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【ポケモンチャンピオンズ】バサギリの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】バサギリの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのバサギリの育成論と対策です。チャンピオンズバサギリのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンバサギリの育成論の参考にしてください。

バサギリ関連記事
バサギリバサギリ育成論育成論
育成論一覧

目次

バサギリの種族値・特性・弱点

種族値・特性

バサギリ
No.0900
バサギリ
むしいわ
HP
70
185
攻撃
135
29
防御
95
94
特攻
45
265
特防
70
208
素早
85
116
合計
500
165/ 283
1.8m / 89.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1むしのしらせHPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2ちからずく攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。
隠れ特性きれあじ切る技の威力が1.5倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-177145-
こうげき205187155139
ぼうぎょ161147115103
とくこう106976558
とくぼう1341229081
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. みずいわはがね
  2. ノーマルどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

バサギリのバトルデータまとめ

バサギリバサギリ
むしいわ
使用率
シングル56位ダブル86位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※4/27のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位いわがんせきアックス99.8%
2位むしシザークロス68%
3位かくとうインファイト57.6%
4位あくつじぎり47.4%
5位むしとんぼがえり35.9%
6位ノーマルでんこうせっか16.6%
7位ノーマルフェイント14.9%
8位ひこうおいかぜ11.8%
9位ノーマルつるぎのまい7.2%
10位ひこうつばめがえし6.4%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ58.9%
2位こだわりスカーフこだわりスカーフ29.1%
3位オボンのみオボンのみ2.9%
4位せんせいのツメせんせいのツメ2.3%
5位かたいいしかたいいし1.5%
6位ラムのみラムのみ1.1%
7位イトケのみイトケのみ0.9%
8位ひかりのこなひかりのこな0.7%
9位ピントレンズピントレンズ0.7%
10位たべのこしたべのこし0.5%
順位特性使用率
1位きれあじ98.5%
2位むしのしらせ1%
3位ちからずく0.5%
順位性格使用率
1位ようき49.8%
2位いじっぱり45.2%
3位わんぱく1.4%
4位やんちゃ0.9%
5位しんちょう0.9%
6位せっかち0.4%
7位さみしがり0.4%
8位ゆうかん0.3%
9位むじゃき0.3%
10位のんき0.1%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  3. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  6. ウルガモス
    【種族値】
    85-60-65-135-105-100 (550)
  7. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  8. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  9. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  10. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
48%
2位
03220032
14%
3位
03200232
6.9%
4位
32322000
4.5%
5位
32320002
2.5%
6位
13200032
1.9%
7位
03210032
1.5%
8位
32320020
1.5%
9位
03210132
1.2%
10位
32320011
0.9%

ダブルバトル使用率

※4/27のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位いわがんせきアックス96.5%
2位むしシザークロス71.2%
3位かくとうインファイト39.8%
4位ノーマルまもる37.1%
5位あくつじぎり33%
6位むしとんぼがえり32.4%
7位ひこうおいかぜ28.3%
8位ひこうつばめがえし16.9%
9位いわいわなだれ12.3%
10位ひこうダブルウイング8.4%
順位持ち物使用率
1位こだわりスカーフこだわりスカーフ40.8%
2位きあいのタスキきあいのタスキ28.8%
3位しろいハーブしろいハーブ6%
4位かたいいしかたいいし5.6%
5位せんせいのツメせんせいのツメ4.3%
6位オボンのみオボンのみ3.6%
7位ピントレンズピントレンズ1.8%
8位イトケのみイトケのみ1.3%
9位ひかりのこなひかりのこな1.3%
10位たべのこしたべのこし1.2%
順位特性使用率
1位きれあじ96.3%
2位ちからずく2.9%
3位むしのしらせ0.7%
順位性格使用率
1位いじっぱり50.8%
2位ようき41.7%
3位ゆうかん2.2%
4位しんちょう1.5%
5位わんぱく1%
6位やんちゃ0.7%
7位さみしがり0.6%
8位せっかち0.4%
9位むじゃき0.3%
10位のうてんき0.2%
  1. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  2. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  3. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  4. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  5. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  6. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  7. ユキメノコ
    【種族値】
    70-80-70-80-70-110 (480)
  8. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
  9. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  10. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
40.4%
2位
03200232
10.8%
3位
03220032
8.2%
4位
03200032
2.8%
5位
32320020
2.5%
6位
83200026
2.4%
7位
32320002
1.7%
8位
32322000
1.4%
9位
13210032
1.1%
10位
13200032
1.1%

バサギリの育成論一覧

シングルバトルの育成論
バサギリ
きあいのタスキ
▼タスキ展開アタッカー型
きあいのタスキで安定してがんせきアックスを撃つ先発展開アタッカー型
ダブルバトルの育成論
バサギリ
きあいのタスキ
▼ダブル向けタスキ型
きあいのタスキで耐久を補い、攻撃しつつステルスロックを設置するダブルバトル向けの型

バサギリの評価

強い点・専用技でのステルスロック展開
・特性きれあじによる高火力
・優秀な攻撃種族値と先制技
弱い点・特殊耐久が低く打たれ弱い
・素早さが低く先手を取られがち
・弱点タイプを突かれやすい
最強ポケモンランキング

専用技でのステルスロック展開

バサギリは専用技のがんせきアックスにより、ダメージを与えつつ相手の場にステルスロックを撒くことができます。きあいのタスキを削りつつ、後続のエースが全抜きしやすい盤面を素早く作ることが可能です。

特性きれあじによる高火力

特性きれあじにより、自身が使用する切る技の威力が 1.5倍になります。シザークロスなどの対象技を、高い攻撃種族値135からタイプ一致の高火力で押し付けるアタッカーとして優秀です。

タスキ展開アタッカー型の育成論

打たれ弱いステータスをきあいのタスキによる行動保証でカバーし、安全に場作りや自己強化を行えるようにした型です。攻撃と素早さに特化し、相手の上から専用技のがんせきアックスでステルスロックを展開することを狙っています。

技の入れ替え候補

特性きれあじが適用されるわざも候補

  1. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  1. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  1. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  1. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。

まもるを貫通できる先制技フェイントの他には特性きれあじが適用されるわざが候補です。タイプ一致で打てるシザークロスの他、役割対象に合わせてつじぎりつばめがえしなどを選択肢すると良いでしょう。

タスキ展開アタッカー型の役割

きあいのタスキを盾にがんせきアックスで場を整えつつ、特性で威力が1.5倍となる専用技で相手の削り役を担います。余裕があればつるぎのまいを積んでエースとして攻めたり、先制技のフェイントで相手を上から縛る柔軟な立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

がんせきアックスを半減にできるポケモン

メインウェポンのがんせきアックスを半減で受けてくるポケモンは、対面での突破が難しいです。特にギルガルドはインファイトなどのサブウェポンも通らないため、明確な天敵と言えます。

ダブル向けタスキ型の育成論

攻撃と素早さに能力ポイントを振り、きあいのタスキを持たせることで確実に行動できるようにした物理アタッカー兼サポート型のバサギリです。特性きれあじで威力が上がったがんせきアックスを用いて、攻撃しつつステルスロックを撒きます。

技の入れ替え候補

フェイントもおすすめ

  1. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  1. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。

おいかぜの代わりに、フェイントもおすすめです。フェイントを採用すると、ダブルバトルで採用率の高いまもるを対策できます。

ダブル向けタスキ型の役割

おいかぜによる素早さ操作やがんせきアックスを用いた盤面作りを行い、味方が有利に戦える状況を整える始動役を担います。自身への集中攻撃はまもるで防ぎつつ、きあいのタスキを盾にして高火力のインファイトで相手を削る柔軟な立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

インファイトが抜群ではない鋼や地面と格闘

インファイトが抜群ではない鋼や地面と格闘タイプが苦手です。鋼や地面と格闘タイプにはがんせきアックスを半減で受けられてしまいます。また、鋼タイプの技は弱点です。苦手なポケモンを味方の技で倒せるようにパーティを組みましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

バサギリの対策

特殊の弱点技で上から押し切る

バサギリは特殊耐久が低く、素早さも中速にとどまります。素早さで勝る特殊アタッカーで上から弱点を突き行動前に倒し切る展開を狙いましょう。

はがねタイプの物理受けで受ける

主力となるむし技やいわ技を半減できる、はがねタイプなどの高い物理耐久を持つ受け駒で対応するのが効果的です。相手の攻撃を安全に受け止めてから返しの技で削り切る立ち回りが安定します。

設置技を解除して相手の展開を崩す

主力技のがんせきアックスによるステルスロック展開を主軸としています。こうそくスピン等の技で設置技を解除し相手の展開を崩す動きが刺さります。

バサギリが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  5. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  6. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  9. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  13. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  15. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  16. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  17. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  20. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  21. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  22. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  23. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  24. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  25. むしくいむしくい
    むし物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  26. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  27. むしのさざめきむしのさざめき
    むし特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  28. むしのていこうむしのていこう
    むし特殊
    50
    100
    20
    相手の特攻を1段階下げる。
  29. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  30. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  31. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  32. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  33. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  34. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
  35. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  36. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  37. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  38. がんせきアックスがんせきアックス
    いわ物理
    65
    90
    16
    相手の場をステルスロック状態にする。
  39. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  40. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  41. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  42. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  43. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  44. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  45. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  46. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  47. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  48. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  49. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  50. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  51. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  52. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  53. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  54. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  55. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  56. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。

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