真田幸隆(攻め弾正)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】真田幸隆(攻め弾正)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】真田幸隆(攻め弾正)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【攻め弾正】真田幸隆(さなだ ゆきたか)の性能を紹介しています。【攻め弾正】真田幸隆の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

【攻め弾正】真田幸隆の評価

【攻め弾正】真田幸隆のイラスト
威名SSRアイコン850兵種弓アイコン
勢力武田アイコン武田家地方甲信地方
攻城戦(PvP)イベント/ボス(PvE)
A+ランクアイコンA+ランクアイコン
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同士討ちが付与できる妨害系の武将

真田幸隆は、敵部隊に「同士討ち」と「防御低下」の付与ができる妨害系の武将。兵種が弓なので離れた敵部隊も戦法の対象にでき、防御低下によって同士討ち状態時の通常攻撃被ダメージを上げることができる。

連係率の高い部隊の副将に編成がおすすめ

「同士討ち」は強力だが、戦法の発動が27秒と遅めなので大将としてはやや採用しにくい。特性に「強化延長・副将」を持つため、勢力/地方が同じ【風林火山】武田信玄隊など連係率の高い部隊の副将に編成するのがおすすめ。

【攻め弾正】真田幸隆のおすすめ編成

大将 副将1 副将2 与力1 与力2
【風林火山】武田信玄アイコン【風林火山】武田信玄 【逃げ弾正】高坂昌信アイコン【逃げ弾正】高坂昌信 【攻め弾正】真田幸隆アイコン【攻め弾正】真田幸隆 【道鬼の献策】山本勘助アイコン【道鬼の献策】山本勘助 【武田氏館】武田信玄アイコン【武田氏館】武田信玄
宗三左文字アイコン宗三左文字 日の丸の御旗アイコン日の丸の御旗 吉凶籤アイコン吉凶籤 日本号アイコン日本号 軍扇アイコン軍扇

▼入れ替え候補

戦法発動順(発動25秒)

【武田氏館】武田信玄アイコン
与力2
強化アイコン【連係率】58%
味方1部隊を中心とした中範囲に14%の防御上昇と10%の兵法上昇を付与する(2秒)
【道鬼の献策】山本勘助アイコン
与力1
弱体アイコン【連係率】54%
敵1部隊を中心とした中範囲に恐慌と挑発をそれぞれ中確率で付与する(3秒)
【攻め弾正】真田幸隆アイコン
副将2
弱体アイコン【連係率】44%
中範囲の敵部隊に同士討ちと12%の防御低下を付与する(6秒)
【逃げ弾正】高坂昌信アイコン
副将1
弱体アイコン【連係率】54%
敵1部隊を中心とした大範囲に挑発を付与し自部隊に35%の防御上昇を付与する(10秒)
【風林火山】武田信玄アイコン
大将
攻撃アイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の250%の知略攻撃を行い、自部隊に35%の兵法上昇を付与する(12秒)

特性

兵数上昇・大将
Lv1
自身が大将時、兵数10%上昇
兵数上昇・与力
Lv2
自身が与力時、兵数5%上昇
兵法上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
兵法3%上昇
兵法上昇・与力
Lv1
自身が与力時、兵法3%上昇
与ダメージ増加
Lv2
与ダメージ2%増加
与ダメージ増加・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
被ダメージ軽減
Lv2
被ダメージ2%軽減
被ダメージ軽減・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
被ダメージ3%軽減
被ダメージ軽減・副将
Lv1
自身が副将時、被ダメージ5%軽減
被ダメージ軽減・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
攻城被ダメージ軽減・与力
Lv1
攻城戦時、自身が与力時
被ダメージ10%軽減
強化延長
Lv3
強化の付与時間6%延長
強化延長・副将
Lv1
自身が副将時
強化の付与時間が8%延長
弱化延長・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊に対し状態変化の付与時間を8%延長
弱化延長・武田家部隊
Lv1
大将が武田家所属の時、敵部隊への状態変化の付与時間10%延長
被弱化短縮・騎馬
Lv1
自部隊が騎馬時、敵から受ける状態変化の効果時間が-2%される
甲州の巨星
Lv1
自身が大将時、防御20%上昇
耐性・武勇戦法
Lv1
武勇戦法による被ダメージが5%低下
耐性・知略戦法
Lv1
知略戦法による被ダメージが5%低下
耐性・恐慌
Lv2
恐慌の発生率を25%低下
対今川特効
Lv1
敵部隊の大将が今川家の場合
与ダメージ10%増加

編成効果

地方一致ボーナス
Lv4
関係者の連係率18%上昇
兵種一致ボーナス
Lv2
部隊の兵数8%上昇
関係者の連係率10%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
統率ボーナス
Lv3
部隊の防御4%上昇
知略ボーナス
Lv4
部隊の兵法6%上昇
政治ボーナス
Lv1
部隊の兵数2%上昇

統率が高い耐久寄りの部隊

部隊の統率が高く、特性で「防御上昇」や「被ダメージ軽減」を持つため、通常攻撃に対する耐久が高い。また、配下戦法に複数の弱化効果を持つため、耐久しつつ敵部隊の妨害ができる。

戦法で敵部隊に同士討ちを付与できる

真田幸隆は、戦法で「同士討ち」付与を持ち、敵部隊の行動を妨害できる。特性に「耐性・恐慌」を持つため恐慌を受けにくく、戦法発動を妨害されにくい。

【攻め弾正】真田幸隆のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
随筆集アイコン随筆集00100
弱化延長 Lv1
呉子アイコン呉子6060
攻撃上昇 Lv1
弱化延長・弓 Lv2
吉凶籤アイコン吉凶籤4090
強化延長 Lv1
被ダメージ軽減 Lv1

戦法に複数の弱化効果を持つため、「弱化延長」を持つ装備品で効果時間を延長するのがおすすめ。武田家に少ない弓武将なので、兵種関係なく耐久を強化できる吉凶籤もあり。

【攻め弾正】真田幸隆の能力/戦法

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

攻め弾正
中範囲の敵部隊に同士討ちと防御低下を付与する
系統弱体アイコン発動間隔27秒

同士討ち付与

効果量---
継続12秒
副将時(50%)6秒
与力時(20%)2秒

防御低下

効果量25%
継続12秒
副将時(50%)12% / 6秒
与力時(20%)5% / 2秒
▼強化前の戦法効果はこちら
攻め弾正
小範囲の敵部隊に同士討ちと防御低下を付与する
系統弱体アイコン発動間隔27秒

同士討ち付与

効果量---
継続12秒
副将時(50%)6秒
与力時(20%)2秒

防御低下

効果量20%
継続12秒
副将時(50%)10% / 6秒
与力時(20%)4% / 2秒

能力(ステータス)

初期威名850
最大威名3399
統率83
武勇71
知略94
政治78

【攻め弾正】真田幸隆の特性

  • 兵法上昇・弓
  • 耐性・恐慌
  • 強化延長・副将
  • 被ダメージ軽減・対騎馬

兵法上昇・弓

Lv1自部隊の兵種が弓時
兵法3%上昇
Lv2自部隊の兵種が弓時
兵法5%上昇
Lv3自部隊の兵種が弓時
兵法7%上昇
Lv4自部隊の兵種が弓時
兵法10%上昇
Lv5自部隊の兵種が弓時
兵法15%上昇

耐性・恐慌(Lv30で開放)

Lv1恐慌の発生率を20%低下
Lv2恐慌の発生率を25%低下
Lv3恐慌の発生率を30%低下
Lv4恐慌の発生率を35%低下
Lv5恐慌の発生率を40%低下

強化延長・副将(Lv50で開放)

Lv1自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間8%延長
Lv2自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間9%延長
Lv3自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間10%延長
Lv4自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間11%延長
Lv5自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間12%延長

被ダメージ軽減・対騎馬(覚醒1で開放)

Lv1兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
Lv2兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ5%軽減
Lv3兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ7%軽減
Lv4兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ10%軽減
Lv5兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ15%軽減

【攻め弾正】真田幸隆と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

【攻め弾正】真田幸隆の入手方法

登用で入手できる

武将入手方法の画像

【攻め弾正】真田幸隆は、登用で排出される。常設登用だけでなくイベント登用でも獲得できるが、一部のイベント登用では排出されない場合があるため排出対象か事前に確認しよう。

開催中のガチャ(登用)まとめ

茶室交流でも入手できる

武将入手方法の画像

【攻め弾正】真田幸隆は、登用だけでなく茶室交流でも入手できる。茶室では稀に友好度1000を小判と交換できるため、狙って獲得したい場合は登用より茶室がおすすめ。

茶室情報シェア掲示板

【攻め弾正】真田幸隆の基本情報

【攻め弾正】真田幸隆のイラスト
武将名【攻め弾正】真田幸隆
読み仮名さなだ ゆきたか
レアリティSSRアイコン850
兵種弓アイコン
勢力武田アイコン武田家
地方甲信地方
CV富士渕将行

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