プリコネRについて質問してみよう。
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プリコネRの回答詳細
1)
アリーナコインは、時間報酬と防衛報酬で得られるのですが、時間報酬で得るものと考えていた方がいいでしょうね。防衛は勝ち負けの他に、相手が挑んでくるのが前提ですから。
時間報酬は、1時間毎に一定のコインが得られますが、順位によって時間当たりのコイン数が変わります。上位に上がるほど増えますから、できるだけ順位を上げておいた方がいいということになります。
ただ、自分の限界付近では、順位の上下動が多くなり、止まるのが大変です。個人的には、ほどほどの順位でのんびりと漂っているのが、結局は効率がいいのかな、と思っています。
2)
ガチャについては、ピックアップを狙う気があって、天井まで回せるのであれば、というのが基本でしょうね。おまけ付きプライズガチャであろうと、そこは変わらないと思います。
3)
ハードクエストを全て回るのではコストが大変なことになります。星上げしたいキャラの中から優先順位を付け、その順番に集めていきます。当然、スタミナ、ジュエル、課金コストの限界を考えた上で、回れるところまでです。
優先順位、育成方針次第で、回数を回復させることもあるでしょう。ただ、2倍期間であっても「0は0にしかならない」のですから、過剰に期待しない方がいいと思います。期待値5割と言われているようですから、無理して回復させるかどうかの指標の1つにするといいでしょう。
PL60になりランク上げやコイン集めにいそしんでます。
毎度すみませんが下記教えて頂けないでしょうか。
1)アリーナなのですが1000位くらいでマゴマゴするようになってきました。勝てないとコインも増えないと思うのですが、常勝ってわけにはいかないと思います。皆さん、どうやってアリーナコインを増やしているのでしょうか?
2)ガチャですが基本、プリフェスで引くお話を頂きました。プライズガチャでハツネサマーが来てますが、基本はプライズガチャはスルーと言う感じなのでしょうか。
3)NORMALと違ってHARDは1日3回の回数制限があります。ドロップ量2倍とこの回数制限はどのように上手くお付き合いすれば良いでしょうか?メインクエストのHARDをスタミナなくなるまで周回するような感じでしょうか。
アリーナの時間報酬の意味が分かっていませんでした(勝ったら貰えるって思ってました)。のんびり漂うようにします。0は0のくだりがよく分かりませんでしたが、回復はさせずにのんびりプレイしようと思います。どうも有難う御座いました。
すいません、言葉が足りませんでした。0は0にしかならない、というのは、ドロップしなければ、たとえ2倍期間であったとしても、何も得られないということです。回数制限のあるハードクエストでは、それがより鮮明になります。