名前 | 特性効果/所持武将 |
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天下布武 | 自身が大将時、与ダメージ20%増加
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才智明敏 | 自部隊の兵種が鉄砲時、敵部隊への状態変化の付与時間10%延長
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一騎駆け | 自身が大将時、攻撃20%上昇
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甲州の巨星 | 自身が大将時、防御20%上昇
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関八州の戦塵 | 自身が大将時、兵数20%上昇
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東海の傑物 | 自身が大将時、強化の付与時間が10%延長
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三矢の訓 | 自身が大将時、敵部隊への状態変化の付与時間15%延長
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花実兼備 | 自部隊の兵種が騎馬時、会心率3%上昇
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雄武英略 | 自部隊の兵種が鉄砲時、攻撃15%上昇
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覇王の才 | 自身が大将時、兵法15%上昇
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兵数上昇 | 兵数1%上昇
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攻撃上昇 | 攻撃1%上昇
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兵法上昇 | 兵法1%上昇
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防御上昇 | 防御1%上昇
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会心率上昇 | 会心率1%上昇
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攻撃速度上昇 | 攻撃速度1%上昇
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兵数上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、兵数3%上昇
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攻撃上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、攻撃3%上昇
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兵法上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、兵法3%上昇
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防御上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、防御3%上昇
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会心率上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、会心率1%上昇
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攻撃速度上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、攻撃速度6%上昇
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兵数上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、兵数3%上昇
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攻撃上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、攻撃3%上昇
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兵法上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、兵法3%上昇
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防御上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、防御3%上昇
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会心率上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、会心率1%上昇
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攻撃速度上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、攻撃速度6%上昇
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兵数上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、兵数3%上昇
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攻撃上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、攻撃3%上昇
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兵法上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、兵法3%上昇
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防御上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、防御3%上昇
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会心率上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、会心率1%上昇
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攻撃速度上昇・弓 | 自部隊の兵種が弓時、攻撃速度6%上昇
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兵数上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、兵数3%上昇
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攻撃上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、攻撃3%上昇
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兵法上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、兵法3%上昇
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防御上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、防御3%上昇
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会心率上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、会心率1%上昇
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攻撃速度上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、攻撃速度6%上昇
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兵数上昇・大将 | 自身が大将時、兵数10%上昇
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攻撃上昇・大将 | 自身が大将時、攻撃10%上昇
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兵法上昇・大将 | 自身が大将時、兵法10%上昇
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防御上昇・大将 | 自身が大将時、防御10%上昇
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会心率上昇・大将 | 自身が大将時、会心率2%上昇
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攻撃速度上昇・大将 | 自身が大将時、攻撃速度8%上昇
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兵数上昇・副将 | 自身が副将時、兵数5%上昇
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攻撃上昇・副将 | 自身が副将時、攻撃5%上昇
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兵法上昇・副将 | 自身が副将時、兵法5%上昇
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防御上昇・副将 | 自身が副将時、防御5%上昇
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会心率上昇・副将 | 自身が副将時、会心率1.5%上昇
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攻撃速度上昇・副将 | 自身が副将時、攻撃速度5%上昇
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兵数上昇・与力 | 自身が与力時、兵数3%上昇
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攻撃上昇・与力 | 自身が与力時、攻撃3%上昇
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兵法上昇・与力 | 自身が与力時、兵法3%上昇
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防御上昇・与力 | 自身が与力時、防御3%上昇
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会心率上昇・与力 | 自身が与力時、会心率1%上昇
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攻撃速度上昇・与力 | 自身が与力時、攻撃速度3%上昇
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会心率上昇・対足軽 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率1.5%上昇
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会心率上昇・対騎馬 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し会心率1.5%上昇
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会心率上昇・対弓 | 兵種が弓の敵部隊に対し会心率1.5%上昇
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会心率上昇・対鉄砲 | 兵種が鉄砲の敵部隊に対し会心率1.5%上昇
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与ダメージ増加 | 与ダメージ1%増加
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与ダメージ増加・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・弓 | 自部隊の兵種が弓時、与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・大将 | 自身が大将時、与ダメージ10%増加
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与ダメージ増加・副将 | 自身が副将時、与ダメージ5%増加
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与ダメージ増加・与力 | 自身が与力時、与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・対足軽 | 兵種が足軽の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・対騎馬 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・対弓 | 兵種が弓の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
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与ダメージ増加・対鉄砲 | 兵種が鉄砲の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
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被ダメージ軽減 | 被ダメージ1%軽減
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被ダメージ軽減・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・弓 | 自部隊の兵種が弓時、被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・大将 | 自身が大将時、被ダメージ10%軽減
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被ダメージ軽減・副将 | 自身が副将時、被ダメージ5%軽減
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被ダメージ軽減・与力 | 自身が与力時、被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・対足軽 | 兵種が足軽の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・対騎馬 | 兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・対弓 | 兵種が弓の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
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被ダメージ軽減・対鉄砲 | 兵種が鉄砲の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
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強化延長 | 強化の付与時間4%延長
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強化延長・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、強化の付与時間が6%延長
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強化延長・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、強化の付与時間が6%延長
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強化延長・弓 | 自部隊の兵種が弓時、強化の付与時間が6%延長
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強化延長・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、強化の付与時間が6%延長
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強化延長・大将 | 自身が大将時、強化の付与時間10%延長
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強化延長・副将 | 自身が副将時、強化の付与時間が8%延長
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強化延長・与力 | 自身が与力時、強化の付与時間6%延長
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弱化延長 | 敵部隊への状態変化の付与時間4%延長
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弱化延長・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時、敵部隊への状態変化の付与時間6%延長
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弱化延長・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時、敵部隊への状態変化の付与時間6%延長
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弱化延長・弓 | 自部隊の兵種が弓時、敵部隊への状態変化の付与時間6%延長
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弱化延長・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時、敵部隊への状態変化の付与時間6%延長
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弱化延長・大将 | 自身が大将時、敵部隊への状態変化の付与時間10%延長
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弱化延長・副将 | 自身が副将時、敵部隊への状態変化の付与時間8%延長
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弱化延長・与力 | 自身が与力時、敵部隊への状態変化の付与時間6%延長
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弱化延長・対足軽 | 兵種が足軽の敵部隊に対し状態変化の付与時間を8%延長
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弱化延長・対騎馬 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し状態変化の付与時間を8%延長
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弱化延長・対弓 | 兵種が弓の敵部隊に対し状態変化の付与時間を8%延長
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弱化延長・対鉄砲 | 兵種が鉄砲の敵部隊に対し状態変化の付与時間を8%延長
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被弱化短縮 | 敵から受ける状態変化の効果時間が-1%される
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被弱化短縮・足軽 | 自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
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被弱化短縮・騎馬 | 自部隊が騎馬時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
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被弱化短縮・弓 | 自部隊が弓時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
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被弱化短縮・鉄砲 | 自部隊が鉄砲時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
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被弱化短縮・大将 | 自身が大将時、敵から受ける状態変化の効果時間が-5%される
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被弱化短縮・副将 | 自身が副将時、敵から受ける状態変化の効果時間が-3%される
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被弱化短縮・与力 | 自身が与力時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
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被弱化短縮・対足軽 | 兵種が足軽の敵部隊から受ける状態変化の付与時間が-2%される
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被弱化短縮・対騎馬 | 兵種が騎馬の敵部隊から受ける状態変化の付与時間が-2%される
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被弱化短縮・対弓 | 兵種が弓の敵部隊から受ける状態変化の付与時間が-2%される
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被弱化短縮・対鉄砲 | 兵種が鉄砲の敵部隊から受ける状態変化の付与時間が-2%される
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蔵効果上昇 | 蔵任命時に効果3.2%上昇
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蔵効果上昇・大 | 蔵任命時に効果4.8%上昇
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市場効果上昇 | 市場任命時に効果3.2%上昇
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水田効果上昇 | 水田任命時に効果3.2%上昇
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資材庫効果上昇 | 資材庫任命時に効果3.2%上昇
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兵糧庫効果上昇 | 兵糧庫任命時に効果3.2%上昇
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足軽練兵所効果上昇 | 足軽練兵所任命時に効果2%上昇
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騎馬練兵所効果上昇 | 騎馬練兵所任命時に効果2%上昇
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弓練兵所効果上昇 | 弓練兵所任命時に効果2%上昇
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鉄砲練兵所効果上昇 | 鉄砲練兵所任命時に効果2%上昇
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遠征短縮・蔵 | 蔵への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・市場 | 市場への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・水田 | 水田への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・資材庫 | 資材庫への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・兵糧庫 | 兵糧庫への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・足軽練兵所 | 足軽練兵所への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・騎馬練兵所 | 騎馬練兵所への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・弓練兵所 | 弓練兵所への遠征時間が3%短縮
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遠征短縮・鉄砲練兵所 | 鉄砲練兵所への遠征時間が3%短縮
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遠征必要兵糧減少 | 遠征時の必要兵糧が3%減少
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耐性・攻撃低下 | 攻撃低下の発生率を20%低下
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耐性・兵法低下 | 兵法低下の発生率を20%低下
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耐性・防御低下 | 防御低下の発生率を20%低下
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耐性・会心率低下 | 会心率低下の発生率を20%低下
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耐性・戦法速度低下 | 戦法速度低下の発生率を20%低下
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耐性・武勇戦法 | 武勇戦法による被ダメージが5%低下
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耐性・知略戦法 | 知略戦法による被ダメージが5%低下
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耐性・混乱 | 混乱の発生率を20%低下
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耐性・火傷 | 火傷の発生率を20%低下
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耐性・毒 | 毒の発生率を20%低下
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耐性・恐慌 | 恐慌の発生率を20%低下
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耐性・挑発 | 挑発の発生率を20%低下
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耐性・同士討ち | 同士討ちの発生率を20%低下
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対今川特効 | 敵部隊の大将が今川家の場合、与ダメージ10%増加
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今張良 | 攻城戦時、兵法30%上昇
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攻城戦時兵法上昇 | 攻城戦時、兵法20%上昇
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詭計百出 | 自部隊の兵種が足軽時、敵部隊への状態変化の付与時間16%延長
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対徳川特効 | 敵部隊の大将が徳川家の場合、与ダメージ10%増加
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時は今 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し会心率3%上昇
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直江状 | 自部隊の兵種が弓時兵法10%上昇
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昇り竜 | 自身が大将時、会心率3.5%上昇
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今孔明 | 攻城戦時、攻撃30%上昇
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攻城戦時攻撃上昇 | 攻城戦時、攻撃20%上昇
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鎮西一 | 自部隊の兵種が弓時被ダメージ15%軽減
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相州乱破 | 自部隊の兵種が弓時攻撃15%上昇
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安芸の謀将 | 自部隊の兵種が足軽時 兵法15%上昇
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築城名手 | 攻城戦時、防御30%上昇
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攻城戦時防御上昇 | 攻城戦時、防御20%上昇
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溢れる雅量 | 自部隊の兵種が鉄砲時合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
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強耐性・挑発 | 挑発の発生率を40%低下
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移動速度上昇・鉄砲 | 自部隊の兵種が鉄砲時 移動速度16%上昇
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戦法ゲージ上昇 | 合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
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与ダメージ上昇・女性 | 装備している武将が女性の時 与ダメージ5%増加
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被ダメージ軽減・女性 | 装備している武将が女性の時 被ダメージ5%増加
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人たらし | 自身が大将時、攻撃20%上昇
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強耐性・混乱 | 混乱の発生率を40%低下
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鯰尾兜 | 自部隊の兵種が鉄砲時 兵法15%上昇
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朝倉の武威 | 自部隊の兵種が騎馬時 与ダメージ15%上昇
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不撓不屈 | 攻城戦時、兵数30%上昇
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攻城戦時兵数上昇 | 攻城戦時、兵数20%上昇
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耀武揚威 | 自身が大将時 会心ダメージ30%上昇
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甲州武者之威 | 自身が大将時かつ兵数が70%以上の時 攻撃20%上昇
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盾無・勝頼 | 自身が武田勝頼かつ大将時、被ダメージ20%軽減
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仰観俯察 | 兵種が騎馬の敵部隊からの 被ダメージ15%軽減
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奮戦防御上昇 | 味方部隊数が3以下の時 防御10%上昇
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足軽練兵所効果上昇・大 | 足軽練兵所任命時に効果3%上昇
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奮戦与ダメージ増加 | 味方部隊数が3以下の時 与ダメージ10%増加
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逆境与ダメージ増加 | 兵数が50%以下の時 与ダメージ5%増加
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九鼎大呂 | 攻城戦時、恐慌の発生率を80%低下
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攻城戦時会心率上昇 | 攻城戦時、会心率20%上昇
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軒昂攻撃上昇 | 兵数が70%以上の時 攻撃5%上昇
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不惜身命 | 自身が大将時、敵から受ける状態変化の効果時間が-30%される
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戦法ゲージ上昇・大将 | 自身が大将時、合戦開始時 戦法ゲージ7%上昇
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軒昂防御上昇・大将 | 自身が大将時かつ兵数が70%以上の時 防御15%上昇
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戦法ゲージ上昇・足軽 | 自部隊の兵種が足軽時 合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
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兵数上昇・真田家 | 装備している武将が真田家所属の時 兵数3%上昇
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越後の龍 | 自身が大将時かつ兵数が80%以上の時 与ダメージ20%増加
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右文左武 | 自部隊の兵種が弓時、敵部隊への 状態変化の付与時間10%延長
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軒昂攻撃上昇・上杉謙信 | 装備している武将が上杉謙信かつ 兵数が70%以上の時、攻撃15%上昇
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堅忍質直 | 敵部隊の大将が織田家かつ自身が 大将時、与ダメージ20%増加
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虎嘯風生 | 攻城戦時かつ、自身が大将時 会心ダメージ20%増加
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強耐性・同士討ち | 同士討ちの発生率を40%低下
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軍法戦術の妙 | 自身が大将時、攻撃25%上昇
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知徳俊英 | 自身が大将時、敵部隊への 状態変化の付与時間15%延長
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薩摩筒・島津家 | 装備している武将が島津家所属かつ大将時、攻撃10%上昇
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人間五十年 | 自身が大将時かつ味方部隊数が 4以下の時、与ダメージ30%増加
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勇戦被ダメージ軽減・大将 | 自身が大将時かつ味方部隊数が 5以上の時、被ダメージ20%軽減
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弓練兵所効果上昇・大 | 弓練兵所任命時に効果3%上昇
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与ダメージ増加・対火傷 | 攻撃対象が火傷状態の時 与ダメージ10%増加
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与回復量増加・弓 | 自部隊の兵種が弓時 兵数回復使用時の回復量10%増加
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与回復量増加・今川家 | 装備している武将が今川家所属の時 兵数回復使用時の効果量5%増加
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肝勇無双 | 自身が大将時、通常攻撃での 与ダメージ60%増加
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与ダメージ増加・恐慌 | 自部隊が恐慌状態の時 与ダメージ15%増加
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軒昂攻撃上昇・騎馬 | 自部隊の兵種が騎馬時かつ兵数が 70%以上の時、攻撃10%上昇
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軒昂兵法上昇・副将 | 自身が副将時かつ兵数が70%以上の時 兵法12%上昇
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飛揚跋扈 | 攻城戦時かつ自身が大将時、敵部隊への 状態変化の付与時間35%延長
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与ダメージ増加・対同討 | 攻撃対象が同士討ち状態の時 与ダメージ10%増加
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被弱化短縮・三好家 | 装備武将が三好家所属の時、敵から 受ける状態変化の効果時間が-15%
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御屋形 | 自身が大将時、合戦開始時に 味方全部隊に弱化無効を2回分付与する
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動如雷震 | 自身が大将時、合戦開始時 武田家部隊の戦法ゲージ7%上昇
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与回復量増加 | 兵数回復使用時の回復量5%増加
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与ダメージ増加・対固執 | 攻撃対象が固執状態の時 与ダメージ10%増加
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被回復量増加 | 兵数回復時の回復量5%増加
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雲上の盛名 | 自身が大将時かつ兵数が 25%以下の時、攻撃50%上昇
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逆境攻撃上昇・大将 | 自身が大将時かつ兵数が 50%以下の時、攻撃20%上昇
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曠世之才 | 自身が副将時 強化の付与時間15%延長
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対織田特効 | 敵部隊の大将が織田家の場合 与ダメージ10%増加
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軒昂防御上昇・副将 | 自身が副将時かつ兵数が70%以上の時 防御12%上昇
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会心率上昇・足利義輝 | 装備している武将が足利義輝かつ大将時、会心率10%上昇
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