アーマーガアの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】アーマーガアの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのアーマーガアの入手方法と種族値です。チャンピオンズアーマーガアの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのアーマーガアについて調べる際にお役立て下さい。

アーマーガア関連記事
アーマーガアアーマーガア育成論育成論
▶全ポケモン一覧

目次

アーマーガアの種族値・特性・弱点

種族値・特性

アーマーガア
No.0823
アーマーガア
ひこうはがね
HP
98
40
攻撃
87
159
防御
105
67
特攻
53
254
特防
85
126
素早
67
193
合計
495
185/ 285
2.2m / 75.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1プレッシャー自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。
特性2きんちょうかん相手のきのみを食べられなくさせる。
隠れ特性ミラーアーマー自分が受ける能力の下げる効果を受けずに相手に跳ね返す。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-205173-
こうげき15213910796
ぼうぎょ172157125112
とくこう1151057365
とくぼう15013710594
すばやさ1301198778

弱点・タイプ相性

  1. ほのおでんき
  2. ノーマルひこうエスパードラゴンはがねフェアリー
  3. くさむし
  4. どくじめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

アーマーガアの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのアーマーガア

ポケモンチャンピオンズのアーマーガアは、チュートリアルのスカウトで「サーナイト」「アブソル」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのアーマーガアは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

アーマーガアの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元ひこう(星4)
◆進化前(アオガラス)
異次元ひこう(星3/星4)
◆進化前(ココガラ)
異次元ひこう(星1/星3)
SV
▶詳細
エリアゼロ
◆進化前(アオガラス)
南5番エリア
東1番エリア
東2番エリア
東3番エリア
◆進化前(ココガラ)
南3番エリア
南5番エリア
東1番エリア
東2番エリア
東3番エリア
剣盾
▶詳細
7番道路
まどろみの森
まどろみの森(奥)
砂塵の窪地(雪)
げきりんの湖(全天候)
ボールレイクの湖畔(晴れ/快晴)
◆進化前(アオガラス)
エンジンリバーサイド(全天候)
巨人の鏡池-上空(全天候)
ナックル丘陵(晴れ)
ナックル丘陵-上空(全天候)
ボールレイクの湖畔(晴れ/雪)
◆進化前(ココガラ)
1番道路
2番道路
3番道路
まどろみの森
エンジンリバーサイド(曇り)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのアーマーガア入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾では序盤の道路でココガラを捕まえ、進化させれば入手できます。

1番道路へ向かう

ポケモン剣盾の1番道路

ゲームを開始してハロンタウンを出ると、すぐに1番道路に到達します。

ストーリー攻略チャート

ココガラを捕獲する

1番道路の草むらで野生のココガラを探して捕獲しましょう。

ココガラの出現場所(剣盾)

アオガラスに進化させる

捕まえたココガラを手持ちに入れてレベル18まで育てると、アオガラスに進化します。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

アーマーガアに進化させる

アオガラスをさらにレベル38まで育てると、目的のアーマーガアに進化させることができます。

直接捕獲したい場合

育成の手間を省きたい場合は、ストーリーをバッジ5個入手後まで進め、7番道路で野生のアーマーガアを直接捕獲することも可能です。

アーマーガアの出現場所(剣盾)

アーマーガアのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
わんぱくぼうぎょ⬆ / とくこう⬇
しんちょうとくぼう⬆ / とくこう⬇

アーマーガアにおすすめの性格は、防御を伸ばして特攻を下げる「わんぱく」か、特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. アーマーガア
    ひこう
    はがね
    ss
    能力
    ポイント
    32
    -
    32
    -
    2
    -
    性格
    わんぱく (ぼうぎょ↑ とくこう↓)
    1. ボディプレス
    2. てっぺき
    3. とんぼがえり
    4. はねやすめ
  2. アーマーガア
    ひこう
    はがね
    ss
    能力
    ポイント
    32
    -
    2
    -
    32
    -
    性格
    なまいき (とくぼう↑ すばやさ↓)
    1. アイアンヘッド
    2. とんぼがえり
    3. きりばらい
    4. はねやすめ
  3. アーマーガア
    ひこう
    はがね
    b
    能力
    ポイント
    32
    -
    32
    -
    2
    -
    性格
    わんぱく (ぼうぎょ↑ とくこう↓)
    1. ブレイブバード
    2. ボディプレス
    3. おいかぜ
    4. はねやすめ

アーマーガアが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  12. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  14. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  15. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  16. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  17. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  18. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  19. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  20. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  21. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  22. ドリルくちばしドリルくちばし
    ひこう物理
    80
    100
    20
    通常の攻撃技。
  23. ついばむついばむ
    ひこう物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  24. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  25. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  26. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  27. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  28. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  29. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
  30. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  31. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  32. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    相手の攻撃を2段階下げる。
  33. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  34. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  35. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  36. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  37. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  38. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  39. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  40. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  41. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  42. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  43. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  44. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  45. つけあがるつけあがる
    あく物理
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
  46. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  47. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  48. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  49. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  50. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
  51. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  52. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  53. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  54. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  55. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。

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