| 合計 | 198位/ 285 | |
| 1.7m / 15.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1ようりょくそ | にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性くいしんぼう | HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 |
| ぼうぎょ | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくこう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ウツボットの入手方法
チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのウツボットは、チュートリアルのスカウトで「グレンアルマ」「ルカリオ」「チルタリス」のいずれかを選ぶと入手できます。
最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのウツボットは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ウツボットの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元くさ(星4) 異次元どく(星4) ◆進化前(ウツドン) ワイルドゾーン13 異次元くさ(星3/星4) 異次元どく(星3/星4) ◆進化前(マダツボミ) ワイルドゾーン5 ワイルドゾーン10 異次元くさ(星2/星3) 異次元どく(星1/星3) |
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ウツドン) 落合河原 ◆進化前(マダツボミ) アップルヒルズ 落合河原 |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ウツドン) 224番道路 229番道路 230番水道 など ◆進化前(マダツボミ) 229番道路 230番水道 草原の空洞(全国図鑑解禁後) 湿原の空洞(全国図鑑解禁後) 河岸の空洞(全国図鑑解禁後) 水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後) 陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後) 底なし沼の大空洞(全国図鑑解禁後) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのウツボット入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではワイルドゾーン5などでマダツボミを捕獲し、育成してリーフのいしを使って進化させれば入手できます。
メインミッション05まで進める

メインミッション05「プリズムタワーを望む街」までストーリーを進めます。
ストーリー攻略チャートマダツボミを捕獲し育成

ミッションが進行するとマダツボミの出現場所まで向かえるようになります。ワイルドゾーン5などで捕獲し、レベル21でウツドンに進化させます。
ワイルドゾーン5のポケモンの出現場所リーフのいしで進化
進化したウツドンに「リーフのいし」を使うとウツボットに進化します。これが最も早く手に入るルートです。
リーフのいしの入手方法(ZA)野生のウツボットを直接捕獲
本編クリア後に解放される異次元(くさ・どくの星4)では、野生のウツボットが直接出現します。育成やアイテム収集の手間を省きたい場合はこちらを狙いましょう。
ウツボットの出現場所(ZA)ウツボットのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
ウツボットにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
ウツボットが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 たくわえる状態 の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態 ではない場合、この技は失敗する。- 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
たくわえる状態 の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態 ではない場合、この技は失敗する。- 自分の防御・特防を1段階上げる。
たくわえる状態 を1増やす。最大3回までたくわえられる。 - 相手の回避率を2段階下げる。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
グラスフィールド状態 の効果を受けている場合、優先度+1になる。- 自分の素早さを1段階上げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 相手の特性をふみんにする。
- 自分は
ねをはる状態 になる。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 相手を
ねむり状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 相手を
まひ状態 にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。
にほんばれ状態 の場合、2段階上げる。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手が
どく状態 、もうどく状態 の場合威力が2倍になる。 - 相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手の場を
どくびし状態 にする。 - 相手を
とくせいなし状態 にする。 - 相手を
もうどく状態 にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 - 相手を
どく状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
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