ポケモンチャンピオンズのバサギリの育成論と対策です。チャンピオンズバサギリのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンバサギリの育成論の参考にしてください。
育成論一覧バサギリの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0900 バサギリ![]() ![]() | HP | 231位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 41位 | |
| 防御 | 113位 | |
| 特攻 | 335位 | |
| 特防 | 256位 | |
| 素早 | 152位 | |
| 合計 | 210位/ 358 | |
| 1.8m / 89.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1むしのしらせ | HPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 特性2ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
| 隠れ特性きれあじ | 切る技の威力が1.5倍になる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 177 | 145 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 205 | 187 | 155 | 139 |
| ぼうぎょ | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくこう | 106 | 97 | 65 | 58 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 150 | 137 | 105 | 94 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
バサギリのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6
![]() ![]() | 採用率 | 80位 |
|---|---|---|
| 特性 |










グソクムシャ

ガブリアス

ボーマンダ

アシレーヌ

ウルガモス

ルカリオ

オニシズクモ

セグレイブ

ゴリランダー
ブリジュラス

ダブルバトル使用率
データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6
![]() ![]() | 採用率 | 70位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ゴリランダー
オオニューラ

エルフーン

ドドゲザン

イダイトウ(オス)

ボーマンダ

メタグロス

ガオガエン

イエッサン(メス)

ライチュウ
バサギリの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼タスキ展開アタッカー型 きあいのタスキで安定してがんせきアックスを撃つ先発展開アタッカー型 |
![]() ![]() | ▼こだわりスカーフアタッカー型 こだわりスカーフで上がったすばやさから特性きれあじの火力を押し付けます |
| ダブルバトルの育成論 | |
![]() ![]() | ▼ダブル向けタスキ型 きあいのタスキで耐久を補い、攻撃しつつステルスロックを設置するダブルバトル向けの型 |
バサギリのシングルの育成論は「タスキ展開アタッカー型」がおすすめです。
バサギリの評価
| 強い点 | ・専用技でのステルスロック展開 ・特性きれあじによる高火力 ・優秀な攻撃種族値と先制技 |
|---|---|
| 弱い点 | ・特殊耐久が低く打たれ弱い ・素早さが低く先手を取られがち ・弱点タイプを突かれやすい |
専用技でのステルスロック展開
バサギリは専用技のがんせきアックスにより、ダメージを与えつつ相手の場にステルスロックを撒くことができます。
特性きれあじによる高火力
特性きれあじにより、自身が使用する切る技の威力が 1.5倍になります。
タスキ展開アタッカー型の育成論
打たれ弱いステータスを
技の入れ替え候補
特性きれあじが適用されるわざも候補
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 通常の攻撃技。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。
- 必ず命中する。
タスキ展開アタッカー型の役割
苦手なポケモン
がんせきアックスを半減にできるポケモン
メインウェポンの
こだわりスカーフアタッカー型の育成論
技の入れ替え候補
苦手な範囲を補う
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。
メイン技が半減される鋼タイプへの有効打となる
こだわりスカーフアタッカー型の役割
得意なポケモン
上からの一致技が有効打となるポケモン
バサギリは特性
苦手なポケモン
タイプ相性で受け切られるポケモン
この型は持ち物を
ダブル向けタスキ型の育成論
攻撃と素早さに能力ポイントを振り、
技の入れ替え候補
フェイントもおすすめ
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
ダブル向けタスキ型の役割
苦手なポケモン
インファイトが抜群ではない鋼や地面と格闘

バサギリの対策
特殊の弱点技で上から押し切る
バサギリは特殊耐久が低く、素早さも中速にとどまります。素早さで勝る特殊アタッカーで上から弱点を突き行動前に倒し切る展開を狙いましょう。
はがねタイプの物理受けで受ける
主力となるむし技やいわ技を半減できる、はがねタイプなどの高い物理耐久を持つ受け駒で対応するのが効果的です。相手の攻撃を安全に受け止めてから返しの技で削り切る立ち回りが安定します。
設置技を解除して相手の展開を崩す
主力技の
バサギリが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- 2回連続で攻撃する。
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 自分の回避率を1段階上げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手の回避率を1段階下げる。お互いの場の
リフレクター状態 、まきびし状態 、しんぴのまもり状態 、フィールド等を解除する。 - 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 2ー5回連続で攻撃する。
- 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。 - 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 - 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
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