武田信玄(御旗盾無)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】武田信玄(御旗盾無)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】武田信玄(御旗盾無)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【御旗盾無】武田信玄(たけだ しんげん)の性能を紹介しています。【御旗盾無】武田信玄の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

【御旗盾無】武田信玄の基本情報

【御旗盾無】武田信玄のイラスト
甲斐守護。信虎の嫡男。苛烈な政策に反対して父を追放、当主となる。精強な騎馬軍団を率い、臨機応変の知略で織田信長を苦しめた。通称「甲斐の虎」。
武将名【御旗盾無】武田信玄
読み仮名たけだ しんげん
レアリティSSRアイコン
兵種足軽アイコン足軽
勢力武田アイコン武田家
地方甲信地方
入手方法登用・武田
CV最上嗣生

固執で敵の戦法から味方部隊を守れる

武田信玄の戦法効果「固執」は、敵部隊の攻撃対象を自部隊に固定し戦法効果範囲を単体に縮小できる。効果範囲の広い戦法でも対象が武田信玄の部隊のみになるため、味方部隊を攻撃戦法や弱化戦法から守ることができる。

大将なら全部隊に弱化無効を付与できる

武田信玄の固有特性「御屋形」は、味方全部隊に弱化無効を2回分付与できる。弱化無効は合戦開始時に付与されるため、恐慌などで戦法を妨害されることもなくなり、合戦を有利に進めることができる。

【御旗盾無】武田信玄の能力/戦法

能力(ステータス)

初期威名900
最大威名3573
統率100
武勇89
知略96
政治95

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

御旗盾無
敵1部隊に固執を付与し、自部隊に攻撃上昇を付与する
系統弱体アイコン発動間隔20秒

固執付与

効果量---
継続16秒
副将時(50%)8秒
与力時(20%)3秒

攻撃上昇

効果量25%
継続16秒
副将時(50%)12% / 8秒
与力時(20%)5% / 3秒
▼強化前の戦法効果はこちら
御旗盾無
敵1部隊に固執を付与する
系統弱体アイコン発動間隔20秒

固執付与

効果量---
継続12秒
副将時(50%)6秒
与力時(20%)2秒

【御旗盾無】武田信玄の特性

  • 御屋形
  • 兵数上昇・大将
  • 被弱化短縮・足軽
  • 耐性・武勇戦法
  • 動如雷震

御屋形

Lv1自身が大将時、合戦開始時に
味方全部隊に弱化無効を2回分付与する
Lv2---
Lv3---
Lv4---
Lv5---

兵数上昇・大将(Lv30で開放)

Lv1自身が大将時、兵数10%上昇
Lv2自身が大将時、兵数15%上昇
Lv3自身が大将時、兵数17%上昇
Lv4自身が大将時、兵数19%上昇
Lv5自身が大将時、兵数20%上昇

被弱化短縮・足軽(Lv50で開放)

Lv1自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
Lv2自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-3%される
Lv3自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-4%される
Lv4自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-5%される
Lv5自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-6%される

耐性・武勇戦法(覚醒1で開放)

Lv1武勇戦法による被ダメージが5%低下
Lv2武勇戦法による被ダメージが6%低下
Lv3武勇戦法による被ダメージが7%低下
Lv4武勇戦法による被ダメージが8%低下
Lv5武勇戦法による被ダメージが9%低下

動如雷震(覚醒5で開放)

Lv1自身が大将時、合戦開始時
武田家部隊の戦法ゲージ7%上昇
Lv2自身が大将時、合戦開始時
武田家部隊の戦法ゲージ9%上昇
Lv3自身が大将時、合戦開始時
武田家部隊の戦法ゲージ12%上昇
Lv4自身が大将時、合戦開始時
武田家部隊の戦法ゲージ15%上昇
Lv5自身が大将時、合戦開始時
武田家部隊の戦法ゲージ20%上昇

【御旗盾無】武田信玄のおすすめ編成

大将 副将1 副将2 与力1 与力2
【御旗盾無】武田信玄アイコン【御旗盾無】武田信玄 【押太鼓】馬場信春アイコン【押太鼓】馬場信春 【尺寸之功】内藤昌豊アイコン【尺寸之功】内藤昌豊 【虎の後嗣】武田勝頼アイコン【虎の後嗣】武田勝頼 秋山虎繁アイコン秋山虎繁
鬼丸国綱アイコン鬼丸国綱 孫子アイコン孫子 三子教訓状アイコン三子教訓状 薙刀アイコン薙刀 説話集アイコン説話集

▼入れ替え候補

戦法発動順(発動20秒)

【尺寸之功】内藤昌豊アイコン
副将2
強化アイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした中範囲に22%の兵法上昇を付与し(6秒)、175%の兵数回復を行う
【御旗盾無】武田信玄アイコン
大将
弱体アイコン【連係率】---
敵1部隊に固執を付与し、自部隊に25%の攻撃上昇を付与する(16秒)
秋山虎繁アイコン
与力2
攻撃アイコン【連係率】64%
敵1部隊に50%の武勇攻撃を行う
【虎の後嗣】武田勝頼アイコン
与力1
攻撃アイコン【連係率】62%
敵1部隊に100%の武勇攻撃を行い、小範囲に6%の防御低下を付与する(2秒)
【押太鼓】馬場信春アイコン
副将1
攻撃アイコン【連係率】60%
敵1部隊に200%の武勇攻撃を行い、自部隊に27%の攻撃上昇と12%の会心率上昇を付与する(6秒)

特性

兵数上昇・足軽
Lv1
自部隊の兵種が足軽時、兵数3%上昇
兵数上昇・大将
Lv1
自身が大将時、兵数10%上昇
兵数上昇・副将
Lv1
自身が副将時、兵数5%上昇
攻撃上昇
Lv3
攻撃4%上昇
攻撃上昇・足軽
Lv2
自部隊の兵種が足軽時、攻撃5%上昇
会心率上昇・大将
Lv1
自身が大将時、会心率2%上昇
与ダメージ増加・足軽
Lv1
自部隊の兵種が足軽時、与ダメージ3%増加
与ダメージ増加・対足軽
Lv3
兵種が足軽の敵部隊に対し与ダメージ7%増加
与ダメージ増加・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
与ダメージ増加・対固執
Lv1
攻撃対象が固執状態の時
与ダメージ10%増加
強化延長
Lv1
強化の付与時間4%延長
強化延長・足軽
Lv1
自部隊の兵種が足軽時、強化の付与時間が6%延長
被弱化短縮・足軽
Lv1
自部隊が足軽時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
仰観俯察
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊からの
被ダメージ15%軽減
御屋形
Lv1
自身が大将時、合戦開始時に
味方全部隊に弱化無効を2回分付与する
耐性・攻撃低下
Lv1
攻撃低下の発生率を20%低下
耐性・兵法低下
Lv1
兵法低下の発生率を20%低下
耐性・武勇戦法
Lv1
武勇戦法による被ダメージが5%低下
強耐性・混乱
Lv1
混乱の発生率を40%低下
対徳川特効
Lv1
敵部隊の大将が徳川家の場合、与ダメージ10%増加
戦法ゲージ上昇
Lv1
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
与回復量増加
Lv1
兵数回復使用時の回復量5%増加
被回復量増加
Lv3
兵数回復時の回復量10%増加

編成効果

地方一致ボーナス
Lv4
関係者の連係率18%上昇
兵種一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数16%上昇
関係者の連係率20%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
統率ボーナス
Lv1
部隊の防御2%上昇
武勇ボーナス
Lv1
部隊の攻撃2%上昇
知略ボーナス
Lv3
部隊の兵法4%上昇
武田四天王
Lv1
部隊の防御1%上昇
部隊の攻撃1%上昇
部隊の兵法1%上昇

味方部隊を戦法から守る耐久寄りの部隊

大将戦法の「固執」付与によって、敵部隊の戦法範囲を狭めることができる。配下戦法には兵数回復を持つ武将がいるため耐久が高いので、範囲の広い攻撃戦法を持つ部隊に「固執」を当てるように立ち回ろう。

武田信玄は大将に編成がおすすめ

武田信玄は、大将時に発動する特性「御屋形」を持つ。大将に編成するだけで合戦開始時に味方全部隊に弱化無効を2回付与することができるため、弱化戦法を気にせず合戦を進めることができる。

【御旗盾無】武田信玄のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
鬼丸国綱アイコン鬼丸国綱51500
攻撃上昇 Lv3
会心率上昇・大将 Lv1
孫子アイコン孫子33120
戦法ゲージ上昇 Lv1
被回復量増加 Lv3

武勇を90以上にしつつ、火力や耐久を強化できる。元々高い知略をさらに強化しつつ兵数回復の効果量を強化できる「孫子」もあり。

【御旗盾無】武田信玄と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

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