プリコネRについて質問してみよう。
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プリコネRの回答詳細
基本的にはダメージによるTP獲得量の計算の仕様上、防御力の低い星3とかの方が被ダメ多くてTP獲得量が多くなるという点が問題なんだろうから全ての星5キャラをバフしてTP獲得量増やすかダメージ計算式見直す(例えばTP獲得量を実際の被ダメではなく防御力で減衰する前のダメージを参照するとか)かすればいいんだろうけど実際やるとなったらバランス調整1からやるようなもんだし素直に星下げ機能つけるほうが楽そう
でも言ってることはごもっとも。
コメントありがとな